听说我的世界服务器被炸了,是真的吗?

听说我的世界服务器被炸了,是真的吗?,第1张

游戏圈的大事《我的世界》ICE服务器被“炸”的事情,应该有很多读者都听说了。这件事情的起因是因为一个名为“Mn搜索阿喵”的玩家,它偷偷的进入ICE服务器,用恶意的手段破坏了里面的建筑,导致整个服务器停滞。令人可恶的是这个玩家在做完这些事情以后,就去《我的世界》的论坛中发表了评论,故意言语讽刺Mc玩家。而这个玩家做完这些事情以后,这个账号就被封禁了。

但是它的账号被禁才刚刚开始,这个ice服务器被毁导致了很多后果,这里我们只说关于“Mn搜索阿喵”这个玩家。他的Mc账号被封禁以后,快手上跑出来一个账号,自称是Mn搜索阿喵的小号,而面板信息还写到它的小号被封,它自己正在被“法院”纠缠,不过这件事情还未被证实时,没有相关的有力证据。

另一方面,我们在快手上搜索“迷你世界喵喵”,就会出现众多相似的账号,这些账号多少都会发布一些关于《迷你世界》或《我的世界》的一些视频。关键的在于,这些账号的头像一模一样,为什么会有如此奇怪的现象呢?正当我们疑惑不解时,我们会发现,在这些账号中,有2个ID很显眼。一个是粉丝24玩的,另一个则是之前的“大号”。

这个大号我们不说,之前已经说了。我们看一下这个24W粉丝的是什么情况,在它的历史视频中,似乎没有发布过关于Mn或Mc的消息,全都是《和平精英》的视频,而根据视频的内容我们也能判断出,它是《和平精英》的主播。但是它最近几天却在直播关于《迷你世界》的内容,而且他依靠着这个内容,迅速提升了至粉丝到24万。

从上面这个事情我们可以看出,貌似这个名为“Mn搜索阿喵”的ID不止一个,它的背后好似有一个组织,推动着它前进,而且这个组织从头到尾都是为了炒作。它们现在不但没有得到相应的惩罚,反而还成为了受益者,因为它们现在炒作的这个ID,在Mc这个圈子中很“著名”。

至于这个“Mn搜索阿喵”它们是谁(不一定是Mn玩家),小编目前还在调查当中,根据一些相关消息,这个组织很可能是 “净化网络联盟”,如果后面确定是它们或者其他人,我会在继续发文更新。目前最重要的事就是“辟谣”,不要让Mc和Mn的争端越来越严重。

炉石传说恶意炸服怎么解决

炉石传说:炸服现象日益严重,用手机玩治标不治本,修改战令才是正道

炉石传说的战令系统上线之后,脚本大军真是人丁兴旺,天梯呈现互相烧绳的病态环境。一人生病,全家吃药,炉石脚本的泛滥、魔兽新资料片的更新和怀旧服的开荒挤到一起,发生了强烈的“化学反应”,战网居然崩了!最近暴雪战网的炸服事件冲上热搜,排在长队里的门外汉们无聊到晒图比拼等待时间。服务器每晚一炸,似乎成了网易必须完成的任务。

针对这一严重问题,网易“升级”了服务器。然而炸服的现象非但没有减少,反而更加严重了。现在连正白天都有玩家突然掉线。憨逗认为这并不是网易的能力不足,而是网易没找到也没能力解决问题的根源——脚本大军问题。

虽然应对炸服的方法不少,比如用手机玩、在白天玩、干脆不玩等都是。但不是绕过战网就是避开晚上的高峰期,都没有从根本上解决问题,其实是在逃避问题。我们也确实没有办法在晚上尤其是8点以后在电脑上玩一把紧张刺激的炉石传说。

有玩家说炸服是魔兽世界暗影国度和怀旧服更新NAXX的结果,憨逗就奇怪了,WOW以前开新资料片时战网也没炸啊。憨逗认为此事和脚本大军脱不了关系。暴雪要游戏人数和玩家活跃度,我们用脚本给你便是,还是买一送十!可你的服务器承受得住吗?不仅玩家在挂,脚本商在挂、恐怕连网易的工作室也在挂,这还了得!不崩才怪!

脚本年年有,今年特别多。说白了一切都是战令的问题,暴雪老了,除了魔兽和炉石外没几个拿得出手的游戏,于是等不及收割韭菜、圈钱跑路了。如果单纯骗氪也就算了,他们还逼肝!时间可是无价之宝啊!战令让曾经的免费休闲游戏一去不复返。有的玩家想要白嫖、有的玩家想要抗议、有的玩家跟风,总之他们加入了脚本大军的队伍。

黄金赛三天比赛,两天炸服,目前还在继续推迟。这可真是前所未闻的事。据WOW老玩家所说,NAXX的开荒要至少三周,这档期排得过来吗?我们在弹幕里带起节奏,鼓动选手集体罢赛,看暴雪怎么收场!

战令不改,挂机不息,炸服不止!暴雪的耍猴不结束,玩家还怎么玩下去!我们岂是500金币和5包卡就能打发的?除非你天天送,否则战令给我们带来的负收益是无穷的。已知网络问题是没有补偿的,大家死心吧,这段记忆会永远刻在我们脑子里。

暴雪把战令去掉,把三胜十金还回来,脚本量自然会下降,服务器自然会轻松。退一万步说,即使不退还三胜十金,你也不能把经验和游戏时间完全划等号啊,这样的战令,放什么游戏里都会成为挂机游戏。暴雪必须加大游戏胜利和任务经验在奖励中的占比。你对于天天炸服的炉石传说有何感想?

可以通过连续不断的向指定ip发送大量数据包导致其断线实现炸服。

1、进服,在控制台查出服务器ip,注意去掉端口号。

2、ping。开dos(在xp系统下叫命令管提示符)输入以下命令pingip(目标ip地址)(空一格)-t-l65500。

3、原理:ping是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。网络上的机器都有唯一确定的IP地址,给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等。

油烟净化器是油烟废气的处理装置。

油烟净化器也称为排烟机,是一种能够将厨房排放的油烟、烟雾和异味等污染物进行过滤和净化,从而达到清新舒适的室内环境的设备。其主要作用是吸收、过滤、分离和净化厨房中的油烟、异味等污染物,防止污染物进入室内,从而有效保证室内空气的质量和健康。

油烟净化器主要用于厨房低空排放油烟的净化治理;用于宾馆、饭馆、酒家、餐厅以及学校、机关、工厂等场所;食品油炸、烹任加工行业;油溅热处理车间、油雾润滑车间、工件焊接车间以及烯油锅炉排放等工业场合。

油烟净化器的原理

油烟净化器的原理是通过风机把厨房中的油烟、异味等吸入,通过过滤器的过滤作用将污染物分离,使其吸附在过滤器表面或者收集在沉积板上,通过净化器的处理之后,原本污染的油烟、异味等就得到了彻底的去除,从而达到了净化空气的效果。

油烟净化器分多层过滤,其中第一层过滤靠的是铝合金网,其主要作用是过滤掉较大的油烟颗粒,第二层则是利用活性炭吸附净化,通过吸附净化的作用去除油烟和甲醛等有害物质,第三层则通过高效过滤,将细小的微尘和异味过滤掉,最后通过风扇将净化后的空气排放到户外。

1、就是别人通过某种方法用巨额的流量来瞬间涌入服务器,导致服务器刚被炸时开始高ping到最后的服务器瘫痪。

2、根据服务器所提供的服务,一般来说服务器都具备承担响应服务请求、承担服务、保障服务的能力。服务器作为电子设备,其内部的结构十分的复杂,但与普通的计算机内部结构相差不大,如:cpu、硬盘、内存,系统、系统总线等。

cs15常见的命令炸F方法(附:防炸方法) ① 现在,这种方法在网上随处可见,随便一搜就能找到。在此公布仅供学习使用,切勿乱用。 这个一般是利用cs中的一个下载bug,使用一个命令可以直接搜索服务器中的文件,高速下载服务器配置不好,一个下载就能over了,服务器配置高,多几个命令也趟不住! 方法很简单,在控制台输入cmd dlfile maps/de_dust2bsp(这里的de_dust2bsp是炸F时玩的地图)。 一个命令就可以简单的实现炸F,不过防炸也很简单,方法是:在控制台输入,sv_allowdownload 0 cl_allowdownload 0 两个一起输 ②用手雷炸服: 1开局800元,分别够买手雷和闪光一颗 2按G键扔掉手中的手枪 3选择闪光,然后扔出 4选择手雷,然后扔出 5仅剩下刀了 直接按下切枪键Q就可以 是现在流行并且已经泛滥的扔雷炸F 只要15服务器可以使用手雷就可以炸掉服务器 包括IP服务器都可以 后注:拿手雷如果OP电脑好一点用处都没有 手雷意思是不停扔雷 让服务器处理数据出错 可如果OP电脑好 CPU处理速度快 这招什么效果都没有 一般sv_allowdownload 0 cl_allowdownload 0 这俩指令现在起不到多大作用那么我们现在网络上有一种防炸插件 http://hibaiducom/drysea/blog/item/8b07615962f2632b2934f06ahtml 这是地址下载后解压到cs目录下的cstrike下覆盖原文件 fz_chengfa 命令用来控制检测到炸f者后的动作 fz_chengfa 0是警报 fz_chengfa 1是警告 其他值是没有任何惩罚,默认值是1

CS炸房口令cmd dlfile maps/cs_siegebsp

CS防炸口令sv_allowdownload 0

一般是看你网速的,,,炸了就是你的F,被迫停止了,很简单

SERVER(服务器)用指令

banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远

deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycletxt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1 设定是否自动踢人

mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数

mp_buytime 15 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟

mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头

mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现

mp_decals 250 贴图分辨率

mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑

mp_falldamage 1 会不会摔伤

mp_flashlight 1 是否使用手电筒

mp_footsteps 1 是否有脚步声

mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发

mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友

mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

mp_logfile 1 开不开纪录文件

mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中

mp_lowlag 1 是否有弹孔效果

mp_mapvoteratio 06 投票人数比率达到多少换地图(06即60%)

mp_roundtime 3 设定每回合的时间

mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀

mp_weaponstay 0 武器落下是否消失

nightvision 0 夜试镜能否使用

pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)

status 列出玩家IP编号等

sv_aim 0 是否自动瞄准

sv_airaccelerate 10 空中移动的速度

sv_airmove 1 可否在空中移动&转向

sv_bounce 1 是否开启各种奖励金

sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技

sv_password 密码 进入游戏的密码

sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)

sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小

users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏

map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏

mp_maxrounds X X→几回合之后换地图

mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图

特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"

sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

Client(客户端)

指令名称 建议设置值 说明

adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧

ah 1 是否开始自动说明

cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等

cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等

cl_download_ingame 1 作用同上

cl_lw 1 是否有武器的动画

cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1 和网络相关的设置

cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50

cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50

con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)

fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善

hideradar 关闭雷达

hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角

hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器

kill 自杀!!

lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手

listmaps 显示server的地图排列顺序

listplayers 显示所有玩家的编号与姓名

maps 搜索地图,为所有地图

max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500

max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500

name 名字 换名字,活着的时候才能用

nightvision 开关夜视镜

r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info

rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介

setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂

setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单

sizedown 缩小屏幕

sizeup 放大屏幕

timeleft 让你知道还有几分钟换地图

version 显示版本信息

votemap 玩家可以投票投下一张地图

sensitivity 10 设置鼠标速度0~20

zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping 显示Server ping client值

pingservers 显示Client ping server值

net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具

net_graphpos 1 设置工具的位置1~3

net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)

disconnect 离开游戏,保持在CS console状态

exit 离开游戏退回到桌面

quit 同上

reconnect 不离线重新连接服务器

retry 离线并重新连接服务器

connect 服务器地址 连接到指定的Server

图象质量相关指令

cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1

gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢

hisound 1 是否使用高质量声音

loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1

s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1

bgmvolume 0 是否播放CD音乐

gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度

cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作

gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel 1 是否显示武器

fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差

录像(DEMO)相关指令

说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格

指令名称 建议设置值 说明

record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名dem

demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname 列出录像信息

playdemo filename 使用正常速度播放 filenamedem 录像

playvol 3 设置录像回放次数

removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos 循环播放一段录像

startmovie filename 播放一段录像

stop 停止录像

stopdemo 同上

swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置

imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

hpk_maxsize 05 在customhpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

远程控制类指令

说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。

指令名称 说明

rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)

rcon listid 看bannd id

rcon restart 重玩地图

rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善

rcon status 看信息

rcon users 看所有人资料

rcon writeip 将Ban掉的ID存入server

rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了

rcon_password 密码 超级用户登入密码

CS相关秘技

说明:只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令

指令名称 说明

give spaceweapon_awp 得到极地狙击枪

sv_aim 狙击枪自动瞄准

sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常是800)

lambert -10001 夜视能力

cl_forwardspeed 999 前进加速

cl_backspeed 999 后退加速

cl_sidespeed 999 左右平移加速

+reload 自动填弹

-reload 关闭自动填弹功能

mp_c4timer 设定C4炸弹起爆时间 1~100

sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能

impulse101 金钱增加16000

crosshair 1 射击时放大准心1~5

gl_zmax 3600 子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999

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