云服务器1080端口登不起游戏
系统bug。在云服务器1080端口中,玩家登不进去游戏因为系统bug,可以通过重启云服务器进行刷新处理。云服务器是一种简单高效、安全可靠、处理能力可弹性伸缩的计算服务。其管理方式比物理服务器更简单高效。用户无需提前购买硬件,即可迅速创建或释放任意多台云服务器。
需要。
1、云服务器可以当游戏代练工作室的虚拟主机使用,云服务器拥有丰富的资源、带宽和独立IP,且配置可根据需求进行配置和调整。
2、云服务器可以实现快速供应和部署,可以实现集群内弹性伸缩,可随时随地存储和读取数据,是游戏工作室非常需要的。
可以啊,不过如果要正规的话,你首先要去开通固定公网ip。然后再想办法把你的电脑icp备案。之后,你就可以把你的电脑安装上系统了。比如centos。之后程序啥的你就自己捣鼓。然后别的电脑就连接你的固定公网ip就可以了。不过还是比较麻烦的。还得备案啥的。不过如果你住在香港澳门(非中国大陆地区)那些地方的话。就可以不用备案。直接用就行了。不过在大陆连接的话延迟就比较高。
总体来说。这种要真的变成服务器来供大家使用的方法可以实现,但是成本比较高。
还有一种方法,你如果单纯是个人用的话(一台电脑连接一台电脑)。如果两台电脑连接的是一个网络,就是都处在内网的环境下的话。延迟是非常低的。这样就可以通过远程桌面的方式达到。
不过这种方法有个缺陷,就是你只能在家的时候用。在外面是不能用的。
不过可以通过内网穿透的方式来在外面使用。不过这样延迟就非常高了。打游戏自然也不会顺。
这种方法的好处就是你不用捣鼓什么备案啥的。直接用就行了。不过 缺陷就是你只能在家用,在外面就不行。
如果你使用第一种方法的话,你还得看你家的那台电脑的带宽。如果带宽很低的话,那么你连接成功后,延迟也是非常高的。根本打不顺。
其实要想实现你这种想法的话,有不少门槛。最大的门槛就是延迟。延迟的话你是要比直接在本机上大得多的。本机上玩的话你只需要一段连接,就是 本机——游戏服务器。如果你搭建好这个自己的服务器的话,你要玩的时候就要两段连接,就是 本机——自己的服务器——游戏服务器。这样自然延迟很高的。
最后,你这种想法是很难做到的。不过你只要有money。就完全可以实现。
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