饥荒建立一直卡在启动服务器 饥荒建立一直卡在启动服务器是怎么回事

饥荒建立一直卡在启动服务器 饥荒建立一直卡在启动服务器是怎么回事,第1张

1、饥荒建立一直卡在启动服务器是怎么回事?这个问题是游戏BUG造成的。

2、遇到这种情况的话,首先玩家需要重启一下游戏,看看问题是否能够解决,如果不能解决的话,就只能卸载游戏重新安装了,一般这样问题就会解决了。

该游戏一直连接中进不去原因如下:

玩家玩游戏时的网络环境不稳定,从而导致有些加载失败,无法连接进服务器,即使连接进入了可能也会有延迟或者掉线的情况发生。在玩多人联机游戏时,网速是十分重要的,个人操作决定了一位玩家的上限,而网速则决定了一位玩家的下限。

虽说饥荒联机版并不是一款团队竞技类型的游戏,但是玩家们在游戏中不管是建造还是生存,都是需要获取材料的。而基础材料可以从野外收集,但很多重要材料是必须打怪物掉落的。所以玩家们必不可少地需要操作自己的游戏人物攻击游戏中的怪物们和boss们。且游戏中怪物的数值可不算低,想要解决这些,除了良好的装备以外,玩家们还有充分利用到自己的走位,那这时稳定的网络环境就极为重要。

《饥荒》怎么搭建服务器很多玩家想和朋友一起联机玩饥荒,但是又不想外人来,这就需要自己搭建服务器了,很多玩家不知道如何搭建服务器,下面小编就为大家带来饥荒搭建服务器图文教程,希望对各位玩家有所帮助。

配置需求

·Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

·独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

1网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

2内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

3CPU:官方网站没有明确说明。

4游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键-属性-本地文件-浏览本地文件

建服准备工作

获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

1运行Don't Starve Together。

2点击Play !。

3按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

4如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()

5如下图在DocumentsKleiDoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

修改配置文件

配置文件路径

如下图settingsini位于C:Users你的用户名DocumentsKleiDoNotStarveTogether路径下。

注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

1default_server_name = 这里填服务器名。

2default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

3server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

4server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。

5max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

6pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

7game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

8override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

9enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

10enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

11enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

12tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

13connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

14server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

15pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

· dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

端口映射

注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:

确定网络类型

· ADSL拨号上网

1有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

2无路由器:打开控制面板-系统和安全-windows防火墙-高级设置-入站规则右键新建规则-勾选端口-勾选UDP,特定本地端口:填10999。

· FTTH光纤入户

1无超级管理员密码

根据光猫型号自行百度方法破解(请自行斟酌!破解失败导致的各种问题与作者无关),得到超级管理员密码后请看下文。

2有超级管理员密码

1光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。

2光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。

原因;游戏bug。解决方法为:

1、启动服务器失败,多启动了几次。

2、重启失败的情况可以卸载游戏重新安装。《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。2016年8月登陆安卓版。

网络不稳定,或者设置错误造成的暂时无法加入该房间,操作方法如下。

1、首先进入游戏后,点击联机大厅,如下图所示。

2、然后在打开的页面中,如下图所示,点击本地联机。

3、接着在打开的页面中,如下图所示,点击自定义联机。

4、跟着点击创建房间。设置好一些信息后,继续点击创建房间。

5、最后在下图页面点击右上角的二维码,将二维码截图下来发给好友,然后让好友在联机大厅,点击+扫一扫,就能成功加入房间。

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