胡桃生命值4万吃满啥意思,第1张

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胡桃带护摩之杖吃满E技能400%上限具体需要的生命数值计算过程及结果

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开门见山:

以下计算的数值为90级胡桃,90级1~5精炼护摩之杖,胡桃开10级/13级E吃满400%所需的生命值的数值情况!

你的老婆

已知:

(1)胡桃 10级E:626%;13级E倍率:715%

正式上线后13级E倍率

(2)胡桃 90级生命:15552

(3)90级,1精炼护摩之杖:608基础攻击力,20%生命;

满级精炼:40%生命(每精炼一次加5%生命);

特效:16%倍率,50%血下:额外18%

(4)胡桃90基础攻击力:108

护摩之杖属性

好,开始计算!结果取整!

10级E,护摩之杖吃满所需的生命为:

# 所需生命E技能倍率 = 基础攻击力400%

x626% = (108+608)400%

x = 45750

胡桃需要推的生命百分比为:

# 基础生命(1 + 所需生命百分比) = 总生命

15552(1+x%) = 45750

x = 194%

1精炼护摩之杖圣遗物副词条所需的生命百分比为:

# 总生命百分比(194%) - 生之花(325%) - 时之沙(466%) - 1精炼护摩之杖特效(20%)

194% - 325% - 466% - 20% = 95%

综上:

1精炼护摩之杖,10级E的胡桃5件圣遗物需要歪95%,难入登天!不过这个也好理解,1精炼都满了还要5精炼干啥,10级E都满了还要3命(加三级E)干啥,233333

所以下面就计算各个精炼护摩之杖,3命胡桃(13级E)吃满400%的数值情况了(能满命胡桃的大佬不配把满精炼护摩?满精炼护摩不配个满命胡桃?反正都3命了为啥不6命?2333333)

13级E,护摩之杖所需的生命为:

x715% = (108+608)400%

x = 40055

胡桃需要推的生命百分比为:

15552(1+x%) = 40055

x = 158%

满精炼护摩之杖圣遗物副词条所需的生命百分比为:

# 总生命百分比(158%) - 生之花(325%) - 时之沙(466%) - 1精炼护摩之杖特效(40%)

158% - 325% - 466% - 40% = 38%

综上:

每少精炼一次加5%,以次类推13级E,1精炼护摩需要歪58%生命,生命沙漏无生命百分比副词条,所以平均四件圣遗物歪2-3次生命百分比;额,这个结果感觉和上一期10级E带4星武器的胡桃所需的生命值差不多呢???(卧槽,不愧是原神的数值策划,平民与土豪数值设计得如此精妙绝伦呀!!!真心佩服。)护摩之杖每精炼一次,即可少歪一次;满精炼只需要歪38%生命,平均每件歪1-2次生命百分比!

附加:

我们来看看吃满400%后胡桃开E保底有多少攻击力面板了(结果真恐怖)!

满精炼护摩之杖提供的攻击力为:

# 胡桃最大生命武器特效倍率

4005516% = 640

# 50%血的胡桃

40055(16% + 18%) = 1362

满级满精炼胡桃开E的攻击力(保底)有:

# 总基础攻击力 + 总基础攻击力400% + 满精炼护摩之杖特效提供的攻击力 + 圣遗物羽毛的攻击力

(108+608) + (108+608)400% + 640 + 311= 4531

# 50%血下

108+608) + (108+608)400% + 1362 + 311= 5253

综上,13级E,满精炼护摩之杖,圣遗物副词条只需要歪38%生命即可吃满400%上限!在圣遗物副词条不歪攻击力的情况下,半血上开E有4531攻击力;半血下有5253攻击力!要是满命竞速深渊12-3的话,保底5253攻击力,带爆伤头不考虑暴击(满命100%暴击),其他属性全歪精通,爆伤,胡桃的极限那是有多恐怖!!果然和内鬼爆料的一样,胡桃的强度就不是一个次元的,咳咳,前提是满命满精炼

最后感谢能看到最后的大大,欢迎留言,我都会看,觉得有帮助麻烦支持一下。

原神给胡桃注射史莱姆其实讲的是一部关于胡桃大战史莱姆的同人制作动画,其作者是ViciNeko,讲的是胡桃为了完成任务得到奖励,于是要被迫注入水史莱姆到肚子里,整个动画过程就是把水史莱姆弄到肚子里后,又放出的剧情。 游戏视频中的所有场景和角色都做成了3D,看起来跟我们在游戏里的布景没有什么不一样,观看起来更加逼真。当时水史莱姆正在打瞌睡,突然上方缓缓伸下来一只手,毫无疑问是胡桃的。

最终胡桃完成了任务,也体验了一次从未有过的的体验感,一般来说,把这种黏糊糊的物质弄到肚子里还是有点鬼畜的,也只有一些二创作品能看到这些场景了,还好胡桃没有丝毫被玩坏的表情。如果喜欢胡桃的话,还是不建议看这部动画的,会影响到自己的心中胡桃的完美人设。

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相

背景设定:这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……如今,席卷的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚

原神已经能够使用胡桃了,这名角色有不俗的火属性伤害,还能够通过元素反应增加不少输出能力,下面请看玩家“千千千年”分享的原神胡桃使用技巧与心得,希望能为各位玩家带来一些帮助。

胡桃出来了,我也是直接拉满,加上之前抽的武器,我做了一下测评。虽然大攻略有人做了,但一些小细节我还是可以说说的。

1胡桃0命机制健全,1命完全体,2命起飞,不推荐满命以下,2命以上(性价比,氪佬无视)。

2胡桃圣遗物以双爆花羽,暴击3到6,爆伤20到30。生命沙漏火元素杯子,暴击(护摩)爆伤(千岩4,匣子枪)头,副属性建议暴击率爆伤生命值有这其中两个即可。

3胡桃武器护摩→千岩4(推荐行秋重云胡桃刻晴,或者行秋胡桃钟离凝光,顺便说一句双岩真香)→鸟枪(约)=决斗→千岩3,之后看情况自己配以属性健全为主。匣里灭晨可用。

4重云e不会影响胡桃火附魔,重云领域存在期间胡桃能吃到攻速加成,胡桃可以重击打上血梅香后火附魔消失被附魔了冰,然后冰火融化血梅香此时伤害可观,行秋可以在这个体系中间扮演奶妈和融化结冰工具人,伤害亲测很高。重云的减队友冷却(2命效果,15%,可以减2秒)和加攻速(8%)对胡桃手感有至关重要的提高。剩下一个看武器选择一个璃月的不同属性的c就行。

5胡桃不推荐双火buff,开e以后攻击力稀释严重,但提升也是有的。可行秋胡桃双风(决斗或者护摩),e可以减少3秒,在换人开技能的前提下,e可以一直开,这也是为什么我推荐火伤杯子的原因。

6重云有待开发,但强度不低。e能触发狼末,但用西风和祭礼能玩的更舒服一点。

7胡桃不弱,单次伤害可能没神仙乱舞的高,但总体dps不低,也比姥爷更吃反应,所以手残可能会不喜欢这个角色。

8大招范围内可能的话控制在3个敌方以内哦。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

1思路:胡桃血量越多,大招伤害倍率越低。但半血以下时,大招伤害倍率高。利用莫娜、砂糖/万叶、班尼特的增伤,大招蒸发反应轻松几十万伤害。

2阵容:胡桃 班尼特 砂糖/万叶 莫娜。

3圣遗物&武器

①胡桃:圣遗物火魔女四件套,武器护摩之杖/匣里灭辰/决斗枪均可。

②莫娜:圣遗物教官四件套,武器带讨龙。

③砂糖:圣遗物风四件套,用于减火抗。

④班尼特:宗室四件套,用于加更高的攻击力。

4输出手法(砂糖E→班尼特Q→莫娜Q→胡桃EQ→班尼特E)

5解析:砂糖E减抗,然后切班尼特开大加攻击力,切莫娜Q给怪套泡影的增伤BUFF 全队精通,切胡桃加攻击力,胡桃EQ一套连招直接核爆。

6细节:注意,在打核爆前,胡桃最好将血量压到半管以下,因为班尼特圈内会加血,胡桃如果是满血状态下EQ,血量必定在半管以上,如此一来就很难打出极致伤害的核爆了。

以上攻略希望对玩家有所帮助。

原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。原神获得了Taptap年度最佳游戏的奖项。

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