饥荒正版服务器怎么开服 饥荒steam版专用服务器搭建方法
一、饥荒正版服务器开服步骤:
1、建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。
2、建服准备工作——修改配置文件
(1)配置文件路径
如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
3、ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
4、开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:
打开DST Dedicated Server。
打开Don't Starve Together。
点击Play!,稍等片刻。
Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。
若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。
(1)开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。
在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
(2)开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。
创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。
5、服务器管理——控制台指令
根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。
服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
搭建服务器的配置需求:
(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
服务器安装WINDOWNS2003EE版然后打SP2补丁安装IIS组件
具体做法为:
1进入“控制面板”。
2双击“添加或删除程序”。
3单击“添加/删除Windows组件”。
4在“组件”列表框中,双击“应用程序服务器”。
5双击“Internet信息服务(IIS)”。
6从中选择“万维网服务”及“文件传输协议(FTP)服务”。
7双击“万维网服务”,从中选择“ActiveServerPages”及“万维网服务”等。
安装好IIS后,接着设置Web服务器,具体做法为:
1在“开始”菜单中选择“管理工具→Internet信息服务(IIS)管理器”。
2在“Internet信息服务(IIS)管理器”中双击“本地计算机”。
3右击“网站”,在弹出菜单中选择“新建→网站”,打开“网站创建向导”。
4依次填写“网站描述”、“IP地址”、“端口号”、“路径”和“网站访问权限”等。最后,为了便于访问还应设置默认文档(Indexasp、Indexhtm)。
上述设置和Windows2000Server网站设置基本相同,但此时Web服务还仅适用于静态内容,即静态页面能正常浏览,常用ActiveServerPages(ASP)功能没有被启用。所以还应在“Internet信息服务(IIS)管理器”的“Web服务扩展”中选择允许“ActiveServerPages”。
另外,还应注意如果Web服务主目录所在分区是NTFS格式,而ASP网页有写入操作时(如用到新闻后台管理功能的),要注意设置写入及修改权限。
云服务器是可以搭建游戏的和网站的。主要有以下几点。
1、主机的速度快
云主机的加载速度比共享虚拟主机要快的多,共享虚拟主机使用的技术只能根据官方提供的,用户没有修改权限,有时也会因为同服务器上的其他网站导致服务器拥堵,连累到您的网站连接超时打不开。选择云主机来搭建网站,可以根据用户自己的需求来安装程序或插件,非常方便。
2、拥有自由的磁盘空间
我们在购买网站空间时,也许选择了无线空间的共享主机,但事实上还是有限制的,比如文件数量的限制等。而云服务器按照空间大小来计算的,对于文件的数量没有限制。所以如果网站文件数量比较多,建议选择云主机来搭建网站。购买云主机可参看云服务器哪家好
3、服务器更安全
云主机采用操作系统虚拟化技术实现了软件和硬件的隔离,改变了黑客经常利用的入口;此外,每一个云主机拥有独立的服务器的资源,不同的客户之间也被隔离,所以当单个用户的ddos攻击或出现宕机,不会影响同一物理服务器的其他用户。所以提高了服务器的安全性。
服务器搭建:iis(微软的,不错,会用鼠标,认识中文的,都可以很快上手),apache(本文可能不会提到,但是它是比较专业的服务器搭建软件,有兴趣可以和我交流交流) 相信你不只是想提供web服务吧,咱们也要搞搞ftp吧,呵呵 ftp服务器需要的软件:其实iis就自带一个ftp服务,但是我不推荐,主要是管理不太方便(个人观点)。我在这里给大家推荐serv-u,简单,实用,地球人都喜欢,呵呵(你个小兔崽子,少废话) 好了,软件呢就需要这些,如果你想搞点论坛啊,江湖游戏什么的,那就到网络上去搜索你想要的源代码吧,我觉得,论坛的话,雷傲的不错,当然也有支持asp的动网的,其实最近流行的是php,如果你喜欢什么,那就去down什么,这些都是非常非常简单的,相信自己,无师自通,J。 晕,差点忘了重要的东西,如果要搭建cgi或者php的论坛,还需要一些插件: 支持cgi的插件:需要perl编译器:activeperl,个大网站都有下载。 支持php的插件:需要php for win的插件,版本更新比较快,下载最新版本比较好。 Ok,要用的软件都说差不多了,如果还有需要的,我会在后面说明的。 喝口水,现在是万事具备,只欠东风了,开工ing: 首先,宽带得ip应该是动态得,所以我们就需要一个域名服务,来指向自己得机器,要不然,别人不能进入,这里推荐花生壳域名服务( http://wwworaynet/Defaultasp),申请不是特别得繁琐,认识中文就会申请。申请好以后,你需要下载一个客户端,如果你不安装这个东东,还是不能够实现域名的指向,就在该网站有下载(注意下载最新得版本,下载老版本干什么啊,浪费资源,如果你有恋旧情怀,下载旧版本我也没办法)。当然,如果你有固定的ip,那就congratulate你了啊,不用动态域名了,我真的好想有一个固定的ip,但是没钱,穷人就是命苦啊L 接下来,安装iis,我们是菜鸟,当然用最菜的东东,iis所见所得,简单实用(不是给微软打广告,真得是这样,它比起apache简单多了)。如果你的是win2000服务器版,那iis应该是有安装得,如果是专业版,那就需要添加,添加删除软件里面可以找到,这里就不多说了。安装iis后,需要进行一些简单的设置,无非就是用鼠标对着那些中文按钮点点,简单的很,后面会提到如何配置cgi和php的,这里就不说了。 ftp服务器的serv-u的安装:和其它软件一样,下一步,下一步,finish,呵呵,不会被揍吧。安装完成以后,就会自动运行,需要填写一些东西,建议你在中文之家去下载汉化破解版的serv-u,这样对我等不识洋文的来说,是佳音啊。填写的时候只需要注意以下几个事项: 1, 如果你是动态的ip,那就在填写ip那一栏里面不要填写,如果是固定的,那就填吧,接下来是填写域名,就填写你申请的花生壳的免费域名。后面的,都是一见就明白的,不需要我再在这里罗嗦了。 2, 如果你不希望ftp服务随着系统的启动而启动,那就不要选择随系统启动那一栏,如果你不希望匿名登陆,就会自动提示你新建一个用户名和密码,反正你按着提示来,就不会出错的。 3, 关于serv-u的教程网络上非常多的,你去找找,那些高手说的绝对比我说的好,建议去下载几本看看,我就是从那些高手的文章中学习的。 4, 如果想让自己的ftp站点更专业,可以参看serv-u的帮助文件,有message的一些常用变量,那里说的很详细的。 Ok,服务器的搭建说的也就差不多了,如果有不对的地方,欢迎大家指出,下面就开始说说,如何使自己的服务器功能越来越强大。 论坛的安装: 如果你是使用asp代码的论坛,那你的iis服务器不用做任何说明,就可以支持的,当然,如果你用的是apache服务器,那就需要其它的设置,由于本文主要是基于iis的服务器,所以就不说了,网络上关于apache支持asp的教程也非常的多(其实我也不是特别的熟悉apache,不要k我啊,如果k我,我就不说了,嘿嘿)。 如果你是使用cgi的论坛,那就需要安装actibeperl,在安装的时候,只需要注意,将他安装在c:\usr目录下,其实我也不知道为什么要安装到这里,反正你安装到这里会避免很多的问题,如果你安装到其它的目录,可能会出现一些比较怪的问题。 安装过程,省略,因为所有的软件安装方法都是大同小异,下面,我来说说如何在iis里面配置cgi: 打开iis管理器,打开网站属性,进入 主目录选项,点击,配置,然后进入一个新的对话框,点击添加,添加如下: 可执行文件:c:\usr\bin\perlexe %s %s (其实就是perl文件的地址,后面加两个%s,中间有空格的啊) 扩展名:cgi 还要添加一次: 可执行文件:c:\usr\bin\perlexe %s %s 扩展名:pl 然后,添加一个虚拟目录,注意以下的: 第一, 路径在你的cgi目录下, 第二, 如果是雷傲的,建议虚拟目录命名为cgi-bin,至于为什么,那是因为我习惯了,呵呵,不会被k吧 完了,配置cgi的就着么简单,如果大侠们觉得哪里有错误,请指出,呵呵! 如果你要搞些php的东西,那就要安装php for win。建议使用解压方式,不要用那个安装的,不好,为什么呢?怎么这么多为什么啊,那是别人高手说的,我怎么知道为什么啊。 废话少说,开工ing: 开工前,还有点废话: PHP安装的两种不同模式,一种是Cgi模式(CGI executable),另一种是模块化安装方式。可以这样来区别:在CGI模式下,如果客户机请求一个php文件,Web服务器就调用phpexe去解释这个文件,然后再把解释的结果以网页的形式返回给客户机;而在模块化中,PHP是与Web服务器一起启动并运行的,所以从理论上说来说,以apache模块方式安装的PHP4有着比CGI模式更好的安全性以及更好的执行效率和速度,其实选择什么安装方式,完全在于你,而不是我在这里废话。 解压缩php到你想要的目录,我习惯上解压缩到c:\php 3打开你的IIS信息服务控制台,右击默认网站图标,选择属性,打开默认网站属性选择,然后再选择主目录选项卡,做以下配置: 点击配置按钮,你会看到又跳出一个选项卡,上面是已经定义的文档类型。点击添加按钮,添加下面这些: 可执行文件:c:\php\phpexe %s %s (你的php所在的目录) 扩展名:php ok,好了。现在试着把下面的几段代码保存成后缀为php文件,然后放到你的一个虚拟目录中去访问,看一下是否能出现正常的结果。 <php phpinfo(); > 也许你会碰到下面的输出结果: Security Alert! The PHP CGI cannot be accessed directly This PHP CGI binary was compiled with force-cgi-redirect enabled This means that a page will only be served up if the REDIRECT_STATUS CGI variable is set, eg via an Apache Action directive For more information as to why this behaviour exists, see the manual page for CGI security For more information about changing this behaviour or re-enabling this webserver, consult the installation file that came with this distribution, or visit the manual page 不用怕,这是因为现在PHP在IIS中是以Cgi方式运行的,而你的php配置文件中这一项又没有打开。如果你看到上面的一段警告,你需要打开你的phpini文件,然后查找cgiforce_redirect = 1这样一句,把这一句前面的分号去掉,然后把1改成0就OK了,现在再来刷新一下你刚才的页面,如果没有什么意外的话,你就会看见一个php的欢迎页面了,那就恭喜你了哦,你的服务器已经支持cgi和php了,asp那还用说吗!!呵呵。
搭建方舟生存进化服务器的步骤:
1、在C盘创建一个名为Ark的文件夹;
2、下载我打包的工具找到1号文件夹把里面的两个文件放到Ark文件夹下并且运行update_arkbat 等待下载完成,成功后会自动退出;
3、找到方舟游戏路径D:\\Steam\\steamapps\\common\\ARK\\ShooterGame\\Binaries \\Win64 ;
4、之前下载的文件夹里找到2号文件,复制run_arkserverbat粘贴到ShooterGame \Binaries\\Win64里;
5、右键run_arkserverbat选择编辑 start ShooterGameServerexe "TheIslandSessionName=改房间名字MaxPlayers=100Port=27015QueryPort=27016ServerPassword=房间密码ServerAdminPassword=管理员密码listen"这样一段命令按照中文提示更改,密码最好4位数,更改完毕后保存并且运行一次 ,后开服都要先开这个。
《方舟:生存进化》是一款由独立工作室Wildcard所制作的生存类沙盒动作角色扮演游戏。
故事主要讲的是,一群醒来便出现在神秘海滩的人类为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。游戏中除了人类之外,恐龙绝对是主角、当然也有长毛象、灭绝鲨鱼复活,人类正遭受着来自海陆空的全方面威胁。玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物。
首先你需要有一套网游的程序,其次你需要租用一台高防的服务器, 游戏 用户是哪个国家的就租用哪个国家的服务器,最后你需要在服务器上搭建适合的环境。要是你没有技术,就请一个技术搞
服务器需要什么配置,需要看具体的 游戏 以及玩家的数量。一般前期都会选择一个基础的配置,后期不够用的话,可以随时升级。还要根据 游戏 运营者自身特点进行选择。
1、如果有 游戏 运营牌照假如拥有国内的电脑 游戏 运营牌照,可以选择国内的服务器,建议使用多线服务器,因为需要考虑南北互访的网络障碍问题,带宽最好100M独享以上。不过这样的服务器配置价格也比较贵,可以考虑用CDN加速。
2、没有端游运营牌照没有电脑网页 游戏 牌照的话,那只能选择香港或海外服务器。香港服务器相当于国内的多线服务器,没有电信网通的访问限制,离内地比较近,是个不错的选择。
3、网站易被攻击又无运营牌照这种情况下,建议选择高防服务器或部署ddos服务。在互联网中,最常见的就是DDOS攻击,每个网站都可能成为被攻击的目标,尤其是流量高的网站。所以,建站者在选择高防服务器的时候,一定要挑选高防御性能的服务器或者用CDN防御。
4、选择售后服务好的服务商,毕竟再好的东西都会有出差,能及时处理情况尤为重要
游戏中的服务器,如果是官服指的就是游戏官方的服务器,相对于官服,其他任何人建的服务器都是私服。
官服为了游戏的公平,所有游戏参数都是经过测试后给出的(包括金币的获得,道具的掉落,抽奖的概率等等……),而私服是个人修改的,没有经过大量用户的测试,也没有经过内测,所以相对来说比较夸张。
另外既然提到了内测,游戏官网在游戏正式发布之前还会搭建一个内测服务器,用于让一部分玩家来内测,内测就是为了找出游戏的BUG用于完善游戏公平和体验。有时候内测服也叫体验服。再有,某些游戏由于开发的公司是国际化的,可能还会分国服和国际服,字面上来说国服就是国内用户可以玩的,国际服就是国际玩家可以一起玩的。
游戏服务器通俗讲法:
你去参加婚宴,以圆桌为例,人围着桌子坐,如果100人都做一个桌子上,那么你想吃一个菜的时候,需要转很久才能吃到这个菜;如果分开10个桌子,一个桌子上10个人,那么你很快就能吃到想吃的那个菜。这里的桌子,就是所谓的服务器,它是承载你“吃的菜”的一个载体。多个服务器的作用就是把这个吃饭的人分开,让他们都能快速的“吃菜”。
当然你了解了服务器是干什么用的后,可能自己也想要开设一个自己的服务器用来玩游戏。但这比较复杂,这里面包括空间。域名。源码。备案。大概步骤如下
域名:网站的地址,一个虚拟主机会对应一个网站IP地址。一般IP地址不容易记住。所以用域名。一个网站的域名最好是比较短,朗朗上口,方便记忆。同时可以和自己网站结合起来。cn域名是中国的特色域名。
空间:用来存储程序的。比如那些需要显示的页面信息
虚拟主机:是由一台服务器分支出来的多个具有服务器资源功能的、不需要硬件的虚拟的主机。
其实空间和虚拟主机是差不多的,只是存储的方式不一样。
域名解析\dns:门牌号-单位名称 对应数据库、查询服务,就是输入域名。
这一系列的现在都有专人去做,而且价格非常便宜。如果你非得想尝试一下怎么自己建个网站,想知道服务器是干什么用的你在优酷里面随便搜一下——建网站的视频。如果说你域名不想不备案的话,直接买一个香港空间或者美国空间。然后呢,下个模板导进去,照着,别人的自己学学,这是一个很简单的。
互联数据游戏服务器支持用户可根据不同需求,自由选择主机CPU、内存、数据盘、带宽等配置,满足不同游戏服务器需求,还可随时不停机升级带宽,支撑业务的持续发展。
0条评论