游戏服务器必须用高防服务器吗?要多少防御才行呢?

游戏服务器必须用高防服务器吗?要多少防御才行呢?,第1张

游戏服务器因玩游戏的用户众多,需要更稳定的服务器性能,同时游戏类服务器也是极易受到网络攻击的,一旦宕机损失巨大,因此游戏服务器一定要选择高防服务器,同时防御能力要够强,配置够高,带宽也要足够大

1防御值大小:真正意义上的高防是指具有高防御能力的服务器,一般单个硬防值会达到50G以上,能有效为企业网站抵御DDos、CC攻击,避免网站受到攻击后导致的网站宕机、服务器瘫痪等严重后果,也就是在服务器机房里面有着真正的硬件防火墙才行。

2硬件配置:高防御服务器也有多种不同的配置,不论是硬防的具体档次也好,或者是服务器的空间、带宽的大小、服务器的品牌等,不同的配置都会影响到人们的使用,所以在选购时要根据自己实际需求来选择,才能够为自己带来更好的使用体验。

3带宽大小:另外在高防御服务器的选择上,并不是选择有足够大防御能力的服务器就可以了,还需要拥有足够大的带宽才行,因为这个直接影响了网站在承受大量数据包攻击的时候,网速不至于受到影响。同时大带宽的服务器能使玩家在游戏时能有一个更好的体验度。

之前买过一款美国高防服务器,在使用期间基本上没有遇到大的故障问题,整体稳定性还是很高的。防御能力有很多选项,这个就看你怎么去选择了,我是选择的30G的那一款,对我来说足够了。不管是选什么服务器,都需要根据自己的实际需求来决定。希望我的回答对您有用!

刚好两个问题相近,我把回答的上个问题的答案贴给你,我自己手打原创:

没有人不怕DDOS攻击的,这个东西是按照攻击者的意愿抓取多少肉鸡一起攻击你,你受到多少攻击流量就要消耗攻击者多少资源,一般如果你不是特别有名的公司企业,别人攻击你不会耗费多少资源,所以一般的流量清洗设备也不算贵,就能防御住这类的攻击。

但如果你是很有名的世界级公司或者和别人有强烈的意愿攻击你的话,真抓到几千上万个肉鸡攻击你,你流量清洗设备再好也无济于事,DDOS的原理本来很简单,就是很多攻击源一起攻击你,至于多少攻击源,看攻击者的意愿和你值不值得。

一般宣称无限防的云服务器基本都是知道你没有那么多敌人想至你于死地,一般的攻击都没问题。所以敢这么宣称。

真遇到那种几千上万个攻击源攻击一个的,基本都涉及到违法犯罪了,而且攻击者一个人可搞不定,基本都是属于黑客团队作案的。这种就比较严重了,真遇到这样的,没人能防住,但也没人傻到这么攻击你,消耗大量资源不说,涉嫌犯罪。

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