在电影院原版3D:和3D有什么区别啊 ,

在电影院原版3D:和3D有什么区别啊 ,,第1张

划时代的好莱坞大片《阿凡达》马上就要上映了,国内的影院也纷纷开始促销,IMAX3D,数字3D版大作广告,而传统的数字2D和普通胶片版也会同时上映。许多新名词也冒了出来,比如4K,realD什么的。在此笔者就总结一下,帮助大家选择合适的影院和**版本来观看。

  - 2K数字版(画质指数:2K)

  就从现在大家越来越熟悉的全高清FULLHD说起。现在大家采购电视或摄像机时都熟悉了全高清和1080p的说法,即画面分辨率达到1920X1080,标准的蓝光碟BD的节目也支持这一分辨率。与此对应,DVD格式的最大分辨率只有720X480,不到蓝光的一半。

  而大家在**院看到的数字版**,目前主流的是2K,2048×1556分辨率(国内还有一些低档的13K的投影机,1280×1080分辨率)。其实也就比BD高了一点,所以家里用PS3看BD,清晰度已经和**院差别不大了。

  

  - 35mm胶片版(1K-2K)

  而传统的胶片版就复杂一些。本来**胶片一般不标称分辨率,一定要推算,优质的35mm**胶片对应分辨率约4K,或略好于4K;而且后期制作的母带的分辨率视制作水平也是有分别的,好的大概4K左右,差点的3K。然而我们有幸看**母带的可能性无限接近于零!因为**院播放的是经过N次“拷贝”的拷贝。拷贝质量好的,分辨率大概也就刚过2K的水平,差的分辨率甚至不足1K,而且会随着放映次数增多而衰减。拷贝放映场次一多,就会被划伤,画面上会有黑雨丝;影片受到多次高温烘烤,画面会褪色,片基翘曲就会导致失焦。看起来胶片版的画质不会超过2K的主流数字版。不过,胶片**的优势在于硕大的画面能造成的强烈震撼感和胶片特有的质感、色彩风格和景深效果,也会有偏好者。

  

  从上面的分析可以看出。我们在**院里观看的**的画质水准主要有4个决定因素。前两个是摄制载体:A摄影设备,B制作规格;后两个是放映载体:C拷贝规格,D放映设备。

  

  - 4K数字版(4K)

  目前商业故事片70%还是采用35mm胶片的**摄影机。刚才提到这类胶片素材可以制作4K(分辨率为4096x3112)的母带,这里有个DI数字中间片的概念。它是基于胶片拍摄的生产流程,利用胶片扫描仪将胶片扫描成高分辨数字图像,利用数字后期生产流程创作完整的数字母版成片,最终再将成片转回胶片、或超高清分辨度的数字影院系统(2K或4K)。目前SONY公司旗下的**大都采用4K规格做后期制作。

  虽然绝大多数的连锁影院装备的放映设备依然是标准的2K-DLP系统,采用了德州仪器开发的数字光学处理(DLP)技术。但索尼公司也推出了世界上目前唯一商业化的4K放映设备占据了少数高端市场,并发行了如《蜘蛛侠3》等影片的数字4K版本。目前上海新开业的金逸影院中环店就采购了一台4K数字放映机,另外港汇的永华也有一台。

  

  也有越来越多的**采用了全数字摄影,比如卢卡斯星战前传2和3、超人归来等。但目前这些大片采用的数字**摄像机其实只有1920X1080的分辨率,正好与2K放映水准相当。所以目前用数字**摄像机拍摄的影片反而无法制作出数字4K版本。

  

  

  - IMAX胶片版(6K)

  说到此就要讲IMAX的概念了。IMAX(指ImageMaximum“最大影像”)是一种能够放映比传统底片更大和更高解像度的**放映系统。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但可以在更大的银幕播放。目前上海只有和平影都一家商业IMAX厅,科技馆只放映科教记录片,而北京有3家了。IMAX为了大幅增加影像的解象度,采用了特别的70mm底片,而真正的IMAX影片应该以70mm的胶片摄影机拍摄。

  使用IMAX摄像机的理论分辨率达18K(每帧18000X13433像素),但是**工作室无法处理这样大小的画面,相应的他们将分辨率降低至不到原先的一半,到只有8K这一**胶片扫描的最大分辨率。因此目前**工业母带制作的极限就是8K,而IMAX影院放映70mm胶片时分辨率可以达到6K,也算是商业放映的极限了吧。

  虽然从技术角度来看,IMAX是相当出色的**格式,但一直以来它并未能普及。制作与播放IMAX的费用与运送困难使它的播放时间较普通**为短(一般为40分钟,近年亦有90分钟的IMAX影片出现),题材大多为适合于科技馆等机构播放的纪录片。目前真正部分采用IMAX规格摄制和放映的商业片仅有的2部,《蝙蝠侠:黑暗骑士》有30多分钟,《变形金刚2》4个场景。前者在中国没有公映,后者我在北京UME华星影院看过,那水晶版剔透的巨幅影像,真是享受。

  

  - IMAX DMR版(4K-6K)

  而IMAX为了推广其影院系统,推出了一个DMR技术应用于更多商业片的发行。处理过程是这样的,首先,制片公司把影片的35mm胶片拷贝交给IMAX,后者运用DMR技术,以最高解析度扫描35毫米胶片的每个画格,将其转为数字画面;然后,使用专有图像增强技术,对每幅画面进行优化,最后冲印在70mm胶片上。像今年上映的《哈利波特:混血王子》和《变形金刚2》(该片的大部分场景)等绝大多数IMAX的故事长片都是IMAXDMR。其画质我想是高于4K、低于6K的水准吧。

  

  - IMAX数字版(2K-4K)

  然而,IMAX胶片拷贝制作费用抑制了其发展。公司又大力推广所谓的IMAX数字影院系统。该系统原理是:IMAX把制片公司送来的**拷贝,使用DMR技术加工,制作成“数字影院打包”(DCP),这种格式的分辨率能达到4K,然后就可以使用硬盘等方式保存并送交给影院放映了,这样一份拷贝的成本就低了。影院需要配置的IMAX数字放映系统的主要部件包括:两台2K分辨率的数字放映机,这种数字放映机采用了德州仪器开发的数字光学处理(DLP)技术;一台由DoremiLabs公司特制的播放服务器;以及IMAX自有的图像增强设备。两台放映机投射的画面是迭加的,所以一副影片画面的实际分辨率还是2K,但新的IMAX放映系统能够增强图像的保真度,画质要比使用一台放映机时更好。像北京石景山万达就号称是亚洲第一家数字IMAX影院,但其实他的画质是打了折扣的,只有高于2K、低于4K的水准。IMAX为了经济效益反而要不遗余力推广这种次优的东西,今年的《星际迷航》就只发行了数字IMAX版本。

  

  中国还有更山寨的做法。为了不使片源少的IMAX厅闲置,北京UME华星搞了个数字巨幕,实际就是把普通数字2K的素材投到IMAX的巨幕上,达不到品质硬被放大后清晰度当然惨不忍睹,这是有点涉嫌欺骗消费者的行为了。

  

  

  

  现在说到3D**了,随着2008年第一部真人3D数字**《地心游记》在中国受到欢迎,越来越多的3D**走进人们视线。当然动画**做3G有天然的优势,从09年开始,几乎所有的动画巨制都会发行3D版本了。这次的《阿凡达》,将把真人3D**推向一个前所未有的高度,所以说是**史上的一次革命。

  

  目前世界上3D的放映系统主要分为5类,在中国的影院也都有采用。

   XPAND系统

  数字的3D从技术上分主动式和被动式。所谓主动式就是利用眼镜左右镜片的高速切换来实现3D效果,这个主要是使用XPAND系统nuvision3D技术。主动的系统安装很方便,影院只要一个控制影院内所有眼镜什么时候切换的信号控制器就行。但是缺点是眼镜成本很高,一副一般要一两百美元。大家如果去看3D**,发现眼镜做工很好有XPAND的LOGO,接受信号的那就是用这种系统的了。中国影院采用的比较多,比如上海金逸中环店就是用这个技术。

  

  

   RealD系统

  被动系统现在影院用的比较多,被动系统的眼镜很便宜。RealD就是这一类,在北美市场有80%以上的份额。但由于要专门的金属屏幕,不同于平常播放2D的白幕,在中国只有上海美罗城的柯达一家采用这个技术。

  

   杜比系统

  考虑到采用主动式眼镜及金属幕的不便,杜比3D技术的设计理念和实现优势就是采用被动式眼镜和适用于白色银幕。所以大部分中国影院用的这个系统。

  

  以上这些3D技术现阶段都有致命的缺点那就是亮度太低,无论使用主动还是被动的放3D时候的发光效率只有原来的10%(RealD是15%)换算成亮度大概是2D的1/4到1/5。所以如果影院本来灯泡的寿命就差不多了,看3D会觉得非常暗。这也是为什么在中国看3D**都觉得太暗影响观感,而柯达的RealD相对而言最获好评。

  

   双机3D 或单机双镜头3D

  现在唯一的解决办法就是使用双机3D分别放映左眼和右眼内容,亮度可以大大提高,但是由于成本问题国内影院使用的很少,现在就是传奇时代影城有一套BARCO双机3D放映系统。另外苏州马上要开业的嘉禾影城也装了一套。这两家影院的3D效果会比使用单机的影院好很多很多。

  而索尼在其4K数字放映机的基础上推出了单机双镜头的3D解决方案。由于4K超高清晰的芯片可以轻松容纳2个2K的画面,单机同时输出两个2K画面,3D放映平滑流畅,全无高频闪烁和画面模糊现象,消除了3倍频时差式单机3D系统放映的视觉疲劳和眩晕感,是目前图像质量最好的单机3D放映系统。我估计其效果比双机3D还是要差一点。上海金逸中环影城不知道是否会将它的4K索尼放映机应用到3D**的播放(这个大家要注意,如果它放映的阿凡达的XPAND厅,不采用4K索尼机的话,就和其他影院的数字3D厅没有优势了。而它即使用于放映2D数字,因拷贝只有2K,也远远无法输出4K的内容。我印象中索尼放映机主要是搭配RealD的技术)。

  

  IMAX 3D

  IMAX3D则是IMAX立体影片的放映技术,IMAX3D使用两盘IMAX专用的70mm胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜(被动式)或红外同步系统(主动式)配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。IMAX3D技术不仅使用世界最大的IMAX底片,并且使用双胶片分开录制、播放左眼及右眼的影像,使得影像更立体清晰,色彩也更鲜明。

  不过真正用IMAX 3D摄制的片子非常少,都是些记录片,比如DeepSea。当然多数时候是放映由数字3D技术摄制的、经过DMR技术转制的影片。播放时又有胶片和数字两个系统。应该胶片系统效果会好一点,因为有6KX2的潜力,数字则还是2KX2。另外,由于无论是胶片版还是数字版,IMAX播放3D是双机系统,因此其整体表现一定是优于单机的普通数字3D的。台湾的发烧友也证实了数字IMAX 3D的版本好于索尼4K RealD(双镜头系统)的版本。

  

  不过,阿凡达主要是表现3D效果的,其画质分辨率本身并不算顶尖。整部**大约使用了8部SONY的HDC-F950数字**摄影机,和8部CineAlta F23数字**摄影机。其中两两组合,共开发了8套双机的3D摄制系统。此3D摄影系统被命名为:Fusion Camera-3DSystem。而这两种机型虽属顶尖,但都是1920X1080的分辨率水准的。IMAX数字3D和双机3D都是输出2个2K的画面,应该和摄影规格匹配的。当然,其后期电脑制作和DMR转制是否会明显提高IMAX胶片版的品质,或使得IMAX数字3D明显优于双机3D的版本,就有待观影证实了。

  

  综上所述,选择观看阿凡达的版本排序是:

  IMAX胶片版(上海和平影都)> IMAX数字版(北京石景山万达)> 双机3D数字版(北京传奇时代)> 索尼4K3D数字版(上海金逸中环也许是)> RealD单机3D数字版(上海美罗城柯达)> 其他单机3D数字版 > 2D数字2K版> 2D胶片版

  

  

  可以说,随着蓝光播放系统和家庭影院系统的普及,传统35mm胶片和2K数字2D**已经没有多少优势了,除了时效性和社交需要,能把人们吸引进**院的,就是超高清、超大银幕的IMAX或4K版本,以及栩栩如生的3D了。这是**技术的未来。

  从未来发展看,用两个4K数字**摄影机组成的3D摄影系统摄制,并由2个4K数字**放映机播放的解决方案,应是未来3D**的发展方向。而在画质上,希望采用IMAX水准摄影机的**越来越多,更多的欣赏到《黑暗骑士》那样惊艳的画面。而无需改造的普通影院,更多的播放4K版本的数字**。

科视的历史中记载了许多的技术创新和突破。科视投影和显示解决方案在全世界安装了100000多处,所服务的设备和应用的范围非常广泛,包括会议室、指挥和控制中心、宗教场所、教室、演播中心、**院、大型娱乐场所、会议中心、模拟器和3D/VR成像。 2009

Christie HD 10K-M膺获InfoComm 2009最佳视频投影机大奖

2007

Christie Mirage系列是第一批原始1920x1080 HD分辨率3片DLP投影机,具有主动立体功能,可以实现3D效果;包括4个型号:Christie Mirage HD3、Christie Mirage HD6、Christie Mirage HD8和Christie Mirage HD18

2006

第一台可以商用的原始1920x1080 HD 3片DLP投影机。

2006

第一次多银幕数字**首映,放映迪斯尼Pixar的《汽车总动员》,地点是位于Charlotte的Lowe's Motor Speedway,采用了6台Christie CP2000 DLP数字**放映机

2005

第一次大规模的数字**推广行动,采用Christie CP2000 2K DLP Cinema放映机;计划安装4000个系统,包括为Carmike院线安装的2300个系统。

2005

第一个大片数字**发行母版(DCDM),采用Christie CP2000 DLP Cinema投影机,发行寰球**公司的《萤火虫》;还采用了Doremi Labs的符合DCI标准的JPEG2000技术和 Fotokem 后期制作设施

2005

签订历史性的协议,为Christie/AIX提供内容的第一家好莱坞**大厂迪斯尼公司,采用了Christie CP2000 DLP Cinema放映机

2005

2K Digital Cinema 在意大利的第一次商业应用,采用了Christie CP2000 DLP Cinema 放映机

2005

印度第一次2K DLP Cinema放映活动,使用了Christie CP2000 DLP Cinema放映机,首映《星战前传-西斯的报复》

2005

2K Digital Cinema在意大利的第一次商业应用,采用了Christie CP2000 DLP Cinema放映机

2005

Christie CP2000 2K DLP Cinema放映机中选,用于世界上第一次也是规模最大的一次数字**推广行动,该行动得到了英国**协会和艺术联盟数字**分部的大力支持

2005

第一次成功实现数字**跨大洲传输(CCTx),采用了Christie DLP Cinema放映机 传输在洛杉矶的数字**实验室和新加坡的1-Net数据中心之间进行

2004

日本商业影院安装第一台2K分辨率DLP Cinema放映机,采用了Christie CP2000

2004

第一台25,000流明的投影机Roadie 25K,采用了3片DLP技术

2004

第一台2K分辨率DLP Cinema投影机Christie CP2000安装在内华达州拉斯维加斯市的拉斯维加斯希尔顿的主题公园景点“Star Trek:Borg Invasion 4D

2004

《演示》杂志的编辑和投稿人将Christie Roadie 25K评为最佳大场所投影机;授予Standing Ovation奖,表彰这款投影机的技术成就和性能

2004

Christie DS+60在InfoComm 2004上赢得Insight Media的最佳商誉奖

2004

Christie DS+60在InfoComm 2004上赢得《音响和视频承包商》的Pick Hit奖

2004

Christie DS30赢得德国AV/IT杂志《FACTS》的重量不到3公斤产品类别的最佳投影机奖

2004

Christie LX25获得《媒体和方法》杂志的优秀教育资源大奖

2004

-

日本的商业**院安装第一台2K分辨率DLP Cinema放映机Christie CP2000

2004

内华达州拉斯维加斯市的拉斯维加斯希尔顿的主题公园景点Star Trek:Borg Invasion 4D安装第一台2K DLP Cinema投影机

2003

北美的商业**院-好莱坞的Grauman**院安装第一台2K DLP Cinema设备

2003

泰国曼谷的SFX**院完成亚洲的第一次2K DLP Cinema商业影院安装

2003

获得《演示》杂志的Standing Ovation大奖中的6-12lbs组最佳单片SXGA便携投影机奖

2002

第一家提供最大型的影院投影机联网应用的投影设备生产厂商

2002

第一台奖高分辨率、高对比度和边缘融合功能结合在一起的特制三片DLP模拟仿真投影机MirageSIM

2002

第一个3D娱乐**系统3D Cinema Server,可以放映来自一个服务器和一个放映机的3D高清晰度内容

2002

科视成为第一家DLP Cinema生产商,参与了《星球大战/三部曲》的发布全过程(从制作、后期制作到放映)

2001

第一次单服务器、多银幕数字**放映活动:环球**公司的《侏罗纪公园3》首映

2001

世界上第一台3片DLP投影机出货

2001

日本的后期制作公司(Imagica Japan)使用第一台DLP Cinema放映机

2001

第一部原始高清晰度百老汇音乐剧,采用DLP Cinema放映,实现独特的娱乐概念 BroadwayCinema

2000

获得《演示》杂志的2000年Standing Ovation大奖中的最佳数字**放映机奖

2000

《AV视频/多媒体生产商》读者选择奖 – 大型场所投影机 - Vista系列 - 5000 ANSI流明的3片DLP投影机

2000

《AV视频/多媒体生产商》读者选择奖 – 大型场所投影机 - Vista系列 -12000 ANSI流明的3片DLP投影机

2000

第一个推出高级数字处理模块,可以为高分辨率图形、标准清晰度和HDTV应用提供最高的图像质量

2000

第一台适用于紧急任务、指挥和控制室应用的3片DLP投影机DLV1280-DX

2000

成为第一个获得许可DLP Cinema生产商

1999

LiteLOC(光输出控制),行业第一个也是唯一的一个可变光输出装置,可以提供三种功率模式,延长灯泡寿命

1999

TruView,获得专利的屏幕,可以提供最市面上最完整无缝的图像 – 黑度增强,出色的对比度

1999

智能镜头系统(ILS),行业内第一个可以在频道转换过程中自动恢复镜头位置(变焦、聚焦和偏移)的镜头系统

1999

第一个进入数字**市场的放映设备生产商,赢得了许多客户,如中国的豪华院线、Big Picture Show(西雅图)、曼哈顿短片节和Banff山**节。

1998

因循环传输和服务系统而获得**艺术和科学协会授予的技术成就奖

1998

第世界上最小、亮度最高的3片DLP投影机VistaGRAPHX 4000,具有最高的流明/体积比

1998

第一台3片DLP 特制高亮度投影机VistaGRAPHX 7000“Roadie” – 适用于租赁/舞台市场

1998

第一个3平板SXGA发射光阀门 - DLV1280

1998

第一台工作电压为110伏的3片XGA平板分辨率DLP投影机VistaGRAPHX

1997

第一台适用于半球形应用的35度梯形失真矫正投影机Marquee Dome

1996

第一台采用三片DLP 引擎的专业市场投影系统VistaPro

1994

第一台经济型高亮度1000 ANSI流明LCD投影机

1993

第一台经济型15 130 kHz投影机

1992

第一台将电磁聚焦CRT、液体耦合镜头和真正的Scheimpflug调节与电子散光矫正结合在一起的三镜头投影机

1990

第一台配有内置ACON(自动会聚)的少年镜头15 55 kHz、15 80 kHz投影系统。这些系统还采用微处理器存储器、红外线遥控,屏幕图像大小可以从5英尺调到25英尺

1989

第一台配有CAD/CAM终端的3镜头15 80 投影系统,采用红外线遥控、微处理器存储和数字会聚,屏幕图像的大小可以从5英尺调到25英尺

1987

第一台单镜头15 80 kHz图形投影系统,具有超高分辨率、数字聚焦、微处理器存储和遥控等特征,适用于CAD/CAM工作站

1987

15 50 kHz数据/图像和视频3镜头投影系统,具有数字聚焦、微处理器存储和遥控等特征,屏幕图像的大小可以从5英尺调到25英尺

1985

第一台为超高分辨率CAD/CAM工作站的大屏幕显示而特制的30 71 kHz数据/图形投影系统

1983

第一台基于CRT的单镜头彩色数据/图形投影系统和带自动锁定功能的可变扫描

1980

第一台单色CRT数据投影系统

IMAX影院需要配置的IMAX数字放映系统的主要部件包括:两台2K分辨率(2048×1080像素)的数字放映机,这种数字放映机采用了德州仪器开发的数字光学处理(DLP)技术;一台由Doremi Labs公司特制的播放服务器;以及IMAX自有的图像增强设备。两台放映机投射的画面是迭加的,所以一副影片画面的实际分辨率是2K。

如果IMAX把制片公司送来的**拷贝,使用DMR技术加工,制作成“数字影院打包(DCP),这种格式的分辨率能达到4K(4096×2160像素),是普通数字**分辨率的四倍,然后就可以使用硬盘等方式保存并送交给影院放映了,这样一份拷贝的成本最高不会超过800美元。但实际上画质还是2K的,只不过加工放大而已。

所以新兴的双机4K自然是最前沿最顶级的巨幕,不同新兴影院对双机4k有不同的要求,如cgv上海就建了4K影厅,但X-Land 4K 系:万达院线自创标准。标配为:全墙面金属巨幕;4K超高分辨率服务器;超高亮度3D设备;全环绕3D立体71声道音箱矩阵;高陡坡舒适座椅无遮挡。目前已在武汉、天津、长沙、重庆、成都、大同、南京等万达影城投入使用。目标抗衡I-Max国标免去核心技术费。

目前国内数字**放映机流行的是2K级别,为2048×1080的分辨率。通俗地来说,4K投影机的清晰度是目前国内主流2K投影机的4倍,4K放映系统会使画面非常清晰、透彻,人物表情的细小部分也细致展现,**中的烟雾、尘土等具有透色效果的画面,在4K画面中也非常准确,没有丢掉任何色彩和景物细节。届时,观众欣赏到更具感染力和震撼力的画面

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