vrising连接超时,第1张

vrising连接超时玩家可以尝试以下方法去解决:

1、更换网络环境

如果玩家在当前网络环境下进入游戏时提示连接超时,可以尝试在不同的网络环境中连接服务器,或者重启网络路由器后重新尝试。

2、切换区服、节点

游戏创建账号提示连接超时,可能和IP有关,建议玩家尝试使用加速器,更换游戏的区服和加速器节点后,再尝试连接游戏服务器。

3、检查防火墙设置

电脑自带的防火墙或杀毒软件也有可能导致连接超时问题,我们需要自行检查电脑中是否存在防火墙阻挡游戏进程,建议暂时关闭。

4、检查官方配置要求是否达标

需要玩家查看游戏配置要求是否和自己的电脑性能参数相匹配。

V Rising中我们如何在不换档的情况下修改服务器设置部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看V Rising不换档修改服务器设置详细教程吧。

V Rising不换档修改服务器设置详细教程

进入游戏,在游玩中选择新开私人服务器

进入游戏

新开私人服务器2进入高级游戏设置,对服务器进行设置,这里建议把传送不可携带资源的选项取消,喜欢基建的可以把物资倍率以及生产速率调高,拆除建筑返还材料调高

进入高级游戏设置

根据个人喜好进行设置3设置完成后保存,开始游戏,创建角色,开始游戏后直接退出至桌面

直接创建角色,然后退出游戏4在电脑中找到游戏存档所在位置

存档路径:C:/Users/你的电脑用户名/AppData/LocalLow/Stunlock Studios/VRising/Saves/v1

在v1文件可以看到存档文件夹,根据时间判断哪个是我们需要修改的文件(最新的是我们刚刚创建的新服务器)

存档文件5进入存档文件,对服务器设置(SeverGameSettingsjson)进行复制

服务器设置文件6将文件复制到我们想要修改的存档文件内并覆盖服务器设置

复制移动并替换7此时进入游戏,会发现存档服务器设置已修改

之前存档服务器设置已修改----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

PS:关于找不到存档路径问题

部分玩家可能在C盘没有找到对应路径,原因可能是文件夹被隐藏

我们win+R,输入:control folders

win+R输入control folders打开文件资源管理器选项,打开查看,对隐藏文件和文件夹中的选项进行修改

显示隐藏文件即可找到对应路径。

V Rising中控制台怎么使用控制台代码有哪些新手玩家可能还不清楚,下面一起来看看V Rising控制台代码大全吧。

V Rising控制台代码大全

在私人游戏模式开启控制台

1主菜单进入选项

进入选项2进入GENERAL页面,将ConsoleEnabled勾选(这个选项是允许开启控制台)

勾选ConsoleEnabled3进入游戏中,按~键打开控制台,输入adminauth获得管理员权限(每次进入游戏都要输入)

打开控制台输入代码到这里,控制台权限就算完全开启了

部分比较有用的控制台代码推荐

1获取任何物品装备

按~调出控制台,输入give或giveset后按下空格(注意不要直接enter输出,会显示错误),之后你就可以浏览游戏内所有武器物品的列表,这时你可以使用键盘上的↑↓在列表进行选择,再次按下空格,输入想要获得物品的数量,enter输出即可。

输入give后按空格出现列表如果感觉麻烦,可以在输入give和空格后,继续输入name(即物品列表里物品的前缀)之后输入想要的物品名称(这里的名称需与之在列表内的名称匹配)

输入name+物品名称进行搜索2随时随地传送

在控制台输入teleport,我们会发现有相应的传送功能,以及相应功能的介绍,我们可以根据需要选择自己的需要

输入teleport后出现多个传送功能这里着重给大家介绍一下TeleportToChunkWaypoint这个功能,输入这串代码后我们可以选择一些数字,根据输出数字不同,我们可以直接传送到不同的吸血鬼传送门

可以选择数字进行传送

下面给大家一些数字对应的传送门(机翻):

12, 15 - Dunley Farmlands Waygate East

13, 13 - Dunley Farmlands Waygate 东南

13, 19 - 被诅咒的森林传送门

14, 11 - Farbane Woods Waygate 东北

14, 8 - Farbane Woods Waygate 东南

15, 13 - 圣山路门

6, 16 - Silverlight Hills Waygate

8, 8 - Farbane Woods Waygate 西南

9, 10 - Farbane Woods Waygate West

9, 13 - Dunley Farmlands Waygate South-West

全部控制台命令

在控制台中输出list,我们可以看到所有可使用的控制台代码

输出List后获得所有控制台代码

这里给大家所有控制台代码对应的功能(机翻):

功能类:

Alias (Alias, Command) - 移除目标别名

Adminauth - 授予管理员权限

Admindeauth - 放弃管理员权限

bancharacter (Character Name) - 禁止用户在服务器上使用指定的角色名称进行游戏

Banned - 列出所有被禁止的玩家

banuser (Steam ID) - 从服务器禁止具有指定 Steam ID 的用户

绑定(组合键、命令)

Clanaccept - 接受部落邀请

Clandecline - 拒绝氏族邀请

清除- 清除控制台中的所有文本

ClearTempBindings - 清除所有现有的临时键绑定

claninvite (Unnamed Argument) - 邀请玩家加入战队

Clanleave - 离开部落

连接(地址或 steamid、端口、密码) - 连接到服务器

断开连接- 断开与服务器的连接

GatherAllAllies - 将所有盟友传送到鼠标光标位置

GatherAllAlliesExceptMe - 将除你以外的所有盟友传送到鼠标光标位置

GatherAllNonAllies - 将所有非盟友传送到鼠标光标位置

GatherAllPlayers - 将所有玩家传送到鼠标光标位置

GatherAllPlayersExceptMe - 将除你之外的所有玩家传送到鼠标光标位置

give (What, Amount) - 在最近的实体上设置值

giveset (What) - 在最近的实体上设置值

hidecursor (Unnamed Argument) - 设置光标是否隐藏

kick (Character Name) - 将玩家踢出服务器

Kill - 杀死你的角色

列表(可选:类别) - 列出所有现有命令和类别

listusers(包括断开连接) - 列出服务器上处于活动状态的用户

本地化(语言) - 设置本地化语言

MultiCommand (Commands) - 执行由分号 (;) 字符分隔的多个命令

PlayerTeleport - 将玩家传送到鼠标光标位置

重新连接- 重新连接到服务器

setadminlevel (user, level) - 设置或更改用户的管理员级别

TeleportPlayerToMe(用户) - 将玩家传送到您的位置

TeleportPlayerToMousePosition (User) - 将玩家传送到当前鼠标光标位置

TeleportToChunk (Unnamed Argument) - 将玩家传送到区块坐标

TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 将玩家传送到输入的航路点

TeleportToNether - 传送到下界

TeleportToPlayer (User) - 传送到玩家位置

Unbind (Key Combination) - 删除目标键绑定

unban (User Index) - 解除玩家从服务器的禁令。您需要先运行被禁止的命令以获取被禁止的玩家列表

调试类(正常游戏用不到)

adminonlydebugevents (Unnamed Argument) - 设置调试事件是否仅限于管理员

ClientBuildingDebugging(未命名参数) - 在客户端上启用构建调试,以查找显示内部错误以说明构建为何不起作用

复制(命令) - 复制子命令的输出

复制调试转储

复制位置转储

创建调试转储

创建性能转储

DebugViewEnabled(未命名参数) - 启用或禁用调试视图

depthoffield (Unnamed Argument) - 启用或禁用景深

DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info) - 将原型信息转储到日志和文件中

DumpBlobAssetMemoryInfo (Which) - 转储 blob 资产的内存占用

DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging) - 转储块的碎片状态

DumpComponentMemoryInfo (Which) - 转储组件内存占用

DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which) - 转储动态缓冲区的内存占用

DumpEntity (World, Entity, Full Dump) - 转储世界中目标实体的完整信息

DumpEntityQueries (Which) - 转储世界中的所有实体查询

DumpEverything(哪个)

DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs) - 转储世界中所有 PrefabGuide 实体的信息

DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)

DumpSystemMemory(其中,AlsoLogToConsole)

garbageCollectArchetypes (Which) - 垃圾收集所有空的原型

gcCollect - GcCollect

JobThreads (Threads) - 设置或获取统一作业系统使用的作业线程数

logdestroyevents (Which, State) - 连续记录所有销毁事件

lowqualityatmosphere(未命名参数) -启用或禁用低质量气氛

measureSystemPerformance (Unnamed Argument) - 打开/关闭系统性能测量

motionblur (Unnamed Argument) - 启用或禁用运动模糊

OpenCrashDumpFolder - 打开故障转储文件夹

OpenLogsFolder - 打开日志文件的文件夹

ProfileInfo - 显示有关当前控制台配置文件的信息

performanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode) - 测试所有或选定块的性能

performchunkdefragmentation (Which) - 对指定世界中的所有块执行碎片

Printactivesequences - 打印所有活动序列

printactivesounds

Printallsequences - 打印所有序列

printdestroyevents (Which) - 打印当前帧的所有销毁事件

PrintDynamicResSettings - 打印当前的动态分辨率设置

Printsunvfxstate - 打印一些关于太阳 VFX 状态的信息

setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument) - 设置所有 RenderMesh 纹理的 mipmap 级别

setresolution(未命名参数,未命名参数)

setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled) - 启用或禁用世界中的系统

startbuildwallpaper(未命名参数) - 开始构建壁纸

texturestreamingenabled(未命名参数) -启用/禁用纹理内存流预算

texturestreamingmaxlevelreduction(未命名参数) - 设置纹理流最大级别减少

texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument) - 设置纹理流内存预算

ToggleDebugViewCategory(未命名参数) - 切换特定的调试视图模式

toggleobserve (Mode) - 切换为观察者

ToggleSetting(设置名称,可选设置值) - 切换设置

unloadUnusedAssets - 卸载所有未使用的资产

useoptimizedqueries (Which, State) - 启用或禁用更快的查询

吸血鬼崛起(V Rising)游戏里玩家可以打开控制台来进行一定的游戏调整,不同的代码对应着不同的指令,代码可以方便玩家传送,更改服务器设置,玩家自身状态等,下面为大家带吸血鬼崛起中各种代码的分享。

代码汇总:

1可以选择数字进行传送

12, 15 - Dunley Farmlands Waygate East

13, 13 - Dunley Farmlands Waygate 东南

14, 11 - Farbane Woods Waygate 东北

14, 8 - Farbane Woods Waygate 东南

15, 13 - 圣山路门

6, 16 - Silverlight Hills Waygate

8, 8 - Farbane Woods Waygate 西南

9, 10 - Farbane Woods Waygate West

9, 13 - Dunley Farmlands Waygate South-West

全部控制台命令

在控制台中输出list,我们可以看到所有可使用的控制台代码

输出List后获得所有控制台代码

这里给大家所有控制台代码对应的功能:

 

功能类:

Alias (Alias, Command) - 移除目标别名

Adminauth - 授予管理员权限

Admindeauth - 放弃管理员权限

bancharacter (Character Name) - 禁止用户在服务器上使用指定的角色名称进行游戏

Banned - 列出所有被禁止的玩家

banuser (Steam ID) - 从服务器禁止具有指定 Steam ID 的用户

绑定(组合键、命令)

Clanaccept - 接受部落邀请

Clandecline - 拒绝氏族邀请

清除- 清除控制台中的所有文本

ClearTempBindings - 清除所有现有的临时键绑定

claninvite (Unnamed Argument) - 邀请玩家加入战队

Clanleave - 离开部落

连接(地址或 steamid、端口、密码) - 连接到服务器

断开连接- 断开与服务器的连接

GatherAllAllies - 将所有盟友传送到鼠标光标位置

GatherAllAlliesExceptMe - 将除你以外的所有盟友传送到鼠标光标位置

GatherAllNonAllies - 将所有非盟友传送到鼠标光标位置

GatherAllPlayers - 将所有玩家传送到鼠标光标位置

GatherAllPlayersExceptMe - 将除你之外的所有玩家传送到鼠标光标位置

give (What, Amount) - 在最近的实体上设置值

giveset (What) - 在最近的实体上设置值

hidecursor (Unnamed Argument) - 设置光标是否隐藏

kick (Character Name) - 将玩家踢出服务器

Kill - 杀死你的角色

列表(可选:类别) - 列出所有现有命令和类别

listusers(包括断开连接) - 列出服务器上处于活动状态的用户

本地化(语言) - 设置本地化语言

MultiCommand (Commands) - 执行由分号 (;) 字符分隔的多个命令

PlayerTeleport - 将玩家传送到鼠标光标位置

重新连接- 重新连接到服务器

setadminlevel (user, level) - 设置或更改用户的管理员级别

TeleportPlayerToMe(用户) - 将玩家传送到您的位置

TeleportPlayerToMousePosition (User) - 将玩家传送到当前鼠标光标位置

TeleportToChunk (Unnamed Argument) - 将玩家传送到区块坐标

TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 将玩家传送到输入的航路点

TeleportToNether - 传送到下界

TeleportToPlayer (User) - 传送到玩家位置

Unbind (Key Combination) - 删除目标键绑定

unban (User Index) - 解除玩家从服务器的禁令。您需要先运行被禁止的命令以获取被禁止的玩家列表

调试类

adminonlydebugevents (Unnamed Argument) - 设置调试事件是否仅限于管理员

ClientBuildingDebugging(未命名参数) - 在客户端上启用构建调试,以查找显示内部错误以说明构建为何不起作用

复制(命令) - 复制子命令的输出

复制调试转储

复制位置转储

创建调试转储

创建性能转储

DebugViewEnabled(未命名参数) - 启用或禁用调试视图

depthoffield (Unnamed Argument) - 启用或禁用景深

DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info) - 将原型信息转储到日志和文件中

DumpBlobAssetMemoryInfo (Which) - 转储 blob 资产的内存占用

DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging) - 转储块的碎片状态

DumpComponentMemoryInfo (Which) - 转储组件内存占用

DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which) - 转储动态缓冲区的内存占用

DumpEntity (World, Entity, Full Dump) - 转储世界中目标实体的完整信息

DumpEntityQueries (Which) - 转储世界中的所有实体查询

DumpEverything(哪个)

DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs) - 转储世界中所有 PrefabGuide 实体的信息

DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)

DumpSystemMemory(其中,AlsoLogToConsole)

garbageCollectArchetypes (Which) - 垃圾收集所有空的原型

gcCollect - GcCollect

JobThreads (Threads) - 设置或获取统一作业系统使用的作业线程数

logdestroyevents (Which, State) - 连续记录所有销毁事件

lowqualityatmosphere(未命名参数) -启用或禁用低质量气氛

measureSystemPerformance (Unnamed Argument) - 打开/关闭系统性能测量

motionblur (Unnamed Argument) - 启用或禁用运动模糊

OpenCrashDumpFolder - 打开故障转储文件夹

OpenLogsFolder - 打开日志文件的文件夹

ProfileInfo - 显示有关当前控制台配置文件的信息

performanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode) - 测试所有或选定块的性能

performchunkdefragmentation (Which) - 对指定世界中的所有块执行碎片

Printactivesequences - 打印所有活动序列

printactivesounds

Printallsequences - 打印所有序列

printdestroyevents (Which) - 打印当前帧的所有销毁事件

PrintDynamicResSettings - 打印当前的动态分辨率设置

Printsunvfxstate - 打印一些关于太阳 VFX 状态的信息

setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument) - 设置所有 RenderMesh 纹理的 mipmap 级别

setresolution(未命名参数,未命名参数)

setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled) - 启用或禁用世界中的系统

startbuildwallpaper(未命名参数) - 开始构建壁纸

texturestreamingenabled(未命名参数) -启用/禁用纹理内存流预算

texturestreamingmaxlevelreduction(未命名参数) - 设置纹理流最大级别减少

texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument) - 设置纹理流内存预算

ToggleDebugViewCategory(未命名参数) - 切换特定的调试视图模式

toggleobserve (Mode) - 切换为观察者

ToggleSetting(设置名称,可选设置值) - 切换设置

unloadUnusedAssets - 卸载所有未使用的资产

useoptimizedqueries (Which, State) - 启用或禁用更快的查询

V Rising是一款吸血鬼主题的生存建造游戏,部分新手玩家可能还不太会玩,下面一起来看看V Rising新手攻略大全吧。

V Rising新手攻略大全

游玩前:

1可以单人游戏只是打王比较累一点。

2自己开服务器的话进阶设定里面有很多可以改,方便上来说推荐改传送时不可携带资源关闭(预设勾选),其他还有伤害倍率之类的。

3伺服器分pvp跟pve,pvp除了玩家可互打外,每天会有时段可攻城,时间可在加入游戏前点选伺服器设置查询。

4dlc只有影响外观,对游戏其他体验来说没有差别。

游玩中:

1刚开始照着任务走,建筑物除了墙跟地板以外部可以任意移动位置所以一开始随意盖就好,选家的位置比较重要。

能力许可的话越靠近大地图中央会比较方便,因为很多时候必须用跑的回家。(预设带资源不可传送以及拐带人口时)

11骸骨灯能够燃烧骨头制造阴影,在初期或是屋外能够遮蔽阳光。

12骸骨灯能够任意开关。

13绝大部分建筑物可以在建造完的短时间内拆除取回材料。时间过后剩75%,建筑模式下可见拆除返还%数。

2阿尔法狼在盖出血之祭坛后点选他的页面,下面选追踪,每隔一段时间会从它的所在地处飘来血雾,追踪即可找到。

3屋顶必要条件为石头墙壁/门/窗+石头地板才会生成。需要使用研磨机制作石砖才能盖。

4研磨机所需的油石可以打地图上的强盗营地随机获得,或是打赢甲_师boss取得配方炼出。

41坟墓粉末可以使用研磨机消耗骨头制造或狩猎较强的骷髅怪取得。

5加固武器才能够敲动铜矿。

6皮革需要打冰霜弓箭手boss。

7地板要移除条件是上面不能有任何非天然物以及四面无墙。

8矿野外低机率分_,大部分都在矿场。

9血池的能力加成是看血的品质(%数)和种类,品质不会叠加只会被覆盖。

要到45左右才有办法屯优质血液,不然都是用完就没了。不小心吸错人可以立刻按下攻击键(预设滑鼠左键)击杀对象。也可用当处决技能,有几秒钟的cd。

10无情系列装备都是打怪、开箱、打可破坏物件取得制作书学会。或是用50张纸随机出。

11研究桌中学会的科技同部落的其他人也可以在研究桌点选学习后使用。

12制作台或精炼机器在房间(有屋顶覆盖)内都有制造速度加成,房间内所有地板为指定地板(每种指定不同,可在制作介面游标确认)可节省25%材料制作。有达成条件会反白。

13植物种子取得即可乱种,定期会长出作物、可重_收割。使用建筑模式可拆除获得种子。(拆除会减少25%材料但至少退回一个)

14城堡之心可移动,但是限定放置于边界的区块。

15腐烂的城堡非攻城时段或是pve 服务器仍可被攻击,请注意保持城堡之心的血液精华数量。

16基本上这游戏就是缺什么,找相应的boss打,然后建设基地,大地图上探索过的区域滑鼠移上去都会显示区域特产,如果过去没有就是被其他人采收完了。

17优质血液精华前期需使用纯洁之心在_血机取得,纯洁之心低机率掉落,boss掉落机率较高。后期可使用血液精华制作,约45装等。

18弩需要木工台制作、升级。

19推荐随身带着钓竿,钓竿有机会掉到各种物品以及制作书,鱼也能给宝箱怪拆出鱼骨、鱼油。

20腐鼠boss是使用虫穴召唤,个人觉得同等打有点难度。

21马不论野生与否只要靠近互动键(预设f)即可骑乘,按q离开。

22马需要喝水不然过一段时间会渴死,开启物品栏靠近会出现喂食视窗。

23修理装备需准备好材料后,打开物品栏在需修理装备上按滑鼠中键,装备上会显示所需材料。

24斗篷、帽子无耐久不会坏。斗篷有能力,帽子仅装饰功能,此外死亡时帽子有机率喷掉。(不确定是不是100%)

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