流媒体技术的发展,第1张

一、 概述:

进入90年代以来,Internet网络通讯技术的飞速发展,已对人类日常生活和工作方式产生了深刻的影响,同时也对传统的教育教学模式产生了极大的挑战。网上教学、网络课程的开发已成为教育技术界同仁讨论的中心论题和21世纪教育改革发展的新趋势。而当今世界,科学技术的迅猛发展,使得知识经济已见端倪,知识经济呼吁创新教育,要求我们变革传统的教育教学模式,发展学生的创新意识和创造性思维的能力,培养创新性人才。

二、促进现代远程教育

1、 什么是流媒体:

流媒体(Streaming Media),指的是在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,即在因特网上以数据流的方式实时发布音、视频多媒体内容的媒体,音频、视频、动画或者其他形式的多媒体文件都属于流媒体之列。流媒体是在流媒体技术支持下,把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网络服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时观看的多媒体文件。

2、流媒体技术在现代远程教育中扮演了什么角色

我国远程教育的目标和任务是,到2010年,基本形成多规格、多层次、多形式、多功能,具有中国特色的终身教育体系。随着社会发展,科学技术的引用,采用流媒体技术为主要实现方式的网络教育,作为远程教育的一种形式,被寄予厚望。

3、流媒体技术实现了网络教育的方式

流媒体技术应用予网络教育上,表现为视频点播和视频直播两种主要方式。视频直播和点播的传播方式,使得传统意义上的课本式的教学方式转变为生动形象的影音模式,广播教学、语音教学、教学示范、消息发送、网络影院、远程管理、教学点播等模式通过互联网传播开来。

三、 网络教育的思考

网络教育在教育形式和传播方式上都是一个革命性的开始。但是新型的教育模式在技术应用上总是有其不可避免的应用弊端和欠缺。在网络教育过程中,往往凸现出来的是网络应用时的一些细节问题

1、新时代情况下,网络教育规模化、产业化逐渐成为一种趋势,这使得网络教育的概念,不仅仅是在局域网内的网络化,而更多地是指通过internet 网进行教育传播,而网络带宽成为制约网络教育的一个重要瓶颈。同时,昂贵的硬件设备对于绝大部分学校,学院来说都是非常重的负担。

2、通过互联网传播使得网络教育的学员更为广泛,然而同样带来了一些问题,也是互联网长期以来一直在考虑的问题——网络安全。针对网络教育来说,网络安全主要分为网络教育过程中发布信息的安全和网络教育平台自身的安全。与互联网上所有的信息传输一样,网络教育的完成也是通过流媒体平台与客户端机交互完成,在交互过程中,往往造成信息的外泄等等,也就出现了经常提到的盗链等,同时,也可以通过各种方式对流媒体平台进行攻击,造成流媒体平台瘫痪等。

3、教育的产业化,使得其在管理等方面更偏向于商业性,因此,网络教育流媒体平台在各个方面都需要运营性的规范化。学员管理;教师管理;教学、影视内容管理;教学公告等等,而这些主要集中体现在流媒体平台的后台中,流媒体平台的后台管理直接关系到网络教育的运营效果。

以上问题综合了中国网络教育过程中,遇到的部分硬件和软件上的问题。发现问题就要解决问题。如何解决以上问题,是中国网络教育发展的一个重要的课题。

四、 经典案例分析

湖南大学网络教学流媒体平台:

湖南大学是国内拥有千年历史的知名学府之一。2002年1月由湖南大学原现代教育技术中心与原成人教育学院合并组建成立的,在全国28个省、市、自治区设有校外学习中心(点),共有远程教育学生八万多人。为了适应教育市场的发展,湖南大学对现有网络教育平台进行了改革,新的平台采用的是VIEWGOOD流媒体平台。

VIEWGOOD流媒体平台单机并发量达到了1000以上,这样使得湖南大学的教学平台在硬件投入上减少到了最低,平台采用VIWGOOD自主开发的Vconnect、KeyBuffer独创技术,广域网时延最短只有100ms。系统的稳定性和负载均衡性在行业产品中都遥遥领先。

(一)流媒体平台架构:

1、采集端:

课程的直播系统主要是进行教学现场的直播和现场活动的直播,直播信号通过WebLIVE视频直播模块采集系统编码压缩,通过局域网上传到中心机房,实时发布。采集同时,将直播的数字信号存储为AVI文件,上传到放置在视频点播服务器内,供客户端的学员进行事后的点播。

2、发布端:

各院系内部发部是通过组播实现,同一网段进行一路信号的组播。并上传一路至总部的总中心机房,不同院系的用户可以局域内观看。每个院系中心机房有自己内部的视频点播服务器,利用该系统各院系将所有的资料放置在网上,供客户端的学员进行点播。

(二)流媒体平台合理贴切的后台管理

湖南大学使用的VIEWGOOD流媒体服务平台支持NP、SP/CP、超级管理员、终端用户五种角色。每种角色均可提供多用户远程管理。

系统支持对会议、业务培训、活动、影视等内容划分级别,以及用户分级功能,系统限制只有当用户级别大于对应节目级别的时候,该用户才可以访问该级别的影片。如中层管理人员可以访问的权限和高级管理人员的访问权限,在系统中可以设定相应的区别。

节目级别可任意定制,级别数量不限,例如。可将节目设为“十个级别”进行管理。VIP用户可以看到所有级别的节目,而普通用户只能看到开放的级别的节目。

(三)方案硬件配置

点播服务器

◎硬件配置:HP TC2110:P4 24G、SCSI M18、100/1000网卡

发布服务器

◎硬件配置:HP TC2110:P4 24G、SCSI M18、100/1000网卡

采集工作站

◎硬件配置:P4 18G CPU、512M内存、声卡、10/100网卡、视频捕捉设备

Web服务器(自备)

(四)效果反馈:

湖南大学网络学院网络教学负责人表示,教育市场的竞争,在于教学机制和教学环境的竞争,学院拥有合理成熟的教学机制,也需要在教学环境上做好文章。通过良好的教学平台,逐步建立灵活开放、规范管理、注重质量的网络教育新模式,为实现高等教育大众化,构建终身教育体系做出贡献。

五、 未来趋势

全球信息化是多媒体网络教学发展的必然趋势,如何构建网络环境下的教学模式与课程模式,对于我们来说是一个新的课题。知识经济的到来,对于21世纪的人才培养模式、教育模式提出新的挑战,发展创新教育,培养创新性人才是我们面临的又一个新的课题。置身于教育转型时期的我们该如何同时兼顾现代教育技术的变革和人才培养模式的改革呢又该如何在网络课程设计中体现学生创造性思维能力的培养呢这将是摆在我们面前的重要课题。

你的问题太专业了。我知道一些皮毛

一般来说,视频点播中的负载均衡,有两个重要的影响参数,一是点播率(也就是并发流),二是峰值时间。最最简单的负载均衡,可以设想建立N台镜像服务器为终端提供服务,这样,客户可以根据网络传输的就近原则,自由选择视频服务器接入;但这样做的缺点很明显,存储资源浪费严重,性价比严重失调;

所以,一般的设计考虑,是按照某个时间段内,影片的点播次数,来对负载均衡策略做出预判断,同时,算法也要根据峰值点播的特点,重点考虑时间因素。所以,算法模型是与时间段、兴趣值,点播率等因子密切相关的。你可以根据具体需求,提出相应的优化算法。

这方面,有很多统计学中的模型可以借鉴采用;我就不一一列举了;

至于这方面的创新性,我的确不太清楚,你可以去请教高效流媒体实验室里做相关课题的高人。

迅雷

简介

迅雷是一款新型的基于P2SP技术的下载软件,迅雷4延续了前版本下载速度快的优势。同时,前版本的单服务器资源下载不稳定、下载管理功能差等弱项在这个版本有了完全的改观。

作为“宽带时期的下载工具”,迅雷4针对宽带用户做了特别的优化,能够充分利用宽带上网的特点,带给用户高速下载的全新体验!迅雷4不但继承了以前版本下载快的特点,更进一步通过优化软件本身架构实现了下载的“快而稳”,通过对下载资源的优化整合实现了下载的“快而全”,更在用户文件管理方面提供了比较完备的支持,尤其是对于用户比较关注的配置、代理服务器、文件类别管理、批量下载等方面进行了扩充和完善,使得迅雷可以满足中、高级下载用户的大部分专业需求。

特色

迅雷使用的多资源超线程技术基于网格原理,能够将网络上存在的服务器和计算机资源进行有效的整合,构成独特的迅雷网络,通 过迅雷网络各种数据文件能够以最快的速度进行传递。

多资源超线程技术还具有互联网下载负载均衡功能,在不降低用户体验的前提下,迅雷网络可以对服务器资源进行均衡,有效降低了服务器负载。

争议

但对迅雷,也有不少争议。由于迅雷所谓的P2SP技术其实只是通过“盗连”的技术(参见迅雷下载原理图),利用非正常方式从多个站点下载消息,在2006年06月02日,迅雷遭到众多网站封杀,其中包括华军软件园、天空软件站等中国大陆内知名的下载站点。

然而一周之后,迅雷就和华军软件园达成了和解,并表明共同开发,共同进步的立场。

功能列表

1. 全新的多资源超线程技术,显著提升下载速度;

2. 功能强大的任务管理功能,可以选择不同的任务管理模式;

3. 智能磁盘缓存技术,有效防止了高速下载时对硬盘的损伤;

4. 智能的信息提示系统,根据用户的操作提供相关的提示和操作建议;

5. 独有的错误诊断功能,帮助用户解决下载失败的问题;

6. 病毒防护功能,可以和杀毒软件配合保证下载文件的安全性;

7. 自动检测新版本,提示用户及时升级;

8. 提供多种皮肤,用户可以根据自己的喜好进行选择;

9. 可以限制下载速度,避免影响其他网络程序;

10. 支持多种语言;

11. 独有的文件校验功能,保证下载文件的完整性;

12. 完善的代理设置,允许不同的连接使用不同的代理;

13. 详尽的资源信息和连接信息,帮助用户更好的了解下载状态;

14. FTP资源探测器,配合迅雷使用可以方便的下载FTP上的文件;

15. 导入/导出下载列表,可以方便的和朋友分享下载列表;

16. 丰富的配置项,可以根据自己的需要进行个性化的设置。

迅雷 5

迅雷553264 (20061229)

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增加了影音文件预览(边下边播)功能

全面支持Vista操作系统

增加了问题诊断助手功能

增加了雷友信息窗口的简单模式

增加了删除全部任务的确认窗口

支持了部分邮箱和论坛的附件下载

半开连接数修改不再受版本限制

下载完成后查毒支持更多版本的杀毒软件

完善了自动升级和手动升级功能

FLV播放器支持更多操作

优化了工具条的默认摆放

美化了右上搜索框

修正了Firefox20支持的一个BUG

修正了一个会引起多资源查询失败的BUG

修正了一个会引起多资源连接失败的BUG

迅雷552252 (20061129)

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支持部分FLV视频站点的媒体下载

增加了一个简易的FLV播放器

增加了个人中心入口

增加了Firefox 20的浏览器关联支持

通过流程优化缩短了新建任务面板弹出的时间

垃圾箱的文件可以通过右键菜单还原

任务列表支持拖动改变任务顺序

在英文操作系统默认使用简体中文语言包

修正了自动登录失效的BUG

修正了开机启动没有最小化的BUG

修正了任务队列中文任务不能按拼音排序的BUG

修正了悬浮窗右键不能全部开始和暂停的BUG

迅雷551241 (20061027)

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重构界面代码,改善了迅雷的启动速度和稳定性

高速下载时使用更少的系统资源及磁盘读写

添加了Opera及Firefox的浏览器关联支持

优化了流媒体侦测图标的显示逻辑

搜索条支持分类搜索功能

搜索条显示当日热门关键词

新增一套皮肤“银装素裹”

使用基于Web页面的账号系统

修正了突然断电可能导致历史记录丢失的问题

修正了登陆掉线后不能自动重连的问题

迅雷540226 (2006831)

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调整下载算法,提高了数据传输的效率和稳定性

降低了下载时的CPU占用和内存使用

修正了未完成的任务可以在“垃圾箱”进行收藏的问题

修正了未打开任务管理时引起的任务消失问题

修正了下载迅雷专用链接时文件名存储错误的问题

改进了限速功能,能够在不暂停任务的情况下进行限速

迅雷530220 (2006811)

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改进了登录功能,从迅雷5到迅雷在线时可以保持登录状态

增加了资源收藏功能

修正了某些情况下迅雷退出崩溃的问题

优化了多资源查询技术,能够更准确的进行资源查询

修改了用户注册信息

修正了手动更新的一个问题

新增了IE工具栏迅雷图标,方便用户启动迅雷

增加了迅雷资源博客的提示

增加了手动升级功能

优化下载算法,提升下载速度

修正了在某些情况下迅雷最小化时无法正常关机的问题

修正了发布资源时界面中的回车等功能键无效的问题

修正某些mms协议的文件无法下载的问题

修正用户自定义文件名时发生重定向,文件没有修改扩展名的问题

修正了几个引起界面浮点操作异常的问题

修正了热门推荐的几个bug

修正了通过右键添加任务时线程数不正确的问题

修改了迅雷右键菜单的部分文字

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改进了登录功能,从迅雷5到迅雷在线时可以保持登录状态

增加了资源收藏功能

修正了某些情况下迅雷退出崩溃的问题

优化了多资源查询技术,能够更准确的进行资源查询

修改了用户注册信息

修正了手动更新的一个问题

新增了IE工具栏迅雷图标,方便用户启动迅雷

增加了迅雷资源博客的提示

迅雷520207 (200669)

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增加了手动升级功能

优化下载算法,提升下载速度

修正了在某些情况下迅雷最小化时无法正常关机的问题

修正了发布资源时界面中的回车等功能键无效的问题

修正某些mms协议的文件无法下载的问题

修正用户自定义文件名时发生重定向,文件没有修改扩展名的问题

修正了几个引起界面浮点操作异常的问题

修正了热门推荐的几个bug

修正了通过右键添加任务时线程数不正确的问题

修改了迅雷右键菜单的部分文字

迅雷516198 (2006424)

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增加了连接管理的选项

优化了迅雷的安装程序

修正了几个引起左键/右键不能启动迅雷的问题

修正了热门推荐在某些情况下显示不正确的问题

修正了下载时迅雷异常退出的问题

修正了迅雷下载时弹出调试界面的问题

修正了资源探测器文字显示异常的问题

迅雷515189 (2006320)

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增加了预下载功能

增加了热门推荐功能

修正了资源数显示错误的问题

修正了文件取名错误的问题

迅雷514174 (200633)

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修正了选中"开机自动运行迅雷"和"迅雷启动时,立即开始末完成的下载任务"时任务不自动开始的问题

修正了重复下载时迅雷崩溃的问题

修正了下载多个任务时迅雷界面锁死的问题

修正了迅雷退出时崩溃的问题

修正了下载RTSP协议的文件时CPU占用高的问题

修正了打开多个网页时感知流媒体功能失效的问题

加强了迅雷对FIREFOX浏览器的支持

修正了下载时DNS无法正常工作的问题

改进了修改密码取回邮箱的功能

修改了问题取回密码的预设问题

修正了安装迅雷后引起IE崩溃的问题

修正了左健和右键无法启动迅雷的问题

迅雷的系统栏图标在重启EXPLORER后图标消失的问题

迅雷513168 (2006211)

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修正了在特殊环境下迅雷崩溃的问题

修正了某些Rtsp链接无法下载的问题

修正了资源探测器无法访问某些站点的问题

迅雷512166 (2006123)

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增加了迅雷消息系统

增强了迅雷的DNS域名解析功能

修正了部分用户出现的登录后自动掉线的问题

优化了资源发布功能

早期注册用户也可以使用通过问题取回密码的功能

迅雷511157 (2006111)

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修正了使IE下载失效的问题

修正了通过Rtsp协议下载的文件无法正常播放的问题

修正了下载小文件时迅雷崩溃的问题

修正了几处文字错误

迅雷510153 (200616)

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增加了雷区资源发布服务

支持Rtsp协议

支持Mozilla Firefox浏览器

增加了智能站点管理规则

增加了测试链接

增加了flash和流媒体文件下载功能

支持网页上的批量下载

增加了网页智能分析功能

优化了迅雷的启动速度

增强了密码保护功能

迅雷50698 (20051121)

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修正50597版本在某些系统下无法进行安装的问题

修正在某些环境下界面刷新慢的问题

迅雷50597 (20051117)

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修正代理支持的问题

迅雷50496 (20051116)

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支持英文

允许已经注册的用户修改注册时填写的邮箱

对消息系统进行了调整

以注释命名时只取第一行的文字

迅雷能够直接使用ie的代理

修正了某些任务始终无法完成的问题

修正了几个导致迅雷崩溃的问题

修正使用代理服务器的用户无法注册和登录雷区的问题

修正了批量建立任务时,通配符为1只能建立10个任务的问题

修正了XP系统下的非超级用户无法使用迅雷的问题

修正了工具栏注册按钮与登录状态不一致的问题

迅雷50386 (20051011)

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修正安装迅雷时会替换windows media player相关文件的问题

迅雷50280 (2005103)

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修改了地区中没有“甘肃”的问题

迅雷50179 (2005924)

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增加注册服务

调整了下载算法

支持繁体中文

集成修改XP系统TCP连接数的补丁

增加换肤功能

加强了下载完成后杀毒的功能

调整了已完成任务详细信息的显示效果

新增打开新建任务面板网址栏自动填入剪贴板中链接的功能

任务管理窗口右键菜单增加“打开类别目录”

修正某些情况下界面闪动的问题

修正任务队列功能异常的问题

修正剪贴板监视异常的问题

迅雷50072 Beta (2005825)

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调整磁盘读写的算法

修正因配置杀毒软件而引起的错误

修正重命名功能

修正在配置面板中不能配置开机自动启动的功能

迅雷50071 Beta (2005824)

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调整调度算法,下载更快更稳定

提供多种显示模式,可以根据需要选择不同的显示模式

增加浮动信息窗口,更方便的察看任务信息

详尽的功能介绍,帮助用户更好的使用迅雷

智能的操作提示,自动根据用户的使用情况提出相关的建议

错误诊断功能会自动提示用户任务失败的原因,并提供相关的解决办法

直观的资源显示模式,帮助用户更好的了解任务的工作状态

加强了批量下载功能,支持字母格式的通配符

增加工具栏配置,允许用户选择显示哪些按钮

新增下载完成后杀毒功能

允许导入未完成的下载文件

新增导入/导出下载列表文件功能

完善了自动升级系统,在有新版本时提示用户升级

增加只从原始地址下载的功能

支持多代理设置

增加清除以前使用存储目录的功能

提供了更详细的连接信息

增加下载完成后自动打开文件的功能

增加了搜索功能

改善了下到99%下载不完的问题

修正了一些http连接和ftp连接无法下载的问题

修正原始地址不支持断点续传的任务在暂停后再下载数据会丢失的问题

修正在没有连接成功时就创建数据文件的问题

迅雷47353 (200572)

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增加迅雷音乐助手功能

增加了迅雷娱乐

提高了了资源查询效率

捆绑了网译通

修正了界面在某些情况下锁死的问题

修正了下载时取到错误扩展名的问题

迅雷47251 (2005626)

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修正了连接迅雷服务器失败的问题

修正了某些情况下暂停引起系统资源占用过高的问题

修正了使用代理服务器引起的无法查询资源的问题

加强了对mms协议的支持

优化了资源查询功能,能够更合理的分配下载资源

迅雷47250 (2005617)

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捆绑一搜和易趣和快易通

修改了界面死锁的问题

迅雷47148 (2005526)

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修正了某些特殊情况下迅雷会自动关闭的问题

修正了资源显示的问题

优化了下载逻辑

完善了迅雷视频娱乐功能

迅雷47047 (2005516)

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增加了视频娱乐功能

增加了彩信功能

解决小文件最后20%下载较慢的问题

修改了公司信息

在垃圾箱确认删除面板的“同时删除文件”默认为选中状态

迅雷46144 (2005427)

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修正了下载时会得到不同文件的问题

修正了无法把存储目录指定为网络地址的问题

修改了注释内容的长度限制

监视文件类型中增加mpg文件

迅雷45340 (200547)

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支持FTP主动模式下载

修改了装机必备栏目

修正了FTP资源探测器的一个bug

修正了迅雷对某些URL支持不好的问题

修正了下载不支持断点续传的文件时迅雷出现异常的问题

迅雷45238 (2005317)

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支持https协议

支持mmst协议

可以通过http代理进行资源查询

增加了安装完后的用户提示和帮助

增加了删除任务时的说明

增加了装机必备栏目

安装过程中,选择安装目录时,可以新建一个文件夹

单击/双击系统栏图标都显示迅雷主窗口

新建面板调整了任务分类和存储目录的位置

修正了FTP资源探测器对端口支持的一个bug

修正了迅雷连接信息的显示

修正了安装时用户选择目录后,会自动往这个目录后面添加目录的问题

修正了异常关机时历史纪录文件会损坏的问题

修正了下载任务的状态信息不刷新的问题

修正了创建文件时迅雷界面锁死的问题

修正了没有选中任务,按“删除”键,也会弹出删除确认消息框的问题

修正了对某些特殊ftp支持不好的问题

修正了在某些WIN98系统下无法安装的问题

迅雷45135 (2005228)

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增加FTP资源探测器

新建一个任务时焦点自动定位到“正在下载”,同时显示连接信息

悬浮窗右键菜单/系统栏图标右键菜单增加选项

改变了新建任务面板/默认配置面板的存放目录浏览界面

在“正在下载”、“已下载”增加右键菜单“全部删除”

自动修正文件扩展名

规范所有的菜单项

取消任务管理窗口最小化

文件名取错的问题

点击新建面版的广告会导致系统没有反应

在某些情况下暂停慢的问题

下载不存在文件,任务长时间没有失败

帮助信息面版中把2003-2004改为2003-2005

查询资源返回时间过长

下载文件连接信息不友好

ftp探测器显示文件大小错误的问题

限速下暂停时cpu长时间99%的问题

迅雷正在下载文件时重新安装迅雷出错

纠错功能的加强和完善。

http取不到文件大小的连接可以下载

原始url连接和取资源有一个成功后,就可以立即开始下载

可以按照一定策略自动重新取资源

用原始url查询不到资源时,可以用重定向url取资源

下载取不到正确文件名的bug修正

在下载文件大于2G的时候,下载出现错误

修复了一些特殊情况无法下载的bug

对ftp忙链的支持更好

下到999%后,剩下的数据很长时间下载不下来的问题得到了改善

修复了bho导致ie死掉、98下卸载不完全的bug

解决ie右键菜单中“使用迅雷下载”消失的问题

迅雷43128 (2005119)

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如果引用页过长,则“浏览引用页”,迅雷立即自动退出

配置面板做出的目录的修改不能保存

在“任务管理窗口”不能设置类别的目录到 c:\ 根目录

修正了迅雷占用内存大的问题,最小化迅雷时内存占用仅为3M左右

迅雷43027 (2005114)

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增加了对mms协议的支持

增加了使用迅雷下载全部链接的功能

最小化迅雷时新建任务不弹出迅雷主界面

改变了在新建面板点存储目录的浏览时弹出的目录选择窗口的样式

增加了“记住最后使用的类别和目录”选项

右键菜单增加“重命名”

增加了按住“shift+ delete”键或“shift”键加鼠标单击删除按钮可以直接删除任务的功能

工具栏增加了“速度限制”按钮

增加了影音文件的彩铃下载和铃声点播

捆绑一搜工具条

修正了速度显示不稳定的问题

修正了“已下载”及子分类属性修改后配置中的对应目录没有更改的问题

修正了在Win98、WinMe下面,‘文件移动到’功能无法使用的问题

修正了WIN98下迅雷运行时不能正常关机或注销的问题

迅雷42025Beta (20041224)

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增加了资讯内容

修正了页面的刷新问题

迅雷41224 (20041212)

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校验错时,有消息框提示是否重下

广告控件和做了一些变动,解决上不了网频繁刷新的问题

修正了i/o字节急速增大的问题

修正了历史文件转换出问题导致的下了一半的文件升级后得重新下载的问题

迅雷41123 (20041124)

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校验出错暂停后,多次重复下载

代理服务器设置后,保存以前选择的

ftp链接通过http代理服务器下载时,数据下载错误

取网卡地址有时会取虚拟网卡的地址,而不是真正的网卡地址

迅雷41022 (2004115)

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对文件全文hash,下完后检测文件的正确性

做一个链接转换工具,而且迅雷能够下载迅雷专有链接

所有从中文名称改成中文名称

已完成和垃圾箱分类添加时间列表,方便用户按时间排序

提供一个配置,可以让提示音响和不响

限速功能

已下载的子类别删除后,迅雷重启后不要新建相关目录

迅雷在机器启动时,界面会闪一下

已下载目录的属性多次更改后,任务列表会出现乱码

广告相关的bug

有一个链接无法下载

服务器筛选资源不准

复制1个在迅雷中监视的后缀名链接,如okmp3,会提示'发现不合法url'

鼠标左键,弹出两次新建面板

设置中的限速配置不能大于999/K

新建任务面板中,若URL前面有空格,会提示"URL不合法,请重新输入"

存储目录前有空格,会创建文件失败

新建/移至任务类别窗口,如果默认目录的格式正确,当输入的长度太长时,迅雷会崩溃

迅雷40321 (20041021)

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修正了新建任务的存储目录输入"\"时导致下载完毕后,找不到文件的bug

点击已下载任务的属性时,弹出任务属性,而不是文件属性了

改进了迅雷的启动速度

修正了即时速度显示不正确的问题

修正了某些http连接无法下载的问题

修正了某些ftp连接无法下载的问题

修正了某些ftp连接无法通过http代理的问题

修正了任务栏窗口点击鼠标右键迅雷崩溃的问题

修正了安装迅雷4后,桌面快捷方式还是迅雷3图标的问题

修正了下载url时,注释取错的问题

修正了迅雷建的目录有时无法删除的

广告的url做了调整

迅雷40220 (20041021)

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解决了bho不能用的问题

解决工具条图标错误的问题

更换了bannerhtml

迅雷40119 (2004930)

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对BHO进行了修正

迅雷40118 (2004928)

对BHO进行了修正

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迷你迅雷是基于多资源超线程技术的迅雷软件系列的最新产品,其特点是简单、快捷、高速,在秉承了迅雷高速下载特点的同时,迷你迅雷使用了全新的界面,将带给用户全新的下载体验!

功能列表

1、迷你迅雷的界面和操作方式完全类似IE的标准下载,任何用户都可以轻松上手,也非常适合那些对下载软件的复杂操作感到厌烦的用户;

2、迷你迅雷对mp3的资源做了特别的优化,用户可以轻松享受高速下载音乐的乐趣;

3、更小的安装包可以使用户方便的进行安装。

迷你迅雷

最新版本:V 20029

更新日期:2006年05月15日;

使用了最新的迅雷下载核心;

完善了对英文和繁体中文的支持;

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Web迅雷

迅雷公司最新推出的一款基于多资源超线程技术的下载工具,和迅雷5作为专业下载工具的定位不同, web迅雷在设计上更多的考虑了初级用户的使用需求,使用了全网页化的操作界面,更符合互联网用户的操作习惯,带给用户全新的互联网下载体验!

最新版本:Web迅雷10428 beta

技术特点:

安装包小巧,安装更简单

完全的网页化界面,操作更简便

和wwwxunleicom无缝集成,展现丰富的下载讯息

独有的多资源超线程技术,显著提高下载速度

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音乐MP3,相信很多人都很喜欢,下载MP3音乐时,你是否花费大量的时间去浏览那些烦琐的网站、同时在搜索引擎中去选择需要下载哪个文件?也许选择下载的时候,还不能下载成功?这些常见的问题,“迅雷听听”帮你解决!直接在迅雷客户端就能把当前网络上最流行的、最经典的、最怀旧的、最HIGH、最IN的歌曲全部一网打尽,是不是很方便?

功能列表

1、新歌top100和经典歌曲top500以及其他诸如校园歌曲民歌等齐全的类型歌曲汇总和排行。

2、歌曲文件目录自动整理:会根据服务器上歌曲的热门变化情况实时更新。

3、所见即所得:在音乐助手上看到的歌曲就是最终的歌曲文件,用户不会再有选择过多的困扰。

4、下载成功率高:通过网格技术优化的迅雷音乐助手在下载海量音乐歌曲的时候能保证用户可以获得自己喜欢的歌曲,其下载成功率可以达到98%强。

5、下载速度快:在保证下载成功率的同时,通过迅雷下载引擎优化可以让用户享受急速下载歌曲的快感。

6、免费点歌:可以通过免费点播歌曲给朋友、爱人传情达意。

7、手机铃声下载:提供数万首铃声的在线匹配、下载。

迅雷听听

最新版本:V 1108 BETA

更新日期:2006年04月25日

1、增加了音乐搜索功能

2、增加了音乐试听功能

3、增加了歌词功能

4、新增歌曲在其分类列表里在顶端高亮显示

5、增加了歌曲位置记忆功能

6、标示用户已下载的歌曲为低亮显示

7、用户可以更方便的下载铃声和点歌

8、加强了搜索功能,能够查找听听内所有类别的歌曲

·如果您的迅雷5已经升级到了510153以上版本请直接安装迅雷听听:

迅雷历史

“迅雷”于2002年底由邹胜龙先生及程浩先生始创于美国硅谷。2003年1月底,创办者回国发展并正式成立深圳市三代科技开发有限公司(三代)。由于发展的需要,“三代”于2005年5月正式更名为深圳市迅雷网络技术有限公司(迅雷),暨“迅雷”在大中华区的研发中心和运营中心。

“迅雷”立足于为全球互联网提供最好的多媒体下载服务。经过艰苦创业,“迅雷”在大中华地区以领先的技术和诚信的服务,赢得个广大用户的深深喜爱和许多合作伙伴的认同与支持。

公司旗舰产品,迅雷,已经成为中国互联网最流行的应用服务软件之一。作为中国最大的下载服务提供商,迅雷每天服务来自几十个国家,超过数千万次的下载。伴随着中国互联网宽带的普及,迅雷凭借“简单、高速”的下载体验,正在成为高速下载的代名词。

在行业内,“迅雷”也已经和众多的行业领航者进行合作,其中包括盛大、新浪、金山、和MOTO等等。

此外,“迅雷”也获得了晨兴科技 和 IDGVC 等数家知名风险投资企业的认同和投资。这些投资合作伙伴除了给“迅雷”带来了更加雄厚的资金实力,也给“迅雷”带来了更丰富的行业资源和国际化公司运作的经验。

系统功能

功能组成:

1素材管理:音频 视频 Flash PPT Word Excel PDF

2节目管理:节目制作 编辑 管理 导出/导入 节目单/计划管理

3终端管理:终端监控 查看指令执行状态 快速发布 时间同步 音量调节 下载限速 开关机 远程更新 触摸管理等

4系统管理:日志管理 修改密码 用户权限管理 终端认证管理

5其他功能:用户权限指定 终端认证管理 密码修改

功能特点

1集中控制管理:系统采用B/S架构,管理人员只需通过WEB页面即可在任意一台电脑上打开IE浏览器访问多媒体信息发布系统,对所有终端进行操作管理。

2硬件稳定:采用嵌入式架构Android操作系统,安全无版权纠纷,散热良好功耗低,满负荷不超过5W,不死机蓝屏。硬件采用工控无风扇设计,无杂音,硬件稳定。

3任意分屏:制作节目可任意拉伸拖放素材区域大小、自带数字日历时钟模块、天气预报模块、节目模板库,支持自行设计制作模板:提供缩略图功能,所见即所得。

4系统兼容扩展性:支持几乎所有的视频格式(rm rmvb avi mpeg mpg dat mov ast mtv mkv wmv 3gp amv dmv divx等)音频 (mp3 wma wav等)(jpg gif png 等);RSS时事新闻、Flash动画、动态网页。

5支持office文档播放:系统支持PPT WORD EXCEL PDF 文档的播放。

6支持网页播放:支持网页播放、并且可以滚动形式播放网页,实现大页面缩放显示。

7特效播放:播放可设置播放特效功能。

8流媒体直播:支持实时流媒体直播、网络视频直播、本地DVD视频直播、视频会议等。

9多种播放模式:支持立即播放、插播、定时、循环播放模式。

10播放计划管理:可将所有节目做成计划表单,然后只需要将计划单发送到终端即可。

11远程控制终端:可对终端进行远程待机或唤醒、重启,定时开关机等操作;

12远程时间同步:可远程同步终端播放器和服务器的时间;

13其他远程设置:多种远程设置功能;

14远程实时监控:可远程监控正在播放的实时动态播放画面;

15定时开关机:可设置终端开关机详细时间,且可以设置多轮定时开关机;

16离线指令:无论终端是否在线,都可发送任意指令至该终端,终端上线后将自动执行。

17节目分发机制:支持多服务器节目发布,解决大并发连接瓶颈、分发时带宽可控制;支持对发布终端的监控及管理、支持断点续传、支持文件完整校验、分发状态回报。

18用户管理权限:可对用户设置不同的权限,并且可以对用户分配管理终端;

19单机播放:支持u盘导入节目单机播放;

20日志管理:强大的日志记录功能,并可获取每个指令指向状态;

21遥控点播:可用遥控器点播已有节目。

22发布通知:支持双跑马灯播放 编辑字体颜色 大小 滚动速度;

23记忆播放:系统支持断点续播,断电续播;

24系统对接:如会议/排队叫号系统、汇率 一卡通 门禁 触摸查询等系统。

25负载均衡:支持大规模批量终端使用时的负载均衡设定,用于均衡总服务器的负荷。

26监控摄像:具有感应拍照,录像存档,实时监控,定时监控等功能。

高清视频监控在带来更加清晰、逼真的视觉效果的同时,其海量的视频数据也对网络传输环境提出了更大的挑战。例如,采用标准H264MainProfile压缩算法的高清网络摄像机,单路视频要达到1080P全实时(30fps),需要的网络带宽至少要在4Mbsp以上,对于一个监控点在20个以上的大型监控项目来讲,这样的系统需要的网络带宽则约为80Mbsp。而在实际应用中,目前国内部分应用环境的网络带宽仍无法满足这一要求,并且网络的稳定性也不够,这些使得高清视频监控系统在网络传输环节上存在着巨大的安全隐患,具体来讲,视频流畅度以及带宽负载是网络高清监控技术在传输环节上面临的主要困扰。对此,现阶段监控厂商主要是从产品和系统设计出发,加强其对网络环境的适应能力,力争尽可能地减少对带宽的消耗,以保证高清视频的传输安全。在系统平台方面,大部分厂商采用的思路是在平台设计时尽量减少分发,优化路径,减少中间环节,以降低时延,确保视频的流畅度。另一方面,在产品开发上,采用更为优化的高画质视频压缩技术、提高前端摄像机对图像的处理能力,以及规划网络服务质量(QoS)更高的传输系统,是目前众多厂商主要的开发策略。高清网络视频监控系统带宽占用情况优化视频压缩标准为了缓解海量视频流对网络带宽提出的高品质要求,双码流技术是许多厂商常用的一种方法,即针对不同的应用需求,分别选择不同的视频压缩技术、不同的比特率来进行数据传输。而实际上,采用更高压缩比的视频处理技术是有效降低带宽消耗的良好途径之一,因此部分厂商开始运用更为优化的、高画质H264High Profile视频压缩技术,使得相同质量的高清视频流对带宽的占用量大幅下降。例如,华为系列高清网络摄像机基于H264 High profile高压缩编解码算法,实现了高压缩比、码流控制准确稳定、高清低带宽的效果,可在2M-4M带宽上达到1080P@30fps的视频传输效率。此外,在优化视频压缩技术的基础之上,一些厂商还进一步提高了产品在视频编解码方面的处理能力。如海思在其新一代的网络摄像机芯片(SoC)上,运用CBR/VBR/ABR混合码率控制技术,可自动判定网路带宽的条件与变化,动态选择传输速率,更为有效地解决了带宽传输的问题。同时,支持感兴趣区域(ROI)编码技术也成为了厂商们纷纷开发的一项重要功能,它在视频编码时把感兴趣的区域编得更细腻,其余部份则可适当降低品质,因而也减少了视频传输时对带宽需求的压力。目前松下、三星均已推出了采用这些先进技术的相关网络高清摄像机系列产品。目前,H264视频压缩标准仍然是监控市场上的主流,但值得注意的是,由中星微电子和公安部一所主推的SVAC数字视音频编解码技术标准在最近一段时期加大了市场推广的力度。虽然现阶段SVAC还不是强制标准,但其应用优势同样不容忽视,如:它可支持可伸缩视频编码(SVC),满足不同传输网络带宽和数据存储环境的需求,大幅节省带宽;支持感兴趣区域(ROI)变量编码,在网络带宽存储空间有限的情况下,提供更符合监控需要的高质量视频编码等等,这些都将有助于提升网络高清视频监控系统在传输上的适应能力。提升图像处理能力增强前端摄像机对视频或图形的处理能力,尽可能地减少对网络传输的负荷,也是目前一些厂商的主要做法。如:采用E-PTZ电子云台实现局部倍数放大功能,以降低光学放大所需的较大带宽;3D降噪技术;重点区域影像提升技术;以及智能分析技术等等。以安霸A5s 网络摄像机芯片(SoC)为例,其采用运动补偿时间滤波技术(MCTF)用于降低噪声,该算法分析每一帧数据中每个像素的时空域信息,进而能够有效过滤静态和动态噪声,经过过滤的画面不仅更加清晰,而且有助于提高图像压缩率——即有限的带宽不会浪费在对噪声的编码上,提高了网络传输的品质。通过智能分析技术来触发传输、存储的方式,也可以大量减少前端图像向中心传输的带宽消耗。例如,网络摄像机内置动态侦测、越线检测、面部识别、语音对话等智能分析模块,结合动态自适应视频流控制技术,在正常情况下,视频播放速率可以设置为较低数值,以减少带宽使用量;一旦有突发事件,则立即触发报警,播放速率增加至更高数值,且提供高品质的视频源,并进行存储,这种方式可同时在录制过程中确保影像品质及提高带宽使用率。确保网络传输安全性网络运行环境的高可靠性和高安全性是用户普遍关注的另一大焦点。随着一些网络高清监控系统在规模和监控点数量上的不断增加,对网络服务质量(QoS)也提出了更高的要求,特别是对于安防这类对视频资料安全度要求较高的应用来说。为此,部分具有IT背景的厂商引入了大量的IT技术来进行产品和系统的设计。例如,华为采用视频专利网传技术(包括FEC超强纠错、IRC智能调速、ROD断线保护、ARQ丢包重传等),使系统具有较强的网络纠错能力,能允许5%的网络丢包率,而图像质量仍无影响;同时,网络摄像机可实时检测网络状况,自动启动抗丢包策略;当异常断网时可启动本地存储(如SD卡等),网络恢复后则自动回传,不丢失数据。另外,广州睿捷(Ragile)网络科技有限公司提供的网络监控方案一方面采用流媒体服务器负责转发和并发数据,使得DVR带宽不被重复占用;另一方面,在服务器数据处理上则实现了负载均衡,解决了最大量突发访问所引起的网络超负荷问题,且运用N+M冗余最大可支持M台设备离线,心跳侦测功能可激活备用机,实现短时间切换,从而维持系统的稳定运行。

流式传输是实现流媒体的关键技术。

在网络上传输音/视频等多媒体信息,主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet上下载才能观看的缺点。

流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。

流式传输定义很广泛,主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Real time streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,在传输期间不根据用户连接的速度对下载顺序做调整。实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接匹配,使媒体可被实时观看到。实时流式传输根据网络情况调整输出音视频的质量从而实现媒体的持续的实时传送,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。

一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用HTTP服务器,文件即通过顺序流发送。采用哪种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 1、编码器:它由一台普通计算机、一块microvision高清视频采集卡和流媒体编码软件组成。Microvision流媒体采集卡负责将音视频信息源输入计算机,供编码软件处理;编码软件负责将流媒体 采集卡传送过来的数字音视频信号压缩成流媒体格式。如果做直播,它还负责实时地将压缩好的流媒体信号上传给流媒体服务器

2、服务器:由流媒体软件系统的服务器部分和一台硬件服务器组成。这部分负责管理、存储、分发编码器传上来的流媒体节目。

3、终端播放器,也叫解码器: 这部分由流媒体系统的播放软件和一台普通PC组成,用它来播放用户想要收看的流媒体服务器上的视频节目。 流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。——流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动A/VHelper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。

A/VHelper程序及A/V服务器运行实时流控制协议(RTSP),以交换A/V传输所需的控制信息。与CD播放机或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操纵播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法。A/V服务器使用RTP/UDP协议将A/V数据传输给A/V客户程序(一般可认为客户程序等同于Helper程序),一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。

需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协议与A/V服务器建立联系,是为了能够把服务器的输出重定向到一个不同于运行A/VHelper程序所在客户机的目的地址。实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器,其基本原理如图所示。 今天,288Kbps调制解调器是Internet连接的基本速率,cable modem、 ADSL、DSS、ISDN等发展快,内容提供商不得不要么限制发布媒体质量,要么限制连接人数。根据RealNetwork站点统计,对288Kbps调制解调器,实际流量为10bps到26Kbps,呈钟形分布,高峰在20Kbps。这意味着若内容提供商选择20Kbps固定速率,将有大量用户得不到好质量信号,并可能停止媒体流而引起客户端再次缓冲,直到接收足够数据。一种解决方法是服务器减少发送给客户端的数据而阻止再缓冲,在RealSystem 50中,这种方法称为“视频流瘦化”。这种方法的限制是RealVideo文件为一种数据速率设计,结果可通过抽取内部帧扩展到更低速率,导致质量较低。离原始数据速率越远,质量越差。另一种解决方法是根据不同连接速率创建多个文件,根据用户连接,服务器发送相应文件,这种方法带来制作和管理上的困难,而且,用户连接是动态变化的,服务器也无法实时协调。 智能流技术通过两种途径克服带宽协调和流瘦化。首先,确立一个编码框架,允许不同速率的多个流同时编码,合并到同一个文件中;第二,采用一种复杂客户/服务器机制探测带宽变化。

针对软件、设备和数据传输速度上的差别,用户以不同带宽浏览音视频内容。为满足客户要求,Progressive networks公司编码、记录不同速率下媒体数据,并保存在单一文件中,此文件称为智能流文件,即创建可扩展流式文件。当客户端发出请求,它将其带宽容量传给服务器,媒体服务器根据客户带宽将智能流文件相应部分传送给用户。以此方式,用户可看到最可能的优质传输,制作人员只需要压缩一次,管理员也只需要维护单一文件,而媒体服务器根据所得带宽自动切换。智能流通过描述I现实世界Internet上变化的带宽特点来发送高质量媒体并保证可靠性,并对混合连接环境的内容授权提供了解决方法。流媒体实现方式如下: 对所有连接速率环境创建一个文件 在混合环境下以不同速率传送媒体 根据网络变化,无缝切换到其它速率 关键帧优先,音频比部分帧数据重要 向后兼容老版本RealPlayer 声音流、视频流、文本流、图像流、动画流

RA:实时声音

RM:实时视频或音频的实时媒体

RT:实时文本

RP:实时图像

SMIL:同步的多重数据类型综合设计文件

SWF:macromedia的real flash 和shockwave flash动画文件

RPM:HTML文件的插件

RAM:流媒体的元文件,是包含RA、RM、SMIL文件地址(URL地址)的文本文件

CSF:一种类似媒体容器的文件格式,可以将非常多的媒体格式包含在其中,而不仅仅限于音、视频。

它可以把ppt和教师讲课的视频完美结合, 很多大学和大型企业使用这套软件进行教学录像和远程教育

1、realnetwork公司:三种

2、apple公司:quicktime\mov

3、microsoft公司

(1)asf\wmv\wma

(2)avi

(3)mpeg\mpg\dat

4、micromedia公司

(1)flash的swf格式

(2)metastream的mts格式

(3)aam多媒体教学课件格式,可将authorware生成的文件压缩为aam和aas流式文件播放 1、RSVP:资源预留协议

2、RTP:实时传输协议

3、RTCP:实时传输控制协议

4、MMS:微软流媒体服务协议

5、RTSP:实时流传输协议

6、MIME:多目因特网电子邮件扩展协议

7、RTMP(RTMPE/RTMPS/RTMPT):Adobe实时消息协议簇

8、RTMFP:Adobe实施消息流协议(P2P协议)

随着现代技术的发展,网路带给人们形式多样的信息,从第一张出现在网路上到如今各种形式的网路视频和三维动画,网路让人们的视听觉得到了很大的满足。然而在流媒体技术出现之前,人们必须要先下载这些多媒体内容到本地计算机,在漫长的等待之后(因为受限于频宽,下载通常要花上较长的时间),才可以看到或听到媒体传达的信息。令人欣慰的是,在流媒体技术出现之后,人们便无需再等待媒体完全下载完成了。

流媒体就是指采用流式传输技术在网路上连续实时播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体档案。流媒体技术也称流式媒体技术所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站伺服器,由视频伺服器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩档,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩档案下载到自己的计算机上才可以观看的网路传输技术。该技术先在使用者端的计算机上创建一个缓冲区,在播放前预先下一段数据作为缓冲,在网路实际连线速度小于播放所耗的速度时,播放程式就会取用一小段缓冲区内的数据,这样可以避免播放的中断,也使得播放品质得以保证。

基本简介,传输问题,技术原理,定义,套用,发展,VJMS 流媒体伺服器,简介,功能, 基本简介 传统下载方式的时延很大,因为音视频档案一般都较大,需要的存储容量也较大,同时受到网路频宽的限制,下载一个档案很耗时,根据档案的大小,可能往往需要几分钟甚至几小时。这种方式不但浪费下载时间、硬碟空间,重要的是使用起来非常不方便。流媒体技术出现后,人们能够“即点即看”了,多媒体档案一边被下载一边被播放,不仅使启动延时大大缩短,而且不需要太大的快取容量,极大地减少了用户线上等待的时间,而且也提升了互动性。 流媒体技术不是一种单一的技术,它是网路技术及视/音频技术的有机结合。在网路上实现流媒体技术,需要解决流媒体的制作、发布、传输及播放等方面的问题,而这些问题则需要利用视音频技术及网路技术来解决,具体如下: 传输问题 1、技术方面解决的问题 在网上进行流媒体传输,所传输的档案必须制作成适合流媒体传输的流媒体格式档案。用通常格式存储的多媒体档案容量十分大,若要在现有的窄带网路上传输则需要花费十分长的时间,若遇网路繁忙,还将造成传输中断。另外,通常格式的流媒体也不能按流媒体传输协定进行传输。因此,对需要进行流媒体格式传输的档案应进行预处理,将档案压缩生成流媒体格式档案。这里应注意两点:一是选用适当的压缩算法进行压缩,这样生成的档案容量较小。二是需要向档案中添加流式信息。 2、传输方面需解决的问题 流媒体的传输需要合适的传输协定,在inter上的档案传输大部分都是建立在tcp协定的基础上,也有一些是以ftp传输协定的方式进行传输,但采用这些传输协定都不能实现实时方式的传输。随着流媒体技术的深入研究,比较成熟的流媒体传输一般都是采用建立在udp协定上的rtp/rtsp实时传输协定。 为何要在udp协定而不在tcp协定上进行实时数据的传输呢?这是因为udp和tcp协定在实现数据传输时的可靠性有很大的区别。tcp协定中包含了专门的数据传送校验机制,当数据接受方收到数据后,将自动向传送方发出确认信息,传送方在接收到确认信息后才继续传送数据,否则将一直处于等待状态。而udp协定则不同,udp协定本身并不能做任何校验。由此可以看出,tcp协定注重传输质量,而udp协定则注重传输速度.因此,对于对传输质量要求不是很高,而对传输速度则有很高的要求的视音频流媒体档案来说,采用udp协定则更合适. 3、传输过程中需要的支持 因为inter是以包为单位进行异步传输的,因此多媒体数据在传输中要被分解成许多包,由于网路传输的不稳定性,各个包选择的路由不同,所以到达客户端的时间次序可能发生改变,甚至产生丢包的现象.为此,必须采用快取技术来纠正由于数据到达次序发生改变而产生的混乱状况,利用快取对到达的数据包进行正确排序,从而使视音频数据能连续正确地播放.快取中存储的是某一段时间内的数据,数据在快取中存放的时间是暂时的,快取中的数据也是动态的,不断更新的.流媒体在播放时不断读取快取中的数据进行播放,播放完后该数据便被立即清除,新的数据将存入到快取中.因此,在播放流媒体档案时并不需占用太大的快取空间. 4、播放方面需解决的问题 流媒体播放需要浏览器的支持.通常情况下,浏览器是采用mime来识别各种不同的简单档案格式,所有的web浏览器都是基于协定,而协定都内建有mime.所以web浏览器能够通过协定中内建的mime来标记web上众多的多媒体档案格式,包括各种流媒体格式. 附加:[font class="page_speeder_1477487310"][/font] 流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web伺服器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动A/V Helper程式,使用HTTP从Web伺服器检索相关参数对Helper程式初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的伺服器地址。 A/V Helper程式及A/V伺服器运行实时流控制协定(RTSP),以交换A/V传输所需的控制信息。与CD播放机或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操纵播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法。A/V伺服器使用RTP/UDP协定将A/V数据传输给A/V客户程式(一般可认为客户程式等同于Helper程式),一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程式即可播放输出。 需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协定与A/V伺服器建立联系,是为了能够把伺服器的输出重定向到一个不同于运行A/V Helper程式所在客户机的目的地址,实现流式传输一般都需要专用伺服器和播放器。 技术原理 随着网际网路的普及,利用网路传输声音与视频信号的需求也越来越大。广播电视等媒体上网后,也都希望通过网际网路来发布自己的音视频节目。但是,音视频在存贮时档案的体积一般都十分庞大。在网路频宽还很有限的情况下,花几十分钟甚至更长的时间等待一个音视频档案的传输,不能不说是一件让人头疼的事。流媒体技术的出现,在一定程度上使网际网路传输音视频难的局面得到改善。 传统的网路传输音视频等多媒体信息的方式是完全下载后再播放,下载常常要花数分钟甚至数小时。而采用流媒体技术,就可实现流式传输,将声音、影像或动画由伺服器向用户计算机进行连续、不间断传送,用户不必等到整个档案全部下载完毕,而只需经过几秒或十几秒的启动延时即可进行观看。当声音视频等在用户的机器上播放时,档案的剩余部分还会从伺服器上继续下载。 如果将档案传输看作是一次接水的过程,过去的传输方式就像是对用户做了一个规定,必须等到一桶水接满才能使用它,这个等待的时间自然要受到水流量大小和桶的大小的影响。而流式传输则是,打开水头龙,等待一小会儿,水就会源源不断地流出来,而且可以随接随用,因此,不管水流量的大小,也不管桶的大小,用户都可以随时用上水。从这个意义上看,流媒体这个词是非常形象的。 流式传输技术又分两种,一种是顺序流式传输,另一种是实时流式传输。 顺序流式传输是顺序下载,在下载档案的同时用户可以观看,但是,用户的观看与伺服器上的传输并不是同步进行的,用户是在一段延时后才能看到伺服器上传出来的信息,或者说用户看到的总是伺服器在若干时间以前传出来的信息。在这过程中,用户只能观看已下载的那部分,而不能要求跳到还未下载的部分。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,因为它可以较好地保证节目播放的最终质量。它适合于在网站上发布的供用户点播的音视频节目。 在实时流式传输中,音视频信息可被实时观看到。在观看过程中用户可快进或后退以观看前面或后面的内容,但是在这种传输方式中,如果网路传输状况不理想,则收到的信号效果比较差。 在运用流媒体技术时,音视频档案要采用相应的格式,不同格式的档案需要用不同的播放器软体来播放,所谓“一把钥匙开一把锁”。采用流媒体技术的音视频档案主要有三大“流派”。 一是微软的ASF(Advanced Stream Format)。这类档案的后缀是asf和wmv,与它对应的播放器是微软公司的 “Media Player”。用户可以将图形、声音和动画数据组合成一个ASF格式的档案,也可以将其他格式的视频和音频转换为ASF格式,而且用户还可以通过音效卡和视频捕获卡将诸如麦克风、录像机等外设的数据保存为ASF格式。 二是RealNeorks公司的RealMedia,它包括RealAudio、RealVideo和RealFlash三类档案,其中RealAudio用来传输接近CD音质的音频数据,RealVideo用来传输不间断的视频数据,RealFlash则是RealNeorks公司与Macromedia公司联合推出的一种高压缩比的动画格式,这类档案的后缀是rm,档案对应的播放器是“RealPlayer”。 三是苹果公司的QuickTime。这类档案扩展名通常是 mov,它所对应的播放器是“QuickTime。” 此外,MPEG、AVI、DVI、SWF等都是适用于流媒体技术的档案格式。 由于流媒体技术在一定程度上突破了网路频宽对多媒体信息传输的限制,因此被广泛运用于网上直播、网路广告、视频点播、远程教育、远程医疗、视频会议、企业培训、电子商务等多种领域。 对于新闻媒体来说,流媒体带来了机遇,也带来了挑战。 流媒体技术为传统媒体在网际网路上开辟更广阔的空间提供了可能。广播电视媒体节目的上网更为方便,听众、观众在网上点播节目更为简单,网上音视频直播也将得到广泛运用。 流媒体技术将过去传统媒体的“推”式传播,变为客群的“拉” 式传播,客群不再是被动地接受来自广播电视的节目,而是在自己方便的时间来接收自己需要的信息。这将在一定程度上提高客群的地位,使他们在新闻传播中占有主动权,也使他们的需求对新闻媒体的活动产生更为直接的影响。 流媒体技术的广泛运用也将模糊广播、电视与网路之间的界限,网路既是广播电视的辅助者与延伸者,也将成为它们的有力的竞争者。利用流媒体技术,网路将提供新的音视频节目样式,也将形成新的经营方式,例如收费的点播服务。发挥传统媒体的优势,利用网路媒体的特长,保持媒体间良好的竞争与合作,是未来网路的发展之路,也是未来传统媒体的发展之路。 定义 流媒体技术发端于美国,又称流式媒体,是一种新的媒体传送方式。流式传输方式将整个A/V及3D等多媒体档案经过特殊的压缩方式分成一个个压缩档,由视频伺服器向用户计算机连续、实时传送。用户不必像采用下载方式那样等到整个档案全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备对压缩的A/V、3D等多媒体档案解压后进行播放和观看。这种对多媒体档案边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统快取容量的需求也大大降低。 套用 流媒体技术在网际网路媒体传播方面起到了重要的作用,它方便了人们在全球范围内的信息、情感交流,其中视频点播、远程教育、视频会议、Inter直播、网上新闻发布、网路广告等方面的套用更空前广泛。 1、广电直播中的套用 经过09年的全面发展,3G技术已经被广大用户所熟悉和接受,各种各样基于3G技术的套用层出不穷,三大运营商抓住三网融合的大环境,积极推进3G技术在广电行业的套用。 据了解,江苏省广电也通过3G技术实现旗下七大新闻栏目(《江苏新时空》、《早安江苏》、《新闻夜宴》、《有一说一》、《公共新闻网》、《绝对现场》、《零距离》)的3G直播。无独有偶,浙江卫视也实现了3G传输技术在电视新闻直播的套用。利用3G传输技术套用于电视新闻直播,弥补了卫星传输、光缆和数字微波传输系统都存在的造价高、系统庞大、操作复杂等不足,同时可以使电视直播设备更加轻便,直播工作范围更加广泛。 要解释什么是移动流媒体技术,就要先解释下什么是流媒体技术。流媒体是指视频、声音等数据以实时传输协定承载,并以连续的流形式从源端向目的端传输,在目的端接收到一定快取数据后就可以播放出来的多媒体套用。流媒体技术套用到移动网路和终端上,称之为移动流媒体技术。 移动流媒体技术有三大特点,一是能够实时播放音视频和多媒体内容。这样可以大大缩短启动延时,避免了用户必须等待整个档案全部从伺服器源上下载完成后才能观看的缺点。二是播放的流媒体档案不需要在客户端保存,减少了对客户端存储空间的要求,也减少了快取容量的需求。三是流媒体档案不在客户端保存,从一定程度上解决了媒体档案的著作权保护问题。3G无线网路的发展也使得流媒体技术可以被用到无线终端设备上,3G用户无线网路接入频宽的提高,移动流媒体技术所封装出的套用将会成为3G的一类主要套用。 从国内领先的流媒体系统技术提供商VIEWGOOD(远古)公司了解到,VIEWGOOD依赖专业的流媒技术结合众多的电信级用户的检验,安全稳定的保障,通过对3G套用的全面理解并结合手机用户和PC用户的需求,为移动运营商/广电推出了Web3G移动流媒体平台,通过独创的USS统一流媒体服务引擎,同时支持各种作业系统的手机、PC以及机顶盒,使所有用户都能方便快捷的使用流媒体业务,并且使用同一套后台管理系统对所有平台的节目进行统一管理,最终实现了手机、PC、电视的三屏互动。 随着3G移动流媒体技术的逐渐成熟以及3G网路设备和终端设备的不断完善,移动流媒体技术将成为3G时代的代表技术,移动流媒体业务能大大提高用户通信体验并推动3G的不断发展。 2、航空探测中的套用 2007年11月27日讯息 运用VIEWGOOD WebTable系统的“远望5号”测量船,在海面上监测“嫦娥一号”卫星的运行轨道,给“嫦娥一号”下达指令,指示“嫦娥”不断变轨,使其按照固定轨道顺利运行。 “我国自主研发的第一个月球探测器——‘嫦娥一号’已经开始她的探月任务”;“明年,‘神七’升空,我国太空人将首次进行太空行走,电视直播将展现每个细节”;“我国计画与俄合作,于2009年发射火星探测器”;……随着一篇篇航空新闻的披露,一项项航空工程的启动、实现,我国太空探测的步伐越走越快。在所有的航空事件里,测量技术是所有工作开展的必备条件。 随着测量船“远望”家族的不断壮大,我国测控技术的发展更是迅速。尤其是流媒体技术出现以后,测量技术在航空探测中的套用越来越广。从数据的及时反馈、图像的按时传回到太空行走过程的电视直播,越来越多的项目中需要依赖流媒体技术。 网际网路的飞速发展,让流媒体技术的套用越来越普及。在Streaming Media West'99展会中,Microsoft、Intel、Apple、Real Neorks等公司就流媒体技术的发展和套用展开了激烈的竞争。在短短数年内,流媒体技术有了飞跃发展,军事套用、太空探测、深海测量等高尖端行业也都陆续出现它们的身影。 WebTable系统支持视频和桌面多路实时同步直播,独创KeyBuffer技术,使广域网时延最短只有01s,满足庞大关注人群的收视需求。WebTable系统清晰度高、实时性强,并发能力与抗干扰能力更是首屈一指,成功助“嫦娥一号”顺利进行探月工程,为流媒体技术在航空探测中的套用树立了里程碑。 流媒体直播技术作为流媒体重要组成模组,广泛用于娱乐、电子商务、远程培训、视频会议、远程教育、远程医疗、电视台重大节目直播等网际网路信息服务的方方面面,它的套用给网路信息交流带来革命性的变化,流媒体直播技术突破了网站媒体一直以来以文字、方式向传递信息的局限性。 有讯息指出,2008年10月“神七”号宇航船将发射升空,“神七”搭载三名太空人,完成我国第一次太空行走。此过程将进行电视直播,太空行走的每一个细节都可以看清楚,但受收视条件的限制,不是每一个关注此事件的人都能守在电视机前,所以网路直播甚至是手机直播就成了重要的收视渠道。流媒体直播系统支持的网路、手机,综合了计算机网路技术和视频技术的优点,完全达到,甚至优于电视直播,使收看更便捷。这也是对流媒体直播技术套用的一大挑战。 随着我国航空、军事等高尖端行业的发展,流媒体技术的套用越来越频繁,领域越来越广,项目密度越来越大,为流媒体技术套用创造了拓展机遇,也为拥有最先进技术、最优越平台的流媒体技术提供商,提供了大展拳脚的舞台。 发展 一、 概述: 进入90年代以来,Inter网路通讯技术的飞速发展,已对人类日常生活和工作方式产生了深刻的影响,同时也对传统的教育教学模式产生了极大的挑战。网上教学、网路课程的开发已成为教育技术界同仁讨论的中心论题和21世纪教育改革发展的新趋势。而当今世界,科学技术的迅猛发展,使得知识经济已见端倪,知识经济呼吁创新教育,要求我们变革传统的教育教学模式,发展学生的创新意识和创造性思维的能力,培养创新性人才。 二、促进现代远程教育 1、 什么是流媒体: 流媒体(Streaming Media),指的是在网路中使用流式传输技术的连续时基媒体,即在网际网路上以数据流的方式实时发布音、视频多媒体内容的媒体,音频、视频、动画或者其他形式的多媒体档案都属于流媒体之列。流媒体是在流媒体技术支持下,把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网路伺服器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体档案下载完成就可以即时观看的多媒体档案。 2、流媒体技术在现代远程教育中扮演了什么角色 我国远程教育的目标和任务是,到2010年,基本形成多规格、多层次、多形式、多功能,具有中国特色的终身教育体系。随着社会发展,科学技术的引用,采用流媒体技术为主要实现方式的网路教育,作为远程教育的一种形式,被寄予厚望。 3、流媒体技术实现了网路教育的方式 流媒体技术套用予网路教育上,表现为视频点播和视频直播两种主要方式。视频直播和点播的传播方式,使得传统意义上的课本式的教学方式转变为生动形象的影音模式,广播教学、语音教学、教学示范、讯息传送、网路影院、远程管理、教学点播等模式通过网际网路传播开来。 三、 网路教育的思考 网路教育在教育形式和传播方式上都是一个革命性的开始。但是新型的教育模式在技术套用上总是有其不可避免的套用弊端和欠缺。在网路教育过程中,往往凸现出来的是网路套用时的一些细节问题。 1、新时代情况下,网路教育规模化、产业化逐渐成为一种趋势,这使得网路教育的概念,不仅仅是在区域网路内的网路化,而更多地是指通过inter 网进行教育传播,而网路频宽成为制约网路教育的一个重要瓶颈。同时,昂贵的硬体设备对于绝大部分学校,学院来说都是非常重的负担。 2、通过网际网路传播使得网路教育的学员更为广泛,然而同样带来了一些问题,也是网际网路长期以来一直在考虑的问题——网路安全。针对网路教育来说,网路安全主要分为网路教育过程中发布信息的安全和网路教育平台自身的安全。与网际网路上所有的信息传输一样,网路教育的完成也是通过流媒体平台与客户端机互动完成,在互动过程中,往往造成信息的外泄等等,也就出现了经常提到的盗链等,同时,也可以通过各种方式对流媒体平台进行攻击,造成流媒体平台瘫痪等。 3、教育的产业化,使得其在管理等方面更偏向于商业性,因此,网路教育流媒体平台在各个方面都需要运营性的规范化。学员管理;教师管理;教学、影视内容管理;教学公告等等,而这些主要集中体现在流媒体平台的后台中,流媒体平台的后台管理直接关系到网路教育的运营效果。 以上问题综合了中国网路教育过程中,遇到的部分硬体和软体上的问题。发现问题就要解决问题。如何解决以上问题,是中国网路教育发展的一个重要的课题。 四、 经典案例分析 湖南大学网路教学流媒体平台: 湖南大学是国内拥有千年历史的知名学府之一。2002年1月由湖南大学原现代教育技术中心与原成人教育学院合并组建成立的,在全国28个省、市、自治区设有校外学习中心(点),共有远程教育学生八万多人。为了适应教育市场的发展,湖南大学对现有网路教育平台进行了改革,新的平台采用的是VIEWGOOD流媒体平台。 VIEWGOOD流媒体平台单机并发量达到了1000以上,这样使得湖南大学的教学平台在硬体投入上减少到了最低,平台采用VIWGOOD自主开发的Vconnect、KeyBuffer独创技术,广域网时延最短只有100ms。系统的稳定性和负载均衡性在行业产品中都遥遥领先。 (一)流媒体平台架构: 1、采集端: 课程的直播系统主要是进行教学现场的直播和现场活动的直播,直播信号通过WebLIVE视频直播模组采集系统编码压缩,通过区域网路上传到中心机房,实时发布。采集同时,将直播的数位讯号存储为AVI档案,上传到放置在视频点播伺服器内,供客户端的学员进行事后的点播。 2、发布端: 各院系内部发部是通过组播实现,同一网段进行一路信号的组播。并上传一路至总部的总中心机房,不同院系的用户可以局域内观看。每个院系中心机房有自己内部的视频点播伺服器,利用该系统各院系将所有的资料放置在网上,供客户端的学员进行点播。 (二)流媒体平台合理贴切的后台管理 湖南大学使用的VIEWGOOD流媒体服务平台支持NP、SP/CP、超级管理员、终端用户五种角色。每种角色均可提供多用户远程管理。 系统支持对会议、业务培训、活动、影视等内容划分级别,以及用户分级功能,系统限制只有当用户级别大于对应节目级别的时候,该用户才可以访问该级别的影片。如中层管理人员可以访问的许可权和高级管理人员的访问许可权,在系统中可以设定相应的区别。 节目级别可任意定制,级别数量不限,例如。可将节目设为“十个级别”进行管理。VIP用户可以看到所有级别的节目,而普通用户只能看到开放的级别的节目。 (三)方案硬体配置 点播伺服器 ◎硬体配置:HP TC2110:P4 24G、SCSI M18、100/1000网卡 发布伺服器 ◎硬体配置:HP TC2110:P4 24G、SCSI M18、100/1000网卡 采集工作站 ◎硬体配置:P4 18G CPU、512M记忆体、音效卡、10/100网卡、视频捕捉设备 Web伺服器(自备) (四)效果反馈: 湖南大学网路学院网路教学负责人表示,教育市场的竞争,在于教学机制和教学环境的竞争,学院拥有合理成熟的教学机制,也需要在教学环境上做好文章。通过良好的教学平台,逐步建立灵活开放、规范管理、注重质量的网路教育新模式,为实现高等教育大众化,构建终身教育体系做出贡献。 五、 未来趋势 全球信息化是多媒体网路教学发展的必然趋势,如何构建网路环境下的教学模式与课程模式,对于我们来说是一个新的课题。知识经济的到来,对于21世纪的人才培养模式、教育模式提出新的挑战,发展创新教育,培养创新性人才是我们面临的又一个新的课题。置身于教育转型时期的我们该如何同时兼顾现代教育技术的变革和人才培养模式的改革呢又该如何在网路课程设计中体现学生创造性思维能力的培养呢这将是摆在我们面前的重要课题。 VJMS 流媒体伺服器 简介 纳加P2P直点播系统,提供了安装于伺服器端的视音频流分发服务。系统从采集端接收视音频流,由P2P协定和CDN网路进行转发,通过媒资管理系统、内容管理系统及网站,输送到客户端(手机、平板、电脑、机顶盒),为客户快速建立一套网路视音频直点播服务。 功能 三屏播放 支持市面上常见浏览器收看,包括IE、火狐、遨游、谷歌等浏览器。 支持智慧型终端收看。VJLive支持HLS协定,运用HTML5语言实现了IOS系统和Android系统手机和机顶盒平台线上直播收看。 直播时移 纳加直播提供时移功能,支持纯flash方式的实时回放,自动生成节目列表,可以在任意时间收看任意节目,打破传统的直播收看模式,观众不再因为不能回放而错过直播节目。 高流畅度 集成了HTTP、TCP、UDP(SUDP、RUDP)和网关穿透模组(UDP穿透和RPNP穿透)及全球IP表,拥有极高数据收发速度和单机连线数,极大程度保证各种清晰度下的视频播放质量。 广播级高清 实况直播时支持多种流协定和编码,可使用高清、标清码流,达到广播级效果,其中高清视频格式包括wmv/asf/wma/mp3/rm/rmvb/flv等。 复杂网路环境自适应 采用了覆盖全球IP表、运营商地域IP段表等动态节点调整策略,支持各级网关穿透和内外网网关映射。同时采用了UDP、TCP传输自适应机制,当UDP传输不可用时自动切换到TCP传输,保证连通性。 客户机及CDN自动化存储 收看者:快取设定将自动存储收看过的视音频片段,供P2P分享使用,以减轻运营商

频宽压力。 运营商:通过中心视频资源库,根据点播伺服器收看者点击率,自动下载热门视频档案进行P2P分发。 高速拖拉 使用独创的帧级预快取读取技术,使得收看者在拖拉视频进度时,可以无缝跳转至拖拉处,立刻欣赏跨段影像。 帧级跳转定位 纳加采用独创的VJVOD最佳化的编码协定,可以精确跳转到以帧为单位的时间点,高度定位到比秒还精确的画面。 富资源分发 使用完整视频、私有或第三方格式的视频快取片段或加密内容等作为点播媒资。也可以发布任意格式的非媒体档案,作为P2P档案发布系统使用,例如SWF小游戏等等。 收看进度记忆 将提供可以设定并二次开发的中断点记忆功能,方便客户可以继续收看节目。 高速启动 通过HTTP协定、最佳化的编码模组、集群连结策略,达到即点即播的视频启动速度,无需收看者进行长时间等待便可开始收看视频。

有如下几种方法:

远程加速 :远程访问用户根据DNS负载均衡技术智能自动选择Cache服务器,选择最快的Cache服务器,加快远程访问的速度 。 

带宽优化: 自动生成服务器的远程Mirror(镜像)cache服务器,远程用户访问时从cache服务器上读取数据,减少远程访问的带宽、分担网络流量、减轻原站点WEB服务器负载等功能。 

集群抗攻击: 广泛分布的CDN节点加上节点之间的智能冗余机制,可以有效地预防黑客入侵以及降低各种DDoS攻击对网站的影响,同时保证较好的服务质量 。

CDN的相关技术:

一负载均衡技术

1)负载均衡技术不仅仅应用于CDN中,在网络的很多领域都得到了广泛的应用,如服务器的负载均衡、网络流量的负载均衡。顾名思义,网络中的负载均衡就是将网络的流量尽可能均匀分配到几个能完成相同任务的服务器或网络节点上,由此来避免部分网络节点过载。

2)这样既可以提高网络流量,又提高了网络的整体性能。在 CDN中,负载均衡又分为服务器负载均衡和服务器整体负载均衡(也有的称为服务器全局负载均衡)。服务器负载均衡是指能够在性能不同的服务器之间进行任务分配,既能保证性能差的服务器不成为系统的瓶颈,又能保证性能高的服务器的资源得到充分利用。而服务器整体负载均衡允许Web网络托管商、门户站点和企业根据地理位置分配内容和服务。

3)通过使用多站点内容和服务来提高容错性和可用性,防止因本地网或区域网络中断、断电或自然灾害而导致的故障。在CDN的方案中服务器整体负载均衡将发挥重要作用,其性能高低将直接影响整个CDN的性能。

二动态内容分发与复制技术

1)大家都知道,网站访问响应速度取决于许多因素,如网络的带宽是否有瓶颈、传输途中的路由是否有阻塞和延迟、网站服务器的处理能力及访问距离等。多数情况下,网站响应速度和访问者与网站服务器之间的距离有密切的关系。

2)如果访问者和网站之间的距离过远的话,它们之间的通信一样需要经过重重的路由转发和处理,网络延误不可避免。一个有效的方法就是利用内容分发与复制技术,将占网站主体的大部分静态网页、图像和流媒体数据分发复制到各地的加速节点上。所以动态内容分发与复制技术也是CDN所需的一个主要技术。

三缓存技术

1)缓存技术已经不是一种新鲜技术。Web缓存服务通过几种方式来改善用户的响应时间,如代理缓存服务、透明代理缓存服务、使用重定向服务的透明代理缓存服务等。通过Web缓存服务,用户访问网页时可以将广域网的流量降至最低。

2)对于公司内联网用户来说,这意味着将内容在本地缓存,而无须通过专用的广域网来检索网页。对于Internet用户来说,这意味着将内容存储在他们的ISP的缓存器中,而无须通过Internet来检索网页。这样无疑会提高用户的访问速度。CDN的核心作用正是提高网络的访问速度,所以,缓存技术将是CDN所采用的又一个主要技术。

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