如何实现服务器游戏数据同步?
l 当出现同步异常的游戏,可以通过同步日志查看,并可通过重新执行失败任务功能再次同步。%26Oslash; 自动触发游戏同步l 当服务器游戏升级(或者通过手动更新游戏版本号)后,自动触发服务器同步功能。l 相应游戏会自动按照分组方式同步到指定服务器。
你指的资料。。是指普通的文档资料还是数据库中的数据。。如果是数据库的资料。。只要在北京再装一下数据库平台。。然后数据在更新(包括增加和减少)的时候同时写个SQL语句或者存储过程。对另一台服务器中的数据也进行同步更新就可以了。。
有问题继续解答。。
这个要根据不同情况具体分析,有几种方案参考:
数据库A和数据库B是建立在两台独立的数据库服务器上,那么采用dblink方式是一种可行的方式,存在两个数据同步过程:
一、数据库A正常运行的时候需要将数据同步到备用库即数据库B;
二、数据库A不正常的时候启用数据库B,在数据库A恢复正常之前的数据更新都发生在数据库B,那么需要将数据库B的数据同步给数据库A。
第一种方式:前提是数据库A和数据库B本地网是24小时互通的同时对数据同步实时性有比较高的要求,那么可以建立DBLINK,在两个库都建触发器,不管当前在哪个库发生数据更新的时候实时同步数据到目标数据库;
第二种方式:如果数据同步的实时性要求不高,则可以通过定制存储过程的方式(给两个库的数据表加时间戳或者更新标志,)定时同步数据;
第三种方式:通过给两个数据库的数据表加更新标志字段,以第一种方式为主以满足实时性的要求,以第二种方式为辅弥补可能存在的触发器执行更新未成功的情况。
以上的方案都是从数据层面所做的处理,对于数据实时同步还是会存在一定的风险,那么双机热备应该说是最好的选择了。
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