问下DNF服务器是通过什么原理来检测WG的?为什么有时候查得严,有时候确可以随便用啊?

问下DNF服务器是通过什么原理来检测WG的?为什么有时候查得严,有时候确可以随便用啊?,第1张

通过伤害数据的大小,上传到检测系统,进行外挂判定。 一般一些代码出来的技能或效果,没有在腾讯的检测列表以内,基本上就可以奔放刷图。 但一些就是重点检测,如大爆炸、全屏秒等。 这就是为什么有时奔放,又是检测厉害等的原因。

听谁说的,游戏封号是跟根据你游戏帐户的数据包是否正常来判断的,打个比方的的游戏攻击数据正常应该为10,但是你的是20,这就属于不正常了,判断的方法,各个游戏都不相同,但绝对不会根据IP地址来封号。就像某栋楼里有个小偷,警察不可能把整栋楼的人都抓起来在找那个小偷吧。

第二个问题,前一个上网的人在上网时可能中了一些木马病毒,但是现在的木马病毒有很多都可以穿透还原系统,流行的机器狗,现在都N多变种了,都可以穿透还原保护,所以你电脑重启了没用。至于杀不杀毒就看你了,毕竟去网吧玩还要自己杀毒有点浪费时间了,常在网上漂,哪能不挨招啊。

联盟

= LM (lian meng)

- 德莱尼人(TBC新种族)

= 德国人 (戏虐,Draenei)

- 矮人

= 矮人 (Dwarves)

- 侏儒

= 侏儒 (Gnomes)

- 人类

= 人类 (Humans)

- 暗夜精灵

= NE (Night Elves); 暗夜; 精灵

- 部落

= BL (bu luo)

血精灵(TBC新种族)

= 血精灵; BE (Blood Elves)

- 兽人

= 兽人 (Orcs)

- 牛头人

= 牛牛; 牛头; 牛人 (形象问题,Tauren)

- 巨魔

= 巨魔 (Trolls)

亡灵

UD; 亡灵; 被遗忘者

战士

= ZS (zhan shi); war (Warrior)

- 法师

= FS (fa shi); F4 (fa shi,shi音近似4); mage

- 牧师

= MS (mu shi); pri (Priest); M4 (M=mu=牧,4发音近似shi=师)

- 德鲁伊

= DLY (de lu yi); 小德 (爱称); 小D (d=druid;德;de); XD (x=xiao;小,d=德,de); dru (Druid)

- 圣骑士

74 (骑士, qi shi的近似音); QS (qi shi); SQ (圣骑, sheng qi); Q4 (骑士,qi shi,4=shi的近似音); pal (Paladin)

盗贼

= DZ (dao zei); Z (Z发音近似"贼"=盗贼); rog (Rogue)

- 萨满

= SM (sa man); SHM (Shaman)

- 猎人

= LR (lie ren); ht (Hunter)

- 术士

= SS (shu shi); wl (Warlock)

野性战斗

= 野性 (德鲁伊的一大天赋分支)

= 野D; 野德 (主加野性战斗分支天赋的德鲁伊,D=德鲁依)

= 猫德; 猫D (野性战斗天赋里主要加变身豹后的能力的,D=德鲁依)

= 熊德; 胸D (野性战斗天赋里主要加变身熊后的能力的,D=德鲁依)

枭兽形态

= 鸟德; 鸟D (D=德=德鲁依,德鲁依的平衡天赋分支,第7档天赋,外观引起变化)- 生命之树

= 树德 (德鲁依的恢复天赋分支,第9档天赋,外观引起变化

- 野兽掌握

= 兽王 (英文,beast master直译,猎人的一大天赋分支)

- 野兽之心

= 红人 (猎人,野兽掌握天赋分支,第9档天赋,激活后外观变化)

- 暗影形态

黑人 (暗影形态,是牧师暗影天赋分支下第七档的天赋,激活这个形态,引起角色外观变化)

- 暗影 牧师

= AM (暗牧,an mu,主加暗影天赋分支的牧师)

= 暗M (M=mu=牧=牧师,暗=暗影

- 精神鞭笞= 鞭子 (牧师暗影天赋分支第三档天赋)

- 召唤恶魔守卫

EVA (EVAngelion,其图标近似此日本动画中主角的机器人的头像侧脸,游戏中,是属于术士,恶魔学识天赋分支,第九档天赋)

达纳苏斯

= 精灵城 (暗夜精灵主城); 精灵- 战歌峡谷战场

ZG (战歌,zhan ge,根据上下文应该能和"祖尔格拉布"的简称--ZG区分); WG (Warsong Gulch,根据上下文应该能和"外挂"的简称--WG区分); 战歌

-- 伊利丹

= 一粒蛋; 蛋蛋 (TBC资料片外域副本Black Temple最终boss,Illidan,发音近似)

= "110" (110在中国大陆是报警电话,一些地方也作为巡警的电话,那么沿着特定路线巡逻的敌人,就像巡警一样,所以呢,给那些巡逻的怪物叫110,比如死亡矿井,过了地精锻造那里,之后每过一道门,基本上身后就会跟过来一组巡逻的)

= 38+ (不一定数字是38+,44+,22+或者33+都可以的,表示角色/怪物级别,例如表示38级或者以上,44级或者以上,22级或者以上,33级或者更高级别的诸如此类有些副本,如果装备太差,队伍成员的角色级别又不够,是很难通过的,比如奥达曼的最后boss)

= ++的 (表示会加血法术的玩家,比如牧师,德鲁伊,有时还包括萨满,圣骑士)

= + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个组队组人时候,希望队长把自己加入队伍); + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个在团队副本过程中,表示让加HP的职业给你加恢复法术加HP)

= "=" (就是这个等号,表示"等",比如4=1,3=2,表示队伍正在组人,4个人等1个人,3个人等2个人,或者"= =",两个等号,表示让队员"等等")

= "Q" (就是字母Q,表示"缺",比如4Q1,队伍现在正在组人,而且4个队员缺1个组成5人队,类似的,3Q2,队伍3缺2)

= AT (assistant tank,副坦克,协助主坦克main tank顶住怪物的队伍成员,或者主坦克mt顶不过来了,他也同时顶); 2T (和AT一个意思)

= 3T (MT和2T都顶不过来了,他上去顶), 类似AT,2T,3T,还有4T,5T,6T等等

= add (表示增加一个怪,有时打着打着不小心引到了其他的怪,在意料之外,这种情况就叫add比如大家都贴墙走,就他不贴墙,本来可以不动手一个怪物不打就能慢慢通过,可是怪就打那个不贴墙不守规矩的,这就是一例)

= AM; 矮M; 矮牧 (矮人牧师职业角色,A=ai=矮=矮人,M=mu=牧=牧师,因为其种族特长石像形态,还有20级学习的强大技能--防御恐惧结界--闻名于世,在pve团队中占据重要地位)

= boss (强力怪物头目,一般是个实力超群的精英,并且有很容易区别其他怪物的名号)

= BUS团 (团队中有一些实力超群的玩家,他们对于大型副本的超级boss驾轻就熟,一般这样的团中,有专业的主力MT,主力伤害输出,主力治疗,然后还空出若干位置,让其他玩家加入,这些主力玩家带其他那些玩家过这些超级boss,这种团就像bus公共汽车一样,买票占座,开车就走主力团员基本不变化,来回带很多非主力的其他玩家)

= DPS (Damage per second,每秒伤害量,现在也指队伍中专门负责伤害输出的那些角色)

= DKP (dragon killed point,最早源自Everquest这个游戏,屠龙点数,大型boss屠杀积分,龙也可以指超级boss,积累屠龙点数可以用来购买超级boss掉落的优秀物品,因为boss掉落很少,全队几十人,都去分赃,不现实,这个系统是玩家自己作的,这是一种分赃难以均衡时候,很为难很折衷的一种无奈的解决办法)

= FB (副本,fu ben)

= GKP (以讹传讹的一种叫法,不过现在很多团队都用的一种大型boss分赃方法G表示gold,金币,代替DKP的Dragon--即超级boss也就是团队玩家得到boss掉落物品分赃的时候,用金币买,谁出的买价最高,谁得到,然后把钱分给同队伍其他玩家)

= G团; 金团 (就是类似GKP, 花钱买大型副本超级boss掉落的物品,谁出价格高谁买到,之后他买掉落的钱分给每个队员)

= MT (main tank,一般由战士担当,主坦克,表示主力顶住近战敌人的队伍成员)

= Ninja (忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家称为Ninja,比如那个装备明显是加敏捷的,猎人想要,拾取时候点了需求,结果一个牧师也非要点需求,又不提前说好)

= NJ (就是ninja行为)

= OT (Over taunted,过度嘲讽,表示一个队伍里,MT保持仇恨第一,这样敌人只是攻击MT,不会骚扰其他不抗打的玩家,可是其他玩家伤害量过度集中,或者使用了高仇恨技能,导致仇恨第一的位置从MT身上转移,后果就是怪不再攻击MT,而攻击那个新的仇恨第一的角色,严重的会导致全员死亡)

= oom (out of mana,一般布衣职业没有蓝了,用这个命令告诉全队你没有蓝了比如法师,牧师这类比较重要的布衣,它们没有蓝可能意味着灭团)

= roll (扔点,扔股子一样出随机点数,范围1-100小型团队物品掉落时候分赃手段谁扔的点高,谁得到物品)

= Raid (就是团队,由2个或者更多5人队伍组成,组成1个raid需要一般至少6个人,少于6人没有太大意义)

= RL (Raid leader,团队队长,这个人管全团,不听他的,一般就是灭团); RL (Roll leader,专门管分赃怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人决定掉落分给谁,得罪了这个leader白打工了)

= tank; 坦克 (顶怪的角色的别称,tank就是抗打,tank也就是去顶boss,吸引boss注意,保护其他玩家)

= TS (TS1,第一语音平台,类似"新浪UC Talk",一个在线语音交流工具,方便大型团队的玩家在线配合,及时指挥应对多变的情形)

= UT (UTalk,现在名字是"新浪UC Talk",在线语音聊天工具,魔兽世界的玩家使用它主要是为了在大型副本中指挥团队队员用,因为大型副本战况多变,及时发布命令指挥很重要,打字来不及,所以就用语音工具)

= 打工 (打工就是在G团帮忙打,但是boss掉落他不买就等着别人买,他等着分钱)

= 消费 (消费就是在G团帮忙打,到boss掉落时候要是出他要的东西,他就花钱和其他队员竞价买)

= 开荒 (指副本内容大家都不熟悉,不知道怎么打,尝试性质的进入副本,一般这种时候耗费各种补给品都相当多,特别是大型副本)

= 奔放 (指副本推进过程中,非布衣职业连续作战,不考虑布衣们法力值是否能跟上,很少中途休息给布衣们喝水和回复时间如果队伍装备好技术硬级别够,那么可以减少副本通过时间,也有可能造成队员之间相互抱怨,指责,灭团,不欢而散等后果)

= 灭团; 团灭; wipe; 扑街 (都是一个意思,都是指一个队伍,或者一个团队所有人员都死亡,可能留下极少成员脱离战斗状态)

= 奶妈; 奶爸 (一切有对他人施行回复能力法术治疗能力法术的角色)

= 奶水; 奶 (治疗法术的治疗量,治疗技能,治疗)

= 肉盾 (防高血厚类的角色,队伍中tank角色,主要去顶怪抗打的角色的别称)

= 铁三角 (小型队伍组队,战士,法师,牧师,其他2个位置随意组人,固定战,法,牧3职业组队的,这种组队方式对5人副本有极大帮助)

= 红手; 手红 (指开尸体捡取战利品的时候运气很好,捡取到了非常优秀的,或者掉落几率奇低的优秀物品)

= 黑手; 手黑 (指开尸体捡取战利品的时候运气很差,没有得到想要得到的掉落,特指去了很多次专门去寻求某种掉落可是从来都不成功)

= 野队 (就是通过组队系统,或者频道喊人,组起来的队伍,队员互相一般都不熟悉)

= 亲友团 (平常互相加为好友,常在一起玩的人,一起组队)

= 控场 (当同时面对1群敌人时,一般多过3个,使用各种控制技能,使团队伤害输出更集中比如盗贼闷棍,猎人用陷阱拖慢敌人用宝宝顶一个敌人,术士媚魔媚惑1个敌人,牧师精神控制一个敌人,小德用藤缠绕一个敌人,如是等等,使敌人一段时间内不能移动或者不能攻击,这样队伍其他人就能集中攻击更少的怪了即使面对3个以上组群的敌人也能轻松通过)

= 菜刀队 (队员组成基本都是近战职业,没有或者很少有法系带蓝条的布衣职业)

= 扫地 (这指队伍中专门做地面可交互对象的处理工作的虽然说玩家,npc,怪物敌人,还有很多物件都是放在地上,但是这个扫地的一般处理的是尸体,敌人的尸体,比如大家都在前面打,就他一人管拾取尸体上的战利品,当然也不只是敌人的尸体,如果扫地的成员会复活的话,他也管不停地复活我方死去的角色的尸体,所以感觉就是队伍中别人都干别的,就他埋头总在处理地上的东西,像扫地一样)

= 打地鼠 (打地鼠,本来是小游戏,就是在一个多于3x3个格子的方阵上,随机位置冒出地鼠来,玩家需要快速反映将地鼠打掉需要灵敏的反应,来回移动鼠标,快而且准确地点击那么牧师在紧张的战斗,在队伍里,同时为不只一位玩家加血,驱散debuff,选中目标,之后移动鼠标点释放技能,之后立刻又去点另外一个目标,之后立刻移动鼠标去点释放技能,感觉就在这么来回移动鼠标来回点技能图标和目标之间度过了组队战斗的过程,就像打地鼠一样)

= 7 (7,发音近似"旗",qi,一般指战歌峡谷战场的旗子)

= 上房 (战场,阿拉希盆地,某处房顶可以使用很困难的方法到达,占据有利地形,攻击房屋周围的敌人)

= 飞机 (战场,战歌峡谷,使用非法软件达到增加游戏角色移动速度的效果,可以快速夺取旗子而获胜,使用这个非法软件的玩家被称为飞行员,其他和他同队伍的,可以称为乘客)

= 拉拉队 (战场,战歌峡谷,部落方术士,利用bug,使用召唤仪式,将本方夺取旗子队员立刻传送到自己面前,使用这种战术迅速夺取对方旗子得分的战场队伍)

= 国家队 (跨服务器战场开放以后,那么训练有素,职业搭配合理,装备优秀,专门打战场的队伍,相对随意组起来的"野队"有很大优势,这种队伍成员因为是有意组起来的,所以大多是来自同一个服务器,乃至同一个工会的,所以其他服务器的一看,这么整齐,都来自一个地方的)

= AP; 攻强 (attack power,攻击强度,影响伤害量的一个数值)

= AH (拍卖行,英文auction house,和哀嚎的简称"ai hao"="AH"重复了,不过根据语境应该不会出太大问题)

= AoE; A; 群 (area of effect,效果范围,大陆服务器的玩家一般指那些能对范围区域产生效果的法术,而不是,玩家-怪物,这种点对点的法术比如法师的奥暴术现在也特别指区域范围伤害性质的法术,但和同时攻击2个或者多个身旁的目标的那种招数还是有区别有时为了简单也写作"A",或者说"群")

= AFK (away from keyboard,暂离,一段时间在线但是却不进行操作,自动变成这个状态不过大陆玩家现在也管长期不玩这个游戏的玩家叫afk了)

= buff (增益效果,比如,牧师的真言术_韧,可以帮助其他玩家半小时内增加耐力若干,这时玩家就多了一个同名的buff,就是这个了很多职业都能给其他的玩家加buff,渺似盗贼的这方面能力最弱)

= BB (宝宝, bao bao, 常指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)

= BG (BattleGround,战场)

= bug (程序漏洞,比如游戏有漏洞,比如我上船的时候卡在一个地方,无法动弹)

= debuff (减益效果,比如,战士的断筋,可以让怪物移动速度减慢,这时敌人的头像下边就多了一个断筋的debuff标识一些debuff可以被驱散,比如中毒,诅咒,魔法,疾病)

= BoE; 装绑 (Bind on equipped,指装备的灵魂绑定方式,装备后绑定,装备后无法送别人用)

= BoP; 拾绑 (Bind on Pick-up,指装备的灵魂绑定方式,拾取后绑定,拾取后无法送别人用)

= CD (Cool Down,技能冷却时间,有些技能的冷却时间超级长,从1个小时到长达4天不等)

= crit; cri; CR (critical rate,指暴击率)

= DD (direct damage,直接伤害)

= DMG (damage,伤害)

= DoT (Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害的招数,比如术士的献祭什么的)

= DPH (damage per hit, 单次攻击的伤害量)

= D1,D2,D3(D表示dungeon,就是地下城,可以理解成副本类似T系列,D系列也是套装,相同D系列的套装,名称都有相同部分,这些套装比如盗贼的D1套,就是迅影,迅影手套,迅影腰带,迅影护腕,迅影这,迅影那总之一套,叫迅影套盗贼D2套装就叫暗幕,D3套装就叫Assassination这类套装都划分在dungeon set里)

= FM (附魔, fu mo,拼音,一种商业技能,可以强化装备)

= FD (first down, 指世界这么多魔兽世界服务器,副本进度第一的那个,比如欧洲服务器的nihilum工会第一个放倒了大boss,伊利丹,世界第一)

= farm (不停打怪,一般都是打一个地区的很少几种甚至只是1种怪,为了某种掉落,中文有时可以叫做"刷")

= HP (health point; hit point,玩家角色的生命值)

= HoT (Heal over time,持续加血的法术,比如德鲁伊的回春术)

= IAS (increased attack speed,攻击速度加成)

= JS (奸商,jian shang,一般指在游戏内倒买倒卖发财的人,比如掌控拍卖行的行情,一些财力雄厚的可以垄断一个服务器内的若干物品的买卖注意,这个词现在大多时候已经是中性词了,一种游戏玩法,不要认为是贬义)

= JY (精英,Jing ying,能力一般相当于在他级别基础上+10的怪的能力,头像图标周围有黄金龙围绕)

= JJ (肌腱,ji jian,一般指[成年蓝龙的肌腱],猎人史诗任务物品)

= loot (捡取怪物掉落物品)

= Mana (那些会法术的角色的魔法值)

= MP (Mana point,那些会法术的角色的魔法值)

= MM (美眉,妹妹,Mei mei,对游戏中女性角色,女性人物,或者女性的其他生物,或者女性玩家的称呼)

= MIN; m (minute,分钟,大多用来指冷却时间,比如1min,1分钟;小时是h,hr,hour;分钟是m;秒是s,sec,second;日是D,或者d,day比如1D22hr8min,就是1天22小时8分钟)

= miss (未击中,攻击时候没有打中)

= NPC (Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。)

= NERF (削弱,来自<网络创世纪>这个游戏,一般指某些boss或者角色的能力被游戏设计人员削弱了比如原来一些副本夸张的500级的boss,现在不过40+级别f-_-)

= no buff (不加任何buff的情况下)

= PFU (play for uber,这个指为了在魔兽世界中成为高阶玩家,在pve方面,副本进度,或者团体pvp等方面领先,一般指工会组织,他们玩家在线时间多,热衷于游戏,追求目标很高,投入很大,成绩令人瞩目)

= PFF (play for fun,这个指休闲玩家,一般指这样的玩家组成的群体,一般此类玩家注意pve交互细节,加级速度较慢,高阶副本进度不是很快,以乐趣体验为主)

= PK (player kill,对决,结果是杀死对方,和duel有区别,就是duel不杀死对方)

= pvp (players vs players,不同阵营玩家互相打)

= pve (players vs environment,玩家对环境,野外对立阵营pk需要开pvp,在中国大陆被称作普通服务器)

= QF (祈福,qi fu,牧师史诗任务,给史诗奖励双手法杖"祈福",难度极高)

= rank1,rank2,rank3rank N; R1,R2,R3R N (这个是rank,也就是军阶,是战场装备的购买条件,以后到TBC资料片恐怕就不怎么用了,战场直接用点数买装备,不过TBC之前战场还是用这个rank系统,rank越高,能买到的装备就越好)

= rate (率,比如hit rate,命中率,critical rate,致命一击率)

= RP (人品,ren pin,泛指运气人品好就是运气好,比如去奥达曼打出个"断肠"); RP (role play,角色扮演,指那种研究游戏背景,游戏带入感很强的那种玩家)

= RPWT (人品问题, ren pin wen ti, 运气问题,只是这样说比较恶搞)

= solo (自己一个人打,不组队)

= T1,T2,T3,T4(T表示Tier,表示档位,档位也就是档次,表示套装的1种等级,T0最低,数字越高表示套装属性越好,这些套装可以在网上查到,参考北美魔兽世界官方网站的armor set,相同tier的套装,名称都有相同的部分,比如盗贼的T1就叫夜幕杀手,T2就是血牙,T3就是骨镰,T4就是Netherblade,T5就是deathmantle这类套装都被划分在tier raid set里)

= TT (泰坦,titan,有时指游戏中的titan,有时指带泰坦字样的东西,比如泰坦合剂)

= Uber (渺似原文不是英文,好像是德文引用过来的,表示更好更高,现在一般指一些世界知名的工会,成为uber工会,他们打副本的进度世界领先)

= unbuff (不加任何buff的情形)

= v; vs (就是字母v,或者vs,英文versus,表示"对",比如1vN,表示"1对多";再如2vs4+,表示2个人对付4个人以上对手)

= 宝宝 (指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)

= 屠夫; 屠户 (指非常能杀怪,或者pk能力强,连续作战能力强的角色)

= 双持; 双挥 (区别于双手,指主手拿一把主手武器或者单手武器,副手拿一把单手武器,一般指近战伤害输出角色)

= 神仙姐姐; 天使姐姐 (死亡以后在墓地见到的那个,蓝色的,长翅膀的角色,可以让你虚弱复活)

= 达人 (游戏高手)

= 冲技能 (比如冲工程,冲裁缝,这个表示短时间内大幅增加某技能的点数,一般冲商业技能都需要积攒很多材料,甚至可以说冲级,表示快速加级)

= XX流 (某某流,比如灼烧流,表示一种玩法,比如法师的灼烧流就是指经常使用灼烧增加伤害,同时天赋里也关键提升灼烧相关法术的能力,还有陷阱流,这个是猎人的,都是指一种玩法)

= 风筝 (一种打怪的方法,用各种技能拖慢敌人的移动,或者加速自己的移动,让怪无法伤害自己,可是自己却能持续伤害怪物,这种打法如果角色能力够强,能磨死比自己强大很多的怪,或者让怪物离开他守卫的地点非常远)

= 单刷 (指自己一个人去某个危险的区域打怪,独立得到丰厚的奖赏,往往需要非常好的操作和装备)

= 双开; 3开; X开 (X开就是2开,3开也可能以后会有4开,这个一般就是指天赋中多个强力技能一起使用,造成施展很强力的技能,这些强力技能往往冷却时间都比较长,用一次不容易,同时也可能配合一些强力的道具)

= 主X附X; 主X副X; 3修 (这都指天赋的加法,主,表示主要加的天赋分支,副,附,表示次要加的天赋分支,3修,表示3个天赋分支都加)

= X秒规则 (X可以是数字,比如6秒规则,这一般指pk中有用的技巧,详情请自行阅读相关知识,效果是达到要求并且秒数够,就可以退出战斗状态,诸如此类)

= 双采; 双采集 (两个商业技能在拨皮,草药,挖矿,3个选2个,一般多指采药+采矿)

= XX控 (XX可以是任何事物,源自日语,表示喜欢某物比如"清算控",表示圣骑士喜欢出清算技能的比如我是"吸血控",我玩牧师总要丢个"吸血鬼的拥抱",其实有时自己血很多,可以省一点MANA)

= 洗点; 洗天赋 (到职业训练师那里,交钱,清除所有使用过的天赋,重新分配已经有的天赋点)

= 蓝; 兰 (魔法值,法力值,或者加法力值的药水等物品)

= 血; 红 (生命值,或者加生命值的药水等物品)

= 环保 (绿色字装备,一身环保装就是一身没有蓝字装备和史诗,都是绿字)

= 收割 (非常痛快地打,一般指胜出率很高,比如战场,或者大号在小号加级地区大规模欺负小号)

= 爪子 (德鲁伊的野性印记/野性赐福buff)

= 双; 双倍 (游戏中的各种双倍奖励)

= 混合 (hybrid,混合型角色,一般之德鲁依这类可以伤害输出又可以自己加血的职业)

= 刷; 刷新 (指游戏中怪物被清除以后,过固定时间,又被服务器系统重新添加到原来的位置,比如"等刷",表示等待,等刚被杀死的怪物的尸体被服务器清除,并且等着服务器重新刷新出1只同样的怪来)

= 糖 (术士制作的治疗石)

= 拉; 拉人 (一般指术士使用召唤仪式将一个队友传送到自己跟前,或者指使用副本门口的集合石头也可以达到这个效果,另外一些其他情形达到类似效果的也这么称呼)

= 木桩 (一般指敌对目标技能很少,战斗中变数不多的情形,可以稳定的使用单一技能或者很少的几种技能输出伤害,玩家一般用这样的怪进行各种测试,比如暴击率,平均伤害量,各种数值的变化速度等等)

= 女人 (指术士召唤的媚魔)

= 挑食 (指对于见到的敌对目标理智而选择性地攻击,而不是见到一个就打一个)

= 地精 (当用来指玩家的时候,指那种利用游戏商业规则赚钱的玩家,恩"Time's money, friend~"经典的台词)

= 民工; 搬沙子 (在游戏希利苏斯地区的地图上,有若干个地点可以刷新出沙子,玩家可以将沙子搬运到塞纳里奥议会成员的聚集地,可以增加赛纳里奥议会的声望和pvp荣誉,因为很辛苦,重复劳动,乐趣很少,而且还有一定的变数,单次的奖励数值也很低,类似大城市中的做建筑工人的"民工"一样辛苦)

= 1G28Y; 3G48S78C (魔兽世界货币系统,金币Gold,G;银币,银yin,或者s=silver;铜币,c=copper这里表示1金币28银币,3金币48银币78铜币)

= 1 或者 11 或者 111 或者 1111 或者更多的11111 (这个1在中国大陆可以读作幺,和"要"音近似,表示"我要",比如我需要那个物品或者我要加入队伍之类)

= 8t3; 6t3; 4t2; 5t1 (8=8件套装穿齐了,t=tier,3就是3,就是穿齐tier3套装的8件套,类似的,还有6t3,就是t3套装穿其中6件,还有4t2,5t1,这些就都好理解了吧)

= 9 或者 99 或者 999 或者 9999 或者更多的99999 (这个9发音近似"救",表示要求周围的人"help me","救我")

DABAN RP主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
网站模板库 » 问下DNF服务器是通过什么原理来检测WG的?为什么有时候查得严,有时候确可以随便用啊?

0条评论

发表评论

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情