使用node.js,实现一个简单的接口服务器的功能
var http = require('http');
var mysql = require('mysql');
var connection = mysqlcreateConnection({
host : 'localhost',
user : 'me',
password : 'secret',
});
//开始你的mysql连接
connectionconnect();
var server = httpcreateServer(function (req, res) {
//如果你发一个GET到http://127001:1337/testa=1&b=2的话
var url_info = require('url')parse(requrl, true);
//检查是不是给/test的request
if(url_infopathname === '/test'){
//把query用url encode,这样可以用post发送
var post_data = require('querystring')stringify(url_infoquery);
//post的option
var post_options = {
host: 'localhost',
port: 1337,
path: '/response_logic',
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded',
'Content-Length': post_datalength
}
};
//发出post
var request_made = httprequest(post_options, function(response_received){
var buf_list = new Array();
response_receivedon('data',function(data){
buf_listpush(data);
});
response_receivedon('end',function(){
var response_body = Bufferconcat(buf_list);
resend(response_body);
connectionquery('insert into ',function(err,rows,fields){
//处理你的结果
});
});
});
//发出post的data
request_madeend(post_data);
}
//这个是用来回复上面那个post的,显示post的数据以表示成功了。你要是有别的目标,自然不需要这一段。
else{
reqpipe(res);
}
});
serverlisten(1337, '127001');
//在server关闭的时候也关闭mysql连接
serveron('close',function(){
connectionend();
});
consolelog('listening on port 1337');
主要解决两个问题,1是静态资源的处理,2是动态资源的路由。
静态资源在nodejs里的意思是不变的,如、前端js、css、html页面等。
动态资源我们一般指aspx页面,ashx页面,asp页面,jsp页面,php页面等,而nodejs里其实没动态资源这一说,它对请求的处理都是由回调方法完成的,在我实现的httserver里,借鉴了ashx的写法,把处理请求的js文件看作动态资源。
首先实现一个处理静态资源的函数,其实就是对本地文件的读取操作,这个方法已满足了上面说的静态资源的处理。
首先,需要安装nodejs,这个可以去官网下载,目前我本地安装的v012版本。
安装完成后可以通过命令行测试安装是否成功,输入:node -v,应该会显示当前安装node版本号。
本文中用到的模块,都是nodejs核心模块,不需要从外部下载,如果有需要,可以使用以下命令安装:npm install xxx。
开始
下一步,新建js文件,可以命名为serverjs,代码如下:
var http = require('http');
var url = require('url');
var path = require('path');
var fs = require('fs');
var dir, arg = processargv[2] || ''; // 命令行第三个参数,用来接收目录,可为空,相对当前serverjs文件的目录名称
// 比如使用命令 node server debug,意思就是debug文件夹与serverjs文件同级
// 且你想以debug文件夹启动web服务
httpcreateServer(function (req, res) {
var pathname = __dirname + urlparse(requrl)pathname;
[linux运维] 1、下载最新nodejs二进制源码安装包(29MB),V821更新于2017年7月20日wget -c https://nodejsorg/dist/v821//node-v821targz
wget是一个Linux下载文件的工具,centos自带。
wget -c 是断点续传下载方式,后面的URL就是提供下载文件的地址默认获取的文件地址在/root目录下,命令pwd显示当前目录
2、安装必要的编译软件 吖米yum install gcc gcc-c++ yum = Yellow dog Updater, Modified。改良黄狗更新器,centos自带智能包管理器。 中途询问,输入y:在线下载安装 d:只下载不安装 N:不下载不安装Is this ok [y/d/N] :y
3、解压源码tar -zxvf node-v821targz当前目录/root/就会多一个node-v821的文件夹-z:透过gzip的支持进行压缩/解压缩:此时文件名最好为targz-x:解压缩的功能-v:在压缩/解压缩的过程中,将正在处理文件名显示出来f filename:-f后面要立刻接被处理的文件名
4、编译node源码包 1)进入到node源码包解压目录 cd node-v821指定NodeJS安装位置/configure --prefix=/usr/local/node 不指定prefix,则可执行文件默认放在/usr /local/bin,库文件默认放在/usr/local/lib,配置文件默认放在/usr/local/etc。其它的资源文件放在/usr /local/share。你要卸载这个程序,要么在原来的make目录下用一次make uninstall(前提是make文件指定过uninstall),要么去上述目录里面把相关的文件一个个手工删掉。 执行安装文件,足足等了40多分钟make && make install
4、添加环境变量 > 创建并打开新文件 不存在nodesh文件 [root@localhost node-v813]# vim /etc/profiled/nodesh > 输入node安装位置的bin目录所在位置 export PATH=$PATH:/usr/local/node/binESC 输入:wq 提示: 命令输入错了vim-bash: rt: command not found-bash: vim: command not found[解决]i 那么如何安装 vim 呢输入rpm -qa|grep vim 命令, 如果 vim 已经正确安装,会返回下面的三行代码:root@server1 [~]# rpm -qa|grep vimvim-enhanced-70109-7el5vim-minimal-70109-7el5vim-common-70109-7el5 如果少了其中的某一条,比如 vim-enhanced 的,就用命令 yum -y install vim-enhanced 来安装:yum -y install vim-enhanced 如果上面的三条一条都没有返回, 可以直接用 yum -y install vim 命令yum -y install vim 使用su root source /etc/profiled/nodesh = /etc/profiled/nodesh [不间断运行nodejs服务]https://yqaliyuncom/ziliao/3411 npm install forever -g forever start appjs1Nodejs安装包及源码下载地址为:https://nodejsorg/en/download/
Git下载地址为:https://git-scmcom/download/win。
2按照安装提示操作即可,选择安装路径、npm。
3环境变量默认C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules。
创建新的变量
创建方法:我的电脑>属性》高级系统设置》环境变量》,创建名NODE_PATH,值为nodejs的当前安装目录。
命令行工具是运行在当前计算机用户下的,所以开头总是C:/Users/XXX/Desktop>,而不会跟你的nodejs安装的位置有关。
安装node后,在cmd里有两种模式,开发模式和命令行模式,要进入开发模式直接输入node回车即可,此时可以输入代码,比如require ("express"),如果直接在命令行模式下输入require类的语句是会报错的,提示'require'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。从开发模式退出可用exit命令也可以用快捷捷,ctrl+D或两次ctrl+C
4创建应用
我们先创建一个项目目录,目录可自己定义,本案例的目录为 e:/node/serve。
由于我们要搭建的是服务器,所以我把第一个文件命名为serverjs。
在serverjs里面输入以下代码:
const http = require('http');//实例化“http”
const hostname = '127001';
const port = 3000;
const server = httpcreateServer((req, res) => {
resstatusCode = 200; //状态值200:OK
ressetHeader('Content-Type', 'text/plain'); //内容类型:text/plain
resend('Hello World\n'); //响应结果“hello world”
});
serverlisten(port, hostname, () => { //实现监听
consolelog(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});
5应用执行
打开git命令行,输入cd e:/node/serve/
之后输入node servicejs
前面已经学习了WebSocket API,包括事件、方法和属性。详情:WebSocket(二)--API WebSocket是基于事件驱动,支持全双工通信。下面通过三个简单例子体验一下。
简单开始
1安装node。/
2安装ws模块
ws:是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务。
3serverjs
在项目里面新建一个serverjs,创建服务,指定8181端口,将收到的消息log出来。
var WebSocketServer = require('ws')Server,
wss = new WebSocketServer({ port: 8181 });
wsson('connection', function (ws) {
consolelog('client connected');
wson('message', function (message) {
consolelog(message);
});
});
4建立一个clienthtml。
在页面上建立一个WebSocket的连接。用send方法发送消息。
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
wsonopen = function (e) {
consolelog('Connection to server opened');
} function sendMessage() {
wssend($('#message')val());
}
页面:
View Code
运行之后如下,服务端即时获得客户端的消息。
模拟股票
上面的例子很简单,只是为了演示如何运用nodejs的ws创建一个WebSocket服务器。且可以接受客户端的消息。那么下面这个例子演示股票的实时更新。客服端只需要连接一次,服务器端会不断地发送新数据,客户端收数据后更新UI页面如下,有五只股票,开始和停止按钮测试连接和关闭。
服务端:
1模拟五只股票的涨跌。
var stocks = { "AAPL": 950, "MSFT": 500, "AMZN": 3000, "GOOG": 5500, "YHOO": 350}function randomInterval(min, max) { return Mathfloor(Mathrandom() (max - min + 1) + min);
}var stockUpdater;var randomStockUpdater = function() { for (var symbol in stocks) { if(stockshasOwnProperty(symbol)) { var randomizedChange = randomInterval(-150, 150); var floatChange = randomizedChange / 100;
stocks[symbol] += floatChange;
}
} var randomMSTime = randomInterval(500, 2500);
stockUpdater = setTimeout(function() {
randomStockUpdater();
}, randomMSTime);
}
randomStockUpdater();
2连接建立之后就开始更新数据
wsson('connection', function (ws) { var sendStockUpdates = function (ws) { if (wsreadyState == 1) { var stocksObj = {}; for (var i = 0; i < clientStockslength; i++) { var symbol = clientStocks[i];
stocksObj[symbol] = stocks[symbol];
} if (stocksObjlength !== 0) { wssend(JSONstringify(stocksObj));//需要将对象转成字符串。WebSocket只支持文本和二进制数据
consolelog("更新", JSONstringify(stocksObj));
}
}
} var clientStockUpdater = setInterval(function () {
sendStockUpdates(ws);
}, 1000);
wson('message', function (message) { var stockRequest = JSONparse(message);//根据请求过来的数据来更新。
consolelog("收到消息", stockRequest);
clientStocks = stockRequest['stocks'];
sendStockUpdates(ws);
});
客户端:
建立连接:
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
onopen直接只有在连接成功后才会触发,在这个时候将客户端需要请求的股票发送给服务端。
var isClose = false; var stocks = { "AAPL": 0, "MSFT": 0, "AMZN": 0, "GOOG": 0, "YHOO": 0
}; function updataUI() {
wsonopen = function (e) {
consolelog('Connection to server opened');
isClose = false; wssend(JSONstringify(stock_request));
consolelog("sened a mesg");
} //更新UI
var changeStockEntry = function (symbol, originalValue, newValue) { var valElem = $('#' + symbol + ' span');
valElemhtml(newValuetoFixed(2)); if (newValue < originalValue) {
valElemaddClass('label-danger');
valElemremoveClass('label-success');
} else if (newValue > originalValue) {
valElemaddClass('label-success');
valElemremoveClass('label-danger');
}
} // 处理受到的消息
wsonmessage = function (e) { var stocksData = JSONparse(edata);
consolelog(stocksData); for (var symbol in stocksData) { if (stocksDatahasOwnProperty(symbol)) {
changeStockEntry(symbol, stocks[symbol], stocksData[symbol]);
stocks[symbol] = stocksData[symbol];
}
}
};
}
updataUI();
运行效果如下:只需要请求一次,数据就会不断的更新,效果是不是很赞,不用轮询,也不用长连接那么麻烦了。文章末尾会附上所有源码。
(美股的涨跌和A股的颜色是反的,即红跌绿涨)
实时聊天
上面的例子是连接建立之后,服务端不断给客户端发送数据。接下来例子是一个简单的聊天室类的例子。可以建立多个连接。
1安装node-uuid模块,用来给每个连接一个唯一号。
2服务端消息发送
消息类型分notification和message两种,前者是提示信息,后者是聊天内容。消息还包含一个id、昵称和消息内容。在上一节有学习到readyState有四个值,OPEN表示连接建立可以发送消息。如果页面关闭了,为WebSocketCLOSE。
function wsSend(type, client_uuid, nickname, message) { for (var i = 0; i < clientslength; i++) { var clientSocket = clients[i]ws; if (clientSocketreadyState === WebSocketOPEN) {
clientSocketsend(JSONstringify({ "type": type, "id": client_uuid, "nickname": nickname, "message": message
}));
}
}
}
3服务端处理连接
每新增加一个连接,都会发送一条匿名用户的加入的提示消息,如果消息中带有“/nick” 认为这一个修改昵称的消息。然后更新客户端的昵称。其他都会当做聊天消息处理。
wsson('connection', function(ws) { var client_uuid = uuidv4(); var nickname = "AnonymousUser" + clientIndex;
clientIndex += 1;
clientspush({ "id": client_uuid, "ws": ws, "nickname": nickname });
consolelog('client [%s] connected', client_uuid); var connect_message = nickname + " has connected"; wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message);
consolelog('client [%s] connected', client_uuid);
wson('message', function(message) { if (messageindexOf('/nick') === 0) { var nickname_array = messagesplit(' '); if (nickname_arraylength >= 2) { var old_nickname = nickname;
nickname = nickname_array[1]; var nickname_message = "Client " + old_nickname + " changed to " + nickname; wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message);
}
} else {
wsSend("message", client_uuid, nickname, message);
}
});
处理连接关闭:
var closeSocket = function(customMessage) { for (var i = 0; i < clientslength; i++) { if (clients[i]id == client_uuid) { var disconnect_message; if (customMessage) {
disconnect_message = customMessage;
} else {
disconnect_message = nickname + " has disconnected";
} wsSend("notification", client_uuid, nickname, disconnect_message);
clientssplice(i, 1);
}
}
};
wson('close', function () {
closeSocket();
});
4客户端
没有启动时,页面如下,change按钮用来修改昵称。
View Code
js:
//建立连接
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181"); var nickname = "";
wsonopen = function (e) {
consolelog('Connection to server opened');
} //显示
function appendLog(type, nickname, message) { if (typeof message == "undefined") return; var messages = documentgetElementById('messages'); var messageElem = documentcreateElement("li"); var preface_label; if (type === 'notification') {
preface_label = "<span class=\"label label-info\"></span>";
} else if (type == 'nick_update') {
preface_label = "<span class=\"label label-warning\"></span>";
} else {
preface_label = "<span class=\"label label-success\">"
+ nickname + "</span>";
} var message_text = "<h2>" + preface_label + " "
+ message + "</h2>";
messageEleminnerHTML = message_text;
messagesappendChild(messageElem);
} //收到消息处理
wsonmessage = function (e) { var data = JSONparse(edata);
nickname = datanickname;
appendLog(datatype, datanickname, datamessage);
consolelog("ID: [%s] = %s", dataid, datamessage);
}
wsonclose = function (e) {
appendLog("Connection closed");
consolelog("Connection closed");
} //发送消息
function sendMessage() { var messageField = documentgetElementById('message'); if (wsreadyState === WebSocketOPEN) {
wssend(messageFieldvalue);
}
messageFieldvalue = '';
messageFieldfocus();
} //修改名称
function changName() { var name = $("#name")val(); if (wsreadyState === WebSocketOPEN) {
wssend("/nick " + name);
}
}
运行结果:
页面关闭之后,连接马上断开。
这种实时响应的体验简直不能太爽,代码也清爽了,前端体验也更好,客户端不用一直发请求,服务端不用等着被轮询。
小结:上面例子的代码都很好理解,接下来学习WebSocket协议。
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