魔兽世界怀旧服,为什么不出个直升70级的玩法呢?
魔兽世界怀旧服,即将在6月2日正式进入“全新”的70级版本-燃烧的远征,也就是大家经常说到的TBC版本。以前的60级版本,已经被转入了永久60级服务器,喜欢修仙和情怀的硬核玩家们,在世外桃源不问世事,悠然自得。
除开那些留在永久60级的玩家之外,其他准备随大部队转进70级的玩家,要么在忙着练新种族,要么在忙着刷荣誉。部分土豪玩家,还享受起暴雪为玩家准备的直升58级的服务(新增种族德莱尼和血精灵无法直升)。
但是在70级即将上线的当下,有玩家提出了一个非常有意思,也非常耐人寻味的问题“现在时间这么宝贵,为什么网易(暴雪)不推出一个70级直升的服务?”该玩家的原话如下:
很大一部分人,没时间升级的话还是要找代练,直升58礼包都有了,为啥不出个70的呢?一个月点卡75,你牛啤到7张点卡直叮一个满级号,我觉得还是有很多人乐意的,也跳过中间商,扼杀了脚本生存空间,提高了网易wow项目部收益。去除灰产的话我觉得对玩家对公司对游戏全是利好。难道网易的人还不如我聪明?
呃,看完这名玩家的说法之后,囧王者只觉得他的想法是好的,暴雪(网易)执行起来也没有什么难度,也会有土豪愿意挨宰。但这对于普通玩家,真的不是一个好主意,太损了!如果暴雪(网易)真像他所建议那样搞的话,魔兽世界直接就崩盘了,还怀旧个鬼啊。
为什么囧王者强烈反对开直升70级?为什么囧王者觉得这名玩家的建议,从执行层面来说没有丝毫难度,甚至还能为暴雪增加盈利。但我却坚决反对呢?原因也很简单:
第一,直升58级,可以给玩家留出熟悉技能,走位和练习团队合作的时间和空间。不然直升70级后,我们在打本的过程中,一定会碰到一群连技能都认不全,走位直接拉怪的坑货。然后被坑了之后,他们大多会大言不惭地说一句“刚叮的,不熟悉”。第二,虽然时间就是金钱,但我的朋友,做人不能太大地精。对于商家来说,为了从利益出发,他们恨不得搞全职业付费一键满级,装备直接RMT,然后各种幻化服务,各种碎片;然后在再出个抽装备系统,10连648保底紫色,3%出橙装!最好再出个卖副本装备的NPC,直接点击就能毕业;打本太浪费时间了,点一下自动寻路,高V还能直接毕业,这多省事?为什么只给你叮到70级,而不是叮一身毕业装?格局小啦。第三,出门请右转,那边点击就送,我再也不想看到一刀999级,是兄弟就去砍你的游戏了。如果暴雪把魔兽世界改成直升70级,那么在正式版是不是就等于有了直接满级,然后每个技能都是暴击,秒天秒地秒空气,什么基尔加丹,什么典狱长,什么燃烧军团,什么天灾军团,在神豪面前,都是渣渣。然后副本打够了就一个人去Tu城,让敌对玩家组成联合军讨伐你?不,这不是魔兽世界,这是《传奇》,暴风城也不是沙城,你也不是8L!因此综上所述囧王者认为,萌新玩家提出这种问题,可以理解,但绝不支持。暴雪如果开放这种直升无法,无异于自掘坟墓。不过幸好,现在的暴雪虽然没有以前那么给力,但这种事情,应该还是不会发生的。我个人不想看到《魔兽世界》变成下一个《斗战神》,你们能明白我的意思吗?
魔兽世界怀旧服燃烧的远征先做“抵达外域”这一线任务,顺便去猎鹰岗哨/塔哈玛特神殿买绑带书。最快时间拿到任务去地狱火城墙副本,到声望友善出来。去鲜血熔炉副本直到尊敬,然后出来5人队做各项任务,所有任务做完基本,声望基本可以到过一半以上的尊敬。
地狱火半岛
先做“抵达外域”这一线任务,顺便去猎鹰岗哨/塔哈玛特神殿买绑带书。最快时间拿到任务去地狱火城墙副本,到声望友善出来。去鲜血熔炉副本直到尊敬,然后出来5人队做各项任务,所有任务做完基本,声望基本可以到过一半以上的尊敬。等到70了做几次破碎大厅就可以拿英雄副本钥匙了。
赞加沼泽
完成第一步差不多做完任务基本有625左右。到了赞加沼泽接几个塞纳里奥庇护所的任务,悬赏猎杀的任务可以直接先去地图西面的孢子林。去farm巨人和做掉蘑菇人开始的几个任务。直到蘑菇人声望中立。接着就去接那个“既然我们是朋友……”然后去杀纳迦,直到蘑菇人声望到了尊敬。接了2个幽暗沼泽的任务就可以直接进奴隶围栏和幽暗沼泽副本,直到远征军声望到尊敬以上,出来做其他任务然后交掉,这时候也基本可以达到2/3的崇敬声望了。等70了做2次蒸汽地窟保证可以拿英雄副本钥匙。
泰罗卡森林
到这里开始任务基本有64左右了,可以先完成塞纳里奥树林的任务。去裂石堡/奥蕾莉亚要塞,可以做白骨荒野周围一圈的任务,等有了法力陵墓的前骤任务以后就可以直接去法力陵墓做副本,然后去奥金尼地穴或完成周边65以下的任务。当然你可以留着任务到时候冲沙塔尔声望(为了风暴要塞的钥匙,但是因为那里的副本都是全程给声望的所以不建议留着)等所有人都65了和接到了,去地图西南打胖子的任务,以后就可以去纳格兰了。
纳格兰
由于5人组队元素系列和动物猎杀的任务都很快可以完成,然后根据在泰罗卡森林接的胖子任务和2个通缉令,还有剑圣系列一圈下来协调好很快,经验也多,可以把基本主线任务做掉以后,留着LV68以上的任务慢慢交。对了65以上可以组队做了鲜血竞技场的任务,装备很好。
基本这里完成加上前面的farm任务都可以达到67左右,这个时候就可以去时间之穴副本。68左右奥金顿的塞泰克大厅顺便拿到暗影迷宫钥匙,并提升贫民窟声望到尊敬,可以一直到70装备好的队伍69可以去暗影迷宫试试,对自己没信心的可以直接先去虚空风暴了。
虚空风暴
不多说了,主要是为了风暴要塞的主线线务,最好可以留住虚灵之间斗争的任务。
LV67就可以去接卡拉赞的前奏任务。去达拉然,回到沙塔斯城去暗影迷宫,禁魔监狱和蒸汽地窟,这样基本就可以完成卡拉赞的钥匙了。
总结
这样的升级方法好处在于:一般就算有任务经验的(参加过测试服务器的到过70的)一小时任务可得经验最高是140k,而做副本只要配合默契熟悉副本了以后,基本都是250K-300K一小时,效率远远高于做任务……而且可以基本完成各需要崇敬声望的钥匙,还留着25个地图的任务都留着可以为恐怖的6000G飞行坐骑费用做准备,等有时间了慢慢做。而且可以第一时间进驻卡拉赞,各地图如果声望在没有达到崇敬的话,然后钥匙都有了,新一代的无尽RAID又开始了……
从60-70一般用时60小时左右就可以了,1-70只要有药水有装备和人带一周也可以完成了。
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暴雪在2021嘉年华上官宣了70级版本-燃烧的远征(TBC)之后,魔兽世界怀旧服60年代,已经全线进入了版本末期。在版本吐故纳新的这个阶段,由于60级的绝大多数装备,在70级中,都需要更换。因此怀旧服在现阶段,少有的出现了“和平”的迹象。甚至有网友认为,现阶段,是怀旧服最好的阶段。
在网络上,60年代已经成为了“过去”,玩家们都在讨论TBC的内容。但是囧王者今天,想和大家聊一聊关于服务器选择的问题,聊一聊,为什么大多数人都喜欢去人口大服玩。
人口大服和村服,都有哪些优缺点?在魔兽世界怀旧服中,灰烬使者,碧空,哈霍兰,祈福等,这些人口大服的服务器,每天晚上都排队。在野外PVP的玩家也多,相对来说,各种资源也就更稀缺。但是,这种的人口大服,由于玩家多,因此组副本喊人,也就更方便了。
相比人口大服,人口平衡的中型服或者接近鬼服的村服,野外鲜有PVP,也不卡也不排队,人口适中,工作室也相对少点。但是人口少的服务器,也有自己的麻烦事,那就是组队很麻烦,一个团队一旦有人AFK,大概率会影响一整个团队的上线率。
为什么大家都喜欢去人口大服玩?囧王者认为,对于一个网游来说,绝大多数玩家还是喜欢人多,热闹。以囧王者的一个朋友为例,他玩任何一个网游,都喜欢去人最多的服务器,人太少他就会觉得太冷清没意思。尽管人多要排队,且林子大了什么鸟都会有,但他就是喜欢人气充足的大服。其实,这也很正常,我个人也认同,玩游戏吗,人多才好玩。就像现实中一样,人都喜欢去热闹的商场或饭店,那些门可罗雀的商场或者饭店,小众化的商场或者饭店,注定只会活下来一小撮而已。
对于一个网游来说,无论是MMORPG还是MOBA游戏,人多就是优势。网游说穿了,玩的内容就是玩家和玩家之间的互动,游戏本身的内容反而是次要的。真要喜欢单人RPG,不如去玩《少女滚轴5》各种MDO任君挑选。而且,人多最大的好处是,无论你想做什么,喊几嗓子总会有同道中人会来陪你一起,你会越玩越有兴趣,甚至为所欲为。
玩家间的互动,这才是网游的灵魂之所在。试想一下,你想去打个副本,喊半天才几个人,没T没奶没工具人,你还会想打副本吗?这种煎熬,也许一两天可以,一个月下来,你会不会有想放弃副本的感觉? 按比例放大,要是你想做的所有事都因为缺人而做不成,你还会继续玩这个游戏吗?网游永远是人越多越好,不然你拿个风剑,站街给谁看?
除了少部分休闲(修仙)玩家外,还是大服好当然,还有部分不喜欢热闹的休闲(修仙)玩家。就像囧王者以前在正式服一样,不按套路玩游戏,不去整天想着攀比装等,不愿浪费时间和口水去开荒团队和打副本。每天留逛逛金色平原RP,天天闪金镇看大家演戏;每天就是考古钓鱼刷食谱;地图上有一个感叹号就难受,各大陆博学者等。这样的休闲玩家,就无所谓人口大服,还是村服了,自己玩得开心就好了。
最后,囧王者总结一下:人口大服人多:走到哪里都有人,村服练个小号,60级之前真的和单机一样,除了怪就剩你了,基本是需要组队的任务你就自觉放弃吧;随时能打本:几个大服,哪怕是凌晨12点,你能想到的本基本都能找到队伍;物资齐全:不管你是想练个专业技能,还是买点过度装备,基本想要的拍卖行都有,同样通过专业赚点钱也是比较轻松,村服是买什么都没有,卖什么都卖不掉。
这也是很多人都喜欢去北上广深,大城市的原因!
魔兽世界怀旧服wlk70级后怎么练级部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk70级后升级路线详解吧。
魔兽世界怀旧服wlk70级后升级路线详解
先放总结:70到了新地图,先做任务刷肯瑞托的战袍 —— 刷本到71 —— 做任务刷龙眠联军的战袍 —— 刷本到77(中间累了来拿“北风苔原”和“祖达克”的牌子,也可以最后来做)—— 做牌子任务——刷本或者找那些给对你有用的装备的精英任务。
最近反正没事干,建议存任务,去影月谷和虚空风暴,居测试服,奎岛日常也给经验。
70级到达新地图
1、肯瑞托。友善买战袍,法系FM,我觉得治疗也可以用。看后期的理解。
2、黑锋骑士团。友善买战袍,物理FM,我觉得防御也可以用。看后期的理解。(完成下面的牌子任务就友善了)
3、龙眠战袍。友善买战袍,治疗FM,可能有特殊的地方可以用。看后期的理解。
4、银色北伐军。友善买战袍,防御的。(完成下面的牌子任务就友善了)
5、部落先遣军/联盟先遣军:这是一个PVP的声望,它奖励PVP的 头部附魔,以及摩托车图纸。你打FB不穿战袍,就是增加这里的声望。
(注:建议所有声望战袍都买,都冲一下,说不定以后的游戏理解,用得着。3000就友善了)
肯瑞托声望(69能接)
27号开服,AG右转坐飞艇——到达
以下是任务点:
2个阵营点(类似地狱火的2个阵营点。LM在“群星之墓”接任务)
龙眠声望(71能接)
神殿2楼有个NPC。这个神殿有1楼、2楼、顶楼、底楼。
总结:
这几个点的任务都是在70-71级可以做的。提升“肯瑞托”和“龙眠”的声望的,有的任务链,前面是“肯瑞托”,后面是“龙眠的”。声望到了最好把任务链做完。
牌子任务开启
地图:北风苔原(需要71级)
1失踪的信使 (开始: 二等兵凯西)
2叛徒的名单
3高级指挥官哈尔弗·维姆班恩
4纳克萨玛斯与暮冬城的陷落
5拯救暮冬城平民
6向高级指挥官复命
打开AB分支
A1流血的矿石
2天灾战争机器的奥秘
B1破坏专家斯林奇
2寻找斯林奇
3阻绝邪恶
C1天灾的秘密
2血之魔典
3破译魔典
4正义的审判
A2+B3+C4做完开启后续D
D1进入敌占区
2蒸汽坦克行动
3随风散落
4重机枪与你
5找到普兰比尔德!
6普兰比尔德的日记
7追击冰雪风暴:第七军团前线
8追击冰雪风暴:塞尔赞的护命匣
9终结
E1结束和开始
2转至弗塔根要塞!
3红龙女王的指引
4迦拉克隆与天灾军团
5红龙之翼
F返回安加萨(5牌子)
地图:祖达克(需要74级)
到这里杀怪。达卡莱驯蛇者 、达卡莱驯蛇者 、达卡莱驯蛇者 掉落
奇怪的魔精。 开启任务。
2珍贵的元素液体
3蘑菇混合剂
B1过犹不及
2巫医库弗
3横扫金亚莱
C1与哈克娅交谈
2我的后裔
D1伦诺克之魂
2我的先知,我的敌人
3结束痛苦
4返回哈克娅身边
5不祥的扰动
6进入灵界的准备 (5牌子)
综上建议:70-71(把肯瑞托做友善,穿战袍刷副本) 71(先去把龙眠联军做友善,拿了战袍)70-77刷副本,期间累了就是把10个牌子拿了。
地图:风暴峭壁(需要77级)任务线挺然的,建议细品,霍迪尔声望开启
1感激之情(开始: 莉吉特)
2突发奇想
3开后门(5牌子)
4无所畏惧(1牌子)
也在K3营地。(大房间里面)
A1她们把男人都抓走了! (开始: 格莱奇·菲兹巴克)
2一个地精也不能少
3女巫的交易
4残酷的米尔德蕾
5训诫
6杀一儆百
7特殊的囚犯
8改头换面
9这是你的地精吗
10海德比武会
11迎接挑战者
12你需要一头熊 (1牌子)
13骑熊作战
14冰冷的心
15证明价值
16制造挽具
B1最后的母熊
2热身赛
3进入利齿之坑
4为荣耀而战
5洛莉拉的离别赠礼
6驭龙赛
7骨肉相残 (1牌子)
8弥补关系(做这个任务,杀 5个“雷铸铁巨人”和一个JY怪,
“雷铸铁巨人”会掉落“熔渣包裹的金属”。
“熔渣包裹的金属”开启下一个任务。
1精炼之火 (开始: 熔渣包裹的金属 雷铸铁巨人掉落任务物品)
2希望的火花 (5牌子)
1你不会找不到他 (开始: 约库姆国王)
2元素之战 (5牌子)
1 回首往事(开始: 约库姆国王)
2 亡者的纪念碑 (1牌子)
1雷铸徽记 (开始: 亚米尔德)
2霍迪尔之盔 (1牌子)
( NPC没找到,可能是剧情任务就出来了,或者任务做到一定程度就出来了)
在丹尼莎雷完成6个跑路对话任务。
1洛肯的副官(开始: 托里姆)
2清算之战(1牌子)
下面新的任务线
1表示感谢 (开始: 拉格努斯)
2失踪的斥候
3震慑侵犯者
4希尔拉娜·冰啸 (1牌子)
1忠诚的伙伴 (开始: 弗亚林·霜眉)
2偷宝宝的鹰身人(1牌子)
3不速之客(1牌子)
1跟踪罪犯 (开始: 考古学家安多林)
2拼图游戏
3采集数据
4图书馆的控制台
5诺甘农之壳 (1牌子)(这个任务做完开启)下面的任务线。
1探险者协会的帮助(布莱恩·铜须应该是这个NPC接,没看到。注意一下)
2霜脉矮人之王
3霜脉矮人的热情
4经验丰富的向导
5孤独的守护者
6泰坦的命运
7隐藏的圣物(5牌子)
8霜脉国王之怒
9探险大师(5牌子)
10铜须兄弟(1牌子)
下面新的任务线
1稀有的土壤 (开始: 塑石者布德克拉格)
2反击
3雷铸铁矮人的奴隶
4进攻尼达维里尔(1牌子)
5洛肯的礼物(1牌子)
1黑暗的护甲板(雷铸作战魔像怪物掉落物品开启)
2护甲板的秘密
3风暴之子瓦杜兰
4摧毁熔炉!
5巨像的威胁
6风暴之心
7钢铁巨像 (5牌子)
地图:冰冠冰川(需要77级)
A1 无上的荣耀(开始: 大领主提里奥·弗丁)
2保卫前线基地
3致命的剧毒
4天灾的战术
B1如果还有幸存者
2空中救兵
3冷锋逼近 (5牌子)
4最后一道防线(1牌子)
A1永不安息的亡者 (开始: 古斯塔夫神父)
2净化天灾城
3天灾石
4凝固的空气
5公正堡的基石
6危险的能量
B1进入诺森德的冰冷腹地
2北伐军之峰的战斗 (5牌子)
3北伐军之峰 (1牌子)
A1勇气的传说 (开始: 大领主提里奥·弗丁)
2弥留的英雄
3守护者的帮助
4翡翠噩梦中的希望
5雷姆洛斯的恩赐
B1仍有时间
2龙神的触摸
3达莉亚之泪
4阿莱克丝塔萨的恩赐
C1 仍有希望
2 纳鲁的意志
3 阿达尔的恩赐
D黑暗中的光明(1个牌子)
下面新的任务线
有2个飞船,一个是LM的,一个是BL的,NPC名字不一样。
1乐趣十足 (开始:BL:库尔迪拉·织亡者。 LM:萨萨里安)
2我有一计
3解放你的思想
1顽固的敌人(5牌子)
2暗影拱顶 (1牌子)
山洞里
1思维轨迹 (1牌子)(开始: 黑暗低语者阿克希姆)
下面新的任务线
1对抗巨人 (1牌子)(开始: 萨萨里安) (回到飞船接任务)
2化学常识 (1牌子)
萨萨里安连续4个组队精英任务 (继续飞船接任务)
1污染者科普洛斯(1牌子)
2铁墙壁垒(1牌子)
3科雷萨的守卫者(1牌子)
4击破碎片(1牌子)
下面新的任务线
白骨女巫接任务(应该这里有完成一个任务)
1一加一大于二 (开始:学徒奥斯特基格掉落物品)
2恐怖之水
3巫妖王之眼
4找到古代英雄
5不那么光彩的战斗 (1牌子)
6女妖的复仇 (1牌子)
7瓦哈拉斯之战
后续场地里打6次挑战 6牌子
1瓦哈拉斯之战:堕落的英雄(1牌子)
2 瓦哈拉斯之战:黑暗主宰西塔利克斯(1牌子)
3 瓦哈拉斯之战:齐格莉德归来(1牌子)
4 瓦哈拉斯之战:血肉巨人卡纳基!(1牌子)
5 瓦哈拉斯之战:“死亡一击”领主(1牌子)
6 瓦哈拉斯之战:终极挑战(1牌子)
下面新的任务线
1缺口(1牌子) (开始: 萨萨里安)(飞船)
2保护现场
3引爆!
4引线太短 (bug)
5黑暗中的声音
6藏匿行踪
7返回地面
8战地维修
魔兽世界怀旧服确定会上线燃烧的远征更新内容,各位玩家们想知道魔兽世界怀旧服燃烧的远征版本会带来哪些内容吗下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征内容介绍,一起来看看吧。
魔兽世界怀旧服燃烧的远征内容介绍
ldquo;燃烧的远征rdquo;特色
和所有内容更新一样,ldquo;燃烧的远征rdquo;也为玩家带来了一系列值得探索的内容。在正式发布及后续的内容更新中,玩家将发现:
●新的大陆等待探索:穿越黑暗之门,前往外域。
●两个新增的可玩种族:扮演血精灵为部落而战,寻找全新的奥术之源;或者扮演德莱尼加入联盟,这些来自外域的流亡者将找寻新的家园。
●竞技场:集结你的盟友,在试炼竞技场或鲜血之环等竞技场的2v2、3v3或5v5战斗中证明自己的PvP实力。
●飞行坐骑:驾驭外域的飞行坐骑,在虚空风暴的混乱天空中振翅高飞,翱翔在邪能浸染的影月谷上空。
●征服艰难的团队副本和地下城:攻克晶光闪耀的堡垒,征服风暴要塞的5人地下城和英雄地下城。或是组团进入10人副本卡拉赞的闹鬼大厅,准备在25人副本太阳之井高地迎接与基尔加丹的巅峰对决。
●珠宝加工:入门珠宝加工专业,将蕴藏着力量的宝石嵌入装备插槽。
●奥尔多和占星者阵营:在沙塔斯的奥尔多和占星者阵营中做出选择,获取他们的独有奖励
●创建部落的圣骑士或联盟的萨满祭司。
●升至70级并获得全新的职业技能,以及更多精彩。
重现ldquo;燃烧的远征rdquo;
和《魔兽世界》经典怀旧服一样,在重现13年前的ldquo;燃烧的远征rdquo;的过程中,我们也面对了许多挑战。其中一项挑战便是,如何将该内容更新的所有数据mdash;mdash;内容、玩法规则、敌人行为等mdash;mdash;转换为现代的代码,并保留我们多年来实现的内在技术改进、性能增强和错误修正。
为此,我们需要将超过75万行数据从2007年左右的格式转换为如今我们使用的格式。好在我们敬业而出众的工程师们可以借助脚本的力量,让转换的过程更为简单mdash;mdash;但我们也无法完全依靠自动化的转换。我们运行了旧式客户端,查看了原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的实际表现情况,并与全新的ldquo;燃烧的远征rdquo;的转换进行比较,以验证其是否符合预期。
我们还希望确保在转换的过程中,能够保留此前进行的错误修正,使玩家能在《魔兽世界》经典怀旧服和ldquo;燃烧的远征rdquo;中享受到如一的体验。
我们花了许多时间查阅过去的参考代码,以确保我们能实现目标,同时保留错误修正。因为距离ldquo;燃烧的远征rdquo;正式发布已经过去了13年,我们还必须确保自己的回忆符合实际情况。时间很容易改变我们的认知,我们眼中的错误也许就是原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的实际运作方式。因此,可靠的检查资源至关重要。
我们现在使用的代码还能进一步保障了客户端的稳定性。服务器曾经是独立的,如今却可以享受到云基础设施带来的便利。这让我们得以规避许多问题,比如玩家尝试进入地下城或团队副本时出现的ldquo;副本未找到rdquo;错误。
沿用这类数据有时会产生意外的结果。在早期测试中,我们发现血精灵男性的衣服会丢失,但客户端相信他们依然身着华服。我们很快发现,纹理并没有得到正确的分配,但衣服上的几何体却依然清晰可见。
最初,德莱尼在角色创建界面中身材过高mdash;mdash;但真正的问题是,德莱尼显示的是丹莫罗的角色创建界面,它的镜头高度其实只适合矮人和侏儒。
我们还在地狱火半岛看到了大片水域,但这里本来不应该有任何水域。外域并没有艾泽拉斯一般的海洋,但我们最终顺利解决了这个问题。
未来的部分改动
我们对《魔兽世界》经典怀旧服的指导原则是尽可能忠实地还原游戏。在全新的ldquo;燃烧的远征rdquo;中,我们依然想要尽力还原原版ldquo;燃烧的远征rdquo;的体验,确保玩家们期望在这个内容更新中体验的基本元素都能得到保留。我们也会进行一些调整,以便在玩家抵达外域时能维持一如既往的优良体验。
在《魔兽世界》经典怀旧服中,我们特意重现了原版游戏中的ldquo;法术批次结算rdquo;行为。虽然这主要是陈旧技术的产物,但玩家们很希望在《魔兽世界》经典怀旧服中还原它,而且为了真正实现ldquo;原汁原味rdquo;,我们也应当保留它。然而,法术批次结算带来了一个内在问题,即玩家会遭遇延迟。最终玩家报告了许多法术和技能的错误,例如闪现或炎爆术无法正确生效。实际上,是延迟导致了这些技能无法如预期施放。在ldquo;燃烧的远征rdquo;中,这一行为将被移除,以改善综合体验。
挑战团队副本的玩家如今也积累了更多经验。当玩家再次进入他们最喜爱的团队副本时,我们希望为他们提供符合期望的挑战。为此,我们会移除在后续内容更新中对地下城和团队副本进行的改动,使其中的首领变得更具挑战性。然而,当最初的首领设计挑战性过强,以至于变为挫败感时,我们很有可能保留部分改动。举个例子:最初的穆鲁有许多阻碍法术的效果,导致施法职业经常进不了团队。我们很快修正了这个问题,并且当这个首领在太阳之井高地中出场时,我们依然会保留这个改动mdash;mdash;不过生命值的削弱应该会被回调成最初的状态。玩家一直希望能够挑战最初版本的首领,希望能借助丰富的经验来击败此前无法应对的首领。我们也希望为玩家提供这个机会。
PVP和阵营平衡
我们想要维持阵营的身份感,但同时也注意到,部落和联盟圣骑士的圣印并不平衡,部落的鲜血圣印比联盟的复仇圣印更为强大。为了解决这个问题,部落和联盟角色依然会在64级时习得所属阵营的圣印,但在升至70级后,他们还能获得对立阵营的圣印。
我们还会对玩家填补竞技场阵容的方式进行更改。当竞技场在ldquo;燃烧的远征rdquo;中最初上线时,玩家数量必须和所选的模式相同。如果玩家参加了3v3竞技场,名单中就只能有三名玩家。这意味着如果有人暂时无法游戏,队伍中的所有人就都无法参加竞技场。在新的ldquo;燃烧的远征rdquo;中,我们会放宽要求,允许队伍中包含双倍于所选模式人数要求的玩家。这样,当玩家需要继续参加竞技场的比赛时,就可以让其他玩家替补上阵。
我们还计划使用现代的匹配算法,让玩家能更迅速地匹配到旗鼓相当的对手,同时保留后续赛季中购买竞技场装备的评级要求。
血精灵和德莱尼
当ldquo;燃烧的远征rdquo;前夕补丁发布时,玩家们可以在黑暗之门开启前提前使用血精灵和德莱尼种族。这样,玩家就能提前练级,以便和好友们一起前往外域。
内容阶段
为了让玩家能够体验最新内容、与好友们齐头并进,我们制定了ldquo;燃烧的远征rdquo;发布后续内容更新的暂定方案,一共分为5个阶段。和所有开发早期的内容一样,这些方案很可能更改,我们也很期待收获玩家的反馈。
第1阶段:卡拉赞、格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的巢穴将会开启
第2阶段:毒蛇神殿、风暴要塞和竞技场第1赛季
第3阶段:海加尔山之战、黑暗神殿和竞技场第2赛季
第4阶段:祖阿曼和竞技场第3赛季
第5阶段:太阳之井和竞技场第4赛季
满足玩家的多样需求
我们希望能够满足《魔兽世界》经典怀旧服玩家的多样需求。无论是选择体验ldquo;燃烧的远征rdquo;内容,还是坚守《魔兽世界》经典怀旧服,我们希望在ldquo;燃烧的远征rdquo;的前夕补丁上线时,为玩家提供选择的机会。
在未来,当前的《魔兽世界》经典怀旧服的服务器将成为燃烧的远征服务器,可以体验ldquo;燃烧的远征rdquo;及其内容更新。在补丁发布当日,玩家将选择使用角色的服务器。你是否希望继续体验ldquo;燃烧的远征rdquo;的内容还是希望继续体验《魔兽世界》经典怀旧服
你可以为每一个角色分别做出选择。这使玩家能够挑选自己希望获得的游戏体验,可以使用能够穿越黑暗之门的满级角色、踏上下一个内容更新的冒险旅程,新建血精灵或德莱尼角色、体验全新的新手区域,或者让尚未满级的角色留在旧世经典服务器中,继续自己的冒险,和好友们一起畅游。
如果玩家尚未体验过《魔兽世界》经典怀旧服的全部内容,或者是希望能够立刻前往外域的ldquo;燃烧的远征rdquo;粉丝玩家,我们还会提供直升58级的服务。该角色直升每个账号仅可使用一次,无法在旧世经典服务器中使用,也无法对新增的血精灵或德莱尼种族使用。直升的角色会拥有部分基础地下城的蓝色装备、40级的坐骑技能,以及一匹坐骑。新建的直升角色不会拥有任何专业技能,现有的角色在直升后会保留当前选择的专业技能。
如果你决定继续畅玩《魔兽世界》经典怀旧服,就可以加入旧世经典服务器。该类服务器将在ldquo;燃烧的远征rdquo;前夕补丁上线时开启。
我们想确保你的选择意义重大,我们也知道,玩家可能想在《魔兽世界》经典怀旧服和ldquo;燃烧的远征rdquo;中使用同一个角色。我们将会推出可选的付费服务,在两个客户端中解锁一个角色的复制体,让你能够在两个不同的时代中继续冒险。
ldquo;燃烧的远征rdquo;将于今年上线
我们知道玩家们的好奇心正在熊熊燃烧。大家最关心的问题是,ldquo;燃烧的远征rdquo;什么时候才会上线就在今年,2021年。我们将在不久之后进行技术测试,玩家将能够重返外域,就游戏的体验和感观提出反馈意见。我们希望为技术测试留出充裕的时间,这样才能充分利用获得的反馈。我们还想确保正在挑战纳克萨玛斯和其他内容的玩家能够从容不迫。
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