如何实现android和服务器长连接
这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身、电量、网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案:
1一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服务器,称Polling(轮询);
2还有一种是移动端和服务器建立长连接,使用XMPP长连接,称Push(推送)。
从耗费的电量、流量和数据延迟性各方面来说,Push有明显的优势。但是使用Push的缺点是:
对于客户端:实现和维护相对成本高,在移动无线网络下维护长连接,相对有一些技术上的开发难度。
对于服务器:如何实现多核并发,cpu作业调度,数量庞大的长连接并发维护等技术,仍存在开发难点。
在讲述Push方案的原理前,先了解一下移动无线网络的特点。
移动无线网络的特点:
因为 IP v4 的 IP 量有限,运营商分配给手机终端的 IP 是运营商内网的 IP,手机要连接 Internet,就需要通过运营商的网关做一个网络地址转换(Network Address Translation,NAT)。简单的说运营商的网关需要维护一个外网 IP、端口到内网 IP、端口的对应关系,以确保内网的手机可以跟 Internet 的服务器通讯
GGSN(Gateway GPRS
Support Node 网关GPRS支持结点)模块就实现了NAT功能。
因为大部分移动无线网络运营商都是为了减少网关的NAT映射表的负荷,所以如果发现链路中有一段时间没有数据通讯时,会删除其对应表,造成链路中断。
Push在Android平台上长连接的实现:
既然自己知道自己移动端要和Internet进行通信,必须通过运营商的网关,所以,为了不让NAT映射表失效,咋们需要定时向Internet发送数据,因为只是为了不然NAT映射表失效,所以只需发送长度为0的数据即可。
这时候就要用到定时器,在android系统上,定时器通常有一下两种:
1javautilTimer
2androidappAlarmManager
分析:
Timer:可以按照计划或者时间周期来执行相关的任务。但是Timer需要用WakeLock来让CPU保持唤醒状态,才能保证任务的执行,这样子会消耗大量流量;当CPU处于休眠的时候,就不能唤醒执行任务,所以应用于移动端明显是不合适。
AlarmManager:AlarmManager类是属于android系统封装好来管理RTC模块的管理类。这里就涉及到RTC模块,要更好地了解两者的区别,就要明白两者真正的区别。
RTC(Real- Time Clock)实时闹钟在一个嵌入式系统中,通常采用RTC
来提供可靠的系统时间,包括时分秒和年月日等;而且要求在系统处于关机状态下它也能够正常工作(通常采用后备电池供电),它的外围也不需要太多的辅助电路,典型的就是只需要一个高精度的32768KHz
晶体和电阻电容等。(如果对这方面感兴趣,可以自己查阅相关资料,这里就说个大概)
好了,回来正题。所以,AlarmManager又称全局定时闹钟。这意味着,当自己用使用AlarmManager来定时执行任务,CPU可以正常地休眠,只有在执行任务是,才唤醒CPU,这个过程是很短时间的。
下面简单来说明其使用:
1类似于Timer功能:
//获得闹钟管理器
AlarmManager
am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
//设置任务执行计划
amsetRepeating(AlarmManagerELAPSED_REALTIME, firstTime, 51000,
sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行
2实现全局定时功能:
//获得闹钟管理器
AlarmManager
am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
//设置任务执行计划
amsetRepeating(AlarmManagerELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime,
51000, sender);//从firstTime才开始执行,每隔5秒再执行
总结:在android客户端使用Push推送时,应该使用AlarmManager来实现心跳功能,使其真正实现长连接。
普通不会架tomcat服务器的话,就用myeclipse,安装好tomcat,然后再开启就可以进行调试了。android模拟器访问tomcat的程序,只要访问你本机的ip地址就行了。我当时使用10002不行,一定要使用本地ip地址才能访问到,可能是我当时设置不好吧。要是你的手机要访问本地服务器,则可能要把tomcat架到公网上去解析好,才能进行访问了。我调试程序都是用虚拟机做服务器,或者直接弄到自己的公网服务器去。
方法如下:
在Activity中调用 JsonUtil工具类 只需要
调用findAll方法即可,如:
JsonUtilfindAll(strUrl); // strUrl: 连接地址
若需要传值如s:strUrl = http:127001:8080/xxxxid=1&name=shsjhs;
public class JsonUtil {
public static String json;
public static String findAll(String strUrl) throws Exception {
// 创建请求HttpClient客户端
Systemoutprintln("连接上服务器");
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
// 创建请求的url
// 创建请求的对象
HttpGet get = new HttpGet(new URI(strUrl));
// 发送get请求
HttpResponse httpResponse = httpClientexecute(get);
// 如果服务成功返回响应
if (httpResponsegetStatusLine()getStatusCode() == 200) {
HttpEntity entity = httpResponsegetEntity();
if (entity != null) {
// 获取服务器响应的json字符串
json = EntityUtilstoString(entity, "UTF-8");
Systemoutprintln(json); //输出返回的字符串信息
}
} else {
Systemoutprintln("连接超时");
}
return json;
}
}
意思就是说:同时要求播放该录像的请求人数(也就是连接数),已经超过了设备(通常指服务器)所能接收的最多人数。因此,现在无法播放(播放失败),建议你稍后再试试。
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