服务器共享文件夹添加到对应的命名空间
1、打开计算机管理工具,依次展开共享文件夹->命名空间,找到要将共享文件夹添加的命名空间。
2、右键单击该命名空间,并选择新建共享。
3、在共享名称中输入共享文件夹的名称,并在共享路径中输入共享文件夹的完整路径。
4、单击完成按钮,将共享文件夹添加到命名空间中。
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客户端首先访问最近的一台DNS服务器(客户端的TCP/IP设置中填写的DNS服务器地址),假设要查询wwwlabglasscomcom这台Web服务器的相关信息(图116①)。
由于最近的DNS服务器中没有存放wwwlabglasscomcom域名对应的信息,所以需要从顶层开始向下查找。
最近的DNS服务器中保存了根域DNS服务器的信息,因此它会将来自客户端的查询消息转发给根域DNS服务器(图116②)。
根域服务器中也没有这个域名,但根据域名结构可以判断这个域名属于com域,因此根域DNS服务器会返回它所管理的com域中的DNS服务器的IP地址。
接下来,最近的DNS服务器又会向com域的DNS服务器发送查询消息(图116③)。
com域中也没有wwwlabglasscomcom这个域名的信息,和刚才一样,com域服务器会返回它下面的glasscomcom域的DNS服务器的IP地址。
以此类推,只要重复前面的步骤,就可以顺藤摸瓜找到目标DNS服务器(图116⑤),只要向目标DNS服务器发送查询消息,就能得到wwwlabglasscomcom的IP地址了。
当然,DNS服务器有一个 缓存 功能,可以记住之前查询过的域名。如果要查询的域名和相关信息在缓存中,就可以直接返回响应,接下来的查询可以从缓存的位置开始向下进行。
这个缓存机制中有一点需要注意,那就是信息被缓存后,原本的注册信息可能会发生改变,这时缓存中的信息就有可能是不正确的。因此,DNS服务器中保存的信息都设置有一个 有效期 ,当缓存中的信息超过有效期后,数据就会从缓存中删除。而且,在对查询进行响应时,DNS服务器也会告知客户端这一 响应的结果是来自 缓存中 还是来自 负责管理该域名的DNS服务器。
本文摘取自周自恒翻译的户根勤编写的《网络是怎样连接的》。
网络游戏服务器不是电脑,是一个大型的服务器,要买一台服务器的价格在一万到三万元左右。
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。作用:
1、聊天
在很多MMORPG中,聊天都占据了大部分的网络流量,所以将聊天业务分离,建立单独的聊天服务器成为了很多开发者首先想到的事情。
2、战斗
其次是回合制战斗MMORPG中的战斗模块,由于玩家在进行战斗时,几乎和主服务器完全没有关联,所以将战斗业务分离到单独服务器也是理所当然、顺理成章的事情。
以上内容参考 —游戏服务器
通俗的说:
服务器相对应的就是客户机。
客户机也就是用户用的电脑了。服务器呢就是给用户提供服务的机器。
比如说公司里,一般会有一个硬盘服务器,也可以说是文件服务器。把一些需要共享的文件呀软件呀放到那台电脑上,那,这台电脑就是服务器,我们用的电脑就叫客户机。
服务器的种类太多了,做网站需要web服务器,发送邮件需要mail服务器。而好多在线软件也需要服务器,比如QQ,人家也是有服务器的。
明白了吗?
楼上讲的不正确
tomcat对应的是IIS, 这是一个服务器
java有许多的服务器tomcat JBOSS等,而net只有一个就是IIS
JDK对应的是net Framework
jvm对应的是的是CLI这个东西
服务器内存不能用普通PC内存,不认。
1、服务器内存,主要是ECC和REG内存,都有特殊的校验和寄存器功能,和普通的PC内存是不一样的。要求很高。
2、普通的PC内存,直接插到服务器主板上是不能认到的。有个别要求不严的工作站级的主板可以认,但容易出错。
服务器内存也是内存,它与平常在电脑城所见的普通PC机内存在外观和结构上没有什么明显实质性的区别,它主要是在内存上引入了一些新的技术,普通PC机上的内存在服务器上一般是不可用的服务器认不到的,这就是说服务器内存不能随便为了贪便宜用普通PC机的内存来替代的原因了。
有些人把具有某种技术的内存就称之为“服务器内存”,其实是不全面的,服务器的这些内存技术之所以在目前看来是服务器在专用,但不能保证永远只能是服务器专用。这些新技术之所以先在服务器上得以应用是因为服务器价格较贵,有条件得以应用,这些新技术由于价格的原因暂时在普通PC机上无法实现应用,但是会随着配件价格的下降逐步走向普通PC机,就像原来的奇偶校正内存一样原先也是最先应用在服务器上,现在已经很普遍了。
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