求推荐一款好用的低代码开发平台?
市面上有一些低代码厂商,企业在众多低代码厂商之间该如何抉择呢?而是我们的难题之一,下面列举一些厂商,各有优势:
★ MyApps开发平台
MyApps开发平台是天翎自主研发的低代码快速开发平台,平台集流程引擎、表单引擎和报表引擎等核心科技于一体,其快速灵活的开发特性及对中国式流程管理业务模式和操作习惯的精准拿捏展现了独到的优势。MyApps低代码开发平台优势有:
MyApps低代码开发平台采用微服务架构,内置流程引擎、表单引擎、报表引擎等七大功能组件和大量实用模板,用户通过可视化配置模式即可快速搭建应用,大幅缩短开发周期,是政企信息化建设的赋能神器!
★ WebBuilder
WebBuilder是一款全面和高效的应用开发和运行平台。基于浏览器的集成开发环境,可视化和智能化的设计,能轻松完成常规应用和面向手机的移动应用开发。
使用WebBuilder可开发CRM、OA等以及各行业的企业级应用系统,帮助信息化管理系统的快速构建。完善的基础架构,具有大型应用系统必须的完整功能,使应用系统的开发仅需致力于业务的开发。
★ UCMLNET开发平台
UCML是框架级业务开发平台,支持NET体系,直接生成C#和JS源码,在于框架重用、构件重用基础之上,实现了业务逻辑重用和组装动作重用。UCML是集单点登录、门户、流程管理(BPM)、业务开发与整合、业务度量与绩效框架和业务分析等多重职能于一身的软件开发工具和企业IT架构平台。
企业需求根据自身需求来选择低代码开发平台,企业内部管理应用软件,如OA协同办公、CRM、KM等一般可以通过低代码开发平台搭建出来。可视化配置开发模式,可节约80%以上开发工作量。
在Windows XP中,用户可以通过局域网实现资料共享和信息的交流。具体设置如下:
(一)配置局域网
1配置网卡
在你正确安装完网卡及相应的驱动程序后,Windows XP将为它检测到的网卡创建一个局域网连接。
(1)打开控制面板中的“网络连接”项,可以看到在“网络连接”窗口中已经建立的局域网连接。
(2)右键单击“本地连接”图标,在快捷菜单中选择“属性”命令,打开“本地连接属性”对话框,在对话框的上方将列出连接时使用的网络适配器,单击“配置”按钮,打开相应的对话框,在该对话框中可以对网络适配器进行设置。
(3)在该对话框中共有“常规”、“高级”、“驱动程序”、“资源”四个标签,我们可以通过这四个标签对网络适配器进行相应的配置。由于其配置方法与Windows 9x/2000相似,此处不在详细讲述。
2网络组件的设置
网络组件是指当计算机连接到网络时,用来进行通信的客户、服务和协议。
(1)安装协议:在网络适配器安装正确后,Windows XP默认安装有“Internet协议”,即TCP/IP协议。如果需要添加其他的协议,请单击“安装”按钮,以打开“选择网络组件类型”对话框,在此对话框中用户可以选择要安装组件的类型。
双击“协议”选项,打开“选择网络协议”对话框,该对话框中的列表中列出了当前可用的协议,选中需要添加的协议,单击“确定”按钮即可进行安装。
(2)设置TCP/IP协议:TCP/IP协议是Internet最重要的通信协议,它提供了远程登录、文件传输、电子邮件和WWW等网络服务。是系统默认安装的协议。
在“本地连接属性”对话框中,双击列表中的“Internet协议(TCP/IP)”项,打开“Internet协议属性”对话框,在该对话框中,你可以设置IP地址、子网掩码、默认网关等。
IP地址:在局域网中,IP地址一般是1921680X,X可以是1~255之间的任意数字,但在局域网中每一台计算机的IP地址应是唯一的。你也可以选中“自动获得IP地址”项,让系统自动为你在局域网中分配一个IP地址。
子网掩码:局域网中该项一般设置为2552552550。
默认网关:如果本地计算机需要通过其他计算机访问Internet,需要将“默认网关”设置为代理服务器的IP地址。
上述选项设置完成后,单击“确定”按钮即可。
3工作组的设置
局域网中的计算机应同属于一个工作组,才能相互访问。
(1)右键单击“我的电脑”图标,在快捷菜单中选择“属性”命令,打开“系统特性”对话框。
(2)单击“网络标识”标签,并单击“属性”按钮,打开“标识更改”对话框。在“隶属于”选项组中单击“工作组”选项,并在下面的文本框中输入工作组的名称。
按照同样的方法设置局域网中的每一台计算机。
(二)局域网应用
1查找计算机
在Windows XP局域网中,用户如果需要使用其他计算机上的资源,首先必须在局域网中找到该计算机。一般情况下,其他计算机的图标都会显示在“网上邻居”中。如果没有显示出来,我们可以按照下面的方法进行查找:
(1)右键单击“网上邻居”图标,在快捷菜单中选择“查找计算机”命令,打开“搜索结果-计算机”窗口。
(2)在该窗口的左边“计算机名”框中输入需要搜索的计算机名,单击“立即搜索”按钮即可,如果网络配置正确,在右边窗口中将出现搜索的结果。
2计算机资源的共享
在Windows XP局域网中,计算机中的每一个软、硬件资源都被称为网络资源,用户可以将软、硬件资源共享,被共享的资源可以被网络中的其他计算机访问。下面我们以文件夹的共享为例进行讲解。硬件资源的共享类似。
(1)右键单击需要共享的文件夹,在快捷菜单中选择“共享”命令,打开共享属性对话框。
(2)单击“共享该文件夹”选项,在下面的选项中进行详细的设置:
共享名:共享文件夹的名称。
用户限制:该设置可限制使用该共享文件夹的最多用户数。
共享权限设置:该设置使得该文件夹只对具有访问权限的用户开放。要设置共享权限,请单击“权限”按钮,打开权限对话框。在这个对话框中会显示出所有有权访问的用户名,Everyone是指所有的网络用户。在“Everyone的权限”列表中列出了当前的共享权限,包括完全控制、更改、读取等权限,单击“允许”或“拒绝”进行设置。你还可以单击“添加”按钮可以添加其他用户或组对该文件夹进行共享权限的设置。
缓存设置:单击“缓存”按钮,打开“缓存设置”对话框,共享文件夹中有3种可以选择的缓存选项,即手动缓存文档、自动缓存文档、自动缓存程序。选择“手动缓存文档”,系统只允许访问使用共享文件夹的用户专门(或手动)标识的文件,该选项适合多人访问和修改的情况,这也是默认的设置;选择“自动缓存文档”,将从共享文件夹中打开的每个文件均可以脱机使用,不过,该设置并不允许共享文件夹中每个文件均可以脱机使用,而只限于打开的文件,没有打开的文件将不能脱机使用;选择“自动缓存程序”,将提供对包含了那些不能更改的文件的共享文件的脱机访问,该选项适合于使文件可以脱机读取、引用、运行,但在此期间不能进行更改操作。
(三)与其他Windows计算机互访
Windows XP能够与网络中的其他Windows计算机互访,只要工作组中的其他计算机安装有Windows 9x/2000操作系统,且均已安装有TCP/IP协议,便可以进行Windows XP与Windows 9x/2000计算机的互访,由于其实现方法比较简单这里不作讨论。
(四)组建家庭局域网
对于拥有两台以上计算机的家庭用户来说,组建家庭局域网有如下的好处:
首先,组建家庭局域网可以节约开支。如果多台计算机都连接上Internet,只需要安装一条电话线,购买一个Modem,在上网的时候只需要支付一份网络使用费和上网电话费。同时,由于网络资源的共享,可以节省一些相应的硬件设备,如光驱。从而节约开支。
其次,组建家庭局域网可以满足家庭娱乐的需要。现在大多的游戏是对战的。有了家庭网络后,可以上Internet去与网上的朋友进行对战,也可以直接在自己的家庭网络上进行。
在Windows XP中集成了家庭网络设置向导,通过它,我们可以轻松组建家庭局域网,下面我们来看一下它的具体设置方法:
1服务器端的设置
在家庭局域网中我们把提供服务的计算机称为服务器。
(1)在“控制面板”中单击“网络和Internet连接”选项,此时将在窗口中显示出有关网络的功能选项,单击其中的“设置或更改你的家庭或小型办公网络”项后,即打开创建向导开始创建家庭局域网。单击“下一步”按钮。
(2)在出现的设置说明界面中单击“下一步”,进入“选择连接方式”界面,向导为我们准备了三种典型的连接方案,比如设置Windows XP的计算机直接连接到Internet,而其他的计算机通过它进入Internet;安装Windows XP的计算机通过局域网内其他计算机连接入Internet等,这里,我们选中“这台计算机直接连接到Internet,我的网络上的其他计算机通过这台计算机连接到Internet”项,单击“下一步”按钮。
(3)接下来确定网络的Internet连接方式,这时系统会自动检测出计算机当前安装的网络连接方式,比如网卡、调制解调器等。选择当前连接到Internet的设备,单击“下一步”按钮继续。
(4)设置当前计算机的名称和描述,这将用于在网络上标识出安装Windows XP的计算机,并对当前局域网的工作组命名。至于工作组名称你可以采用系统默认的“MSHOME”,当然你也可以自己定义一个新的工作组名。完成上述设置单击“下一步”按钮。
(5)接着,系统将根据你前面所做的设置内容来生成配置文件,并自动将配置文件进行升级。完成后单击“下一步”按钮。
(6)最后系统会提示你是否制作网络安装磁盘,一般来说建议在这里创建,然后我们再通过这张磁盘配置网络中的其他计算机。创建完毕,单击“完成”按钮,完成对服务器的设备。
2设置局域网中其他计算机
在另一台计算机中将上面制作的网络安装软盘放入软驱。然后进入A盘,运行其中的Setupexe文件,接着会有类似上述的欢迎界面出现。而且其安装步骤基本与服务器端的设置步骤一样,唯一需要大家注意的地方是,在确定连接进入Internet方法时,你需要选择“到家庭网络中其他计算机的连接”选项,这时你在连接到网络上时就能够通过前面设置的Windows XP计算机进入Internet进行网上冲浪。
另外,此时只要双击“网络邻居”就可以在“MSHOME”组中找到刚才定义的计算机,也就完成了家庭网络的组建。
招财猫出纳资金管理系统与用友或者007的出纳系统比有什么优势?
传统出纳软件(用友、007出纳软件等),基于C/S架构,基于PC服务器,定位于服务出纳人员的操作。
招财猫出纳资金系统,基于B/S架构,基于微服务器,定位于服务老板管控出纳人员。
1、纯B/S架构
(1)、免安装客户端,打开浏览器就可使用。
(2)、维护简单,只需维护好微服务器就可。
2、基于微服务器平台:
(1)、外观隐秘,更能防止数据被稽查。比纸质账簿、PC机等都隐秘。
(2)、绿色节能,24小时不间断运行时,功耗非常低。
(3)、平台更安全,防止病毒、木马和黑客入侵。
(4)、购买成本低,比起上万元的服务器投入,节省了很多硬件成本。
(5)、没有复杂的配件组合,整体可靠性更高。
(6)、数据只存储在经过校验的SD卡上,预防被他人随意拷贝。
(7)、与财务部实现独立的内部网络。微服务器也是一个集线器,可让财务部和总经理的计算机连接成一个局域网,只要不连接到交换机,就是一个绝对安全的物理隔离的内部网络。
(8)、只要插上宽带,就可随时让经过授权的计算机登录进来。从而把微服务器随意放在家里或者其他隐秘可靠远离办公室的地点。
3、集成了资金管理模块
(1)、每月固定费用自动产生,随时预测资金需求情况。
(2)、每月固定收入自动产生,随时预测资金供给情况。
(3)、未来可预知的支出和收入提前录入,可更准确预知资金情况。
(4)、借贷账户的利息自动计算,更好把控资金成本和资金收入。
4、集成了短信平台
(1)、登录自动发送短信,确保软件使用账号安全。
(2)、自动定时发送资金变动情况,让老板更及时轻松获得关键信息。
5、定位的转变:老板自己管控--重要的关键功能,由老板自己操作,确保一切尽在掌握中。
(1)、简单易用,最高权限由老板亲自掌控,操作员的授权由老板亲自完成。
(2)、可分配授权主管协助审核账户录入情况,但无法修改各出纳员的录入数据。
6、日志功能,掌控一切操作
(1)、操作日志
(2)、打印日志
一个交易者的资金管理系统怎么样内容: 翻译: 排印: 装帧: 这是一本较为系统地讲解资金管理的书,专门论述这个主题的书在市面上很少。从这个角度我们可以看出,在投机市场中能够意识到资金管理重要性的人很少,以至于出版社出于商业利益不愿意出版此类读物。同时,能够站在投机实践立场来写书的投机“高手”也很少,炮制一本秘籍类的读物却很容易。 这本书很薄,但仍然从资金管理的必要性、原理和实践方面依次进行了阐述。其中有两处很有价值的地方值得我们留意。 一是凯利公式的量化。通常投机者在使用凯利公式时,其中的回报率和赢率两个参数只能估算,本书通过交易系统将其进行了量化。如果我们将自己的交易方法系统化,就可以对交易进行统计,其中的平均回报率和赢率便可以代入凯利公式,从而对我们的交易方法进行评测;反之,如果我们的交易方法没有系统化,那么统计出来的数字就没有代表意义,想使用凯利公式的原理,只能临时凭经验估计。 这本书第二个值得留意的地方是提供了系统化的资金管理表格。在我们使用交易系统评测软件来统计数据时,软件本身会提供这种功能。如果我们的交易方法较难量化,比如基于基本面分析或解释型技术分析,那么这套表格将给我们极大的帮助。 评估一个交易方法或一位投机者是否成功,稳定且不断上升的账户净值曲线是唯一的标准。资金管理不能把一个失败的交易方法变为成功的交易方法,但它可以防止我们把一个有正期望值的交易方法变成失败的交易方法,并在账户净值上升过程中,平滑其稳定性。 附:资金管理方面的书
优投信息与传统的股权投资管理系统相比有什么优势?优投信息与传统的股权投资管理系统相比,优势在于:1、通过项目全流程监控,对整个资金池运作状况了然于胸,实现资源优化配置;2、通过业务流程梳理,提升管理效率,将广大投资者从繁琐的日常管理工作中解放出来,投身核心事务;3、通过智能化数据分析、研究、输出,辅助科学决策,降低投资风险。
学员管理系统有什么优势作用?有很多作用啊,就拿浪腾的管理系统来说:
1、比较方便、灵活,可以最大限度的满足各种排课要求,预防冲突的发生
2、老师、同学可以直接搜索上课的情况
3、能即时打印、打印预览各类课程表并且设置各种打印格式
4、对输入的数据能即时自动存储,勿需担心数据的丢失
用友u8出纳管理系统里银行账户怎样关联现金流量没有设置账户
解决方案:在用友U8V101erp系统中在出纳模块-系统设置-账户管理中增加账户,然后在银行日记账中点击编辑-导入-从总账中导入。
Wms仓储管理系统与ERP相比有哪些优势
和ERP软件比较,WMS有以下功能优势:
1、降低物流成本
通过系统减少作业人员手工盘点等操作,有效降低劳动成本,同时通过作业路径,作业方法的指导和优化,降低物流作业成本。
2、持续提高质量
持续提高库存准确率、充分利用仓库内的有效空间,提高空间利用率以及订单交付情况,提高客户满意度。
3、提升管理效率
实现入库、出库、盘点、查询、调拨、退库等业务全程信息化,提高管理水平和工作效率。
4、满足定制化需求
准确的库存数据,订单同步处理、特殊环节满足顾客需求,主动预警等。
5、整合仓储环节
根据业务流程和管理需求,整合仓储管理各个环节,消除"信息孤岛",减少沟通成本,实现资源有效配置。
6、优化操作模式
在物料使用上实现先进先出批次管理,最终有效提高仓库存储空间利用。
7、支持多级架构
支持多级仓库,多渠道端管理,多种模式组织架构,保障系统实务操作灵活性,最大限度提高资产利用率,打造最强电商模式。
8、提供决策支持
通过系统订单采集、需求预测、库存补货、库存报表等功能,为企业决策提供有力的数据支撑,从而减少缺货、减少现有库存、运作成本和积压。
9、增强业务执行
通过系统订单合并、交叉转运,动态补货等功能,从而有效提高订单准确率、增强客户满意度、降低劳动力、提升作业效率。
10、高效运营协同
通过系统多仓支持,实现客户、供应商更紧密协作,完成供应链的闭环,优化库位、提高库存、订单和出货可见度等。
用VF做房产管理系统或者是车票管理系统你看看它是不是被锁定了 亲爱的
打开你说的FORM然后点击 “格式”菜单,然后点一下最下面那个鸟锁就 OK了
8Manage的销售管理系统有什么优势?软件操作界面相对简单,拓展功能强大,界面还可以根据自身使用习惯需求和用户量设置,中英文随意切换,并且容易进行二次开发,与其他软件可以无缝融合,终身使用权等都是别家所不能比拟的
在使用资金管理系统,有哪些方面的需求资金管理制度的组成
一、筹资管理制度
企业筹资是指企业根据生产经营、对外投资以及调整资金结构等活动对资金的需要,通过一定的渠道,采取一定的方式,获取所需资金的一种行为。企业的筹资活动,按时间区分,有创建时的初始筹资和经营期间的筹资;按筹资的性质区分,有权益筹资和债权筹资。不论什么时候,筹集什么性质的资金,由于筹资有不同的渠道、不同的方式可供选择,筹资的成本、筹资风险又各不相同,因此,为保证筹资活动的有效、合理进行,企业应建立有关制度。
(一)筹资计划制度
筹资计划是在对企业短期和长期所需资金进行预测的基础上,分析计算不同筹资方式的筹资成本、筹资风险,选择适合自已的筹资方式,并确定在什么时候,用什么方式,筹集多少数量的资金。筹资计划的编制可以使企业用尽可能低的代价,取得所需资金,并能有效防范风险。一项完整的筹资计划应包括:
1.企业资金需求量的预测;
2.筹资方式的选择及筹资数量安排;
3.筹资程序及时间安排;
4.筹资前后企业资金结构及财务状况的变化;
5.筹资对企业未来收益的影响。
(二)筹资审核制度
筹资计划的编制人员应与审核人员适当分离,以便审核人能从独立的立场来衡量计划的优劣。负责审核的人员可自行完成对筹资计划的审核,也可聘请法律顾问和财务顾问共同审核该项筹资活动对企业未来净收益的影响以及筹资方式的合理性。同时,还要审核筹资计划的实施细则,以书面形式记录审核结果,并特别注明筹资的执行程序及各项手续。
(三)筹资检查和考核制度
筹资检查制度是指及时了解筹资活动的进展情况,发现筹资活动中可能出现的问题,以及筹资计划的执行情况。筹资检查可定期或不定期进行,视筹资规模、筹资方式、筹资程序而定。
筹资考核是将筹资结果与筹资计划进行比较,对产生的差异进行分析,找出原因。建立筹资考核制度是为了明确筹资活动的责权利,保证筹资计划的有效实施。
二、现金管理制度
现金是指人民币现钞,企业用现钞从事交易,只能在一定范围内进行。现金管理制度主要由《现金管理暂行条例》规定,其中包括现金的使用范围、库存现金限额以及其他现金管理规定。
(一)现金的使用范围
1.职工工资、津贴;
2.个人劳务报酬;
3.根据国家规定颁发给个人的科学技术、文化艺术、体育等各种奖金;
4.各种劳保、福利费用以及国家规定的对个人的其他支出;
5.向个人收购农副产品和其他物资的款项;
6.出差人员必须随身携带的差旅费;
7.结算起点1000元以下的零星支出;
8.中国人民银行确定需要支付现金的其他支出。
(二)库存现金限额
库存现金的限额是指为了保证单位日常零星开支的需要,允许企业留存现金的最高数额。这一限额由开户银行根据单位的实际需要核定,一般按照单位3~5天日常零星开支的需要量确定,边远地区和交通不便地区开户单位的库存现金限额可多于5天,但不得超过15天的日常零星开支。核定后的库存现金限额,开户单位必须严格遵守,超过部分应于当日终了前存入银行。需要增加或减少库存现金限额的单位,应向开户银行提出申请,由开户银行核定。
(三)现金管理其他规定
1.不得坐支现金,即不得用收入的现金直接支付,如因特殊情况需要坐支的,先报经开户银行审查批准后予以支付。
2.不准用不符合财务制度的凭证顶替库存现金,即不得“白条顶库”。
3.不准谎报用途套取现金。
4.不准用银行账户代其他单位和个人存人或支取现金。
5.不准用单位收入的现金以个人名义存入储蓄。
6.不准保窜账外公款,即不得“公款私存”,不得设置“小金库”等。
三、银行存款管理制度
(一)银行账户管理
企业应当按照《银行账户管理办法》的规定开立和使用基本存款账户、一般存款账户、临时存款账户和专用存款账户。其中基本存款账户是指企业办理日常结算和现金收付的账户,企业的现金支取只能通过基本存款账户办理。一个企业只能在一家银行的一个营业机构开立一个基本存款账户,不得在多家银行机构开立基本存款账户。
(二)银行结算纪律
根据《支付结算办法》的有关规定,单位必须遵守银行的结算纪律,包括:
1.不得套取银行信用,签发空头支票、印章与预留印鉴不符支票和远期支票以及没有资金保证的票据;
2.不准无理拒付、任意占用他人资金;
3.不准违反规定开立和使用账户;
4.不准签发、取得和转让没有真实交易和债权债务的票据,套取银行和他人资金。
四、资金使用审批制度
企业应当对资金使用建立严格的审批制度,明确审批人对资金业务的审批方式、权限、程序、责任和相关控制措施,规定经办人办理资金业务的职责范围和工作要求。对于审批人超越授权范围审批的资金业务,经办人有权拒绝办理,并及时向审批人的上级授权部门报告。未经授权的部门和人员一律不得办理资金业务或直接接触现金。
(一)审批方式
1.“一支笔”审批。适用于日常资金使用的审批。
2.集体决策审批。对于重要的资金支付业务,应当实行集体决策和审批。如企业的投资决策,由于金额较大、期限较长,应进行项目的可行性研究,并采取集体决策和审批。
(二)支付程序
1.支付申请。单位有关部门或个人用款时,应当提前向审批人提交货币资金支付申请,并填制相应的统一印制的申请表格或自制表格,表格中应注明用款人、款项的用途、本次支取金额、费用预算总额、支付方式(现金或银行结算)等内容,并附有效经济合同或相关证明。
2.支付审批。审批人根据其职责、权限和相应程序对支付申请进行审批。对不符合规定的货币资金支付,审批人应当拒绝批准或令其按规定改正后重新审批。对于仍做业务执行用途的经济合同原件或相关证明文件,可在审批后以复制件代替原件作为审批的依据。
3.支付复核。复核人应当对批准后的货币资金支付申请进行复核,复核货币资金支付申请的批准程序是否正确、手续及相关单证是否齐备、金额计算是否准确、支付方式是否妥当等。复核无误后,交由出纳人员办理支付手续。对经复核有误的支付申请,复核人有权要求审批人重新进行审批。出纳人员不得办理未经复核的支付申请或复核人不同意的支付申请。
4.办理支付。出纳人员应当根据经审批、复核无误的支付申请,按《现金管理暂行条例》和《银行结算办法》的相关规定办理货币资金支付手续,对于违反上述规定的要求,出纳人员有权拒绝办理。出纳人员可根据本单位的职责分工及时登记现金和银行存款出纳簿或日记账册。
五、资金预算制度
资金预算通常称为现金预算,是计划预算期的现金收入和现金支出,并进行现金收支平衡的预算。企业通过编制较为详细和较为远期的现金收支预测和现金预算来规划期望的现金收入和所需的现金支出,从而较为精确地计算出有多少闲置现金可以用来进行临时性投资和在经营中需要多少现金,以选择合理的筹资方式,充分提高资金的使用效率。
现金预算是进行现金收支管理最有效的方法,现金预算可以按年、季度,也可按月或周来编制。预算期的长短主要取决于企业生产经营的稳定程度,生产经营比较稳定的,预算期可适当长些,反之,预算期应短些。通常企业的现金预算按月编制比较合适。
现金预算的编制方法有:现金收支法、净损益调整法和估计资产负债表法。其中,现金收支法是最常用、最直接明了、易于理解的一种编制方法。不同的编制方法所依据的信息资料不同,所反映出的财务信息也不同,企业可根据自身特点及对信息的需求进行选择。
win10怎么上上海市维修资金管理系统1
维修对象首先征询业主签字业委会签字盖章,对于业委会授权范围内只需业委会正副主任签字盖章(业主大会公章)完成之后才可以在网上操作。
2
必须在电脑联网的情况下操作,插入物业公司密钥物业企业以小区管理处身份登陆“上海市房屋维修资金管理系统”—“开户阶段”栏内,点击“维修对象管理”—“其他维修对象管理”录入维修对象。点击保存。(上海市2015年新修改后的操作流程)
随着数字化时代因为大流行的关系在世界范围内受到了前所未有的迫切需求,如何能快速高效的解决远程协同,打通应用间的通用实时互操作性,为远程协同客户机和应用提供平台枢纽,从而进一步提升企业的数字化效率,成为了现今用户的痛点需求。
NVIDIA早在2019年推出的Omniverse,在发布之初它更像是这款功能强大的多GPU实时模拟和协作平台。在经过两年的时间发酵之后,2021年被称为Omniverse元年,借这个机会,NVIDIA以“先锋集结,引爆METAVERSE对话Omniverse 先锋人物”为主题 ,在线上邀请了7位嘉宾从视效、艺术创作者、架构师等角度直播分享Omniverse及元宇宙相关问题进行了分享和解答。
艺术创业从过去的个人创作发展到现在大型3D制作,从个人的工作逐渐发展成了跨行业,跨领域,跨地区的大型团队工作模式,这其中对于制作流程,协同,建模,渲染等工作,都在进行着不断的迭代。如早期大量不同3D工具产生了大量不同格式的模型,但这些数字资产却在当时面临着数字孤岛的困境难以与其他人进行分享,直到最后Pixar USD解决这了这一问题。
用XGRIDS总经理、CloudMinds首席架构师赵开勇的话来讲,“Omniverse把从CUDA开始的高性能计算平民化,再通过集成式的DeepLearning集成显卡把AI平民化了。Omniverse出来以后,为3D设计创作或者3D艺术效果等以前**大片里面才能看到的效果,带来了更多平民化。元宇宙不只是有社交属性、 游戏 属性,更多的是在虚拟场景里面把真实世界仿真、在虚拟世界里进行模拟或者进行演练。”
根据NVIDIA的定义,Omniverse是致力于跨不同应用和3D生态系统供应商实现通用互操作性。它提供高效的实时场景更新,并基于开放标准和协议设计而成。Omniverse平台充当枢纽的角色,使新功能作为微服务微服务开放给所有连接的客户端和应用。
NVIDIA中国区传媒 娱乐 行业经理何展:Omniverse平台实际上是元宇宙平台的开始,Omniverse可以支持在未来世界里生成元宇宙数字虚拟世界。我们的核心底座有三个技术,也是NVIDIA过去20多年技术的集大成平台,有三块:AI、计算HPC、图形图像。
Omniverse 包含5个重要组件,分别是Omniverse Connect、Nucleus、Kit、Simulation和RTX。这些组件连同所连接的第三方数字内容创作(DCC)工具,以及所连接的其他Omniverse微服务,共同组成整个Omniverse生态系统。
3D艺术家光叔:Omniverse协同合作的能力还是挺值得期待的,也就是说,它变成一个真正的“数字工地”。你搬一块砖,我搬一块砖,最后把房子盖起来,在场的每个工人都能够看到这个房子怎么盖起来,Omniverse平台相当于这个意思,大家都在这里盖房子,而且都能看到彼此盖的是哪个部分、拼起来是什么样子,大家心里都有数。不但是总设计师有数,每个人心里都有数,你盖了什么、没盖什么,这个都很清楚,我觉得这是未来协作的一个非常重要的点。
在使用过程中,Omniverse并非单个实体,其丰富组件能够赋予平台极高的灵活性与协作性,多种功能结构将Omniverse打造成应用、连接器、服务、扩展程序和渲染器的结合体。
Autodesk技术销售专家、前中央电视台三维特效制作部门负责人沈映认为Omniverse平台提供了更多的可能性,Omniverse的开放性给大家提供了更多的可能性,吸引各行各业的人、越来越多的人去 探索 、发掘、去在各个行业落地、产生各个行业的应用。所有的数字化、数据,综合起来是不是就是物理世界的一个数字版,未来可能是以数字的方式、玩 游戏 的方式进入到科学严谨的数字孪生世界。是不是就感觉进了一个平行空间里?甚至有可能会互相发生作用,你可能用这种方式去影响你的真实世界,你的虚拟世界会影响到你的现实世界。所以元宇宙突然“蹦”出来,原来的科幻概念好像突然模模糊糊看到影了,我觉得这得益于计算机图形技术的发展,NVIDIA是这个发展的代表。
实际上Omniverse除了是NVIDIA提供的一个平台,一种生态之外,其中给行业,为创作者,为公司的数字资产也将带来与以往不同,甚至可以说是前所未有的改变。中央广播电视总台IMR系统技术负责人王子建认为Omniverse其中可以看到NVIDIA蕴含其中的三种意涵:
首先是尊重。尊重艺术家,像高老师、光叔这种。艺术家现在在创造价值。只有保护、尊重,艺术家们才能不断的进行迭代、升级东西。USD第一版、第二版、第三版、第四版,会做出更多更好的作品。
最后是协同,高度的协同化。Omniverse并不是一个简单的产品、它是一套构架,这个构架会帮助我们转型,为我们提供更多的思路和思考。还有Omniverse是开放的而非封闭的,USD、MDL等等这些是开放的、对大家友好的,而并不是我自己有什么好的我自己藏起来你们都别使,是要为大家开放的。
在解决了高效的问题之后,如何吸引更多的人才同样也是Omniverse带来的先进工作模式除了将更多人才吸引到这个行业之外,通过平民化还将这一行业的规模和人才边际进一步扩大。
Autodesk技术销售专家、前中央电视台三维特效制作部门负责人沈映认为Omniverse平台提供了更多的可能性,Omniverse的开放性给大家提供了更多的可能性,吸引各行各业的人、越来越多的人去 探索 、发掘、去在各个行业落地、产生各个行业的应用。所有的数字化、数据,综合起来是不是就是物理世界的一个数字版,未来可能是以数字的方式、玩 游戏 的方式进入到科学严谨的数字孪生世界。是不是就感觉进了一个平行空间里?甚至有可能会互相发生作用,你可能用这种方式去影响你的真实世界,你的虚拟世界会影响到你的现实世界。所以元宇宙突然“蹦”出来,原来的科幻概念好像突然模模糊糊看到影了,我觉得这得益于计算机图形技术的发展,NVIDIA是这个发展的代表。
XGRIDS总经理、CloudMinds首席架构师赵开勇则进一步介绍到:“Omniverses可以把物理世界的东西仿真到虚拟世界,我们就可以在里面进行很多尝试。这不仅包括拍**、物理的仿真,在达到一些效果以后,还可以把虚拟世界里得到的好的结果再用到真实场景里面来,这样可以推动真实场景进步,而且元宇宙的功能不只是为了大家的社交和 娱乐 ,更多的是从虚拟世界反馈给真实世界、推进 社会 。这是我理解的元宇宙能把 社会 往前推进的功能。”
在分享会最后,NVIDIA高级解决方案架构师宋毅明总结了NVIDIA有三大主方向——计算、图形、AI,其实Omniverse是要把“图形、计算、AI”打通。本来很多做AI的朋友可能是做NLP或者是CE方面,跟计算、图形相对孤立一些,3D重建,就是把AI、计算、图形渲染还原,打通整个环节,这就是Omniverse平台的价值。再利用底层开发的云端多GPU来进行加速和渲染。Omniverse带给用户的最大的价值就是“快”,GPU刚出来的时候其实就是加速图形运算、加速 游戏 行业保证桢率,其实就是“快”。为什么要用GPU计算?还是为了“快”。Omniverse把所有的技术融合了起来,并且快速的应用。
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