王者荣耀海外版正式上线 王者荣耀国际版是怎样的
是由腾讯游戏旗下子公司PROXIMA BETA PTE LIMITED开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2017年8月10日在Nintendo Switch平台上正式二测,目前游戏仅在欧洲上架。
游戏是MOBA类手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2017年12月19日,《Arena of Valor》正式登陆北美地区。
扩展资料
《Arena of Valor》 是腾讯旗下子公司PROXIMA BETA PTE LIMITED在欧洲运营的一款5V5 MOBA竞技手游,也被玩家们誉为《王者荣耀海外版》,游戏一测英文名为:《Strike of Kings》,2017年8月10日正式开启二测 游戏名字也正式改名为:《Arena of Valor》,中文名为:《勇士竞技场》
游戏的设定与玩法基本和《王者荣耀》没有区别,因这款游戏主打欧美市场,出于欧美市场的本土化和文化背景的不同,《勇士竞技场》英雄的设定和命名都有不同,其余大部分设定与《王者荣耀》相同,腾讯获得了DC授权在游戏里还加入了了蝙蝠侠这一角色。
国外会有延迟,挂上***延迟100ms左右,完全没问题。
一、国外玩王者荣耀很卡的原因主要是因为这是腾讯自己研发的游戏,服务器在国内,大陆的玩家玩起来,延迟相对好点儿,不过在国外的玩家,即使在WIFI状态下,延迟也高到离谱,还不稳定,动不动就漂移,或者卡出地图外。
二、知识拓展:
一般来说,不影响游戏的延迟是在10m/s以内,150m/s以内是可以顺畅玩,因为延迟略大所以还是有些影响。250m/s以上就是完全的卡了,体现在人物无法操控,无法左右,回城或者往人堆里跑直接导致over,也有少数团战的时候突然延迟一高跑塔下死的。
三、解决办法:
1、使用特殊加速器,网上搜一下很多,主要是优化和加速各种热门国服以及外服手机游戏,解决因网络问题造成的延迟高、卡顿、掉线、闪退或者加载过慢等问题。
2、使用***
在国外也能和国内基友组团开黑。
王者荣耀是由腾讯甜美工作室群开发运营的一款手机MOBA游戏,自2015年公测以来,现在游戏已经到了s30赛季了,在2月23日将迎来了不停机最新更新,本次更新主要是新活动和皮肤的更新,其中玩家们期待的花木兰-燃星之曲也将在本次更新后上架!让我们一起来看看具体有些什么内容吧!
一、国外可以和国内玩王者荣耀吗
海外(国外)玩王者荣耀延迟高怎么办?
答案是可以的!但由于王者荣耀是国内开发的游戏,到了国外延迟就非常高、容易卡顿掉线,非常影响自己的操作和排名,这时候可以参考下面的方法来解决:
1、如果本身游戏服务器延迟还能接受,但是主要是网络不稳定卡顿,可以尝试切换网络4G/WIFI网络切换。
2、游戏主界面显示的延迟不太准确,一般进入游戏最里面查看延迟。
3、使用回国游戏加速器来优化网络,这里以Sixfast回国游戏加速器为例。
点击下载:Sixfast
在Sixfast中找到国服游戏——王者荣耀,开始加速就可以解决上述问题!Sixfast专门做了王者荣耀游戏精细化优化,加速后大幅度降级延迟,同时还能快速启动游戏哦。
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可以玩,不过王者荣耀玩起来会很卡,因为服务器在国内,想玩的话也可以玩国际版王者荣耀(AOV)里面的许多英雄的技能是和王者荣耀一模一样的。或者想玩的话也可以开加速器,延迟就没那么高了。
我只玩过国服和台服的这个游戏,虽然说是有韩服和欧美服,但是这些服务器的模式上和台服并没有区别,只是游戏中的语言不同了。
目前有这几个不同,首先是角色的模型和姓名不同,其次是操作的手感和模式不同,再次是数据和营销手段的变化。
首先说更新程度,我应该是比较最早玩王者荣耀的一批(目前混迹抢先服),当初它还不是叫王者荣耀的时候。现在的王者荣耀拥有了它的游戏文化和内涵,虽然英雄是蹭了神话和历史中的人物,但这种方式不得不说是比较好的,在王者荣耀快速更新的时候,这种方式减少了开发部对英雄模型塑造的问题。
在模型和姓名上,王者荣耀的英雄是本地化的一种显示,我一开始玩这个游戏的时候还并没有游戏背景,也没有各个英雄背后的故事,完全是一种模仿LOL的这种moba式手游,除了对战时操作简单,几乎和全民超神没什么不同。但是就是当初的美工和操作手感让我弃了全民超神。现在王者荣耀也弄上了版本,有了背景故事,美工也比以前更卡通了,虽然一点都不酷了,看久了也还好。为什么要说当初的王者呢,因为台服的传说对决就像当初的王者,没有完整的故事背景,人物名称也改成了国外的神话或历史人物,和当初不同的是,英雄数据和技能是现成的,所以英雄比当初不少,还有美工,也是偏向欧美漫画的画风,比较艳丽。
操作的不同。相比较和现在王者荣耀的操作摇杆,我觉得传说对决的操作更类似于虚荣的操作。虽然大致上都是相同的,但是在技能施法上,指定施法都会有点难操控,没有王者荣耀那么简便。但因为是技术上的问题没办法深究,只能凭手感来说了。
还有英雄数据和营销手段的不同。
营销力度变得比国内大,在排位赛季上其实更适合营销手段,比国服粗暴简单的定星定段来说保持了一定的优越性,这个模式更具有吸引性。还有英雄数据的改变,国内嬴政是完全属于购买英雄,而台服的英雄却是可以通过“游戏币”购买的,当然数据也有了改变,没有国服那么变态。
总的来说,台服的传说对决更像一开始的王者荣耀,除了美工和英雄模型的不同,大部分也没什么改变。
国外可以玩王者荣耀。
手机在可以访问互联网的情况下,就可以链接到国内的王者荣耀服务器,只是会有较高的延迟,游戏体验感很差。
国际互联网络,即为因特网,是目前世界上最大的互联网络,它是由那些使用公用语言互相通信的计算机连接而成的全球网络,一旦连接到它的任何一个节点上,就意味着计算机已经联入Internet网。手机作为特殊的计算机也可以访问互联网上的一切内容。
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