怎么架设游戏服务器?,第1张

让菜鸟和穷人也能架成自己的征途服务器

首先你要忘掉网上发表的繁琐的架设教程,那都是有意无意的骗子,按本方法保证能很方便地架起自己的真征服务器。

一,机器需求。

内存必须大,建议4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd

4200+,这套机器下来,价格在2000元元以下。

二,安装RHEL

50,可以电驴上搜索,DVD版的,下载后打人刻在一张DVD盘上。

Red

Hat

Enterprise

Linux

(Server

including

virtualization)系列号:2515dd4e215225dd

安装时,选则上mysql

web

等服务,其它可以不选,玩不转linux的人请关闭防火墙。

三,安装成功后,进入图形界面,界面很容易上手,在这里把网卡IP设好,这里假设为

1921680200

然后

服务

中把

mysqld

httpd

选上启动并保存。

四,把hometgz放在根目录,在图形界把它解开,在home目录里生成有server

ztgame

BAK三个目录。

把/home/BAK/MySQLshared-compat-5045-0rhel5x86_64rpm安装上。

五,建立数据库用户zt10game

开通远程和本地权限

默认的root密码是空,第一进入要设置root密码,一定要把它记住。然后用以下命令建议名为zt10game密码是12345678的用户:

grant

all

privileges

on

to

'zt10game'@'localhost'

identified

by

'12345678'

with

grant

option;

grant

all

privileges

on

to

'zt10game'@'%'

identified

by

'12345678'

with

grant

option;

六,建立和导入游戏数据库

在客户机安装SQLyog

Enterprise。把hometgz中的BAK\sql解在本地机,按名字建立数据库把把内容导入。

七,客户机管理工具主要用两个

SecureCRT

WinSCP3,前者是远程操作的,后者是文件管理。用WinSCP3设置所有文件为777属性。

八,用SecureCRT登录,cd

/home

然后

/4gsh等待游戏启动。出现三个

可以进游戏啦,服务端启动完毕。

九,客户请用104加三合一补丁。

十,登录器请用

可注册的完美登录器,这些网上都有。实在找不到的请回贴索取。

声明:这个端是一个朋友弄的,一不小心被我拿到,现发出来供大家学习、研究,据说用综合了网上可能找到的紫龙104

征途资料

做征途最新版这三个素材而成,学习者请在24小时后删除,绝不可用于商业用途,发生法律纠纷由使用者承担法律责任,本人概不责。(转)

根服务器就是整个互联网世界的地址登记表,就像在现实世界中只有通过地址才能找到朋友的家,虚拟世界里必须通过根服务器才能访问入网的各类网站和设备。

根服务器主要用来管理互联网的主目录,所有根服务器均由美国政府授权的互联网域名与号码分配机构ICANN统一管理,负责全球互联网域名根服务器、域名体系和IP地址等的管理。

根服务器的地理分布

根服务器全世界只有13台。这13台根域名服务器中名字分别为“A”至“M”,1个为主根服务器,放置在美国。其余12个均为辅根服务器,其中9个放置在美国,欧洲2个,位于英国和瑞典,亚洲1个,位于日本。

这13台根服务器可以指挥Firefox或互联网 Explorer这样的Web浏览器和电子邮件程序控制互联网通信。由于根服务器中有经美国政府批准的260个左右的互联网后缀(如com、net等)和一些国家的指定符(如法国的fr、挪威的no等),美国政府对其管理拥有很大发言权。

没有具体的时间表,美国的根域名服务器是在美国80年代大力建设骨干网的过程中发展出来的。

1981年美国国家科学基金会提供启动资金,Univ of Delaware、Purdue Univ、Univ of Wisconsin、RAND公司和BBN的计算机科学家们合作建立了CSNET。

1982年DCA和ARPA为ARPANET制定传输控制协议(TCP)和网际协议(IP),作为一组协议,通常称为TCP/IP协议。 Internet则是通过TCP/IP协议连接起来的internet。EUUG建立EUnet(欧洲Unix网)最初连接的国家有荷兰、丹麦、瑞典和英国。

1983 年美国威斯康星大学开发了名字服务器。ARPANET从NCP协议切换为TCP/IP协议。ARPANET是美国最早的互联网(局域网)。EARN(欧洲科学研究网)建立

1984 年引入名字服务器系统(DNS)。JUNET(日本Unix网)建成。

1985年原由DCA和SRI负责的DNS根域名管理的职责移交给USC的信息科学学院(ISI),负责进行DNS NIC的注册管理。1985年3月15日Symbolicscom成为第一个登记的域名。

1986 NSF在美国建立了五个超级计算中心,为所有用户提供强大的计算能力。这掀起了一个与Internet连接的高潮,尤其是各大学。NSF资助的SDSCNET、JVNCNET、SURANET、NYSERNET开始运营。1986年7月,NSF资助了一个直接连接这些中心的主干网络NSFNET。

1988年连入NSFNET的国家: 加拿大(CA)、丹麦(DK)、芬兰(FI)、法国(FR)、冰岛(IC)、挪威(NO)、瑞典(SE)。全球互联时代开启。

……

以上是互联网建设的一些重要节点,在这个过程中,欧洲建立了统一的互联网,日本也建立了互联网。这也是这三地(英国、瑞典、日本)有根服务器的原因。美国的建设最早,从60年代开始,80年代又建立了那么多网络。技术最好。DNS和TCP/IP协议由美国发明。到最后全球联网的时候就垫底了美国的独霸基础。所以现在要知道13部根服务器在哪个时候布置的恐怕要去美国网络找资料,但是在全球互联的过程中,这些骨干网顺势升级是自然而然的事。时间段就是80年代。

中国在1994年才开始大规模建设互联网,这个时候根服务器已经分布完了。根服务器使用ipv4协议,注定只有13部根服务器。在与现有IPv4根服务器体系架构充分兼容基础上,中国主导“雪人计划”于2016年在全球16个国家完成25台IPv6根服务器架设,事实上形成了13台原有根加25台IPv6根的新格局。中国部署了其中的4台,由1台主根服务器和3台辅根服务器组成,打破了中国过去没有根服务器的困境。

中国四大骨干网中,最早的是1989年8月开始建设的,中关村教育与科研示范网络(NCFC),1994年4月,NCFC与美国NSFNET直接互联,1995年12月,百所互联工程完成,1996年2月,中国科学院院网更名为中国科技网(CSTNET),1996年6月,与CHINANET开通64K DDN信道,实现互联互通。

中国公用计算机互联网(CHINANET)1994年开始筹建,1996年1月正式开通。

中国教育和科研计算机网(CERNET)1994年7月试验网开通,连接五个城市。1996年11月,开通到美国到2M国际线路;建立中国大陆到欧洲的第一个Internet连接。

中国金桥信息网(CHINAGBN)1993年3月12日筹建,1994年6月8日,金桥前期工程建设全面展开。1996年9月6日,金桥信息网Internet业务正式宣布开通,主要提供专线集团用户的接入和个人用户的单点上网服务。

参考资料:

互联网发展史_

中国骨干网_

网吧配置都是根据网吧的规模来定的,你可以考虑这款

产品型号:ZI21S6-6632

产品类型:双路六核机架式服务器

处 理 器:Xeon E5-2603

V4

内 存:8G DDR4 REG ECC4

硬 盘:HD SATA3 1TB+SSD 120G系统盘+SSD 240G缓存

机 构:1U机架式

产品地址:http://wwwzrwaycom/server/product_param/1001/11192html

玩网游比较多的小伙伴,相信对热血江湖这款游戏也不陌生,摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清新。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。

2005年开服至今,玩家可能没有传奇那么多,但是也吸引积累了不少的玩家,我有一个客户,他就是自己开服的,同时也是一个技术,所以他的服同时在线人数能达到几百几千人,对于SF这行业来说,人气是相当不错的,今天飞飞给大家分享开热血江湖sf需要准备的

首先想要开服,需要准备好服务端、服务器、SQL数据库,服务端就是我们所说的版本,从最开始的11版本,只有刀、枪、剑、医四个职业,17版本出了新的合成系统——属性石,20版本新出地图——北海冰宫,到30版本新增职业——刺客,每个玩家喜欢玩的版本都不同,若是不知如何选择版本,可以开自己最喜欢玩的版本,对版本比较熟悉,在版本测试时也更有想法,可以联系技术添加特色玩法来吸引玩家

版本准备好后租用服务器,在租用服务器之前一定要对服务器的配置有些基础的了解,不然容易入坑。比如机房位置、CPU性能、内存大小、硬盘容量、网络线路、带宽和防御等。服务器的配置如何选择呢?可以根据你的端性能、预计在线玩家数和推广情况来选择合适的服务器配置,若是没有玩家资源,刚开服都是在积累玩家的,所以对服务器的带宽要求不是很高,相对的,若是有自己的玩家资源,那根据自己的情况来选择会更好,50M带宽端的通讯良好的情况下,承载1000+玩家是没有问题的

由于玩家来自五湖四海,游戏服务器建议优先选择BGP线路的,电信、网通、移动三线合1个IP,优先为客户选择最优的网络,另外飞飞要说的就是,机房不同,网络环境和防护能力都会不一样,这也是为什么各个机房之间同配置会有价格差距。

配置有思路了,那江湖服务器一般选择什么系统的呢?根据以往的经验,物理服务器多数选择WindowsServer2008系统的,云服务器Windows2012或是2016都可以,看自己习惯用哪个系统

一般商业大服都会准备三台服务器,一台用于外部架设,就是对外的网站;一台用于SQL数据库,比如人物数据、物品数据、百宝阁数据等;第三台用于服务端架设。有条件的最好是分开放,分开放如果是遇到攻击或是暴力破解,可以降低服的损失。

版本和服务器都准备好后,要安装SQL2000数据库。

配置dns服务器

1

这一步不是必须的,在安装active

directory

域服务时可以同时装上dns服务器。

鉴于服务器配置容易出现一些未知小错误,还是提前安装上比较省心^_^!

·开始菜单-->管理工具-->服务器管理器

·选择左侧树形菜单“角色”节点,右键“添加角色”

2

点击“下一步按钮” 

3

勾选“dns

服务器”

4

点击“下一步”按钮

5

点击“下一步”按钮

6

点击“安装”按钮

7

点击“关闭”按钮,重启服务器!dns服务器安装完成!

end

配置active

directory

域服务

1

开始菜单-->运行-->输入命令“dcpromo”点击“确定”

按钮

2

进入安装界面

3

弹出

active

directory

域服务安装向导,并点击“下一步”按钮

点击“下一步”按钮

选择“在新林中新建域”并点击“下一步”按钮

输入域名并点击“下一步”按钮

林功能级别选择“windows

server

2008

r2”

并点击“下一步”按钮(注意:这里需要根据自己的网络实际情况选择相应的林功能级别)

点击“下一步”按钮,如果最初没有安装dns服务器,此处可以勾选并安装

点击“下一步”按钮

弹出dns提示框,点击“是“按钮,继续安装

点击“下一步”按钮

输入administrator密码和确认密码,点击“下一步”按钮

点击“下一步”按钮

14

点击“完成”按钮,重启服务器,到此ad域服务安装完成!

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