华为发布欧拉操作系统,面向服务器、云计算等数字基础设施
9月25日,华为在全联接大会上正式发布面向数字基础设施的开源操作系统欧拉(openEuler)。
华为称,欧拉操作系统可广泛部署于服务器、云计算、边缘计算、嵌入式等各种形态设备,应用场景覆盖IT(Information Technology)、CT(Communication Technology)和OT(Operational Technology),实现统一操作系统支持多设备,应用一次开发覆盖全场景。
欧拉全新发布
华为计算产品线总裁邓泰华表示,操作系统“碎片化”现状,导致数字基础设施产生大量“软烟囱”,带来生态割裂、应用重复开发、协同繁琐的挑战,数字化新时代,呼唤新的统一操作系统。
在ICT领域,华为提供服务器、存储、云服务、边缘计算、基站、路由器、工业控制等产品和解决方案,都需要搭载操作系统,所以华为一直在构建能力,旨在通过统一的操作系统架构来满足不同应用场景的需求。
本次欧拉全新升级,同时支持服务器、云计算、边缘计算、嵌入式等各种形态设备的需求;支持多样性计算,致力于提供安全、稳定、易用的操作系统;并通过为应用提供确定性保障能力,支持OT领域应用及OT与ICT的融合。至此,全新发布的欧拉操作系统可覆盖从IT、CT到OT数字基础设施全场景。
24日,华为轮值董事长徐直军在接受采访时透露,2019年华为把欧拉正式开源,像麒麟软件等在基于欧拉操作系统发布了自己的商业发行版,并提供服务。
“最近我们把欧拉重新进行了定位。原来的欧拉更多是服务好鲲鹏,让我们的鲲鹏生态发展得更好。我们开源的主力也是聚焦在支持鲲鹏。现在我们把欧拉定位为未来的数字基础设施的操作系统,不仅仅是服务于鲲鹏,也能支持X86;同时支持边缘计算,也能支持云基础设施,还准备发展一个分支,未来去支持嵌入式设备。”徐直军解释称,嵌入式设备是指电信设备里一块一块“板子”,这些板子也需要操作系统。
欧拉:数字基础设施开源操作系统
据介绍,欧拉创造性的提出全栈原子化解耦,支持版本灵活构建、服务自由组合,通过一套架构灵活支持南向多样性设备,北向全场景应用。
此外,欧拉和鸿蒙已经实现了内核技术共享,未来计划在欧拉构筑分布式软总线能力,让搭载欧拉操作系统的设备可以自动识别和连接鸿蒙终端。后续进一步在安全OS、设备驱动框架以及新编程语言等方面实现共享。通过能力共享、实现生态互通,“欧拉+鸿蒙”更好地服务数字全场景。
本次大会正式发布了第一个支持数字基础设施全场景的openEuler 2109创新版本,将于9月30日在社区上线。该版本不仅对服务器和云计算场景能力进行了增强,还实现了对于边缘计算和嵌入式场景的支持。2022年一季度,欧拉开源社区将发布支持全场景融合的社区LTS版本,使能合作伙伴面向不同场景发布商业发行版。
华为称,自欧拉开源以来,已有超过6000名开发者和100多家企业、高校、组织和机构加入欧拉社区,汇聚从处理器、整机、操作系统发行版厂商、到行业应用等全产业链,十多家主流操作系统领军企业发行基于欧拉的商业版本。欧拉的全新发布将吸引更多云、边缘、嵌入式领域伙伴加入社区,共同加速欧拉在数字基础设施全领域的广泛应用。
华为欧拉服务器操作系统软件,是企业级Linux操作系统平台。欧拉支持鲲鹏处理器和容器虚拟化技术,运用于华为的云服务和设备服务器。
openEuler是一个开源、免费的Linux发行版平台,将通过开放的社区形式与全球的开发者共同构建一个开放、多元和架构包容的软件生态体系。同时,openEuler也是一个创新的平台,鼓励任何人在该平台上提出新想法、开拓新思路、实践新方案。
欧拉的定位是瞄准国家数字基础设施的操作系统和生态底座,承担着支撑构建领先、可靠、安全的数字基础的 历史 使命。
未来欧拉将定位为数字基础设施开源系统,覆盖全场景应用,支持服务器,云计算,边缘计算,嵌入式多样性设备。
OpenEuler与OpenHarmony将能力共享、生态互通。目前两个操作系统的内核技术已经共享,未来还将在安全OS,编程语言,设备驱动框架,分布式软总线方面能力共享。
平台优势
EulerOS(华为欧拉服务器操作系统)基于稳定Linux内核,支持鲲鹏处理器和容器虚拟化技术,是一个面向企业级的通用服务器架构平台。在系统高性能、高可靠、高安全等方面积累了一系列的关键技术,提供了一个稳定安全的基础软件平台。
高性能:EulerOS提供CPU多核加速技术、高性能虚拟化/容器技术等多个功能特性,大幅提升系统性能,满足客户业务系统的高负载需求。
高可靠:EulerOS为客户业务系统提供可靠性技术保障,同时,满足行业关键标准认证要求(Unix03、LSB、IPv6Ready、GB18030等行业标准认证)。
EulerOS通过公安部信息安全技术操作系统安全技术要求GB/T20272-2006标准认证和遵从德国BSIPP标准的CCEAL4+认证,并支持业界主流的安全漏洞扫描工具
全面支持鲲鹏处理器
EulerOS能够高效、稳定的运行在TaiShan服务器,充分发挥鲲鹏多核算力优势,在性能、兼容性、稳定性等方面都具备较强的竞争力。
容器是一种比传统虚拟机更轻量的软件虚拟化技术,它通过namespace技术实现虚拟和隔离系统资源,通过Controlgroup技术保证资源的QoS(QualityofService)。EulerOS基于Linux的容器技术和灵活的镜像管理方法,构建了高效可靠的容器技术方案,有效降低用户业务应用的运维成本。
公司在全球40余个城市设有近百个分支机构和超过20个全球交付中心,服务超过1,000家国内外客户,其中超过200家客户为世界500强或中国500强企业。公司先后获得工信部颁发的“中国软件业务收入前百家企业”,中国电子信息行业联合会颁发的“软件和信息技术服务综合竞争力百强企业”,中国软件行业协会颁发的“中国最具影响力软件和信息服务企业”,国际外包专业协会(IAOP)颁发的“GlobalOutsourcing100listLeaderSizeGroup”等奖项荣誉。
公司亮点:国内IT外包市场头部企业,为众多国际知名企业提供综合性软件与信息技术服务
主营业务:为通讯设备、互联网服务、金融、高 科技 与制造等多个行业客户提供端到端的软件与数字技术服务和数字化运营服务。
市净率:274 营业总收入:4377亿元 同比增长2315% 总市值:26066亿
公司新增142项计算机软件著作权、16项软件产品登记;2020年公司共取得产品荣誉证书120项,国家行业资质118项,申请44项发明专利,其中21项发明专利获得证书。是国家信标委大数据标准工作组、人工智能标准工作组会员单位。
公司亮点:国内领先的产业云BOSS和大数据综合解决方案提供商
主营业务:产业云和大数据综合解决方案提供商,数据及智能运营服务商。
市净率:132 营业总收入:919亿元 同比下降89% 总市值:4381亿
公司产品获得工信部重大发明奖、地理信息 科技 进步奖唯一特等奖,国家 科技 进步奖二等奖等诸多奖项,技术实力得到认可。
公司亮点:国内领先的地理信息系统平台软件供应商
主营业务:地理信息系统相关软件技术研发与应用服务,下设基础软件,应用软件,云服务三大GIS业务块板。
市净率:284 营业总收入:277亿元 同比增长288% 总市值:9052亿
公司为四川省 科技 厅认定的"高新技术企业",并被评为"四川省建设创新型企业-培育企业"、"四川省银企合作诚实守信先进单位"公司承担开发的西南航空"航空安全监察管理信息系统"项目曾获"国家重点新产品"证书、"成都市科学技术成果"证书2006-2010年,公司在主要客户四川电信的服务质量排名评比中连续四年名列第一;2009年、2010年,公司在广西电信的服务考评中排名第一,成为广西电信除中兴、华为之外的第三家战略合作伙伴。
公司亮点:能源及政务大数据行业领军企业和5G产品及解决方案优势提供商
主营业务:电信级数据网络系统解决方案及技术服务
市净率:218 营业总收入:378亿元 同比下降1088% 总市值:5201亿
公司是国内规模最大的金融 科技 解决方案市场的领军者。
公司亮点:国内银行业IT解决方案市场中的领军者
主营业务:软件开发及服务、系统集成销售及服务和创新运营服务。
市净率:279 营业总收入:407亿元 同比下降25% 总市值:10767亿
公司及下属子公司合计拥有205项发明专利,其中国内发明专利合计182项,美国发明专利9项,日本发明专利14项。公司各项自主知识产权在国内处于领先水平,构成主营产品的核心竞争力,公司技术实力被安全界广泛认可。
公司亮点:国内领先的、具有核心竞争力的企业级网络安全解决方案供应商
主营业务:信息安全产品的研发、生产、销售及提供专业安全服务。
市净率:223 营业总收入:327亿元 同比增长3464% 总市值:7914亿
公司拥有我国规模最大的国家级网络安全研究基地,拥有国家专利400余项(其中60余项填补了国内网络安全领域的空白)和计算机软件产品著作权近500项。公司是国内承担国家级、省部级重点科研项目最多的安全企业,牵头/联合参与制订国家及行业网络安全标准近30项,完成包括国家发改委产业化示范工程、 科技 部863计划、国家 科技 支撑计划、核高基重大专项、工信部产业发展基金项目等国家级 科技 攻关项目200余项。
公司亮点:拥有我国规模最大的国家级网络安全研究基地
主营业务:专注于信息安全领域,已经形成安全产品和安全服务两条业务主线,可以较为完备地覆盖客户的网络安全需求。
市净率:266 营业总收入:564亿元 同比增长1158% 总市值:17935亿
公司目前拥有60项自主知识产权的软件产品,是国内少数已通过软件能力成熟度模型5级(CMMI5级)认证的软件企业之一,是国内第一家同时具有系统集成一级资质、涉密甲级资质、CMMI5级资质的企业公司用户遍布电信、电力、政府、金融、煤炭等行业。
公司亮点:国内首家同时具有系统集成一级、涉密甲级、CMMI5级等资质的企业
主营业务:行业应用软件开发、计算机信息系统集成及相关服务业务。
市净率:176 营业总收入:2289亿元 同比增长1278% 总市值:19393亿
公司荣膺“2018年中国最具影响力软件和信息服务企业”,东方国信排名前十;荣获“2018最具影响力物联云平台企业”,董事长管连平先生获评“2018中国物联网年度卓越人物”;荣膺“2019软件与信息技术服务综合竞争力百强企业”,入选“2019第一届中国物联网系统集成商50强企业”;荣登“中国上市公司 科技 创新百强榜”。
公司亮点:专注提供完整企业商业智能系统解决方案的企业
主营业务:为客户提供企业级大数据、云计算、工业互联网等平台、产品、服务及行业整体解决方案。
市净率:149 营业总收入:470亿元 同比增长1015% 总市值:10279亿
#A股#
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云服务器主要有以下几个用途:
1、放置公司网站和电子商务平台
随着越来越多的公司开始通过互联网开发业务渠道,许多公司将选择将其网站放置在云服务器上,并允许用户直接通过云服务器访问它们。不仅是企业网站,还有博客,电子商务平台等。不仅安全稳定,数据安全,而且具有成本效益。
2、APP和其他应用程序
它不仅仅是一个可以放置在云服务器上的网站,诸如APP之类的应用程序以及任何希望用户访问网络的应用程序都可以放置在云服务器上。但是,应该注意的是,一般APP等应用对云服务器配置要求较高,所以尽量选择配置较高的云服务器。
3、使用云服务器来存储和共享数据
许多公司,由于数据量大,或需要实时共享。它将专门购买云服务器来存储数据。它不仅高度安全,而且提供在线下载和数据共享,非常方便。
4、云服务器放置游戏
许多小型游戏都放在云服务器或服务器上,然后才能访问它们。很多时候游戏链接不稳定或闪回,这可能是由于云服务器过载。还有一些用户专门购买云服务器与其他人进行在线玩。
HarmonyOS(鸿蒙系统)更安全,苹果系统经历事件检验和公司以及国家信用大量事实来看均不是安全的系统,只是和大部分系统一样没有病毒而已,没有病毒并不代表没有木马后门,只是没有影响你使用的病毒,但有窃取隐私和数据的后门以及无时无刻的收集资料!
1、初识鸿蒙,混沌中生
鸿蒙是谁?从哪里来?要干什么?
2019年8月9日,华为在开发者大会HDC2019上正式发布了鸿蒙操作系统,该系统率先部署在智慧屏、车载终端、穿戴等智能终端上,同时越来越多的智能设备也开始使用开源的鸿蒙OS。华为消费者业务CEO余承东在介绍鸿蒙OS开发初衷时表示:“随着全场景智慧时代的到来,华为认为需要进一步提升操作系统的跨平台能力,包括支持全场景、跨多设备和平台的能力以及应对低时延、高安全性挑战的能力,因此逐渐形成了鸿蒙OS的雏形,可以说鸿蒙OS的出发点和Android、iOS都不一样,是一款全新的基于微内核的面向全场景的分布式操作系统,能够同时满足全场景流畅体验、架构级可信安全、跨终端无缝协同以及一次开发多终端部署的要求,鸿蒙应未来而生。”
不得不佩服华为远见卓识的发展战略以及自力更生的顽强斗志,就在最近,华为又推出HMS
Core(华为移动服务,Huawei Mobile Services),以及App Gallery
(主要面向海外华为手机用户的应用商店)。足以说明,华为已经正式把自主研发的产品应用生态放到台面上,和谷歌、苹果硬刚了。这个生态究竟能否稳固壮大,继而出现“三足鼎立”的局面呢?我们拭目以待。
下面,咱们回到今天的主角鸿蒙OS,来欣赏一下它的鸿鹄之志(开辟天地的壮志)吧!
(来源及版权所有:鸿蒙学堂)
2、鸿蒙OS凭什么与谷歌的Android、苹果的iOS竞争?
当前,用于智能手机的操作系统天下两分,一哥是安卓,二哥是苹果,近乎达到垄断的地步。那么,初出茅庐的鸿蒙OS可以撼动两寡头的地位进而在市场上分一杯羹吗?我们且看鸿蒙OS的四大技术特性,孰优孰劣,自有分晓。
(1)分布式架构首次用于终端OS,实现跨终端无缝协同体验
鸿蒙OS的“分布式OS架构”和“分布式软总线技术”通过公共通信平台,分布式数据管理,分布式能力调度和虚拟外设四大能力,将相应分布式应用的底层技术实现难度对应用开发者屏蔽,使开发者能够聚焦自身业务逻辑,像开发同一终端一样开发跨终端分布式应用,也使最终消费者享受到强大的跨终端业务协同能力为各使用场景带来的无缝体验。
(2)确定时延引擎和高性能IPC技术实现系统天生流畅
鸿蒙
OS通过使用确定时延引擎和高性能IPC两大技术解决现有系统性能不足的问题。确定时延引擎可在任务执行前分配系统中任务执行优先级及时限进行调度处理,优先级高的任务资源将优先保障调度,应用响应时延降低257%。鸿蒙微内核结构小巧的特性使IPC(进程间通信)性能大大提高,进程通信效率较现有系统提升5倍。
(3) 基于微内核架构重塑终端设备可信安全
鸿蒙OS采用全新的微内核设计,拥有更强的安全特性和低时延等特点。微内核设计的基本思想是简化内核功能,在内核之外的用户态尽可能多地实现系统服务,同时加入相互之间的安全保护。微内核只提供最基础的服务,比如多进程调度和多进程通信等。
鸿蒙OS将微内核技术应用于可信执行环境(TEE),通过形式化方法,重塑可信安全。形式化方法是利用数学方法,从源头验证系统正确,无漏洞的有效手段。传统验证方法如功能验证,模拟攻击等只能在选择的有限场景进行验证,而形式化方法可通过数据模型验证所有软件运行路径。
鸿蒙OS首次将形式化方法用于终端TEE,显著提升安全等级。同时由于鸿蒙OS微内核的代码量只有Linux宏内核的千分之一,其受攻击几率也大幅降低。
(4)通过统一IDE支撑一次开发,多端部署,实现跨终端生态共享
鸿蒙OS凭借多终端开发IDE,多语言统一编译,分布式架构Kit提供屏幕布局控件以及交互的自动适配,支持控件拖拽,面向预览的可视化编程,从而使开发者可以基于同一工程高效构建多端自动运行App,实现真正的一次开发,多端部署,在跨设备之间实现共享生态。华为方舟编译器是首个取代Android虚拟机模式的静态编译器,可供开发者在开发环境中一次性将高级语言编译为机器码。此外,方舟编译器未来将支持多语言统一编译,可大幅提高开发效率。
3、鸿蒙OS问题集锦
(1)鸿蒙OS的项目背景
人工智能发展迅猛,已经影响和渗透到许多科技行业和传统行业,智能化是必然的趋势。机器智能化是必然的,但是机器种类众多,若需要智能互联,就要求操作系统能适应多种设备多种终端。这意味着,操作系统需要满足更高的要求,以适用不同种类的机器,并保持分布式的互联互通。为迎接和拥抱AI全场景时代和万物智能互联时代,华为特别定义出下一代的基于微内核的全场景分布式操作系统——鸿蒙OS。 华为的初衷是,自立自强,开放合作,并努力做到核心技术上不受制于人不局限于人,这也是让华为更加领先的原因之一。
(2)什么是全场景?
根据鸿蒙OS架构设计,系统可运行在智慧大屏、穿戴、车机、音响、手表、手机、PC等等各种各样设备。通过一套系统,一个OS实现模块化解耦,对应不同设备可以弹性部署,不管硬件能力强还是硬件能力弱的,都可以一套操作系统,可以统一在不同硬件平台上进行加载部署。同时应用强大灵活统一部署能力,我们一套OS能够运行在不同硬件能力上进行部署,适配丰富的万物互联时代IoT时代能力的操作系统。
(3)什么是分布式架构?
目前,我们目前所有的主流OS架构都是集中式的,即你的手机OS和你家的智能电视的OS各自独立,除了共同享有后台的数据,本身没什么联系。打个比方,即使你在手机和智能电视上同时打开一个APP,现在的实现也是各自运行各自的,你手机的操作不会影响到智能电视上APP的运行,除非是改了后台保存的数据。而华为的分布式OS,可以实现应用的协同处理。你在手机上的操作,可以同时在智能电视的APP界面上得到体现,手机关闭APP,电视上的APP也关闭。这就是多终端的协同处理,鸿蒙OS可以把多个终端统一管理,联合来实现某项功能。
(4)为什么叫鸿蒙?
鸿蒙在中文里面可能有“开天辟地”的意思,最接近的英语单词就是Genesis,开天辟地的意思。由于用汉语拼音表达鸿蒙太难发音了,华为给取名Harmony,希望给世界带来更多和平、方便。
(5)鸿蒙OS的研发始于何时?
华为10年前就开始探索鸿蒙。现在投入的人力接近5000人,短期内要把整个系统完善,所以工作量非常大。
(6)鸿蒙OS主要特点是什么?
分布架构、天生流畅、内核安全、生态共享四大特点。
鸿蒙OS在分布架构上,实现模块化解耦,对不同设备进行可弹性部署。采用分布式软总线核心技术,将表示层、会话层、传输层和网络层等协议精简为一层,能提升有效载荷。还通过多方面提升IPC性能,在进程间通信效率提升5倍。
(7)鸿蒙OS可以用在智能手机上吗?
鸿蒙OS已经完全达到具备商用的程度,随时都可以出鸿蒙系统的手机,华为也做好了全面的准备。但华为还是希望继续使用全球共用开放的手机操作系统和生态,换句话说,一个开放的安卓系统和生态依然是我们的首选。 鸿蒙未来在穿戴设备、车机、PC等都可以使用。
(8)什么是微内核,它有什么特点?
所谓微内核,当然是相对宏内核来说的。微内核是提供操作系统核心功能的内核的精简版本,微内核仅仅提供基础的系统运行能力,以及为不同的程序/进程间提供一种消息的交互机制。而宏内核相当于一个是一个大主管,提供很全面的系统运行功能,例如时间管理、内存管理,文件管理,网络管理等等,安卓就是一种宏内核的OS。微内核的好处就是系统运行效率高,系统更加健壮,不容易出问题。微内核的最大的问题就是进程间的消息交互的效率不高,如果有很多的消息同时交互,可能会有消息丢失、重传导致系统反应变慢。
宏内核不存在这个进程交互的消息通信问题,宏内核的系统功能常驻内核和内存,执行效率的确高一点。但是宏内核越来越多的功能会让系统越来越冗余,对系统硬件的要求很高,而且内部模块过于冗余,维护调试越来越难。
所以,宏内核的OS系统不适合一些轻量级的应用,如物联网。谷歌自己也在研究微内核的OS,为了万物互联,打造统一的OS,微内核的OS是必须的。但是华为的鸿蒙OS比谷歌的Funchsia走的更快了一些,因为鸿蒙在荣耀智慧屏马上要商用了。
(9)鸿蒙OS如何做到低延时高性能?
鸿蒙 OS通过使用确定时延引擎和高性能IPC两大技术解决现有系统性能不足的问题。我们在前面说了,微内核的OS,可能会出现大量的进程间的消息通信时,大量进程间消息一拥而上,导致大量消息被阻塞,系统性能下降的问题。
鸿蒙OS的这个特性就是解决这个问题。鸿蒙OS内部把不同的进程消息确定优先级,采用专业的调度算法来合理调度进程间的通信消息,高优先级的应用优先保障,低优先级的应用排队处理。
这种机制就让微内核进程间的通信变的有序,不会出现大家一拥而上导致消息丢失的现象。其实这种基于优先级消息的调度机制在华为的高端通信设备,如路由器设备中早就使用,只是把这种机制用在了鸿蒙OS。
(10)为什么鸿蒙OS的安全性更高?
鸿蒙OS采用微内核设计,微内核本身的健壮性和安全性就比宏内核高很多。微内核设计的基本思想是简化内核功能,因此不存在和系统功能的耦合性,让整个系统相对健壮。
宏内核集成了很多系统功能,功能越复杂,系统越复杂。虽然系统功能的通信效率有所提升,但是复杂的耦合性让系统的故障率也更高,这是宏内核OS的特点。
华为的鸿蒙OS基于微内核,因此可以让整个系统更加健壮,不会因为对系统功能的攻击影响整个系统的稳定性。同时通过华为先进的验证测试算法,可以确保整个OS更加安全,在受到攻击的时候系统更加稳定。
(11)鸿蒙OS如何提高开发效率?
鸿蒙OS支持多终端的开发IDE,支持多语言统一编译。也就是开发者可以一次性的生成在不同类型的终端中运行的APP。这个策略是和鸿蒙的跨多终端部署的策略紧密相关,如果相同的或不同的终端都需要重新编译适配,那么这个对开发人员典型是不友好的。
也就是如果开发者的应用,需要同时在手机、车载、物联网路由器使用,那么如果使用鸿蒙OS加上方舟编译器,只需要编译一次就可以,这样就可以实现多终端的部署和共享。
华为的方舟编译器可以为开发者在开发环境中将高级语言编译为系统底层的机器语言,机器语言的执行效率更高,同时也可以屏蔽不同的虚拟机的差异。
(12)鸿蒙是什么条件的开源 ?
鸿蒙开源是一个全面的开源。为了技术保密和核心的东西,在有一些地方分节奏开源,最终都会开源。
linux系统好用的软件?
1、GoogleChromeGoogleChrome是一个强大并且功能完善的浏览器解决方案,它拥有完美的同步功能以及丰富的扩展。如果你喜欢Google的生态系统那么GoogleChrome毫无疑问会是你的菜。如果你想要更加开源的解决方案,你可以尝试Chromium,它是GoogleChrome的上游项目。
2、uGet
uGet是我遇到过最棒的下载管理器,它是开源的并且能满足你对于一款下载管理器的一切期许。uGet提供一系列便于管理下载的高级设置。你能够管理下载队列并且断点续传,针对大文件使用多连接下载,根据不同列表将文件下载至不同路径,等等。
3、Dropbox
Dropbox是目前最流行的云存储服务之一,它为新用户提供了2GB的免费存储空间,以及一个健壮并且易于使用的Linux客户端。
4、Pidgin
Pidgin是一款开源的即时通讯工具,它支持许多聊天平台,包括GoogleTalk、Yahoo甚至IRC。Pidgin可通过第三方插件进行扩展,能提供许多附加功能。
5、LibreOfficeLibreOffice是Linux平台上开发最为活跃的开源办公套件,主要包括Writer、Calc、Impress、Draw、Math、Base六个主要模块,并且每个模块都提供广泛的文件格式支持。同时LibreOffice也支持第三方的扩展,以上优势使它成为许多Linux发行版的默认办公套件。
6、Lollypop
Lollypop是一款相对较新的开源音乐播放器,拥有漂亮又不失简洁的用户界面。它提供优秀的音乐管理、歌曲推荐、在线广播和派对模式支持。虽然它是一款不具有太多特性的简洁音乐播放器,但仍值得我们去尝试。
7、VLC
VLC是一款简洁、快速、轻量并且非常强大的开源媒体播放器,它能够直接播放几乎所有格式的媒体文件,同时也能够播放在线的流媒体。它也能够安装一些时髦的扩展来完成不同的任务,比如直接在播放器内下载字幕。
8、GIMP
GIMP是Linux平台上Photoshop的替代品,它是一款开源、全功能并且专业的照片编辑软件。它打包了各式各样的工具用来编辑,更强大的是,它包含丰富的自定义设置以及第三方插件来增强体验。
9、Albert
Albert是一款快速、可扩展、可定制的生产力工具,受Alfred(Mac平台上一个非常好的生产力工具)启发并且仍处于开发阶段,它的目标是“使所有触手可及”。它能够与你的Linux发行版非常好的集成,帮助你提高生产力。
云计算提供的服务包括哪三样?
云计算通常可以分为三类:将基础设施作为服务(IaaS)、将平台作为服务(PaaS)和将软件作为服务(SaaS)。
1、IaaS:将硬件设备等基础资源封装成服务供用户使用。在IaaS环境中,用户相当于在使用裸机和磁盘,既可以让它运行Windows,也可以让它运行Linux。IaaS最大优势在于它允许用户动态申请或释放节点,按使用量计费。而IaaS是由公众共享的,因而具有更高的资源使用效率。
2、PaaS:提供用户应用程序的运行环境,典型的如GoogleAppEngine。PaaS自身负责资源的动态扩展和容错管理,用户应用程序不必过多考虑节点间的配合问题。但与此同时,用户的自主权降低,必须使用特定的编程环境并遵照特定的编程模型,只适用于解决某些特定的计算问题。
3、SaaS:针对性更强,它将某些特定应用软件功能封装成服务。SaaS既不像PaaS一样提供计算或存储资源类型的服务,也不像IaaS一样提供运行用户自定义应用程序的环境,它只提供某些专门用途的服务供应用调用。
linux云计算运维是做什么的?
是做评估产品需求及发展需求,设计网站架构的。
涉及的工作有采购服务器、安装系统、配置服务、服务器IDC上架、优化系统及服务、上线代码、配合研发搭建环境等。
linux云计算运维学什么
1、Linux系统基础-Linux的基础知识内容、命令的使用,以及用户和权限等核知识点;
2、Linux系统管理和进阶-Linux从进程、资源、任务、软件、软件包、磁盘等管理法;
3、Linux企业常用服务-企业级常用服务如DNS、FTP、Http、mail;
4、Linux企业级安全原理和防范技巧以及网络和安全-Linux安全架构、安全威胁模型、以及加密、解密等原理,常见攻击和防范手段;
5、Shell编程门及进阶-Shell脚本基本用法以及进阶,从基础到精通,需要学习一些企业级常见脚本用法。
云服务器如何保障安全?
秘诀一:从基本做起,及时安装系统补丁。不论是Windows还是Linux,任何操作系统都有漏洞,及时打上补丁避免漏洞被蓄意攻击利用,是服务器安全重要的保证之一。
秘诀二:安装和设置防火墙。对服务器安全而言,安装防火墙非常必要。防火墙对于非法访问具有很好的预防作用,但是安装了防火墙并不等于服务器安全了。在安装防火墙之后,还需要根据自身的网络环境,对防火墙进行适当的配置以达到最好的防护效果。
秘诀三:安装杀毒软件。现在网络上的病毒非常猖獗,这就需要在网络服务器上安装网络版的杀毒软件来控制病毒传播。同时,在网络杀毒软件的使用中,要定期或及时升级杀毒软件,并且每天自动更新病毒库。
秘诀四:关闭不需要的服务和端口。服务器操作系统在安装时,会启动一些不需要的服务,这样会占用系统的资源,而且也会增加系统的安全隐患。对于一段时间内完全不会用到的服务器,可以完全关闭;对于其间要使用的服务器,也应该关闭不需要的服务,如Telnet等。另外,还要关掉没有必要开的TCP端口。
秘诀五:定期对服务器进行备份。为防止不能预料的系统故障或用户不小心的非法操作,必须对系统进行安全备份。除了对全系统进行每月一次的备份外,还应对修改过的数据进行每周一次的备份。同时,应该将修改过的重要系统文件存放在不同服务器上,以便出现系统崩溃时(通常是硬盘出错),可以及时地将系统恢复到正常状态。
秘诀六:账号和密码保护。账号和密码保护可以说是服务器系统的第一道防线,目前网上大部分对服务器系统的攻击都是从截获或猜测密码开始的。一旦黑客进入了系统,那么前面的防卫措施几乎就失去了作用,所以对服务器系统管理员的账号和密码进行管理是保证系统安全非常重要的措施。
秘诀七:监测系统日志。通过运行系统日志程序,系统会记录下所有用户使用系统的情形,包括最近登录时间、使用的账号、进行的活动等。日志程序会定期生成报表,通过对报表进行分析,就可以知道是否有异常现象。
1月10日,由EpiK铭识协议主办的“2021开源知识运动”主题活动为业界带来了一场知识图谱开放与互联的智慧盛宴。活动吸引了包括清华大学信息技术研究院副院长邢春晓、中国计算机学会知识图谱 SIG 主席/著名知识图谱专家/OpenKG主要发起人王昊奋、东北大学自然语言处理实验室副主任/小牛思拓创始人王会珍在内的重量级嘉宾参与。
在此次大会上,EpiK中国区负责人Eric Yao 做了《分布式知识图谱构建》的主题演讲,其中他重点提及了区块链去中心化的协作模式搭建共建共享共益的开放知识库的构想与实践。同时EpiK产品负责人介绍了即将推出的游戏化数据标注平台,详细内容如下:
前面三位老师分别讲述了知识图谱、区块链和数据标注三个方向的细节,而这三个方面融合在一起又会产生怎样的火花呢?接下来我要讲的EPIK PROTOCOL铭识协议,它的目的就是为了构建人类的永恒知识库,从而提高AI的智能,这就是数据开源或者是知识开源。
为什么要搭建开源知识平台?
EpiK项目是基于区块链的可信的分布式数据和知识的共享平台,通过去中心化数据存储和协作的方式来实现数据的共建和共享。为什么Epik会嵌入到人工智能和区块链的结合的角度,来切入到创业中来?这与当下的时代背景密不可分。
第四次工业革命已经来临了,全面智能化是这个阶段的核心目标之一,各种智能体也在逐渐的走入日常生活,比如说siri、小爱同学等等人工智能的语音助手,还有各种有AI学习能力的家用电器,比如说冰箱洗衣机彩电等等。
人类的知识传承已经有数万年了,最早是甲骨文刻在石头上,最后演变成竹帛纸张,到数字化存在硬盘上,这些知识都以文本和音视频非结构化的数据结构来存储,人类理解这些知识是很容易的,比如,我们可以很轻松的从**中或者是从歌曲中判断这个人物的关系和情节。但是对这些信息,机器理解是很难的,很难通过一祯一祯的屏幕来把人类的关系梳理出来,如何让机器理解我们的人类的知识?
谷歌2012年提出知识图谱,它通过结构化的人类体系,从而让机器掌握人类的知识,开拓AI的认知。这里有一个知识图谱,也是我们很熟悉的一部**,叫做《复仇者联盟》,它是用一个一个的图谱组成的网络结构,描述了**中透露的各种各样的信息,有了这些图谱,AI就可以读懂知识图谱回答很多的问题,比如如何获得宝石位置,从谁那里取得宝石等等。
人工智能是一个大的方向,但是这个事儿和区块链有什么关系,这个就需要引入到一个很严肃的话题,是人类怎么样才能信任人工智能或者机器智能,这里就涉及机器人是否会欺骗人类,引导人类作出错误的决策。
AI或者知识图谱是很多的公司在做得事情,脸书,苹果、亚马逊、阿里巴巴等等,他们每个大公司都耗时费力的构建自己的知识图谱,但是这些知识图谱不是互联互通的,每个公司有自己的知识库,这就涉及到一个问题,中心化的知识库会面临被篡改知识图谱的隐患,由于知识图谱是一个可以一个一个三元组成的拓扑式网络结构,一个结点的变化,很容易导致计算机或者人工智能理解这个节点相关其他节点的关系都会发生变化,从而造成善恶或者立场的变化,这是非常危险的。
同时构建超大规模的知识图谱,还面临着无法组织大量的人工参与到构建知识库的过程中,缺少这样的组织结构,专业化是很难做到的,也会成为机器智能化巨大的障碍。
基于这两点可以看到,构建超大规模知识图谱,区块链技术是目前唯一找到解决这个问题的出路,因此,知识图谱就要开源开放可见度,这是它的必备属性,而不是不可对它产生的结果做解释。
构建开源知识平台有哪些挑战?
知识图谱底层的存储要开放开源和监督,但是人们怎么样可以协作共建知识库,同时可以访问知识库?
这里面有很多挑战,人类的知识是非常多的,领域也非常多,如何搭建共享平台我要是考虑几点。
第一点,如何开放知识共享,通过构建一些合理的工具和机制,让人人都有渠道贡献知识,因为每一个人都是智能体,让有需求的人可以有方法和访问这些知识。
第二条,如何防范知识篡改,或者知识被更改的时候可以溯源的,这就需要用到区块链的东西,它能保证知识的确权和不可更改,同时也可以通过合适的机制保障它可以持续的公开和更新。
接下来是我们如何能保持知识的质量,由于区块链其实是价值的载体,它的存储成本很高,它的优势其实不在于存储成本,而是在于数据的共建和共享,如何保证知识质量是很重要的一个话题。
在知识的产生层面,知识要可以被监督,在知识质量出现问题的时候,它需要被追责,才会形成一个良性循环,让链上的数据变得质量越来越高,越来越有价值。
最后一点,如何激励知识贡献,每个人都会通过我们的系统提供知识或者为我们系统做贡献,但是其实每个人都不一定是自发性的爱好,所以需要合理的激励机制,如何权衡各方面的收益的动态平衡,同时使得激励的分发成本相对比较低,让系统良性的可循环的运作起来,也是非常重要的。
为什么会选择在2020年做这个事情?我们观察到了一些合适的机会,很多的时机已经成熟了:2020年的时候基于区块链的去中心化存储技术刚刚成熟,比如很有名的项目Filecoin,可以借助0知识证明,以极低的管理成本组织超大规模的防篡改可共享的开放存储资源;2020年数据标注这个行业也迎来了一个大的爆发,预计2025年会达到100亿左右的人民币规模,同时会促进大量的年轻的就业人口涌入,为这个行业提供丰富的知识贡献和知识质检人才;2020年,DeFi这个概念迎来了空前的发展,可以更好的帮助解决线上的激励动态分配的问题,同时让数字货币的激励手段变得更加灵活;社会对数字货币的接受程度越来越高,越来越接受激励的合理性的概念。
EpiK构建超大规模知识图谱的解决方案
基于上面的考虑,诞生了EPIK PROTOCOL,EPIK指的是EpigraphyKnowledge,翻译过来就是铭刻在石头上的知识,代表着进入区块链上的知识,就像铭刻在石头上一样,不可以被随意的篡改,目的是依托区块链技术,构建人类永恒知识库,从而开拓AI的学识。针对前面提出的问题,提出三大解决方案。
第一点,要借助去中心化的存储技术,来解决数据的不可篡改问题,就是这样的数据是不可以被随意篡改的,这些知识不会因为私人的利益而随意篡改的,从而实现知识在全国各地永恒存储得以广泛传播。
第二点,借助去中心化自治组织解决劳动力问题,实现各国各界各族人民去中心化协作中公平获益。
第三点,借助通证经济解决自驱力问题,实现生态中各个成员为追求自身利益最大化,从而无形中推动知识图谱数据壮大的过程。
Epik技术架构,分为三大模块,知识提取、知识存储、知识应用,由低到高的三个层级,里面包含了很多的技术细节。
Epik生态参与者包含五个角色:持币用户、数据矿工、领域专家、赏金猎人、数据网关。把这些角色按照数据从生产到存储到使用这三个过程,数据产生的团体包含三种角色,一个是核心用户,一个是领域专家和赏金猎人,核心用户是可以通过投票来票选出领域专家,确保领域专家的权威性和专业性,领域专家是一个非常核心的的人物,负责组织生产各个类目的人类知识库数据,由于整个工作是非常劳动密集型的工作,所以涉及到大量的繁杂的数据纠错和清洗的工作,数据专家是无法完成的,他需要把这些任务拆分出来,发布到平台上,由赏金猎人认领,他的目的就是为了完成领域专家发布的任务,同时获得对应的奖励。
经过领域专家发布任务,把数据梳理和清洗出来以后,通过领域专家上传给数据矿工上,就是底层的存储机制上,这里面有数以万计的数据矿工来共同维持着整个平台数据的不可篡改和确权。
数据从产生到存储下来,可能涉及到应用的环节,上面会有很多应用的生态,如何方便的访问这些数据,就引入了第五个角色,就是数据网关,它的作用就是为整个底层的数据存储提供数据访问和数据索引的服务,为上层的应用层赋能,让上层的应用层更好的使用整个平台存储的数据。
上面说到的两个图偏概念化,下面举一个具体的例子,如何实现商业闭环,这就是一个具像化的图。
首先可以看到上面已经标注了一些角色了,领域专家,数据网关等等,领域专家是行业专家和领域达人,目的是梳理数据格式,组织数据生产和验收数据质量,其处理的数据都是自己所在该领域的公开的数据源,比如说公开的企业信息,公开的教材信息等等,当他把这两个数据源梳理的格式定好了,所要处理的数据任务发到去中心化的平台上,赏金猎人就可以在这个平台上认领任务,他的角色一般是大学生、青年白领等等,有一定的空闲时间,有一定的知识储备和使用工具素养的一些人,他们可以领取众包任务,同时对这些数据进行校对,获取一定的收益。
数据按照我们所需要的格式和质量生产好以后,由领域专家提供给矿工,矿工就是底层的分布式存储节点,由于我们的数据存储比较定向化,都是针对知识领域的,所以对数据存储的要求能力都不是很高,可能要求这些服务器八核16G,250G的ssd固态硬盘,5兆的带宽就可以满足。数据存储了以后,上层会有很多的应用,会访问我们的数据,因为我们的数据很有价值,因为我们整理了公开的企业信息,原题库整理了教材信息,这两种信息对他们来说都是非常有用的,同时我们可以看到上层知识的应用场景都有很大的规模,就是证明我们所服务的市场增长潜力和空间是巨大的,也可以保障整个项目的快速发展。
他们可以通过数据网关很好的访问我们平台上存储的知识和数据,从而实现更多的商业化应用,为整个知识的变现提供价值。
这个系统为什么会很好运作起来?这里面就有一个区块链行业的概念,叫做通证经济,就是我们希望设计合理的通证经济,每个人提供贡献在里面都会有对应的收益,比如领域专家每天会有5880元人民币的收益,可能每个月的收益足够他养活10到20人的小团队,持续的做这个事情。赏金猎人都是小镇青年和白领时间比较零散化的一类人,他们是时薪的方式,可能达到每小时36块钱,完成任务就可以领取这部分的收益。矿工,大概会有30元每台节点一天的收益。最后底层的应用场景,用户想要使用数据是需要去耗费一定的资源的,这是给整个系统注入能量的一个过程,他们需要大概抵押每天是202块钱人民币左右的积分,就可以获得1GB数据的访问权,可以随时的赎回,这形成了商业闭环。
接下来看一下整个项目的路线图:第一阶段是我们已经完成的,如白皮书测试发布,测试网方尖碑发布,到白皮书发布,测试网预挖计划发布,领域专家招募计划启动,都已经完成了,第二阶段是主网v10罗塞塔发布,还有《治理白皮书》发布和知识众包产品10发布,到今年的二三季度,就会发布主网v20,引入重要的概念就是以太坊,EVM虚拟机,同时去中心化治理平台发布和知识众包产品20发布。
顺便提一下,为什么引入EVM信息?这可以很便捷或者0成本的把以太坊上的经济或者去中心化的Eth经济资源引入到知识生态系统中。比如用户想访问我们链上的数据,但是没有链上积分怎么办,就可以通过抵押其他的资产,来获得数据地访问,这样可以快速扩大用户规模,这只是其中的一个应用。
我们将EpiK使命描述为:这将是一场至少延续50年的碳基生命向硅基生命的史诗级布道。这是一个非常长期的赛道,而且Epik也会持续的给这个系统赋能和迭代,让越来越多的用户很好的贡献知识和使用知识。
游戏化数据标注平台即将发布
在这分享一下关于游戏化的数据标注平台产品的一些思考,为大家展现一下未来普通人怎么样能很轻松的参与到EpiK知识图谱构建体系中,来为系统提供自己的知识,从而获取收益。
游戏现在是让整个互联网消耗用户时长非常多的一个领域。这里有一组数据:2004年—2010年《魔兽世界》这个游戏所有玩家的小时数加一起约等于593万年,这个基本上比人类文明的历史还长了,平均玩家每周在虚拟世界里要花调17—22个小时,这基本上相当于上班时间的50%了。
而全球最好的数据集,已经有100万张是已经标注的。它的总数是可能过千万的,但是100万张是带标注的。如果每一张的标注成本是5分钟,那其实只需要《魔兽世界》这个游戏六十万分之一的工作量就可以完成了。所以说其实游戏是一个特别值得我们去思考的东西。
游戏化其实就是把游戏的一些常见的设计思路运作到一些非游戏的领域,比如在线教育、比如一些公益类的项目或者是一些产品设计当中去。
举个例子:支付宝的蚂蚁森林和蚂蚁庄园,蚂蚁森林的累计用户应该是有55个亿了。因为这是公益项目,用户可以根据能量换成植的真树,相当于这个蚂蚁森林种下了122亿颗真的树。蚂蚁庄园的累计用户有4亿,送出了150亿个鸡蛋,这两个项目其实都是一个游戏化的公益项目,但却增加支付宝的活跃度,增加支付宝的黏性,以及拓展支付宝的社交关系链。其实这是一个商业和公益上都双赢的很大体量的项目,虽然它看起来只是一个小游戏。
另外还有一个很好的例子,是一个在台湾的工作室Fourdesire,这个工作室专门喜欢去做这类游戏化的产品。比如说其中有一个叫《记账城市》,《记账城市》是鼓励用户每天去记账,因为记账是一个很枯燥的事情,它用一个用户不断地记账就能换取一些积分,这些积分就能发展用户自己的城市,这个城市里面还有很多好玩的一些小的游戏化的一些特性,这样的话就让挺多人喜欢上记账了,成为一个养成性的存在。
这些游戏类的APP有一个共同的特点,它原本是把一些很枯燥的东西、很枯燥的一些任务包装成一个游戏的壳,用户就能逐渐地沉迷其中了。而且这个工作室最终也获得了一个流量上非常不错的表现,这是一个二三十人的工作室,但是他在全球累计获取了超过2500万的用户,而且《记账城市》经常会被推荐上APP Store首页。
游戏的核心体验是什么?简单总结为四点,第一个就是积分等级成长体验,就是用户长期持续地完成任务会得到这种积分、奖励、等级提升,像《记账城市》就是这个城市逐渐地发展壮大,像《太空冒险》就是你可能去了更远的星球,这样是一个积分等级成长的体验。
另外,游戏当中沉迷的另外一个元素就是它有故事和情感体验,比如说游戏的《使命召唤》里面会有那种战友的剧情,用户就能沉浸其中并能情感投射。包括蚂蚁庄园那只很可爱的小鸡,我们经常看到在朋友圈里很多用户其实会觉得自己的小鸡好久没有喂食了,他其实会产生一种愧疚感,这些东西其实都是这个产品打造出来的优良的情感体验。
还有一个比较重要的是游戏能够有一个成瘾性和进入感也是因为它有即时反馈体验,当用户完成某一个任务之后是有明显的反馈体验设计的。比如说在打篮球的时候当我们去投中一颗篮球的时候,它会擦中那个篮网发出一个声音,这个其实就是一个即时的反馈。比如说我们打FPS类游戏如果是爆头屏幕中间会出现巨大的一个图标提示,这个就是一个即时反馈体验。
最后,社会性互动体验,比如说我们可以跟好友之间一起互动,当年风靡一时的Social game比如说偷菜其实就是借助游戏本身实现人与人之间的互动,这个互动充满了一些很小的暧昧或者说隐含表达性一些东西,这其实是玩家们都很喜欢的。
我们的尝试探索是这样的,第一就是我们觉得数据标注这个业务跟游戏化其实是可以放在一起的。为什么说我们觉得数据标注这个业务跟游戏化是比较适合放在一起的?
其实就是因为第一标注这个任务本身是枯燥重复的,另外,我们也是希望用户在碎片化的时间里能够去进行数据标注的。
假如这个时候我们有一个标注任务是口腔医学相关这个领域的,比如说口呼吸是否会导致下颌收缩,这个东西其实一般的用户是无法去标注的,如果是医生他又很忙,他平时又有大量主业的工作。如果我们能把这样类似于数据标注的业务,在医生这个全国大概只有14万左右人的群体里面,去把它用碎片化的方式拆解成任务,并用游戏化的方式去鼓励用户收集,那么可能这个标注任务就能更好地执行。
为此,我们期待做出这样一个体验的产品,第一它有流畅的标注体验的,这需要有强大的算法支持,能够智能地分配标注任务。第二,我们肯定要尝试不同的游戏化的场景设计,赋予用户这个故事与世界观。
另外,我们要把一些游戏化的元素融入进来,比如我们做随机的抽卡或者成长体系这样的东西,让这个游戏能够具备一个基本的可玩性。
先说下流畅的数据交互,我们现在认为大部分的数据标注任务其实上下文无关的,就是标一个任务和标下一个任务之间是没有太强的关系的。因此,就可以把一些大的任务拆解,拆解之后就可以分发给合适的一些人,比如,我们会发布让用户朗读句子五遍的任务,用户对着这个把这句话朗读出来,满五遍之后这个任务自动提交了,然后用户就能获取相应的一些积分,然后这些积分可以拿来在游戏里做一些好玩的东西。
在游戏场景我们希望讲一个故事,这个故事中可能是某一种浩劫人类文明现在已经被摧毁了,那么我们在这个基础上怎么重启人类文明?在这个主线中,我们要不断地派遣探险队出去探险,去找到过往历史中的一些科技遗迹,然后去升级我们的一些建筑。比如说原本给人类提供能源的是火堆,通过反复的派遣探险队我们最终能变成蒸汽发电站,变完蒸汽发电站之后我们可能会变成核聚变发电站。这样也带着我们重塑一遍人类的科技文明史,带着我们的玩家能够体验到一种带着人类文明从蛮荒的时代走向农业时代、走向蒸汽时代、工业文明包括现在的人工智能未来,未来可能走向太空时代。
但是这件事情其实本身是很难的,我们认为未来的工作难点是:第一,我们的数据标注任务的推荐系统设计,潜在的问题也会非常地多。比如说我们的标注任务怎么能够实时的生成、怎么能够实时的分发,当然还要考虑用户的专业性门槛和反作弊。第二,不同于专业性人员的标注,我们是有员工雇佣的。大家的工作场合是安静的,我们用户的使用场景可能是在地铁上、可能是在上班的闲暇时间、可能是家里。这样的话什么样的人在什么场景下获取什么样的任务能保证我们较好的数据质量,这也是一个问题。第三,多用户提交的时候我们整个标数据的质性度的问题;第四,怎么合理地激励每一个用户,使用户贡献量和激励平衡。整个这一系列的东西都是我们要长期去解决的问题;第五,真正好玩的、用户周期很长、高黏性的一个前端游戏化是怎么实现的,这个也需要逐步探索。比如说什么样的玩法用户喜欢,我们是做一个成长积分不断增长的游戏更好,还是做一个自我挑战的游戏更好,还是单纯只是把一点游戏化的元素融入到移动APP的标注当中就可以,怎么能够避免用户觉得有新鲜感之后就厌烦,或者我们能不能频繁更换主题,这些东西都是未来我们在前端上需要探索的地方。
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