android中 怎样获取服务器上的数据库版本

android中 怎样获取服务器上的数据库版本,第1张

  为了实现对数据库版本进行管理,SQLiteOpenHelper类提供了两个重要的方法,分别是onCreate(SQLiteDatabase db)和onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion),前者用于初次使用软件时生成数据库表。

  后者用于升级软件时更新数据库表结构。当调用SQLiteOpenHelper的getWritableDatabase()或者getReadableDatabase()方法获取用于操作数据库的SQLiteDatabase实例的时候,如果数据库不存在,Android系统会自动生成一个数据库,接着调用onCreate()方法,onCreate()方法在初次生成数据库时才会被调用,在onCreate()方法里可以生成数据库表结构及添加一些应用使用到的初始化数据。

  onUpgrade()方法在数据库的版本发生变化时会被调用,一般在软件升级时才需改变版本号,而数据库的版本是由程序员控制的,假设数据库现在的版本是1,由于业务的变更,修改了数据库表结构,这时候就需要升级软件,升级软件时希望更新用户手机里的数据库表结构,为了实现这一目的,可以把原来的数据库版本设置为2,并且在onUpgrade()方法里面实现表结构的更新。

  当软件的版本升级次数比较多,这时在onUpgrade()方法里面可以根据原版号和目标版本号进行判断,然后作出相应的表结构及数据更新。

Token是什么?

下面解释来自于android学习手册,android学习手册包含9个章节,108个例子,源码文档随便看,例子都是可交互,可运行,源码采用android studio目录结构,高亮显示代码,文档都采用文档结构图显示,可以快速定位。360手机助手中下载,图标上有贝壳

Token是服务端生成的一串字符串,以作客户端进行请求的一个令牌,当第一次登录后,服务器生成一个Token便将此Token返回给客户端,以后客户端只需带上这个Token前来请求数据即可,无需再次带上用户名和密码。

Token的引入——

Token是在客户端频繁向服务端请求数据,服务端频繁的去数据库查询用户名和密码并进行对比,判断用户名和密码正确与否,并作出相应提示,在这样的背景下,Token便应运而生

使用Token的目的——

Token的目的是为了减轻服务器的压力,减少频繁的查询数据库,使服务器更加健壮。

如何使用Token?

两种使用方式:

用设备号/设备mac地址作为Token(推荐)

客户端:客户端在登录的时候获取设备的设备号/mac地址,并将其作为参数传递到服务端。

服务端:服务端接收到该参数后,便用一个变量来接收同时将其作为Token保存在数据库,并将该Token设置到session中,客户端每次请求的时候都要统一拦截,并将客户端传递的token和服务器端session中的token进行对比,如果相同则放行,不同则拒绝。

分析:此刻客户端和服务器端就统一了一个唯一的标识Token,而且保证了每一个设备拥有了一个唯一的会话。该方法的缺点是客户端需要带设备号/mac地址作为参数传递,而且服务器端还需要保存;优点是客户端不需重新登录,只要登录一次以后一直可以使用,至于超时的问题是有服务器这边来处理,如何处理?若服务器的Token超时后,服务器只需将客户端传递的Token向数据库中查询,同时并赋值给变量Token,如此,Token的超时又重新计时。    

用session值作为Token    

客户端:客户端只需携带用户名和密码登陆即可。  

客户端:客户端接收到用户名和密码后并判断,如果正确了就将本地获取sessionID作为Token返回给客户端,客户端以后只需带上请求数据即可。    

分析:这种方式使用的好处是方便,不用存储数据,但是缺点就是当session过期后,客户端必须重新登录才能进行访问数据。    

git-osc中Session 和 Token的使用 :

不久之前在学习登录时就第一次接触到了Token,但那个时候还不太清楚是怎么个情况,现在明白了:

当用户登录时,服务器会返回一个Session,在Session中夹有Token,拿到Token后,我们需要将token存起来。

 当下次用户在发送请求的时候,就不用再携带用户名和密码了,这样可以减轻服务器的负担,只需要携带Token和相应请求需要带的参数即可。

至此,我明白了几个问题:

之前学习源码时,不明白Token是干嘛的,现在明白了。

之前源码中,有很多地方getToken,那个时候不明白,现在明白了。

在请求数据时,在参数中,总要拼接一个token参数,那个时候不明白,现在明白了。

 

 /

      用户登录,将私有token保存

      

      @param appContext

      @param username

      @param password

      @return GitlabUser用户信息

      @throws IOException

     /

    public static User login(AppContext appContext, String userEmail,

            String password) throws AppException {

        String urlString = URLsLOGIN_HTTPS;

        Session session = getHttpRequestor()

                init(appContext, HTTPRequestorPOST_METHOD, urlString)

                with("email", userEmail)

                with("password", password)

                to(Sessionclass);

        // 保存用户的私有token

        if (session != null && sessionget_privateToken() != null) {

            String token = CyptoUtilsencode(GITOSC_PRIVATE_TOKEN, sessionget_privateToken());

            appContextsetProperty(PRIVATE_TOKEN, token);

        }

        return session;

    }

android sdk中有自带的JSONObject,JSONArray类要借助这个类才能做解析。

首先,如果你拿到String的话,可以先构造一个JSONObject对象 JSONObject oj = new JSONObject("testString");

然后用自带的方法解析就ok了。

举例:_creationTime = objectoptLong("ct") 1000;

         _title = objectoptString("title");

方法如下:

在Activity中调用 JsonUtil工具类 只需要

调用findAll方法即可,如:

JsonUtilfindAll(strUrl); // strUrl: 连接地址

若需要传值如s:strUrl = http:127001:8080/xxxxid=1&name=shsjhs;

public class JsonUtil {

public static String json;

public static String findAll(String strUrl) throws Exception {

// 创建请求HttpClient客户端

Systemoutprintln("连接上服务器");

HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();

// 创建请求的url

// 创建请求的对象

HttpGet get = new HttpGet(new URI(strUrl));

// 发送get请求

HttpResponse httpResponse = httpClientexecute(get);

// 如果服务成功返回响应

if (httpResponsegetStatusLine()getStatusCode() == 200) {

HttpEntity entity = httpResponsegetEntity();

if (entity != null) {

// 获取服务器响应的json字符串

json = EntityUtilstoString(entity, "UTF-8");

Systemoutprintln(json); //输出返回的字符串信息

}

} else {

Systemoutprintln("连接超时");

}

return json;

}

}

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