服务器cpu和普通cpu有什么区别???详细
指令集
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。而家用版cpu一般为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率较低。
稳定性
服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。所以服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别。所以通常情况下,服务器是365天开机工作的,而家用电脑在不使用时,我们还是习惯让他保持关机状态。
接口
接口不同。以几年前的INTEL为例,当时其桌面级CPU为775接口,而服务器CPU则有775和771等。服务器要求数据吞吐量要高,总线带宽比家用的同一时期的CPU高
缓存
厂商通常舍得在服务器部件上花成本,所以最新的服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术。比如在缓存方面,很早已经在服务器CPU上应用的3级缓存,知道最近几年才应用到家用CPU上。
多路互联
服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
价格
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间工作等,性能并没有太大提升,价格也高。高端服务器则是运用大量的先进技术,价格更贵。对于服务器而言,价格占考虑因素比重很低,因为如果性能不足或无法足时运行,带来的损失将远远超过本身。
那么,根据以上说法,看起来服务器CPU的相比家用CPU有着诸多优点,那么是否可以将服务器CPU安装到家用电脑上使用呢?
正所谓,尺有所短寸有所长。其实CPU的性能要靠主板和内存才能完全发挥出来,而由于先天性的设计特点,很多家用电脑的主板是不适合服务器CPU使用的,即使可以用,很多时候也无法保证发挥出其性能优势。而且服务器主板一般都没有显卡槽,因为对服务器来说用集成显卡即可了,对于游戏性能并没有要求。但是在家用领域,独显则是高清游戏必不可少的环节。所以说家用CPU的设计更符合PC的特点。
首先得同时代的比较,同时代的服务器CPU和家用CPU,首先差距最大的是核心数,服务器的要执行各种并发任务,核心数通常比较多,这是服务器CPU的优点。
缺点就是CPU主频偏低,而玩 游戏 ,尤其是多人网游,或者是模拟经营性的 游戏 ,对CPU主频要求高,所以服务器CPU就不适合打 游戏 。
一般家用机配服务器CPU有两种情况:
1买新的。前几年的e3神教,那时候和家用机主板通用,性能也不低。
2淘汰的服务器CPU,主要是 游戏 挂机多开,工作室用的多,个人不建议碰,网上卖的各种i7级i9级都是这种。
一个是服务器CPU(目前很多大型 科技 公司都在建立自己的服务器基地:最出名的华为七星湖)
另一个含义:电脑上的cpu(普通)
服务器处理器擅长处理多个简单任务,比如同时处理数十万用户访问网页。PC处理器擅长单个或少数几个复杂任务。
区别就是一个在天上飞,一个在地上跑[捂脸]
服务器cpu拿来跑 游戏 会很痛苦的。适合多线程作业
缓存和指令集,最重要的是价格,普通玩家没必要要至强类的cpu
普通的CPU性能侧重于多媒体方面的应用,是需要和操作系统配合,才能发挥其相关的能力的。常见的个人window7、windows10等系统都是这一类。
服务器CPU性能侧重于数据处理方面的应用!它的操作系统有unix lnix windows2000 server等等!尤其是对各种数据库的优化!
所以架构和设计方面就有很大的不同。服务器CPU在在硬件的支持下,可以支持25651210242048个,或者更多数量的同时工作。也支持热拔插,就是带电作业!
服务器的CPU更加稳定,可以常年累月的不关机,并处于工作状态!而且有了其它硬件的配合,不死机,不蓝屏!目前很多淘汰的洋垃圾,就有至强和安腾处理器。无良商家就用这种服务器CPU忽悠小白们!淘宝、拼多多的所谓低价高配,相当于酷睿九代十代的电脑就是这么来的!
最后再说一下,因为使用的目的、场合不同,两者在设计制造的时候,就有很多的不同!比如电子电路的布局,一、二、三级缓存的设计!各种指令集,固件,都是不一样的!
1,单颗处理器可以支持多核心多线程
2,可扩展处理器支持双路或者多路,适应虚拟化
3,可支持更多内存通道扩展,支持ECC数据校验,稳定可靠
4,服务器支持指令集不同,支持一些特殊应用
5,支持更多PCI通道,可扩展性更强
PCI通道门
对于老百姓来说,价格是最明显的区别,从性能上来说,那就是服务器的更加稳定一些,容错性更高一点。其他的没啥差别,服务器cpu就是比家用更贵,更好,更稳定。同样级别的服务器要比家用贵很多,还必须用配套设备,不然光一个cpu体现不了专业的价值。
服务器CPU相比普通CPU,核心和线程数更多,但主频相对较低,不适合玩 游戏 ,稳定性和安全性更强,而且价格也相对较高。但英特尔的E3系列服务器处理器是个例外,e3处理器硬件规格和同代的i7非常接近,而价格比i7更低,玩 游戏 也没有太大问题,像e3-1230v3及前代处理器可以使用同代酷睿主板,由于性价比非常高,所以深受电脑玩家的喜爱,这些处理器也被称为e3大法。由于intel担心e3处理器影响i7的销量,所以对e3处理器进行封杀,像后续的e3-1230v5已经无法使用普通主板,必须搭配专用主板才能使用,另外价格也没有任何优势了,所以E3大法也就基本淡出市场了。
双核,就是将两个计算内核集成在一个硅晶元上。从而提高计算能力。多核就是将多个计算内核集成在一个硅晶元上。下面是我收集整理的服务器CPU为什么可以双路甚至多路,欢迎阅读。
服务器CPU的路概念“路”都是指服务器物理CPU的数量,也就是服务器主板上CPU插槽的数量。
单路:指服务器支持1个CPU
双路:指服务器支持2个CPU
四路:指服务器支持4个CPU
多路:指服务器支持多个CPU
服务器CPU可以双路甚至多路
双核,就是将两个计算内核集成在一个硅晶元上。从而提高计算能力。多核就是将多个计算内核集成在一个硅晶元上。
双路(英文缩写为SMP)则是采用两颗相同型号并且能够支持SMP技术的CPU组成的一套系统。指在一台计算机上汇集了一组处理器,多个CPU共享计算机内存子系统及总线架构。在这种架构中,同时由多个处理器运行操作系统的单一复本,并共享内存和一台计算机的其他资源,系统将任务队列对称地分布于多个CPU之上,从而极大地提高了整个系统的数据处理能力。所有的处理器都可以平等地访问内存、I/O和外部中断。
在对称多处理系统中,系统资源被系统中所有CPU共享,工作负载能够均匀地分配到所有可用处理器之上。我们平时所说的双路CPU系统,实际上是对称多处理系统中最常见的一种形式,常用于主流的X86服务器和图形工作站领域。 最简单的说法,双核=1颗CPU有两个核心,双路=两个对称的CPU(这颗CPU也可以是双核的CPU)。
另外,服务器选择中的CPU配置方式。
小型企业:1~2路处理器
中型企业:2~4路处理器
大型企业:4~8路处理器
双路CPU也是发烧级电脑的一种,只是它定位的不是一般的电脑用户。对于发烧级游戏用户,往往组装的电脑会采用双显卡、水冷等顶级硬件,这里的双显卡,指的'就是双独立显卡交火,需要具备支持双显卡插槽的高端主板。
同样的双路CPU也是指电脑主板中安装双CPU,也就是说主板有两个CPU插槽,通常这类主板价格很贵。这类型主板在我们电脑卖场很少见,只有在专业的服务器领域、工作站等电脑才会选购,因此很多电脑爱好者都不了解。
双路CPU
通俗的说,双路CPU就是把2个CPU核心整合到一个CPU里面,从而实现更强大的运算性能。双路CPU主要是为了满足服务器、图形工作站等专业应用需要而诞生的,其优点是具备超前的多任务多线程运行能力,缺点是功耗高、价格贵、游戏性能不强。
关于双路CPU电脑是否值得选购,我们将在后面的文章中,详细为大家讲述,另外除了双路CPU外,还有四路CPU,甚至多路等。
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