绝地求生大逃杀国区版和全球版的区别

绝地求生大逃杀国区版和全球版的区别,第1张

绝地求生大逃杀》国区版和全球版最大的区别就是价格。《绝地求生大逃杀》国区版价格为人民币98元;《绝地求生大逃杀》全球版价格为美金30元。

《绝地求生大逃杀》国区版的游戏激活只能在中国激活;《绝地求生大逃杀》全球版的游戏激活可以在全球范围激活。

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。2017年11月22日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。

解决办法1:重置网络

路由器长期使用不关闭,会对玩家的网络造成堵塞,导致网络出现异常,网络速度会越来越慢,导致游戏卡顿掉线掉帧进不去、玩不了。建议玩家先关闭路由器,再开始游戏。

解决办法2:配置问题导致

《使命召唤战区2》出现闪退、卡顿、掉线的问题,可能是电脑配置没有达到游戏最低配置要求导致的,玩家可以对照配置要求表来升级电脑配置,注意操作系统、显卡驱动、内存一定要满足要求。

不过由于使命召唤战区2只在战网国际服中上线,所以玩家如果想下载使命召唤战区2的话就需要使用到加速器进入到战网国际服,而且不少玩家们在下使命召唤战区2的时候也会经常遇到下载失败、下载超时的问题,像使命召唤这种外服游戏没有国内服务器,而大部分玩家的网络在链接国外服务器的时候,总是会出现这样那样的问题,那么有没有什么方法可以一站式解决呢?

此游戏是分为不同服务器不同场次的游戏,服务器包括:NA SERVER(北美服)、EU SERVER(欧 服)、AS SERVER(亚 服)、OC SERVER(澳 服)、SA SERVER(南美服)。选择你要进入的服务器,显示打上勾就行了。

还有队伍的服务器(一个人也可以玩双排和四排):SOLO(单排服务器),D U O(双排服务器)。SQUAD(四排服务器)四排后面有一串英文Auto Matching,勾选系统会自动帮你匹配四排游戏的队友,不勾选你就能单人勇闯四排服务器了。

以上是选择服务器的方法。

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由于中国电信的服务器、网络架设等较完善,且每年都在不断完善和升级服务器和线路,因此中国电信的网速较稳定,网速较好,一般不会出现高峰期网络堵塞等情况,是实打实的独享宽带,因此中国电信的宽带最好,同时费用也会相对高一些。

中国电信是最新开通宽带服务的运营商,技术较为成熟,另外其他运营商一般也是租用中国电信的骨干网络,一般电信网络要比其他运营商宽带要稳定。

服务器繁忙是游戏最近一直困扰许多玩家的问题,而最近反映最多的是关于绝地求生大逃杀一直显示服务器繁忙怎么解决的疑问,于是深空高玩这里就为大家带来了详细的解决方法,有困扰的话就就一起了解下吧。

一直显示服务器繁忙解决方法

1只要将绝地求生hosts进行注释(加“#”)之后重启游戏进入即可。“C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts”这是文件位置。

2一般改一下DNS就可以了,用360或者腾讯管家里面的小工具改

点击下载:360安全卫士官方版|腾讯电脑管家最新版

鼠标放在PLAY上,中国显示默认AS是亚服, 从上到下NA:北美服 EU:欧服 OC:澳洲

SA: 东南亚 。 有的加速器会帮助你选择服务器加速 , 但是进去之后还是需要自己选择

我推测蓝洞根本没有优化服务器的打算。  绝地求生作为卖了一千四百万份(截止十月二日)的游戏(七月四日只卖了四百万份),国区售价是98人民币,美元区是30刀。按照国区的购买比例,可以勉强算它的平均售价是20-25刀,那么它的收入是:38亿刀。无论如何的收入绝对都在3-4亿刀这个区间。已经赚爆了,是时候步入“长期维护”阶段了,卖箱子的卖箱子,卖皮肤的卖皮肤。大更新?不存在的。不然你以为过去这么久只做了这么点更新很正常吗?怕是暴雪爸爸都不敢哦,哪怕是更新频率极低的 OW,一年也不知道更新多少新内容出来了。  而且,已知只有特定时刻才会有庞大数量的玩家击垮服务器,如果你是蓝洞,你会花钱优化服务器吗?  在面临腾讯这个世界第一游戏公司的收购的特殊时期,我认为蓝洞内部已经出现了分歧,这样的分歧(或者没有分歧也能)使得他们根本不打算优化服务器。显然问题是他们的程序员比较菜,服务器看起来也不太好,连个登录界面都是网页,峰值 150w 左右的用户都撑不住,撑不住还不加服务器。用的也不知道是什么鬼引擎,写的代码也不知道是什么东西,五年前的画质和五年后的配置需求,我还是第一次见。游戏设计上除了大逃杀这个点子,其他部分毫无新意,整个一没想好怎么做的样子(请参考有关 steam 评测,就那个“摄像机绑枪上,枪绑手上;你趴着,你动了,你的手动了,你天旋地转了”那个),而且过去这么久了居然还没改。话说回来我觉得国内多得是团队可以复刻这么一个玩意儿出来,而且画面比你好优化比你好内容比你多。实在不行去玩/看俄罗斯的逃离塔科夫吧,见识见识厉害的游戏是怎样子的。

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