新倩女幽魂异人怎么玩 异人成长打造全攻略

新倩女幽魂异人怎么玩 异人成长打造全攻略,第1张

1、键位篇

作为开篇第一讲,我觉得我有必要说,键位是我们每天进行任何操作的基础,好的键位不但可以减少误操作,节约体力,而且还能提升手速,达到强化PK水平的目的

原则:有些人说键位这种东西每人一套思路,顺手就好,没错。但是设计键位还是要遵循两项基本原则 ① 同类型的技能要放在一起 ② 所有的键位要放在一只手可以掌控的范围内。

注解:第一条很好理解,但是第二条什么是可控范围内呢人的右手要控制鼠标,而主要控制键盘的是左手,毕竟左手只有五指,长度有限

有些同学要问这个区域就这么几个键,而技能又那么多,怎么实现呢

解决要点:组合键,和改键

下面我列举一下我的键位设置仅供大家参考

召唤类:1 骨头 2 木灵 3 石灵 4 冥凤 5 伤神续命

输出类:E 罗衫渐阔 R 散魄附 G碧血决 X 群魔乱舞

唯一的群 右键 (混助攻必备,指哪群哪,妈妈再也不担心我的关宁分了)

策略类:F 呆若木石 Q 暴尸 T 移型换影 V 同心辞

BUFF类:CTRL+1 血饲 CTRL+2 将军令 CTRL+3 形影相掉 CTRL+4 铁石心肠

恢复类:F1 蓝 F2 红 F3 半夏曲 F4 骨肉寂·生

这些都是常用技能,其他技能为不常用技能,如要使用手点即可

建议:技能设定其实见仁见智,很多都很合理,但是67890,F56789最好别设技能了,实在太远了,如果同学们技能设计实在太不科学建议还是早改为妙,千万别苦了自己一辈子。因为我本身就是搞培训的,我知道没有改不掉只有懒得改。

2、技能篇

作为一个非大神玩家,哪些技能是必满的哪些技能是好用但是很贵的很贵的技能点到多少性价比最高这是本章要帮助大家解决的问题

① 必满技能:(再穷也要满)

白骨令:(1-40 200W)召唤一个骨头,点满原因太便宜了

形影相吊:(1-40 700W)每级增加25%的宝宝防御,价格适中,但是效果极佳百分比的成长随着装备越好增加幅度越大

② 好用技能:(咬咬牙,慢慢点)

聚魂引:小资玩家的话建议+4武器+4项链 点到36级可以7宝宝 花费2000W

平民玩家的话27+4+4 =35级6宝宝 花费500W

青木颂:(1-40 2800W) 建议点到30级花费600W

厚土颂:(1-40 7500W) 建议点到20级花费350W

将军令:(1-40 1400W) 每级增加30宝宝攻击力 所以建议点到35级花费700W

铁石心肠:(1-40 3200W)每级增加宝宝2点元素抗性,建议点到25级 花费350W

血饲:此技能PK时代价太大,一般不开,除非对战医生,甲士,魅者这些伤害威胁不大的对手时才会开,作为集火爆发使用, 建议点到15花费300W

罗衫渐阔:(1-40 2400W)相当于小羊脂玉,非常好用,但是减防效果是等差增加,因此点到 建议点到30级花费600W

散魄附:(1-40 1500W) 建议点到30级花费350W 每级等差增加02%失明几率,伤害成长不高,后10级代价太高 换来的只有2%的失明和少量伤害

碧血决:次技能为近身肉搏技能伤害成长挺高,不过施放机会较少,多在成功石化对手后使用,建议点1级或者学20级怡情 花费400W。

续命伤神:(1-40 6700W)是一个耗蓝减伤技能,每减少1%伤害 建议点到20级 花费350W

呆若木石:(1-40 5200W)这是异人的保命技能、控制技能,后面要讲的很多战术都要围绕这一技能展开,这里就不多做赘述 建议点到20级 花费 250W

分析:从技能可以看出异人的定位,以宝宝输出为主,人物则可以选择风骚走位,散魄附牵制,碧血决搏命、呆若木石控制,上面所说的技能就是异人的核心技能了,按上述花费点完技能大概应该有84左右的修为,异人算是小成了。。。后面的道路就是慢慢上述所有技能全部点满,就算是大成了,很艰辛有木有。

说到技能这里不得不为大家分析一下一键换装,以及技能符的选择,同学们可能会觉得异人青木、厚土、骨头、冥凤、将军令、铁石心肠、血饲、形影相吊这么多技能,而一键换装只有5套 第一套又已经被输出装占据了,第二套又被幸运装占据了,到底要怎么取舍呢

用加BUFF类的项链效果完爆加鬼灵等级的,而且青木+6只对木灵有影响,而与石灵、骨灵、冥凤无关。而将军令、铁石心肠、血饲、形影相吊,是对所有召唤物都有效,性价比极高。由此可见另外三套换装我会毫不犹豫的选择 将军令、形影相吊、血饲 新出的道具霞影纱对于异人来说极为好用,分别绑定将军令、形影相吊、血饲节省了异人很多的操作。至于青木+6 厚土+6 不会放弃,我会放在背包里,鬼武器+3项链+6 也有+9的效果,在相对安全的地方我会在背包手动换项链召唤木灵、石灵熟练以后也很迅速。

3、装备篇

异人是对装备最为渴望的职业,装备对于异人来说成长也是最高的。这句话说说起来同学们可能会觉得听起来很抽象,那我就换个说法。

以下说法请自动忽视断刀,亲儿子还比较BUG

10W评分以下,可以说异人是最弱的职业,任何有点操作的人都可以玩死异人

10W-20W评分,渐渐的能形成55开的局面

20W-40W评分,7 3开 异人7

50W以上 , 无敌

为什么会造成这样的结果呢我给大家简要分析一下,先说攻击:异人不但自身有不弱的输出,宝宝也继承50%自身属性,并且宝宝伤害系数是03,就决定了提升攻击带来的性价比高于任何职业。再说防御:异人最怕就是宝宝还没近身自己就死了,游戏后期大家都知道,评分差不多杀死对手变得比游戏初期更加困难了,从首席大弟子竞选中就可以看出只有射手、异人、刀客是靠生死定胜负。其他的职业基本都是算评分,防御的提升给异人带了机会,也就无视了甲士、侠客、魅者的攻击。。真正有威胁的也就射手和刀客,这也就侧面反映出,异人只要自己不轻易死就可以让别人死。

下面进入正题我将异人装备路线分有3个阶段

1 初出茅庐

作为一个异人新手尤其是一个新区的艺人,我们都在不停的练级、任务的无线循环之中,假如你是一个风景流的玩家,那估计也不会静下心来,看这篇文章。相信更多的同学们都是想要玩好这个游戏。花最少的钱,让自己变得更强。那么怎么才能省钱呢

首先,你要做的就是给自己一个定位。也就是你要定下来你到底要玩到什么等级,也就是俗称的卡69、89、109、129、还是150,如果你定下来了也就意味着这个号永远都不会高于这个等级,直到卖号。省钱的第一原则就是不绑定任何过渡用的装备,不洗一切过渡装备,关宁镖局分一定要攒着。

其次,假如你选择了129,如果你真的是打算长久玩的话,建议还是直接全鬼,因为鬼才是最终的归宿,千万别把钱花在洗普通紫装上,因为运气不好你洗2件紫的钱没准都够换1件鬼了。换鬼的过程有快有慢,小神玩家可能1个月就换齐了,小资玩家可能1个月换2-3件,平民玩家1个月换1件,不过别着急慢慢来,因为你是打算长久玩下去的。。。至于换不起鬼的其他装备暂时可以选择成品6属性双血的紫装,或者属性好的蓝装过渡,切记不洗不绑定。

最后,建议换装顺序 武器→衣服→2戒指→头→鞋→手→腰→手镯→项链,这里还要提醒大家关于洗鬼,在换装备的过程中不要太追求极品,武器、衣服最后还要打孔暂时7绝就行,其他散件6属性双有用就好。终于有天你全鬼了,把衣服、武器强15 其他强10,喜欢发光的同学可以把武器、衣服、两戒指、手套强到15,这时候恭喜你高中毕业了!这时候大概有14W评分左右

2 声名鹊起

作为一个全鬼翔光人士,在服务器里怎么小有名气,回头率也会相当的高了,经历少许的沉寂期,我们兜里又攒了一些闲钱了(鄙视网易),不甘落后的我们必定会想到继续发展,于是我们就带着忐忑的心情来到了第二阶段。

第二阶段的关键词汇:打孔、宝石、石之灵、纹饰

相信细心的玩家发现了,第一阶段完全没提到打孔,经历了这么时间的攒鬼过程,相信大家关宁、镖局分也相当多了,这时候就派上用场了。我建议打孔顺序衣服5孔,武器1-2孔,平时的宁远觉华结束要开始着手收圣战令换钥匙,平时遇到的便宜精粹要开始攒起,本阶段最终目标衣服:5孔了生死,武器:易碎的青金+易碎的羊脂。。异人的宝宝完美继承青金羊脂效果,因此青金羊脂异和普通的翔光异简直就是宠物小精灵里进化前、进化后两个职业,差距十分明显。纹饰选择我的建议是5个首饰全打石化抗和忽视光,剩下的一个混、一个晕、一个沉、一个狐、一个定,本阶段完成后大概20+W评分

3 王者之路

下面的道路更加的艰辛,估计只有多年的小资玩家和大神玩家才能达到,就是不断的攒宝石,下面我谈谈我心目中的终极异人

走物理减伤+法术闪避的路线

宝石选择:

武器:大势至 衣服:善根生 帽子:观自在

手套、鞋子、腰带 打青金石

大势至 减伤 10% 善根生 减伤 10% 观自在 减伤 8%

手套、鞋子、腰带 5级青金 分别减伤8%

配合伤身续命、和宝宝的共患难理最终物理减伤高到爆

属性选择:

首饰优先致命 其次敏捷,有条件的抽基础双致命,洗4致命

由于倾情注·通的存在异人致命不但自己的散魄附、碧血决要用,还能按比例继承给宝宝,9级倾情注,可以太实惠了

帽子、手套、鞋子、腰带抽出基础2-3条法术闪避,再洗出2-3条法术闪避

传家宝、宝宝全打法术闪避

这样物理减伤+法术闪避+高致命的异人就成型了,面对物理有高减伤,面对法系有极限法闪,现在不得不说异人是目前版本高评分组最强职业,如果这样的异人成型恭喜你,你已经是服务器第一人了!

4、操作篇

异人的操作不像医生那样叠三毒还要兼顾加血,不像方士那样移动天雷、地火,不像魅者那样切装控、读秒控,异人的操作一句话就是“简单中追求精细”。

我将异人分为三类

一是,无脑异,从头到尾贯穿主线的就是干,遇到人就是平推过去,一顿碧血决。用我同事的话说这种异人不是特NB,就是特SB。

二是,闷骚异,开始追求猥琐走位,散魄附软牵制,能够风筝死一些对手。

三是,战术异,活用各种技能,移形换影,逃跑切入,石化控场样样精通。

由此可见异人操作口诀要领就是“走位要骚,石化要高”

异人的PK方式有以下几种:① 同心+走位 ② 同心+散魄附 软控制 ③ 同心+碧血决 ④石化

再来讲讲异人的核心技能:石化,除了异人很少有人会选择带5个石化纹饰,帮会功勋点石化,也就决定了异人石化基本上会完控任何人,双攻速武器或者单攻速+石之灵 就能让石化的CD减少到16秒以内,54级石化就能控制对手164秒。从数据就可以看出满足上述条件就可以达到无限石化,也就意味着你面对近战就立于不败之地了,同时也意味着只要你控制住了对手就表示你已经赢了大半了

80级暗牧可以单刷普通本。

首先在虚空之遗天赋下,暗牧的输出主要依靠的是变身下的大特质所影响的双dot已经有4T19下的虚空箭的个数。此为占比前三。

­  另外的暗影魔,鞭笞,心爆为固定伤害的填充技能,其中心爆由于回狂乱太多应该卡cd使用。

­  也就是说:

­  1 请读精通的说明,精通影响着前3项最高dps的输出,那么自然无论任何天赋下,精通都是有用的。

­  2,这3个技能完全不依赖读条。换句话说,在频繁跑动的战斗中,精通越高,dps的损失越小。例如M断桥。悲催的被分到最后踩火的我选择了90%的精通。

­  3,由于变身增加25%伤害,所以虚空形态的覆盖率高低,成为一场boss战斗你的输出是否好看的关键。

­  4 虚空箭卡CD的作用,其实是为了最大程度的回狂乱,留在虚空态,这也是为什么腰带依旧是核心橙的原因:提高变身覆盖率。

­  5 神器的释放,暗牧的输出循环应该理解为以能量灌注为核心的2分钟4次变身大循环,神器释放的时机应该是开荒时候试出来的。随后随着装备的提升,理论上是有差别的,想在farm期刷榜,要对整个时间轴非常熟悉。

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