使用Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样

使用Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样,第1张

我们开发的不是MMORPG, 但是规模不小, 纯Golang开发 从处理客户端连接, MySQL处理到跨服, 平台SDK对接都是使用Golang开发的之前我的C++服务器框架也是完善的, 但和Golang比起来, 总是有一些问题, 比如说:1 总是感觉C++写出来的服务器要结实一些, 因为有强大的IDE(我们是在Windows开发Linux下运行), 强大的调试器(VS) Golang虽然没有这些, 但LiteIDE本身已经足够强大,没有之一2 Golang性能调优很是方便, 性能, 内存和阻塞, 3个pdf生成节点图, 几下就能找出问题所在 C++在这点上必须用专业第三方收费工具以及自己多年的经验来分析, 很是麻烦3 Golang任何错误都可以捕捉, 跨平台运行, 尤其是Linux, 比C++稳定的多 不用担心哪天挂掉4 Golang的Socket, 让你能想起当年用C语言的阻塞Socket时代 可惜操作系统的线程不能跟goroutine同日而语5 Golang语言简单, 任何语言招来, 2~3天开始生产代码, 很简单, 用的人也舒心6 Golang的语言特性很好, 没有OO的冗余, 只有复合+接口的简洁 用习惯后, 都不敢去用C#的OO, 怕继承变化需要重构7 Golang 14比前面版本好很多, gc基本没啥大问题了 只是自举的编译器编译速度下降了不少 但问题不大8 Golang写服务器, 因为阻塞+同步逻辑, 所以还是得考虑各种线程同步问题 该加锁还是要加锁, 而不是一味都用channel+goroutine来实现 逼近channel本身是由多个锁来实现的9 Golang写tcp短连接不知道比C++简单上百倍吧, 比boostasio这些封装库也简单个10来倍http连接就更简单了, 啥都给你处理了, 只管收消息就是了10 至今为止, 坑就1个, interface{} 简直是双刃剑 因为没泛型, 所以用interface{}等同于void 如果用interface{}做了map的key, 恭喜你, 迟早有一天你会调的死去活来 还更别说interface{}与nil, 一把泪啊11 看有些写法喜欢在Golang服务器里嵌入脚本 我们的服务器也嵌入有otto的JavaScript引擎, 但只用来做服务器配置, 方便部署 但是没有把JavaScript拿来做逻辑 毕竟考虑各种线程安全问题 Lua最终我们还是放弃了, 没有C++那些绑定库, 纯api编写, 都不知道是在写逻辑还是在封api12 除了服务器以外, 我们还用Golang编写机器人, 电子表格数据导出等 13 Golang开发效率很高, 一般大的游戏功能, 22人一周3~4个整完 这换C++时代, 大概也就1~2个还写不完14 部署太方便了! 编译出来的可执行文件都是零依赖 直接丢到目标机器就可以运行, 没有虚拟机之类的东西

由于前期的服务器问题,go下载以前的那个网址已经无法使用,就是后缀名为com的那个网址,直接把“com”替换成“cc”就可以了,也就是在goxiazai后面加上“cc”就能打开网页了。

步骤阅读

据本人测试,现在输入“com”后缀的域名会自动切换到“cc”后缀的域名,同样能继续打开网站,但是有些地方可能无法切换,会出现错误,那就直接输“cc”好了。

http://jingyanbaiducom/article/6fb756ecc0504f241858fb8fhtml

链接。谢谢。

是的

Golang在搭建web服务器方面的能力是毋庸置疑的。官方已经有提供net/http包为搭建http服务器做准备。使用这个包能很简单地对web的路由,静态文件,模版,cookie等数据进行设置。

在社区服务器里寻找,等找到的服务器上300后点击延迟,然后从延迟最低的开始找,这些都是中国的服务器,

像hk,amoc都有逃跑服,还有不少其他的。一般名字带躲猫猫,捉迷藏还有zr的都是。

解决的方法:在运行里输入regedit然后找到最后一个值[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\Winlogon]。点击Winlogon右边就会有一个叫做Shell的值!然后双击把Shell的“数值数据”后面D:\RECYGLER删除即可!

原理:病毒不把此文件加入到启动选项,如果加入到启动选项你随便找一款清除工具都可以把他清除了!所以一般的清除工具是对他没有效果的,因为病毒把他加入到桌面启动的时候启动该程序!

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