我的世界服务器怎么开全民飞行权限组

我的世界服务器怎么开全民飞行权限组,第1张

用户组管理所涉及的文件有2个:\plugins\GroupManager\worlds\world下的“groupsyml”和“usersyml”(注意yml格式要用写字板打开,推荐EmEditor等软件)。

权限有两种添加方法,一种是在游戏中使用命令添加(前提是你有添加的权限,OP即可),另一种是更改文件来添加权限(比命令的一个一个添加快,适合老手),

groupsyml

  说明(注意格式一定要保持如下):

    开头不空格的是“groups”,文件固定设置不要更改;

    开头空2格的是组别,默认有(级别依次提高):“default(默认)”、“Builder(建筑家)”、“Moderator(调解人)”、“SemiAdmin(副管理)”、“Admin(总管理)”;

    开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;

    开头为“ - ”的是权限和功能,由插件提供;

    开头空6格的是用户组的属性信息。

文件组设置一般格式:

groups: (这个要保持在文件最上处)

XXX: (XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意,只要保持各设置格式相同即可)

default: false (该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组,true是,false否,下同)

permissions: (该项设置玩家的权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改)

- essentials (代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持,该组则拥有Essentials插件的所有权限)

- '' (仅仅为''(注意引号)则是指该组拥有所有的权限(包括上面的))

- XXXXXX (这是其他插件的权限格式,长短,点数量不定,作者应该在帖子中作说明)

inheritance: (意为继承,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可),之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“ inheritance: []”,下方组也不添加)

- default (例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限(你不用再在“permissions”中添加命令了))

info: (用户组属性)

prefix: '&e' (前缀,若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名,输入“/list”查看在线人数时就可以看到。颜色设置在这里看)

build: true (该组是否能修改地形(注:刚安装插件时,默认组此项为false))

suffix: '' (尾缀,好吧,这项我没用过,应该和“prefix”一样功能,不过在昵称尾部)

usersyml

说明(注意格式一定要保持如下 ):

    开头不空格的是“users:”,文件固定设置不要更改;

    开头空2格的是玩家;

    开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;

该项设置很简单,一般格式:

users: (该项固定在文件顶部)

123: (我们以一个名叫“123”的玩家举例吧)

subgroups: [] (子用户组,类似于上面的“继承”,单独对该玩家有效(上面的“继承”同样有效),冒号后接空格+[]表示“无”,下同)

permissions: [] (权限,仅该玩家拥有(添

OP拥有所有权限的,你想不去他OP????怎么可能的事情。

必须去掉他的OP才能进行赐予他权限/deop 名字 取消OP

然后给他fly权限:

/manuaddp [玩家] essentialsfly  

这样他输入/fly 就可以飞行了

再输入一次/fly 就可以关闭飞行。

插件只适用于服务器。

大多数服务器都有ess,ess包含众多命令,其中就有一个飞行的指令,指令是/fly。

如果不是,那就是模组了。

著名作弊mod:X-ray支持玩家飞行和透视。

如果你是服主你就看下面修改,如果不是请让服主修改吧

修改方法:

打开服务器文件的

serverproperties

找到Allow Flying=true    把“true”改成“false”

如图

改成禁用 然后保存 最后重启服务器。

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