如何搭建嵌入式系统的交叉开发环境

如何搭建嵌入式系统的交叉开发环境,第1张

这个问题很复杂,这个框框里面的一万字也未必能说清楚。

看你用来干什么,最简单的ADS就是一个交叉开发环境,可用来跑裸机。

如果要做嵌入式OS,针对不同的嵌入式OS有不同的交叉开发环境,有的是商业的,有的是免费的。你先要确定你是做哪一个方向。而且即使是单个的方向,也有很多种交叉开发环境的搭建方式。比如嵌入式Linux,有如下几种方式:

1、Windows+Cygwin+GCC+GDB+调试接口;

2、Windows+Eclipse+GCC+调试接口;

3、Windows+专业的商业Linux开发环境+调试接口;

4、Windows+专用的嵌入式Linux开发环境(如Android的SDK)+调试接口;

5、Linux+GCC+GDB+Linux图形界面开发环境+NFS;

等等。暂列这么多,更多的列不完。因为现在有很多的软件商提供嵌入式Linux的开发环境和工具链(Toolchain)。其基本结构就是:主机+交叉编器+调试环境+设备驱动+调试接口。可百度:嵌入式linux开发环境

问题一:电脑编程用什么软件好 C语言编程软件有哪些。

Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaT C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C piler31、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由于C语言比较成熟,所以编程环境很多。

2C语言入门,不推荐使用VC,因为VC不但庞大,而且应用开发比较高级。入门编程荐使用Dev-C 和 WIN-TC。

1)WIN-TC,该软件使用TC2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、复制、粘贴和查找替换等。而且在功能上也有它的独特特色例如语法加亮、C内嵌汇编、自定义扩展库的支持等。并提供一组相关辅助工具令你在编程过程中更加游刃有余。

2)Dev-C ,Dev-C 是一个Windows下的C和C 程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C 标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中 了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C的首选开发工具。

问题二:电脑编程一般用什么软件啊 汗 问题狂。。。。 你太心急了。 慢慢来 现在流行 C# C++ Java

问题三:学C语言了,应该用什么电脑编程软件? 推荐使用 VC60

一般在学校教都用这个

问题四:计算机编程初学者可以用什么软件学习。 计算机编程初学者可以用VB软件学习。

问题五:最常用的电脑编程软件是什么? 20分 c语言吧,比较简洁易懂

问题六:初学电脑编程需要什么 下面是我个人的一些见解,希望对楼主有所帮助~~ 学习编程,首先应该认认真真的学习一门语言。学习微软的,就先从VB开始,VB是比较好的入门语言,可视化的,比较简单,是非常好的入门语言。书籍最少应该准备两本,不可能一本书籍会包含VB的所有内容,在看书的时候,可以交叉的看,一本书籍中没有讲到的内容可以在另一本中看到,这样对学习是很有好处的,也能保证所学知识的完整性。学编程是一个很漫长的过程,不要着急,要理论与实践想结合,例程书籍也是很重要的,看源代码对学习也是很有帮助的,等你学完这门VB语言之后,学习别的语言是非常简单,可以尝试C语言,按照C――C++――VC的顺序学习,有助于知识的连贯性。或者学习Delphi,入门较为简单类似于VB,但比VB强大,即可作为入门又能做强、做大。 1 . 明确学习目的 学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。学习编程还能锻炼思维,使我们的逻辑思维更加严密;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。知识经济时代给我们带来了无限的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。 2 . 打好基础 学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面: (1)数学基础――从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。 (2)逻辑思维能力的培养――学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。 (3)选择一种合适的入门语言――面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: ① 本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 ② 跨平台开发开发工具如 Java 等。 3)网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。 3 . 注意理解一些重要概念 一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。 4 . 掌握编程思想 学习一门语言或>>

问题七:电脑上用来编程的是什么软件? 100分 现在颇具前景的是Java语言,java程序开发工具新手一般习惯用JDK之后是Eclipse,myeclipse等

其次是C++,一般使用Visual c++,C#是Visual Studio。

还有其它的例如BASIC使用Visual Basic。SQL是SQL Server。PHP用Norepad++等。

没有软件不需要第三方开发工具或语言,包括C和汇编而成的windows。

windows不集成常用的开发工具,需要自己安装。也可以选择使用命令行edit命令来编辑程序,安装Turbo c后即可使用dos开发C语言程序。

问题八:新手想学习电脑编程什么软件好? 编程

这是每个游戏编程FAQ里都有的问题。这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次。这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言。下面是几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点。希望这篇文章能帮助你做出决定。

1、C语言

如果说FORTRAN和COBOL是第一代高级编译语言,那么C语言就是它们的孙子辈。C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如操作系统。在此之前,操作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。

C语言支持结构化编程,也就是说C的程序被编写成一些分离的函数呼叫(调用)的 ,这些呼叫是自上而下运行,而不像一个单独的集成块的代码使用GOTO语句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的“空心粉式代码”代码要简单得多。事实上,C仍然具有GOTO语句,不过它的功能被限制了,仅当结构化方案非常复杂时才建议使用。

正由于它的系统编程根源,将C和汇编语言进行结合是相当容易的。函数调用接口非常简单,而且汇编语言指令还能内嵌到C代码中,所以,不需要连接独立的汇编模块。

优点:有益于编写小而快的程序。很容易与汇编语言结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。

缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。

移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。

用C语言编写的游戏:非常非常多。

资料:C语言的经典著作是《The C Programming Language》,它经过多次修改,已经扩展到最初的三倍大,但它仍然是介绍C的优秀书本。一本极好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。

2、C++

C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散 。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的 。

C++总是辩论的主题,尤其是在游戏开发论坛里。有几项C++的功能,比如虚拟函数,为函数呼叫的决策制定增加了一个额外层次,批评家很快指出C++程序将变得比相同功能的C程序来得大和慢。C++的拥护者则认为,用C写出与虚拟函数等价的代码同样会增加开支。这将是一个还在进行,而且不可能很快得出结论的争论。

我认为,C++的额外开支只是使用更好的语言的小付出。同样的争论发生在六十年代高级程序语言如COBOL和FORTRAN开始取代汇编成为语言所选的时候。批评家正确的指出使用高级语言编写的程序天生就比手写的汇编语言来得慢,而且必然如此。而高级语言支持者认为这么点小小的性能损失是值得的,因为COBOL和FORTRAN程序更容易编写和维护。

优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和>>

问题九:大学计算机编程考试用什么软件 肯定是Mircrosoft Visual C++了。。。

问题十:电脑编程是干什么的 编程!这个可广了 比如:网站软件游戏很多很多 你指的是什么确实有点摸不通

centos最小化安装版,这个版本默认是没有gcc-c++编译环境。由于公司服务器操作系统大多是更适合用做server的centos最小化安装版,这个版本默认是没有gcc-c++编译环境的,需要安装源码包软件时不能使用make编译,服务器基本上都是内网,无法连接外网,只能离线安装。本文使用centos65离线安装gcc-c++,centos其他版本安装也是一样的,只是需要的包版本不同。

一般出现这个问题说明,在编译时已经正确找到头文件mathh,但在链接时因为没有合适的编译选项来包括数学库。所以,这样做的结果是可以产生o的目标文件,但不会有可执行文件。

解决方法很简单,直接在编译选项中添加 -lm 即可。如下:

gcc testc -lm -o test

《求生之路2》(英语:Left 4 Dead 2)是2008年由V社开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续作,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在2009年11月17日于PC以及Xbox 360平台上发行。本教程将解释如何准备您的飓风服务器,安装SteamCMD,然后在Debian或Ubuntu上安装和配置Left 4 Dead 2。

开始之前

您将需要以下项目才能开始:

Steam帐户,Left 4 Dead 2的客户端。一台已经设置好可以使用sudo命令的非root账号的2G以上内存的飓风服务器,并且已开启防火墙。没有服务器的同学可以在这里找我购买准备您的服务器

Left 4 Dead 2在Steam上出售。因此,您将使用SteamCMD下载并维护游戏服务器。由于当前的我的CVM是64位操作系统,因此需要下载一些额外的库才能运行SteamCMD。

配置包管理器以包含i386架构的调整:sudodpkg--add-architecturei386更新系统:sudoapt-getupdatesudoapt-getupgrade安装必需的32位库:sudoapt-getinstalllib32gcc1lib32stdc++6libc6-i386libcurl4-gnutls-dev:i386screen

注意如果您在32位内核上运行,请安装以下软件包: sudo apt-get install libcurl4-gnutls-dev:i386 libc6-i386 libgcc1 screen

如果您的Linode上运行了防火墙,请添加SteamCMD为例外:sudoiptables-AINPUT-pudp-mudp--sport4380--dport1025:65355-jACCEPTsudoiptables-AINPUT-pudp-mudp--sport10999--dport1025:65355-jACCEPTsudoiptables-AINPUT-pudp-mudp--sport7777--dport1025:65355-jACCEPTsudoiptables-AINPUT-pudp-mudp--sport27015--dport1025:65355-jACCEPT安装SteamCMD和Left 4 Dead 2

注意本教程需要额外的库,这些库未包含在我们的SteamCMD教程中。本教程包含SteamCMD的独立配置说明。如果您已经按照我们的SteamCMD安装教程进行操作,则可以跳到第4步。

从用户的主文件夹中,将SteamCMD下载到其自己的目录中:mkdirSteamcdSteamwgethttp://mediasteampoweredcom/installer/steamcmd_linuxtargz解压缩包并删除存档文件:tar-xvzfsteamcmd_linuxtargzrmsteamcmd_linuxtargz运行SteamCMD安装程序:/steamcmdsh此命令将显示类似于此的输出:Redirectingstderrto/home/steam/Steam/logs/stderrtxt[0%]Checkingforavailableupdates[----]Downloadingupdate(0of7,013KB)[0%]Downloadingupdate(1,300of7,013KB)[18%]Downloadingupdate(3,412of7,013KB)[48%]Downloadingupdate(5,131of7,013KB)[73%]Downloadingupdate(6,397of7,013KB)[91%]Downloadingupdate(7,013of7,013KB)[100%]Downloadcomplete[----]Installingupdate[----]Extractingpackage[----]Extractingpackage[----]Extractingpackage[----]Installingupdate[----]Installingupdate[----]Installingupdate[----]Cleaningup[----]Updatecomplete,launchingSteamRedirectingstderrto/home/steam/Steam/logs/stderrtxt[0%]Checkingforavailableupdates[----]VerifyinginstallationSteamConsoleClient(c)ValveCorporation--typequittoexit--LoadingSteamAPIOKSteam从SteamCMD提示符下安装Left 4 Dead 2:loginanonymousforce_install_dir/L4D2-serverapp_update222860validate下载看起来像是死机了,请耐心等待。这可能需要一些时间。下载完成后,您应该看到以下输出:Success!App222860fullyinstalledSteam最后,退出SteamCMD:quit配置Left 4 Dead 2在配置服务器之前,您应该下载示例配置文件:cd~/Steam/L4D2-server/left4dead2/cfg我们已经创建了相关的脚本,您可以选择以下示例文件之一:wgethttps://rawgithubusercontentcom/linode/docs-scripts/master/hosted_scripts/left-4-dead-2-multiplayer-server-installation/basic-servercfgwgethttps://rawgithubusercontentcom/linode/docs-scripts/master/hosted_scripts/left-4-dead-2-multiplayer-server-installation/detailed-servercfg确保在启动服务器之前将文件重命名为servercfg,打开配置文件nano以编辑配置。配置文件中说明了大多数服务器选项。只需按照说明操作:nanoservercfg

完成后,退出nano并保存更改。

接下来,编写一个将执行自定义配置文件的自定义启动脚本是个好主意。

~/Steam/L4D2-server/start_L4D2sh

screen/srcds_run-console-gameleft4dead2+port27020+maxplayers8+execservercfg+mapc2m1_highway

注意+port 27020参数不是必需的,但建议您的服务器始终在同一端口上启动。端口号可以更改为您喜欢的端口号。

您可以将地图更改为您喜欢的地图。此脚本在运行时将在Screen会话中执行L4D2服务器。

赋予脚本可执行权限:

chmod+x~/Steam/L4D2-server/start_L4D2sh使用服务器要启动服务器,只需输入并运行:/start_L4D2要从运行服务器控制台的屏幕会话中分离,请连续按下这两个组合键:

CONTROL + ACONTROL + D

要重新启动控制台,请键入以下命令:screen-r

要停止服务器,请重新启动控制台并键入exit。

进入服务器

您可以使用以下三种简单方法之一连接到服务器:

确保已启用开发人员控制台。在游戏主菜单上,按波形符(~)键打开控制台。接下来,键入以下内容:connect 12345678:27020其中12345678是您的Linode的IP,27020是您的端口。还有一种简单的方法是在启动游戏之前安装下面的插件:链接。执行此操作后,启动游戏,单击Console主菜单上的新按钮,然后键入上面方法1中的命令。第三种方法是安装另一个插件:链接,然后启动游戏。接下来,单击Server Browser主菜单上的新选项,在长长的服务器列表中找到您的服务器。此方法仅适用您已设置的工作hostname,sv_search_key以及sv_tags在配置文件选项。 注意您的L4D2服务器只会显示在Custom服务器列表中。因此,我们建议您将其添加到收藏夹中,以避免再次查找。

最后,使用Steam Overlay(SHIFT + TAB)邀请朋友加入游戏。让比赛开始吧!

嵌入式系统开发学习--从入门到精通

很多新手学习嵌入式系统,不清楚那么多方向舵知识和参考书,该从哪里开始学习。入手了,却又在该先学习什么后学习什么上失去方向。这里有你想要的答案,帮你指点迷经。

这是我在ITjob培训网上找到的课程大纲,觉得作为嵌入式系统开发的学习步骤,按部就班地去施行和学习,到不失为一种好的学习方法:)就算是作为参考也是有很好的价值的!

随着现代社会信息化进程的加快,嵌入式系统被广泛的地应用于军事、家用、工业、商业、办公、医疗等社会各个方面,表现出很强的投资价值。从国际范围来看,作为数字化电子信息产品核心的嵌入式系统目前其硬件和软件开发工具市场已经突破2000亿美元,嵌入式系统带来的全球工业年产值更是达到了一万亿美元,随着全球经济的持续增长以及信息化的加速发展,嵌入式系统市场必将进一步增长。

本课程是为了适应目前发展迅速的嵌入式Linux需求而设计,课程目标是让学员达到适应嵌入式应用软件开发、嵌入式系统开发或嵌入式驱动开发的基本素质。课程循序渐进的带领您嵌入式开发的世界,采用了目前应用最广泛的软硬件开发平台(Linux和Arm),可以保证您尽量贴近目前企业需求。

学习步骤如下:(一步步来哦:)

1、Linux 基础

安装Linux操作系统

Linux文件系统

Linux常用命令

Linux启动过程详解

熟悉Linux服务能够独立安装Linux操作系统

能够熟练使用Linux系统的基本命令

认识Linux系统的常用服务安装Linux操作系统

Linux基本命令实践

设置Linux环境变量

定制Linux的服务 Shell 编程基础使用vi编辑文件

使用Emacs编辑文件

使用其他编辑器

2、Shell 编程基础

Shell简介

认识后台程序

Bash编程熟悉Linux系统下的编辑环境

熟悉Linux下的各种Shell

熟练进行shell编程熟悉vi基本操作

熟悉Emacs的基本操作

比较不同shell的区别

编写一个测试服务器是否连通的shell脚本程序

编写一个查看进程是否存在的shell脚本程序

编写一个带有循环语句的shell脚本程序

3、Linux 下的 C 编程基础

linux C语言环境概述

Gcc使用方法

Gdb调试技术

Autoconf

Automake

Makefile

代码优化 熟悉Linux系统下的开发环境

熟悉Gcc编译器

熟悉Makefile规则编写Hello,World程序

使用 make命令编译程序

编写带有一个循环的程序

调试一个有问题的程序

4、嵌入式系统开发基础

嵌入式系统概述

交叉编译

配置TFTP服务

配置NFS服务

下载Bootloader和内核

嵌入式Linux应用软件开发流程

熟悉嵌入式系统概念以及开发流程

建立嵌入式系统开发环境制作cross_gcc工具链

编译并下载U-boot

编译并下载Linux内核

编译并下载Linux应用程序

5、嵌入式系统移植

Linux内核代码

平台相关代码分析

ARM平台介绍

平台移植的关键技术

移植Linux内核到 ARM平台 了解移植的概念

能够移植Linux内核移植Linux26内核到 ARM9开发板

6、嵌入式 Linux 下串口通信

串行I/O的基本概念

嵌入式Linux应用软件开发流程

Linux系统的文件和设备

与文件相关的系统调用

配置超级终端和MiniCOM 能够熟悉进行串口通信

熟悉文件I/O 编写串口通信程序

编写多串口通信程序

7、嵌入式系统中多进程程序设计

Linux系统进程概述

嵌入式系统的进程特点

进程操作

守护进程

相关的系统调用了解Linux系统中进程的概念

能够编写多进程程序编写多进程程序

编写一个守护进程程序

sleep系统调用任务管理、同步与通信 Linux任务概述

任务调度

管道

信号

共享内存

任务管理 API 了解Linux系统任务管理机制

熟悉进程间通信的几种方式

熟悉嵌入式Linux中的任务间同步与通信

编写一个简单的管道程序实现文件传输

编写一个使用共享内存的程序

8、嵌入式系统中多线程程序设计

线程的基础知识

多线程编程方法

线程应用中的同步问题了解线程的概念

能够编写简单的多线程程序编写一个多线程程序

9、嵌入式 Linux 网络编程

网络基础知识

嵌入式Linux中TCP/IP网络结构

socket 编程

常用 API函数

分析Ping命令的实现

基本UDP套接口编程

许可证管理

PPP协议

GPRS 了解嵌入式Linux网络体系结构

能够进行嵌入式Linux环境下的socket 编程

熟悉UDP协议、PPP协议

熟悉GPRS 使用socket 编写代理服务器

使用socket 编写路由器

编写许可证服务器

指出TCP和UDP的优缺点

编写一个web服务器

编写一个运行在 ARM平台的网络播放器

10、GUI 程序开发

GUI基础

嵌入式系统GUI类型

编译QT

进行QT开发熟悉嵌入式系统常用的GUI

能够进行QT编程使用QT编写“Hello,World”程序

调试一个加入信号/槽的实例

通过重载QWidget 类方法处理事件

11、Linux 字符设备驱动程序

设备驱动程序基础知识

Linux系统的模块

字符设备驱动分析

fs_operation结构

加载驱动程序了解设备驱动程序的概念

了解Linux字符设备驱动程序结构

能够编写字符设备驱动程序编写Skull驱动

编写键盘驱动

编写I/O驱动

分析一个看门狗驱动程序

对比Linux26内核与24内核中字符设备驱动的不同

Linux 块设备驱动程序块设备驱动程序工作原理

典型的块设备驱动程序分析

块设备的读写请求队列了解Linux块设备驱动程序结构

能够编写简单的块设备驱动程序比较字符设备与块设备的异同

编写MMC卡驱动程序

分析一个文件系统

对比Linux26内核与24内核中块设备驱动的不同

12、文件系统

虚拟文件系统

文件系统的建立

ramfs内存文件系统

proc文件系统

devfs 文件系统

MTD技术简介

MTD块设备初始化

MTD块设备的读写操作了解Linux系统的文件系统

了解嵌入式Linux的文件系统

了解MTD技术

能够编写简单的文件系统为 ARM9开发板添加 MTD支持

移植JFFS2文件系统

通过proc文件系统修改操作系统参数

分析romfs 文件系统源代码

创建一个cramfs 文件系统

1、 先去Cygwin网站下载一个安装文件(setupexe),这个文件体积很小,只有不到300KB。然后双击运行setupexe。因为是第一次安装,所以必须选择从Internet在线安装,也可以先从Internet下载安装文件,然后再手动安装。我选择后者,因为这样,以后我可以在不联网的时候也能安装。

2、接下来点击“下一步”,然后从一系列服务器列表中选择一个你认为网速最快的一个作为下载服务器。接着点击“下一步”就会出现如下图所示的界面,用来选择你想安装的程序。

如果你不做任何修改,将默认安装Cygwin运行所需的最少的程序和组件。不过,gcc编译器不在默认安装程序之列,所以你必须选择安装gcc。具体是, 在上述窗口中的列表中展开Devel目录,找到gcc-g++一项,点击“Default”,它就变成了“Install”,同时由于程序之间的依赖性 gcc-core条目的“Default”,也变成了“Install”。

此外,为了使gcc能正确编译源文件,还必须安装win32api库,否则会编译出错。因此,你需要在上述窗口中展开Libs目录,找到win32api一项,将它点成“Install”。

3 接下来就是耐心等待程序去下载所需的安装文件了。一旦下载完毕,你再次运行setupexe,先选择你将要把Cygwin安装在什么地方,然后再选择你 刚才所下载的那些安装文件所在的硬盘位置。接着你还需要再次选择安装gcc和win32api。这样,你就可以开始安装了。

4 安装完成后,运行Cygwin。在窗口中敲入gcc就可以直接用gcc来编译了。编译链接生成的可执行文件,系统会自动加上exe后缀,在Cygwin 环境中可以直接运行。但如果脱离Cygwin环境,而在MS DOS下运行,则会出错。解决办法很简单,那就是将cygwin1dll文件拷贝到C:\WINDOWS目录下即可。

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