Windows Server 2008配置与应用指南的目录
第1章 安装windows server 2008 2
11 windows server 2008的版本及特性 2
111 windows server 2008的版本 2
112 windows server 2008的新特性 3
12 windows server 2008安装条件 4
121 windows server 2008系统的硬件需求 4
122 windows server 2008系统的软件需求 5
13 全新安装windows server 2008 5
131 安装前的准备 5
132 安装windows server 2008系统 6
14 windows server 2008的升级安装 12
141 旧版windows的限制 12
142 升级安装windows server 2008 13
15 激活windows server 2008 13
151 密钥联网激活 13
152 电话激活 16
16 windows server 2008的更新 17
第2章 配置windows server 2008工作环境 21
21 配置windows server 2008工作界面 21
211 桌面图标设置 21
212 桌面背景设置 22
213 显示属性设置 24
22 设置计算机名称和所属工作组 25
23 配置虚拟内存 27
231 虚拟内存的参数 27
232 页面文件的大小 29
233 页面文件的存放位置 30
24 配置windows server 2008网络 30
241 网络和共享中心 30
242 网络故障自动修复 31
243 手动配置网络连接 33
244 通过连接向导配置网络 34
25 其他配置内容 36
251 取消关闭事件跟踪 37
252 开启交互式登录 38
253 美化windows server 2008界面 39
254 显示缩略图 42
第二部分 windows server 2008的新特性
第3章 windows server 2008的搜索和组织 46
31 windows server 2008中的搜索 46
311 在资源管理器中搜索 46
312 高级搜索 49
313 随处可见的搜索功能 51
32 windows server 2008的组织特性 52
321 多样化的组织特性 52
322 自定义组织属性 54
第4章 硬件设备的配置与管理 56
41 windows server 2008对硬件设备的支持 56
42 自动安装新硬件 56
43 手动添加新硬件 59
44 卸载设备 60
45 查看设备属性 61
46 升级硬件驱动程序 63
第5章 windows server 2008的注册表 65
51 了解注册表 65
511 什么是注册表 65
512 注册表结构 66
52 使用注册表编辑器浏览和编辑 67
521 浏览注册表 68
522 编辑注册表 68
53 使用reg文件自动修改注册表 69
531 什么是reg文件 69
532 创建reg文件 69
533 修改reg文件 70
54 修改注册表的权限 71
55 注册表的备份和恢复 73
551 注册表的备份 74
552 注册表的恢复 74
第6章 虚拟化技术 75
61 虚拟化技术简介 75
611 虚拟化技术分类 75
612 hyper-v技术介绍 76
62 hyper-v技术要求 76
621 hyper-v的硬件要求 77
622 虚拟化技术的软件要求 79
63 安装hyper-v服务 79
64 创建虚拟机 83
641 虚拟机属性设置 83
642 虚拟网卡设置 84
643 创建虚拟机 86
644 设置虚拟机 89
65 安装虚拟系统 91
第7章 windows server 2008其他新特性 94
71 用户账户管理 94
711 用户账户的作用 94
712 用户账户类型 94
713 用户账户切换 95
714 新建用户账户 95
715 创建与使用密码重置盘 97
716 加密文件证书 102
717 windows server 2008中的uac 105
72 powershell 107
721 powershell简介 107
722 安装powershell 108
723 powershell使用实例 109
73 windows defender 112
74 内存检测 115
第三部分 windows server 2008的管理
第8章 配置域控制器 118
81 活动目录的逻辑结构及基本概念 118
811 活动目录的作用 118
812 活动目录的逻辑结构和基本概念 118
82 活动目录的安装 120
83 将客户机添加到域 128
84 管理客户机 129
第9章 账号和组的管理 131
91 用户和组的概念 131
911 用户账号概念 131
912 用户账号类型 131
913 组的概念 132
914 windows server 2008的内置组 132
92 用户的创建 133
921 创建本地用户账号 133
922 创建域用户账户 134
93 用户的管理 136
931 重新设置密码 137
932 删除用户账号 137
933 移动账号 137
934 用户权限设置 138
94 用户组的创建 139
941 创建本地用户组 139
942 创建域环境中的用户组 141
95 用户组的管理 142
951 添加组中的用户 142
952 删除用户组 144
第10章 磁盘管理 145
101 windows server 2008中的ntfs文件系统 145
1011 ntfs文件权限特性 145
1012 ntfs文件权限的继承 148
1013 ntfs数据压缩特性 149
1014 ntfs数据加密 151
102 windows server 2008磁盘配额 152
1021 配额和用户 152
1022 配额和卷 152
1023 配额和转换为ntfs的卷 153
103 磁盘配额的设置与使用 153
第11章 网络资源共享 155
111 网络资源共享的优势 155
1111 文件资源分享 155
1112 硬件资源分享 155
112 共享文件资源 156
1121 共享文件资源 156
1122 设置共享属性 157
113 共享文件的使用 159
1131 直接输入共享文件夹地址 159
1132 网上邻居的使用 160
1133 映射网络驱动器 161
114 共享打印机 162
1141 网络打印和网络打印机 162
1142 共享打印机 162
1143 使用共享打印机 163
1144 管理共享打印机 165
第12章 备份与恢复 167
121 系统容错和灾难恢复简介 167
1211 系统容错和灾难恢复的重要性 167
1212 系统容错和灾难恢复方法 167
122 windows server 2008中备份和还原数据 168
1221 windows server backup的功能改进 168
1222 添加windows server backup功能 169
1223 使用windows server backup备份数据 171
1224 恢复备份文件 178
123 其他数据备份方法 182
1231 使用topsync备份本机重要数据 182
1232 使用network file monitor pro同步网络文件 185
第13章 远程桌面管理 191
131 windows server 2008中的远程协助 191
1311 安装远程协助功能 191
1312 发布远程协助邀请 192
1313 进行远程协助操作 193
132 windows server 2008的终端服务 195
1321 windows server 2008终端服务简介 196
1322 安装终端服务 197
1323 创建签名证书 201
1324 安装签名证书 203
1325 创建终端服务授权策略 204
1326 使用远程终端访问 214
133 终端服务远程程序 216
1331 安装终端服务远程程序 216
1332 远程程序部署服务 218
1333 创建远程应用程序 219
1334 设置终端服务远程程序用户 222
1335 使用终端远程程序 223
134 pcanywhere远程管理 226
1341 pcanywhere简介 226
1342 pcanywhere服务器端的安装设置 226
1343 pcanywhere客户端的安装设置 230
1344 使用pcanywhere进行登录 232
1345 使用pcanywhere进行远程管理的应用 232
第四部分 windows server 2008的服务器架设
第14章 dns服务器构建与设置 236
141 dns服务简介 236
1411 dns区域的概念 236
1412 dns区域资源记录 236
1413 dns转发服务器 237
142 安装dns服务器 237
143 配置dns服务器 240
144 创建主机记录 243
145 设置客户端计算机 244
第15章 dhcp服务器设置 246
151 dhcp服务的原理 246
1511 dhcp客户机配置的4个阶段 246
1512 ip地址的分配方式 247
1513 dhcp中继代理 248
152 安装dhcp服务器 248
153 设置dhcp服务器 253
1531 修改dhcp服务器的配置 254
1532 显示dhcp服务器的统计信息 256
1533 作用域的配置 256
1534 修改作用域的地址池 257
1535 查看租约信息 258
1536 建立保留 259
154 设置客户端计算机 259
第16章 wins服务器设置 261
161 wins简介 261
1611 wins服务器 262
1612 wins客户机 262
1613 wins数据库 262
1614 wins代理 262
162 安装wins服务 262
163 设置wins客户端计算机 265
164 设置支持非wins客户端 266
165 wins和dns的交互操作 267
1651 在dns中配置wins搜索 268
1652 在dns中配置反向wins搜索 269
1653 为dns中的wins设置缓存值和超时值 273
1654 配置完全的wins和dns集成 273
166 wins数据库 273
1661 建立复制伙伴 273
1662 数据库复制 274
167 维护wins数据库 276
1671 备份wins数据库 276
1672 还原wins数据库 277
1673 设置数据库验证间隔 278
1674 查看数据库信息 279
第17章 架设web服务器 282
171 web服务器简介 282
1711 http 282
1712 http工作原理 283
1713 常见web服务器 283
172 在windows server 2008中架设web服务器 284
1721 iis 70简介 284
1722 安装iis 70 286
1723 在iis 70中创建网站 289
1724 设置web网站高级属性 291
1725 图形化模块设置web属性 292
173 在iis 70中架设php+mysql+zend+phpmyadmin网站 296
1731 架设前的准备 297
1732 iis 70中的配置 297
1733 配置phpini 300
1734 配置phpmyadmin 302
1735 安装zend 303
1736 安装mysql 305
174 使用apache架设web服务器 306
1741 apache简介 306
1742 下载和安装apache 307
1743 设置web站点 309
第18章 架设邮件服务器 312
181 邮件服务器简介 312
1811 电子邮件的传输过程 312
1812 电子邮件的结构 313
1813 smtp简介 313
1814 pop3协议简介 314
182 在windows server 2008中架设邮件服务器 315
1821 安装smtp组件 315
1822 设置smtp服务器属性 317
1823 创建smtp域 321
1824 创建smtp虚拟服务器 324
183 exchange server 2007邮件服务器 326
1831 创建windows server 2008域控制器 326
1832 安装exchange server 2007 326
1833 创建电子邮箱 331
1834 收发电子邮件 333
1835 设置exchange server 2007 338
184 架设imail邮件服务器 343
1841 dns设置 343
1842 安装imail 344
1843 创建电子信箱 345
1844 使用pop3方式收发邮件 347
1845 使用web方式收发邮件 348
1846 高级imail设置 351
第19章 架设ftp服务器 355
191 ftp服务器简介 355
1911 ftp连接过程 355
1912 ftp连接模式 355
192 主流ftp服务器 358
1921 crob ftp server 358
1922 ws-ftp 359
1923 serv-u 360
1924 xlight ftp 360
193 在windows server 2008中架设ftp服务器 361
1931 安装ftp角色 361
1932 创建ftp站点 362
1933 配置ftp服务器属性 365
194 使用serv-u架设ftp服务器 369
1941 下载与安装serv-u 369
1942 在serv-u中创建ftp站点 369
1943 创建ftp用户账号 371
1944 管理ftp账号 373
第20章 架设多媒体服务器 379
201 流媒体技术简介 379
2011 流媒体技术的基本情况 379
2012 流媒体传输特点 379
2013 流媒体系统的组成 380
2014 常见流媒体传输格式 380
2015 流媒体工作原理 381
2016 流媒体技术的主要解决方案 383
202 架设windows media服务器 384
2021 安装windows media服务器 384
2022 架设windows媒体服务器 387
2023 创建公告文件 392
2024 收看流媒体文件 395
2025 调整流媒体服务器性能 395
2026 远程管理windows媒体服务器 399
203 架设helix server服务器 403
2031 安装helix server服务器 403
2032 测试流媒体服务器 404
2033 配置helix server服务器 405
2034 ip访问设置 408
204 使用美萍vod架设vod服务器 411
2041 美萍vod简介 411
2042 添加媒体文件 412
2043 设置服务端 413
2044 点播视频节目 417
第21章 局域网共享上网 419
211 选择网络接入方式 419
2111 adsl宽带接入 419
2112 小区宽带接入 420
2113 其他接入方法 420
212 通过windows server 2008实现共享上网 421
2121 服务器端设置 422
2122 客户端设置 424
213 通过wingate代理上网 425
2131 wingate简介 425
2132 安装wingate服务器端 425
2133 配置wingate服务器端 426
2134 设置wingate客户端计算机 429
2135 特殊网络程序设置 430
第22章 sql server 2005数据库服务 433
221 安装sql server 2005 433
2211 sql server数据库介绍 433
2212 sql server 2005数据库的安装 434
222 网站与sql server数据库的连接 442
2221 asp访问数据库的过程 443
2222 sql server 2005数据库的连接 443
223 sql server 2005数据库的优化 453
2231 sql server服务器优化设置 453
2232 sql server 2005数据库优化 456
224 sql server数据库的备份还原 460
2241 备份数据库 460
2242 恢复sql数据库 462
2243 定时备份sql数据库 465
第23章 架设局域网中的即时通信平台 474
231 windows server 2008中的netmeeting 474
2311 在windows server 2008中安装netmeeting 474
2312 配置netmeeting 475
2313 使用netmeeting进行网络内部交流 479
232 架设即时通信服务器 483
2321 即时通信服务器简介 484
2322 安装缪斯群件系统服务器 484
2323 缪斯群件系统服务器设置 486
2324 使用rtx即时通信 488
2325 缪斯群件系统管理 491
233 架设chatanywhere聊天服务器 492
2331 安装chat anywhere服务器 492
2332 使用chat anywhere聊天服务器 493
2333 管理chat anywhere服务端 494
第五部分 windows server 2008安全管理
第24章 网络安全管理 500
241 检测网络安全 500
2411 扫描服务器端口 500
2412 在线安全检测 502
242 windows server 2008系统安全设置 505
2421 启用安全配置向导 505
2422 基于角色的服务配置 507
2423 网络安全配置 510
2424 注册表设置 512
2425 启用审核策略 514
2426 保存安全策略 515
243 增强iis服务器安全 517
2431 设置iis服务器安全参数 518
2432 使用iis lock tool增强iis安全性 519
2433 使用urlscan过滤非法访问 523
244 ipsec保护网络安全 525
2441 ipsec工作原理 525
2442 进入ipsec控制界面 526
2443 创建ipsec安全筛选器 526
2444 ip安全筛选器操作 531
245 windows server 2008中的网络防护墙 536
2451 查看防火墙状态 536
2452 防火墙设置 536
2453 windows 防火墙高级设置 540
第25章 局域网监测与维护 549
251 windows server 2008的可靠性和性能监视器 549
2511 启动可靠性和性能监视器 549
2512 创建数据收集器集 553
2513 查看数据报告 557
2514 性能计数器警报 558
2515 可靠性和性能监视器使用技巧 563
2516 使用可靠性和性能监视器优化网络速度 564
252 网络访问控制管理 565
2521 使用sniffer pro维护网络 565
2522 使用“网络执法官”获取网络性能 567
2523 使用bandwidth controller控制网络带宽 570
253 了解局域网中计算机的详细信息 573
2531 使用netsuper管理局域网 573
2532 使用neotrace了解网络结构信息 575
254 增强网络连接的稳定性 577
2541 增强网络连接稳定性的要素 577
2542 使用qcheck测试网络带宽 579
2543 使用chariot测试网络带宽 580
255 定期重启服务器 583
2551 定时重启服务器 583
2552 服务自动启动 590
2553 添加特殊服务自动启动 591
附录 windows server 2008 server core 593
a1 windows server 2008 server core简介 593
a2 windows server 2008 server core的安装 593
a3 windows server 2008 server core常用指令介绍 600
一、国际电联的H261、H263标准
1.H261
H261又称为P64,其中P为64kb/s的取值范围,是1到30的可变参数,它最初是针对在ISDN上实现电信会议应用特别是面对面的可视电话和视频会议而设计的。实际的编码算法类似于MPEG算法,但不能与后者兼容。H261在实时编码时比MPEG所占用的CPU运算量少得多,此算法为了优化带宽占用量,引进了在图像质量与运动幅度之间的平衡折中机制,也就是说,剧烈运动的图像比相对静止的图像质量要差。因此这种方法是属于恒定码流可变质量编码而非恒定质量可变码流编码。
2.H263
H263是国际电联ITU-T的一个标准草案,是为低码流通信而设计的。但实际上这个标准可用在很宽的码流范围,而非只用于低码流应用,它在许多应用中可以认为被用于取代H261。H263的编码算法与H261一样,但做了一些改善和改变,以提高性能和纠错能力。263标准在低码率下能够提供比H261更好的图像效果,两者的区别有:(1)H263的运动补偿使用半象素精度,而H261则用全象素精度和循环滤波;(2)数据流层次结构的某些部分在H263中是可选的,使得编解码可以配置成更低的数据率或更好的纠错能力;(3)H263包含四个可协商的选项以改善性能;(4)H263采用无限制的运动向量以及基于语法的算术编码;(5)采用事先预测和与MPEG中的P-B帧一样的帧预测方法;(6)H263支持5种分辨率,即除了支持H261中所支持的QCIF和CIF外,还支持SQCIF、4CIF和16CIF,SQCIF相当于QCIF一半的分辨率,而4CIF和16CIF分别为CIF的4倍和16倍。
1998年IUT-T推出的H263+是H263建议的第2版,它提供了12个新的可协商模式和其他特征,进一步提高了压缩编码性能。如H263只有5种视频源格式,H263+允许使用更多的源格式,图像时钟频率也有多种选择,拓宽应用范围;另一重要的改进是可扩展性,它允许多显示率、多速率及多分辨率,增强了视频信息在易误码、易丢包异构网络环境下的传输。另外,H263+对H263中的不受限运动矢量模式进行了改进,加上12个新增的可选模式,不仅提高了编码性能,而且增强了应用的灵活性。H263已经基本上取代了H261。
二、M-JPEG
M-JPEG(Motion- Join Photographic Experts Group)技术即运动静止图像(或逐帧)压缩技术,广泛应用于非线性编辑领域可精确到帧编辑和多层图像处理,把运动的视频序列作为连续的静止图像来处理,这种压缩方式单独完整地压缩每一帧,在编辑过程中可随机存储每一帧,可进行精确到帧的编辑,此外M-JPEG的压缩和解压缩是对称的,可由相同的硬件和软件实现。但M-JPEG只对帧内的空间冗余进行压缩。不对帧间的时间冗余进行压缩,故压缩效率不高。采用M-JPEG数字压缩格式,当压缩比7:1时,可提供相当于Betecam SP质量图像的节目。
JPEG标准所根据的算法是基于DCT(离散余弦变换)和可变长编码。JPEG的关键技术有变换编码、量化、差分编码、运动补偿、霍夫曼编码和游程编码等
M-JPEG的优点是:可以很容易做到精确到帧的编辑、设备比较成熟。缺点是压缩效率不高。
此外,M-JPEG这种压缩方式并不是一个完全统一的压缩标准,不同厂家的编解码器和存储方式并没有统一的规定格式。这也就是说,每个型号的视频服务器或编码板有自己的M-JPEG版本,所以在服务器之间的数据传输、非线性制作网络向服务器的数据传输都根本是不可能的。
三、MPEG系列标准
MPEG是活动图像专家组(Moving Picture Exports Group)的缩写,于1988年成立,是为数字视/音频制定压缩标准的专家组,目前已拥有300多名成员,包括IBM、SUN、BBC、NEC、INTEL、AT&T等世界知名公司。MPEG组织最初得到的授权是制定用于“活动图像”编码的各种标准,随后扩充为“及其伴随的音频”及其组合编码。后来针对不同的应用需求,解除了“用于数字存储媒体”的限制,成为现在制定“活动图像和音频编码”标准的组织。MPEG组织制定的各个标准都有不同的目标和应用,目前已提出MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21标准。
1.MPEG-1标准
MPEG-1标准于1993年8月公布,用于传输15Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码。该标准包括五个部分:
第一部分说明了如何根据第二部分(视频)以及第三部分(音频)的规定,对音频和视频进行复合编码。第四部分说明了检验解码器或编码器的输出比特流符合前三部分规定的过程。第五部分是一个用完整的C语言实现的编码和解码器。
该标准从颁布的那一刻起,MPEG-1取得一连串的成功,如VCD和MP3的大量使用,Windows95以后的版本都带有一个MPEG-1软件解码器,可携式MPEG-1摄像机等等。
2.MPEG-2标准
MPEG组织于1994年推出MPEG-2压缩标准,以实现视/音频服务与应用互操作的可能性。 MPEG-2标准是针对标准数字电视和高清晰度电视在各种应用下的压缩方案和系统层的详细规定,编码码率从每秒3兆比特~100兆比特,标准的正式规范在ISO/IEC13818中。MPEG-2不是MPEG-1的简单升级,MPEG-2在系统和传送方面作了更加详细的规定和进一步的完善。MPEG-2特别适用于广播级的数字电视的编码和传送,被认定为SDTV和HDTV的编码标准。
MPEG-2图像压缩的原理是利用了图像中的两种特性:空间相关性和时间相关性。这两种相关性使得图像中存在大量的冗余信息。如果我们能将这些冗余信息去除,只保留少量非相关信息进行传输,就可以大大节省传输频带。而接收机利用这些非相关信息,按照一定的解码算法,可以在保证一定的图像质量的前提下恢复原始图像。一个好的压缩编码方案就是能够最大限度地去除图像中的冗余信息。
MPEG-2的编码图像被分为三类,分别称为I帧,P帧和B帧。
I帧图像采用帧内编码方式,即只利用了单帧图像内的空间相关性,而没有利用时间相关性。P帧和B帧图像采用帧间编码方式,即同时利用了空间和时间上的相关性。P帧图像只采用前向时间预测,可以提高压缩效率和图像质量。P帧图像中可以包含帧内编码的部分,即P帧中的每一个宏块可以是前向预测,也可以是帧内编码。B帧图像采用双向时间预测,可以大大提高压缩倍数。
MPEG-2的编码码流分为六个层次。为更好地表示编码数据,MPEG-2用句法规定了一个层次性结构。它分为六层,自上到下分别是:图像序列层、图像组(GOP)、图像、宏块条、宏块、块。
MPEG-2标准在广播电视领域中的主要应用如下:
(1)视音频资料的保存
一直以来,电视节目、音像资料等都是用磁带保存的。这种方式有很多弊端:易损,占地大,成本高,难于重新使用。更重要的是难以长期保存,难以查找、难以共享。随着计算机技术和视频压缩技术的发展,高速宽带计算机网络以及大容量数据存储系统给电视台节目的网络化存储、查询、共享、交流提供了可能。
采用MPEG-2压缩编码的DVD视盘,给资料保存带来了新的希望。电视节目、音像资料等可通过MPEG-2编码系统编码,保存到低成本的CD-R光盘或高容量的可擦写DVD-RAM上,也可利用DVD编著软件(如Daikin Scenarist NT、Spruce DVDMaestro等)制作成标准的DVD视盘,既可节约开支,也可节省存放空间。
(2)电视节目的非线性编辑系统及其网络
在非线性编辑系统中,节目素材是以数字压缩方式存储、制作和播出的, 视频压缩技术是非线性编辑系统的技术基础。目前主要有M-JPEG和MPEG-2两种数字压缩格式。
M-JPEG技术即运动静止图像(或逐帧)压缩技术,可进行精确到帧的编辑,但压缩效率不高。
MPEG-2采用帧间压缩的方式,只需进行I帧的帧内压缩处理,B帧和P帧通过侦测获得,因此 ,传输和运算的数据大多由帧之间的时间相关性得到,相对来说,数据量小,可以实现较高的压缩比。随着逐帧编辑问题的解决,MPEG-2将广泛应用于非线性编辑系统,并大大地降低编辑成本,同时MPEG-2的解压缩是标准的,不同厂家设计的压缩器件压缩的数据可由其他厂家设计解压缩器来解压缩,这一点保证了各厂家的设备之间能完全兼容。
由于采用MPEG-2 IBP视频压缩技术,数据量成倍减少,降低了存储成本,提高了数据传输速度,减少了对计算机总线和网络带宽的压力,可采用纯以太网组建非线性编辑网络系统已成为可能,而在目前以太网是最为成熟的网络,系统管理比较完善,价格也比较低廉。
基于MPEG-2的非线性编辑系统及非线性编辑网络将成为未来的发展方向。
(3)卫星传输
MPEG-2已经通过ISO认可,并在广播领域获得广泛的应用,如数字卫星视频广播(DVB-S)、DVD视盘和视频会议等。目前,全球有数以千万计的DVB-S用户,DVB-S信号采用MPEG-2压缩格式编码,通过卫星或微波进行传输,在用户端经MPEG-2卫星接收解码器解码,以供用户观看。此外,采用MPEG-2压缩编码技术,还可以进行远程电视新闻或节目的传输和交流。
(4)电视节目的播出
在整个电视技术中播出是一个承上启下的环节,对播出系统进行数字化改造是非常必要的,其中最关键一步就是构建硬盘播出系统。MPEG-2硬盘自动播出系统因编播简便、储存容量大、视频指标高等优点,而为人们所青睐。但以往MPEG-2播出设备因非常昂贵,而只有少量使用。随着MPEG-2技术的发展和相关产品成本的下降,MPEG-2硬盘自动系统播出可望得到普及。
3.MPEG-4标准
运动图像专家组MPEG 于1999年2月正式公布了MPEG-4(ISO/IEC14496)标准第一版本。同年年底MPEG-4第二版亦告底定,且于2000年年初正式成为国际标准。
MPEG-4与MPEG-1和MPEG-2有很大的不同。MPEG-4不只是具体压缩算法,它是针对数字电视、交互式绘图应用(影音合成内容)、交互式多媒体(WWW、资料撷取与分散)等整合及压缩技术的需求而制定的国际标准。MPEG-4标准将众多的多媒体应用集成于一个完整的框架内,旨在为多媒体通信及应用环境提供标准的算法及工具,从而建立起一种能被多媒体传输、存储、检索等应用领域普遍采用的统一数据格式。
MPEG-4的编码理念是:MPEG-4标准同以前标准的最显著的差别在于它是采用基于对象的编码理念,即在编码时将一幅景物分成若干在时间和空间上相互联系的视频音频对象,分别编码后,再经过复用传输到接收端,然后再对不同的对象分别解码,从而组合成所需要的视频和音频。这样既方便我们对不同的对象采用不同的编码方法和表示方法,又有利于不同数据类型间的融合,并且这样也可以方便的实现对于各种对象的操作及编辑。例如,我们可以将一个卡通人物放在真实的场景中,或者将真人置于一个虚拟的演播室里,还可以在互联网上方便的实现交互,根据自己的需要有选择的组合各种视频音频以及图形文本对象。
MPEG-4系统的一般框架是:对自然或合成的视听内容的表示;对视听内容数据流的管理,如多点、同步、缓冲管理等;对灵活性的支持和对系统不同部分的配置。
与MPEG-1、MPEG-2相比,MPEG-4具有如下独特的优点:
(1) 基于内容的交互性
MPEG-4提供了基于内容的多媒体数据访问工具,如索引、超级链接、上下载、删除等。利用这些工具,用户可以方便地从多媒体数据库中有选择地获取自己所需的与对象有关的内容,并提供了内容的操作和位流编辑功能,可应用于交互式家庭购物,淡入淡出的数字化效果等。MPEG-4提供了高效的自然或合成的多媒体数据编码方法。它可以把自然场景或对象组合起来成为合成的多媒体数据。
(2)高效的压缩性
MPEG-4基于更高的编码效率。同已有的或即将形成的其它标准相比,在相同的比特率下,它基于更高的视觉听觉质量,这就使得在低带宽的信道上传送视频、音频成为可能。同时MPEG-4还能对同时发生的数据流进行编码。一个场景的多视角或多声道数据流可以高效、同步地合成为最终数据流。这可用于虚拟三维游戏、三维**、飞行仿真练习等
(3)通用的访问性
MPEG-4提供了易出错环境的鲁棒性,来保证其在许多无线和有线网络以及存储介质中的应用,此外,MPEG-4还支持基于内容的的可分级性,即把内容、质量、复杂性分成许多小块来满足不同用户的不同需求,支持具有不同带宽,不同存储容量的传输信道和接收端。
这些特点无疑会加速多媒体应用的发展,从中受益的应用领域有:因特网多媒体应用;广播电视;交互式视频游戏;实时可视通信;交互式存储媒体应用;演播室技术及电视后期制作;采用面部动画技术的虚拟会议;多媒体邮件;移动通信条件下的多媒体应用;远程视频监控;通过ATM网络等进行的远程数据库业务等。MPEG-4主要应用如下:
(1)应用于因特网视音频广播
由于上网人数与日俱增,传统电视广播的观众逐渐减少,随之而来的便是广告收入的减少,所以现在的固定式电视广播最终将转向基于TCP/IP的因特网广播,观众的收看方式也由简单的遥控器选择频道转为网上视频点播。视频点播的概念不是先把节目下载到硬盘,然后再播放,而是流媒体视频(streaming video),点击即观看,边传输边播放。
现在因特网中播放视音频的有:Real Networks公司的 Real Media,微软公司的 Windows Media,苹果公司的 QuickTime,它们定义的视音频格式互不兼容,有可能导致媒体流中难以控制的混乱,而MPEG-4为因特网视频应用提供了一系列的标准工具,使视音频码流具有规范一致性。因此在因特网播放视音频采用MPEG-4,应该说是一个安全的选择。
(2)应用于无线通信
MPEG-4高效的码率压缩,交互和分级特性尤其适合于在窄带移动网上实现多媒体通信,未来的手机将变成多媒体移动接收机,不仅可以打移动电视电话、移动上网,还可以移动接收多媒体广播和收看电视。
(3)应用于静止图像压缩
静止图像()在因特网中大量使用,现在网上的压缩多采用JPEG技术。MPEG-4中的静止图像(纹理)压缩是基于小波变换的,在同样质量条件下,压缩后的文件大小约是JPEG压缩文件的十分之一。把因特网上使用的JPEG转换成MPEG-4格式,可以大幅度提高在网络中的传输速度。
(4)应用于电视电话
传统用于窄带电视电话业务的压缩编码标准,如H261,采用帧内压缩、帧间压缩、减少象素和抽帧等办法来降低码率,但编码效率和图像质量都难以令人满意。MPEG-4的压缩编码可以做到以极低码率传送质量可以接受的声像信号,使电视电话业务可以在窄带的公用电话网上实现。
(5)应用于计算机图形、动画与仿真
MPEG-4特殊的编码方式和强大的交互能力,使得基于MPEG-4的计算机图形和动画可以从各种来源的多媒体数据库中获取素材,并实时组合出所需要的结果。因而未来的计算机图形可以在MPEG-4语法所允许的范围内向所希望的方向无限发展,产生出今天无法想象的动画及仿真效果。
(6)应用于电子游戏
MPEG-4可以进行自然图像与声音同人工合成的图像与声音的混合编码,在编码方式上具有前所未有的灵活性,并且能及时从各种来源的多媒体数据库中调用素材。这可以在将来产生象**一样的电子游戏,实现极高自由度的交互式操作。
4.MPEG-7标准
MPEG-7标准被称为“多媒体内容描述接口”,为各类多媒体信息提供一种标准化的描述,这种描述将与内容本身有关,允许快速和有效的查询用户感兴趣的资料。它将扩展现有内容识别专用解决方案的有限的能力,特别是它还包括了更多的数据类型。换而言之,MPEG-7规定一个用于描述各种不同类型多媒体信息的描述符的标准集合。该标准于1998年10月提出。
MPEG-7的目标是支持多种音频和视觉的描述,包括自由文本、N维时空结构、统计信息、客观属性、主观属性、生产属性和组合信息。对于视觉信息,描述将包括颜色、视觉对象、纹理、草图、形状、体积、空间关系、运动及变形等。
MPEG-7的目标是根据信息的抽象层次,提供一种描述多媒体材料的方法以便表示不同层次上的用户对信息的需求。以视觉内容为例,较低抽象层将包括形状、尺寸、纹理、颜色、运动(轨道)和位置的描述。对于音频的较低抽象层包括音调、调式、音速、音速变化、音响空间位置。最高层将给出语义信息:如“这是一个场景:一个鸭子正躲藏在树后并有一个汽车正在幕后通过。”抽象层与提取特征的方式有关:许多低层特征能以完全自动的方式提取,而高层特征需要更多人的交互作用。MPEG-7还允许依据视觉描述的查询去检索声音数据,反之也一样。
MPEG-7的目标是支持数据管理的灵活性、数据资源的全球化和互操作性。
MPEG-7标准化的范围包括:一系列的描述子(描述子是特征的表示法,一个描述子就是定义特征的语法和语义学);一系列的描述结构(详细说明成员之间的结构和语义);一种详细说明描述结构的语言、描述定义语言(DDL);一种或多种编码描述方法。
在我们的日常生活中,日益庞大的可利用音视频数据需要有效的多媒体系统来存取、交互。这类需求与一些重要的社会和经济问题相关,并且在许多专业和消费应用方面都是急需的,尤其是在网络高度发展的今天,而MPEG-7的最终目的是把网上的多媒体内容变成象现在的文本内容一样,具有可搜索性。这使得大众可以接触到大量的多媒体内容,MPEG-7标准可以支持非常广泛的应用,具体如下:
(1)音视数据库的存储和检索;
(2)广播媒体的选择(广播、电视节目);
(3)因特网上的个性化新闻服务;
(4)智能多媒体、多媒体编辑;
(5)教育领域的应用(如数字多媒体图书馆等);
(6)远程购物;
(7)社会和文化服务(历史博物馆、艺术走廊等);
(8)调查服务(人的特征的识别、辩论等);
(9)遥感;
(10)监视(交通控制、地面交通等);
(11)生物医学应用;
(12)建筑、不动产及内部设计;
(13)多媒体目录服务(如,黄页、旅游信息、地理信息系统等);
(14)家庭娱乐(个人的多媒体收集管理系统等)。
原则上,任何类型的AV(Audio-Video)材料都可以通过任何类型的查询材料来检索,例如,AV材料可以通过视频、音乐、语言等来查询,通过搜索引擎来匹配查询数据和MPEG-7的音视频描述。下面给出几个查询例子:
音乐:在键盘上弹几个音符就能得到包含(或近似)要求曲调的音乐作品列表,或以某种方式匹配音符的图象,例如,从情感方面。
图形:在屏幕上画几条线就能得到类似图形、标识、表意文字(符号)等的一组图象。
运动:对一组给定的物体,描述在物体之间的运动和关系,就会得到实现所描述的时空关系的动画列表。
**拍摄剧本(剧情说明):对给定的内容,描述出动作就会得到发生类似动作的**拍摄剧本(剧情说明)列表。
四、MPEG-21标准
互联网改变了物质商品交换的商业模式,这就是“电子商务”。新的市场必然带来新的问题:如何获取数字视频、音频以及合成图形等“数字商品”,如何保护多媒体内容的知识产权,如何为用户提供透明的媒体信息服务,如何检索内容,如何保证服务质量等。此外,有许多数字媒体(、音乐等)是由用户个人生成、使用的。这些“内容供应者”同商业内容供应商一样关心相同的事情:内容的管理和重定位、各种权利的保护、非授权存取和修改的保护、商业机密与个人隐私的保护等。目前虽然建立了传输和数字媒体消费的基础结构并确定了与此相关的诸多要素,但这些要素、规范之间还没有一个明确的关系描述方法,迫切需要一种结构或框架保证数字媒体消费的简单性,很好地处理“数字类消费”中诸要素之间的关系。MPEG-21就是在这种情况下提出的。
制定MPEG-21标准的目的是:(1)将不同的协议、标准、技术等有机地融合在一起;(2)制定新的标准;(3)将这些不同的标准集成在一起。MPEG-21标准其实就是一些关键技术的集成,通过这种集成环境就对全球数字媒体资源进行透明和增强管理,实现内容描述、创建、发布、使用、识别、收费管理、产权保护、用户隐私权保护、终端和网络资源抽取、事件报告等功能。
任何与MPEG-21多媒体框架标准环境交互或使用MPEG-21数字项实体的个人或团体都可以看作是用户。从纯技术角度来看,MPEG-21对于“内容供应商”和“消费者”没有任何区别。MPEG-21多媒体框架标准包括如下用户需求:(1)内容传送和价值交换的安全性;(2)数字项的理解;(3)内容的个性化;(4)价值链中的商业规则;(5)兼容实体的操作;(6)其它多媒体框架的引入;(7)对MPEG之外标准的兼容和支持;(8)一般规则的遵从;(9)MPEG-21标准功能及各个部分通信性能的测试;(10)价值链中媒体数据的增强使用;(11)用户隐私的保护;(12)数据项完整性的保证;(13)内容与交易的跟踪;(14)商业处理过程视图的提供;(15)通用商业内容处理库标准的提供;(16)长线投资时商业与技术独立发展的考虑;(17)用户权利的保护,包括:服务的可靠性、债务与保险、损失与破坏、付费处理与风险防范等;(18)新商业模型的建立和使用。
五、其它压缩编码标准
1.Real Video
Real Video是Real Networks公司开发的在窄带(主要的互联网)上进行多媒体传输的压缩技术。
2.WMT
WMT是微软公司开发的在互联网上进行媒体传输的视频和音频编码压缩技术,该技术已与WMT服务器与客户机体系结构结合为一个整体,使用MPEG-4标准的一些原理。
3.QuickTime
QuickTime是一种存储、传输和播放多媒体文件的文件格式和传输体系结构,所存储和传输的多媒体通过多重压缩模式压缩而成,传输是通过RTP协议实现的。
标准化是产业化成功的前提,H261、H263推动了电视电话、视频会议的发展。早期的视频服务器产品基本都采用M——JPEG标准,开创视频非线性编辑时代。MPEG-1成功地在中国推动了VCD产业,MPEG-2标准带动了DVD及数字电视等多种消费电子产业,其它MPEG标准的应用也在实施或开发中,Real-Networks的Real Video、微软公司的WMT以及Apple公司的QuickTime带动了网络流媒体的发展,视频压缩编解码标准紧扣应用发展的脉搏,与工业和应用同步。未来是信息化的社会,各种多媒体数据的传输和存储是信息处理的基本问题,因此,可以肯定视频压缩编码标准将发挥越来越大的作用
酷播局域网版VOD视频点播系统
http://bbsmycoolplayercom/forumphpmod=forumdisplay&fid=44&page=1
发布的视频资源,又可以观看互联网里的视频资源。该版本类型适合于小区,无特殊限制的校园网等、
酷播客户端 局域网专用版:不访问互联网上的资源,观看的视频内容也不会共享到互联网,能有效保护局域网内的带宽资源占用。该版本类型比较适用于网吧等场所。
安装要求:2003系统或2000高级服务器版的系统
IIS 必须是50以上 2003系统就是60 (建议用2003系统)
安装远古必须先装好Sql2000 安装好后 再升级sql2000 打上sp4补丁 注意安装过程中
其中有个地方一定要选上混合模式 不然的话 不管怎么安装都不会成功的 sp4补丁升级好了后
再安装directx_9c 安装后 计算机要重新启动
启动后再开始安装远古50 网上到处都可以找到正版的远古
远古有三个文件 安装顺序Database----Resource----Server安装好了以后 要把破解补丁打好
补丁只有两个复制 WATCHPROCESSEXE 和50exe
到C:\WINDOWS\system32\viewgood\WebMedia
启动 webvod 服务后再执行 50exe 可启动服务(其实这两个程序启动顺序无关紧要,不过第一次还是按顺序好)
等补丁打好 后
再设置IIS,web服务扩展的所有未知ISAPI扩展要充许,其它的按正常设置我是全部启动了 所以我全部点允许 启动服务后 把 把web里面的父目录选上 还有模版路径 如果你安装远古在e盘 就在e盘找 启动节目管理器,添加影片,然后点节目预览,应看到影片如看不到,请检查IIS设置和数据库(这一步解决不了,也不要紧,试着向下进行,如最后不能正常使用,只好删除服务器,从新安装了)
打开IE输入127001 你会打开自己做好的web 如果什么都看不到 你检查一下什么服务是不是没有启动 或者sql先关闭以下 然后再启动 (注意 差点忘记了 远古补丁打好以后 记算鸡必须要重起以下 )
再重起以前把50exe快捷拖到程序启动项,(webvod应该是自启动吧)以后从启机子也不必手启动了,OK祝各位兄弟好运!
50的安装的时候,顺序不是特别的重要,但是DATE是绝对要第一个装的。后面的SERVER和资源服务可以随便安装 我建议是 主资源、网页资源、资源服务安装顺序。
破解:关于破解我想不用多说,就是那2个文件,覆盖以后运行50exe,然后把50exe和webvod服务管理做快捷方式到启动里面,任何的工具、启动程序都没有这个来的舒服,没有必要去用其他的启动程序。
多服务器:主服务器如果是新手,推荐使用2000,高手的话自便。资源服务器必须使用2003否则可能会出现用户名和密码错误的提示,到时候可不要哭。
节目管理器:如果是一个服务器,就直接添加,否则使用多服务器节目管理器的版本添加**。
关于添加**:不管添加什么**全部使用添加连续剧的方式添加。其他设置不用改,什么两两互换等,都不要改它就可以了。好处自己研究。
删除**:在删除**的时候,会提示只删除本机映像,这个选项可以删除本机的(这个是听别人说的,我不知道是不是)
关于模版:首先,拿到一个模版,在覆盖的时候,DBCONASP这个文件不能覆盖,这个是数据库路径文件。而且先要看看这个模版支持的数据库类型,是ACC还是SQL。然后在覆盖,在覆盖前养成习惯,备份全部的原始模版,免得到时候出问题。覆盖以后你打开的时候如果出现了问题不要马上就说这个模版有问题,你应该添加20部左右的影片,然后设置几个推荐。有的模版需要一些特定的分类或者需要在上传节目里面放入**等等。注意看一下说明!
出现404URL错误:这个错误有几个原因,1、服务器上面的文件没有了,删除或者不可读取。2、你是2003服务器,在IIS里面没有调整扩展,如果你不知道开什么扩展,那么你全部打开就可以了。
出现长时间连接服务器没有任何响应:这中现象多半是由于影片引起的,建议重新下载一下,下载的时候不要使用以前的种子,换一个种子下载。
网吧IP的使用:首先你要添加表,具体的添加方式在你下载的压缩包里面应该有,然后在注册一个用户,用户名为“网吧用户”这个就是大家老是出错的地方。剩下的设置一样
出现播放不成功的提示:这样的现象一般关闭播放器在重新点播放即可,具体原因可能是由于的问题、播放器的问题(你可能是使用的精简版或别人修改过的)或者破解的问题。一般很少出现的。不用担心。
关于恢复数据库:ACC的直接备份出来就可以了。SQL仔细看看录象,不要错过任何的步骤即可!虽然说有点麻烦,但是SQL是以后的趋势。
安装VOD60补丁:在安装之前先把启动里面的50exe和webvod服务管理器的快捷方式删除或者放到桌面,然后安装,安装完毕了重新启动,重新覆盖破解文件,然后在把快捷方式放进启动里面即可!
分类: 电脑/网络
问题描述:
我是网吧网管,最近准备安装一台网吧**服务器。都是设置那些方面能于局域网内共享,需要装什么软件。谢谢各位高手请教。
解析:
你说的是**服务器吧
**服务器架设,我推荐使用流媒体服务器形式
在正式介绍流媒体服务器架设之前,我们先来了解一下流媒体的概念:流媒体实际上是个技术名词。随着宽带成为网络架构的重点,网络上的信息不再只是文本、图象或者简单的声音文件,流媒体也就是Streaming Media由此孕育而生
流媒体不同于传统的多媒体,从前,多媒体文件需要从服务器上下载之后才能播放,一个一分钟的视频文件,在56K的窄带网络上至少需要30分钟进行下载。而流媒体的特点是运用可变带宽技术,使人们可以在28K到1200K的带宽环境下在线欣赏高品质音频和视频节目。
到目前为止,互联网使用较多的流媒体格式主要有美国Real Neorks公司的RealMedia和微软公司的Windows Media。不过,随着信息技术的发展,流媒体还有着广阔应用的空间。
下面我们再来了解一下流媒体服务器的一些概念
首先我们来理解一下什么叫单播,什么叫多播
其实单播的概念就是一个:只播放本地服务器的媒体文件
例如 ASFroot 下的文件就是用于单播的,简单点来说就是单单对外播放
多播的概念比单播只是深了一个层次
大家都有看新闻吧,新闻的现场直播不错吧
多播的概念与电视台差不多
现在来分析一下电视台,电视台有固定的发射频率,服务器也有固定的 IP
两者本质上是一样的
以下用逻辑点来说明:
电视台(简称 A 点)放电视剧就把录像带(简称 B 点) 去就行了
服务器把自己的文件共享出来就行了
这就是单播
电视台做直播,直播地点(简称 C 点)要将信号发射到电视台,电视台再对外发射
服务器接收到一个数据源,再将这个数据源对外共享
无论怎样,用户(简称D点)访问的时候不是直接访问源头,而是访问电视台(服务器)
这就是多播
多播的概念就是 D-> A <-B、C 这个架构
(B或者C 发送数据到 A, D 访问 A)
狭义上 B 点是固定的,它只是录像带,用 B 这个方案就是单播
C 点是活动的(直播地方嘛,当然是活动的), C 这个方案就是多播
Media Server(以下简称MS)与 Real Server(以下简称RA)支持同时单播与多播,
对于 C 点这个位置, MS 使用 MS 编码器(4103920),
RS 使用 RealProducer
两者的功能都差不多,只是一个是 Microsoft ,一个是 RealSystem 罢了
对于 RS 来说,只要你有 RS 的登陆权限就可以设定多播
详细设置可以自己慢慢看看,只是多加几个用户罢了
对于 MS 来说,只允许本地拥有 Administrator(NetShowSevice) 权限的用户作出配置
现在我们再来说说流媒体服务器支持的文件格式
windows media server支持的格式主要有asf、wmv、wma
realsystem server支持的文件格式主要有REALAUDIO、WAV、AU、MPEG-1、MPEG-2、MPS、REALVIDEO、AVI、QUICKTIME、REALPIX、REALTEXT、GIF、JPEG、SMIL、REAL FLASH
好了,说了那么多,该到正题了,我们的目的是做一个支持大部分流媒体格式文件的流媒体服务器,现在市面上能够买到的一些**文件有rm格式和wmv格式
还有一些是DivX技术的avi格式,要想让你的服务器对他们通吃,不是没有办法,现在realsystem的最新流媒体服务端软件Helix Server已经支持windows media了不过,到现在为止,还没有人破解它的授权算法,呵呵,授权价格是很贵的,我想很多人是没有这个购买力的,我们现在只好使用已经破解了的realserver8这个软件了,但realserver8不支持window edia,要想实现“通吃”,我们只好在一台服务器上架设两种流媒体服务器了
一、windows media server的架设
windows media server是微软免费提供的一个流媒体服务端软件(当然不是真的免费,你想想windows2000要多少钱,不过我用盗版,哈哈哈哈哈哈)在2000光盘中可以找到,在装windows2000时可以选择这个服务,如果装2000系统时,你没有选择添加这个服务,你也可以在添加删除程序里选择添加这个服务(不要告诉我你不会装windows2000)添加后,你的机器就已经拥有了windows media server服务了,你可以把asf、wmv等文件放到c:\asfroot\中,用mms地址/文件名的方式来访问你放进去的那个文件了,呵呵,怎么样?简单吧?不过,你不可能真的就用c盘来存放那么多的流媒体文件吧?我们要做的是更改流媒体服务器的主目录,就是说我们可以在另外的分区建立一个目录来存放这些文件,当用mms地址/文件名访问的时候是访问你建立的那个目录里的文件 而不是c:\asfroot\中的文件,下面我们用一些来介绍这些设置
首先我们进入“配置服务器”选择“流式媒体服务器”点击“管理”进入
Windows Media Encoder
打开Windows Media Encoder后,在向导中选择第一项,而非第二项,这与前面的ASF文件输出是不同的,如图4。
图4
接下来的视频音频源选择是极为关键的,这里一定要保证设备被正确地检测到。我们这里选择了电视卡的AV In作为视频输出。
如果有必要的话,大家还可以在“配置”中进行视频制式的选择,如图5。
随后Windows Media Encoder会为我们自动建立服务器,并给出HTTP连接地址与局域网内部地址,这些内容我们必须记住,只有让访问者知道地址和端口号,我们的“个人视频服务器”才能正常为大家服务。与制作ASF文件相同的是,架设流媒体服务器时Windows Media Encoder也会要求确认画面质量。此时大家应该根据访问人数的多少以及自己的上行带宽来确定,如图6。
图6
至于那些欢迎文件,则是可有可无,如果觉得没有必要完全可以忽略,这不会对服务器造成任何影响。最后就是确认一些版权信息了,如图7。
图7
当我们进行完一切设置之后,Windows Media Encoder的界面会再次出现),此时必须按下“开始”才能让服务器正式启动,如图8。
图8
打开连接视频卡AV In的视频信号(可以是摄像机、录像机、CATV等),如果一切正常的话,大家就可以看到画面,如图9。
图9
好了,现在我们就可以通知我们的朋友了,告诉它刚才记下的地址。打开Windows Media Player,输入IP地址以及端口号,如图10。
图10
终于可以看到画面了,如图11。
图11
有几个问题要特别注意,windows meida server不支持中文文件名和目录名,realserver支持中文目录名和文件名
下面,我们在来说说realserver的安装和设置
RealProducer
看到过VOD视频点播网站上的嵌入式Real播放器吗?这种感觉真是很好。对于有个人主页的朋友而言,何不也来享受一下DIY流媒体点播的乐趣呢?RealProducer 85 Plus这款强力流媒体制作软件为我们提供了相当方便的网页制作。
点击工具菜单下的“创建网页”(如图1),选择你需要创建的RM文件对象。随后RealProducer会询问创建“弹出式播放器”还是“嵌入式播放器”(如图2),这里大家可以根据需要选择。不过建议使用后者,因为这样启动速度更快。我们还可以制定播放器的界面,一般选择“标准播放器”即可。再经过几个简单的步骤之后,我们的HTML文件就生成了。此时RM文件对象所在的目录会多出几个文件,我们把这些文件与RM一起上传到FTP服务器即可。然后浏览者就可以轻松地享用你创建的RM流媒体(如图3)。需要注意的是,我们在上传文件时,一定要保证RM与HTML文件在同一目录下,不然播放器是找不到RM文件的,因为RealProducer在制作时使用相对路径。
图1
图2
图3
冲锋队:好了,流媒体软件应用我们就为大家介绍到这里了。其实潜力无限的流媒体市场还有很多出色的软件,但是有些并非是免费软件,因此就不多介绍了。希望大家能够充分享受流媒体的乐趣。
另外可以见:ehqy/dispbbsboardID=12&ID=11184
也有介绍的
很简单的你可以
进入mpvod的系统设置。在"服务器设置"中选中"启动时同时启动应用程序客户端服务"
然后退出VOD系统,重新运行一次。
b) 拷贝mpvod目录下的Vodclientexe到每台客户机上。在客户机上运行Vodclientexe,第一
次运行它会提示您输入服务器IP地址。然后进入点播界面,双击您想看的节目即可点播。
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