我的世界建造服务器常用指令什么样常用指令一览
我的世界建造服务器常用指令什么样常用指令一览,如何你要接触我的世界那么建造服务常用指令一定是要了解的知识,因为这个关乎每个玩家在游玩我的世界服务器时息息相关的事情。这也是我的世界的精髓所在。
主城保护
在图中红色范围是冒险模式的范围
在白色圈及其外边是生存模式的范围
那如何用指令做到呢?
在它的命令输入栏输入
/gamemode2@pr=3,m=!2
方块类型选择循环
条件设置成无条件
红石选择保持开启
这个指令的意思是
以该命令方块为中心
半径为3的范围内
会自动更变为冒险模式
从而起到保护这个范围的作用
接下来是上面的那个命令方块
在它的命令输入栏输入
/gamemode0@pr=5,rm=4,m=!0
方块类型选择循环
条件设置成无条件
红石选择红石控制
这个指令的意思是
以该命令方块为中心
半径为4~5的范围
会自动更变为生存模式
以后冒险家们只需要在主城的中心
放个这样的命令方块
自定义想保护的范围
那么其他小伙伴进来这个范围的时候
他们就会切换进冒险模式
就不能搞破坏啦
然后当他们离开这个范围的时候
就替他们恢复生存模式就好啦
金币兑换物品
在开始之前
需要设置一个计分板
将分数命名成“金币”
首先放置一个命令方块
在它的命令输入栏输入
/scoreboardobjectivesaddgolddummy金币
方块类型选择脉冲
条件设置成无条件
红石选择红石控制
这样一个关于“金币”的计分板
就新建好了
这是必要的一步
接着再设置一个方块
这个方块可以给玩家“金币”
在它的命令输入栏输入
/scoreboardplayersadd@pgold
方块类型选择脉冲
条件设置成无条件
红石选择红石控制
在这个示例中
小官微只需要按下按钮
就能获得“金币”
在大家的服务器里
只需要根据情况
改变获得“金币”的方式即可
接下来竖直叠上三个命令方块
打开最底下的命令方块
在它的命令输入栏输入
testfor@ar=2,scores={gold=2}
方块类型选择脉冲
条件设置成无条件
红石选择红石控制
接下来打开中间的命令方块
在它的命令输入栏输入
/scoreboardplayersremove@pgold
方块类型选择连锁
条件设置成有条件的
红石选择保持开启
最后设置最上的命令方块
在它的命令输入栏输入
/give@pgold_ingot
方块类型选择连锁
条件设置成有条件的
红石选择保持开启
这一系列的命令方块的效果是
当你用按钮驱动最下方的命令方块
它会检测你是否拥有超过2个“金币”
如果满足条件就会触发中间的命令方块
你就会被移除掉2个“金币”
同时最上方的命令方块会工作
从而使你获得一块金锭
这就是服务器商店所应用到的指令啦!
这些指令其实难度都不大,最主要的就是要怎么好好的运用他们才是最关键的事情,只有这样才能玩透我的世界建造服务器,这样不但可以在我的世界为所欲为还能随心所欲建造自己想要的东西。
我的世界
我的世界服务器腐竹必备指令:
1 腐竹指令:在minecraft server里输入这个指令:/op 你的游戏名
2 首先建造两个命令方块与红石控制器。
3 输入指令,检测8格以内的人物,当敌方来到腐竹8格以内就会召唤闪电。
4 再输入指令,召唤闪电。
我的世界,一款由瑞典游戏作者Notch发明,由美国微软Xbox的Mojiang Studios收购的沙盒游戏自问世以来一直备受玩家们的热爱与追捧。
/gamemode [0/1/2] 给自己生存模式/创造模式/冒险模式。/gm [0/1/2] [玩家名称] 给别人生存模式/创造模式/冒险模式。
/whitelist add [玩家名称] 给某个玩家白名单,/whitelist remove [玩家名称] 取消某个玩家的白名单,/ban [玩家名称] 封禁某个玩家,/ban [IP] 封禁某个IP地址。
/tempban [玩家名称/IP] [时间] 封禁某个玩家或IP一段时间 [时间]:s=秒,m=分钟,h=小时,d=天,w=星期,mo=月,y=年。
材质
默认方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。
大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、附魔台、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。
通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。
最好的方式还是移除你原来的领地,新建一个新的领地。/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。另外还有以下建议:
置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
延展内容:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限。
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地。
②flags是权限,有:move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用)。
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火)。
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括)。
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生)。
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)。
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t。
四子空间设置:如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间。
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
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