魔兽冰封王座各个族小兵英雄等的攻击力防御力 和克制的方法

魔兽冰封王座各个族小兵英雄等的攻击力防御力 和克制的方法,第1张

  先说下各族的护甲级相克情况。

  护甲分为无甲,轻甲,中甲,重甲,城甲(加强型护甲)和英雄甲,相克情况如下:

  轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲

  普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

  穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

  攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

  魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

  混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

  符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

  英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

  而各族的单位护甲情况如下:

  人族

  无甲:男女巫师

  轻甲:所有会飞的,哨塔

  中甲:火枪,破法,农民

  重甲:步兵,骑士,迫击炮,圣塔箭塔,水元素,民兵

  城墙甲:建筑,坦克

  兽族

  无甲:萨满,巫医,科多

  轻甲:所有会飞的

  中甲:猎头,狼骑,农民

  重甲:大G,投石车,灵魂法师,老牛,地洞,箭塔

  城墙甲:除了地洞箭塔的建筑物

  夜灵

  无甲:女猎手,小鹿,鸟德,角鹰

  轻甲,精灵龙,奇美拉

  中甲:弓箭手,山岭巨人,小精灵

  重甲:爪德,投仞车

  城墙甲:所有建筑物

  不死

  无甲:石像鬼,死灵法师,女妖

  轻甲:飞棺材,冰龙

  中甲:蜘蛛,阴影,僧侍

  重甲:小G,绞肉车,憎恨,石雕像

  城墙甲:所有建筑物

  可见法师类一般为无甲,近战单位大多为重甲,一般远程单位为中甲,空军多为轻甲,建筑多为城甲。

  而兽人却有这样的例外。兽族地洞为中甲,没有城甲的高免伤,再加上人口的重要性,这使其成为其他各族压制兽人的主要目标——连亡灵都有TR兽族的战术。

  同时,因为兽族主战单位步兵的重甲,使兽族在面对法师时变得十分脆弱。

  再加上兽族较弱的驱散能力,是人类Sky流,精灵鸟德吹风流有了较大的发空间,UD的毁灭也成了兽人的大敌。

  但现今,兽人却依然无比强势,在各大国际比赛中,兽人选手还是所向披靡。

  因为剑圣。

  剑圣的作战能力在所有英雄中都是数一数二的,在大战中,几个跳劈就能改变局势,再加上小Y强大的回复或者牛头的光环和技能杀伤,兽人在英雄方面无形中就占据了一定优势

  还因为狼骑。

  作为近战单位却拥有攻城攻击和中甲,再加上不弱的移动能力以及近乎IMBA的诱捕技能,狼骑成为一大怪胎---跑狼骑,大家都懂的吧。每个狼骑一张网,就可以轻松将一个英雄围杀致死。

  还因为白牛。

  兽人最变态的魔法不是嗜血,不是治疗链,不是冲击波,而是灵魂链。有了灵魂链,苦工都能冲上战场帮部队分担伤害,脆弱的狼骑也变得坚挺无比,杀剑圣更几乎成了奢望。再加上群体驱散和法师中不弱的攻击力白牛的力量毋庸置疑。

  当然,还有大G。

  作为初级兵中最强的单位,大G的威力是公认的。高血量,高攻击,皮糙肉厚

  可以说,发挥好了以上的这几项,在根据情况进行一定的调整———法师多了就减少步兵,多出白牛狼骑,空军多了爆些自爆,剑圣深入敌阵攻击对方的脆弱单位,决战时拖出苦工套上灵魂链,再加上技能,物品的配合,你就能立于不败之地。

  我的回答满意吗?满意就多给分啊!

合红熊猫是剑圣+恶魔猎手,主要是单挑强,得了魔免项链就无敌了

合蓝熊猫是光侠+黑侠,主要用于群战,对敌人的限制和杀伤非常高澄海里面选恶魔猎手和剑圣,然后把双英雄练到30级,学终极技能合体,然后站在一起使用终极技能就和成合完后1技能法力燃烧点满烧1200魔,但有缺点只能对有魔法单位使用而且对方魔法没1200就不能烧到1200了,第2技能献技,点满烧150每秒,第3醉权,点满25%对敌人造成12倍伤害,55%躲避,15级大绝熊猫分身,10级分3个,15级分6个,每个功300,如果规定时间内只要有一个分身还活着,熊猫就会重生

一个 这样英雄都30的时候,学了合体技能就能合体了 不过你得想清楚,这样的话不仅级别比人家拉下很多,很多方面都会拉下、 所以即使是隐藏熊猫,也得看自己有没有能力使用的 光明游侠和黑暗游侠的合体熊猫,是澄海里面最bug的英雄 D 群体末日审判,升1级,禁魔禁物品3秒,冷却6秒,切忌,不要加高,1级足矣 E 大面积远距离的杀伤性魔法,加满伤害超高,守尸基本无敌 R 群体的吸魔吸血 ,加满可以瞬间把满级的力量英雄魔法吸干,智力英雄吸死 T 穿梭箭雨,伤害一般,和单独的黑侠或者光侠的箭雨伤害差不多,拆建筑物不错 蓝猫本身的D的速度是超快的,仅次于小Y的变羊,主要是冷却时间超短,D之后接上一个眩晕,一个R,在随便几个技能就可以放到对手的所有英雄,接下来就是守尸的问题 总之蓝猫在澄海里就是一个bug 剑圣和恶魔分别是光明和黑暗。可以买羊的。。

一,Regions/种族:

中/E文正名中文花名E文缩写

Night Elf/暗夜精灵精灵NE

Orc/兽人部落兽人/(无常用或就用正名,下同)

Undead/不死亡灵不死UD,UND

Human/人类联盟人,地球人HUM,HM

二,Heros/英雄:

[注]:英雄都常用E文缩写,这是提到率最高的一类。

NE:

Demon Hunter/恶魔猎手,猎魔者瞎子,我们家小D/小恶,王老五DH

Keeper of the Grove/丛林守护者老树精,老鹿KOG

Priestess of the Moon/月亮女祭祀白虎MM,月女,有恋父情结的女子POM

Warden/典狱长SM女郎,看守WD

ORC:

Blade Master/剑圣小日~本BM

Far Seer/先知/(无特殊叫法或就用正名,下同)FS

Tauren Chieftain/牛头人酋长老牛TC

Shadow Hunter/暗影猎手老枪,拐子,斗鸡眼SH

UD:

Death Knight/死亡骑士死骑,47,大分头DK,ARTHAS

Dread Lord/吸血鬼王,恐惧魔王喜剧魔王,搞笑领主,大白脸,蝙蝠侠DL

Lich/尸巫,巫妖尸巫之王,排骨精,穿裙子的BT,花蝴蝶/

Crypt Lord/地狱领主坦克,小强,大虫CL

HUM:

Archmage/大法师大法,书生AM

Mountain King/山丘之王山王,小锤子(用绝招命名),矮老头MK

Paladin/圣骑士游侠,保姆,打不死的(双重意思)PAL

Blood Mage/血族魔法师血魔,火魔,风间火月BMG

四,Units/单位:

[注]:英雄技能部分以及单位部分都出现不少空缺,所以也不是一定要有什么E文缩写,一些本名也很顺口,好记好玩就行了。

NE:

Wisp/小精灵农民W(比如说5个W绕树,就是说5农民在伐木,下同)

Archer/弓箭手/AC

Huntress/女猎手猫女,肉狗,黑豹HT

Glaive Thrower/飞刃投掷车(原名:Ballista/弩车)弩炮,攻城车GT/CAT

Dryad/林中仙子树妖,小鹿,小6DY

Druid of the Claw/兽爪德路依熊德,大熊DOC,BEAR

Hippogryph/角鹰兽鹫马HIP

Hippogryph Rider/角鹰兽骑士/HIP-RIDER

Druid of the Talon/禽爪德路依风德,鸟德,乌鸦DOT

Chimeara/凯米拉,吐火怪奇美拉,双头龙QML

Mountain Giant/山丘巨人石头人,山顶洞人MG

Faerie Dragon/仙龙吸精虫FD

ORC:

Peon/苦工农民P

Grunt/咕噜兽兽人步兵,斧头兵G

Troll Headhunter/巨魔猎头者投矛手TH

Troll Berserker/巨魔狂战士狂战TBK

Demolisher/攻城车(原名:Catapult/投石车)/DEMO/CAT

Raider/掠夺者狼骑RD

Kodo Beast/科多兽,库都兽//

Wind Rider/风之骑士(原名:Wyverm/双足飞龙)鸭子,飞龙骑士WR

Shaman/萨满法师猪头SM

Troll Witchdoctor/巨魔巫医医生WITCH,DR

Tauren/牛头人牛COW

Spirit Walker/灵魂行者白色牛头人,牛头法师SW

Troll Batrider/巨魔蝙蝠骑士蝙蝠74BAT

UD:

Acolyte/侍僧农民C

Ghoul/食尸鬼,盗尸者狗,鬼(天地双鬼之地),伐木农G

Crypt Fiend/地穴魔蜘蛛CF

Gargoyle/石象鬼天狗(天地双鬼之天),艺术品GG

Meat Wagon/血腥战车投尸车,灵车,绞肉车CAT

Abomination/憎恶胖子,带菌者/

Necromancer/亡灵巫师男巫NEC

Banshee/女妖老巫婆/

Shade/阴影,影子暗鬼/

Frost Wyrm/冰霜巨龙冰龙,骨龙/

Obsidian Statue/黑耀石雕像老爷车,十胜石OS

Destroyer/毁灭者狮身人面怪/

HUM:

Peasant/农民/P

Militia/民兵暴力农民,民工/

Footman/步兵左撇子,剑士FT,FM

Rifleman/火枪手/RM

Knight/骑士74KN

Priest/牧师男人/

Sorceress/魔法师,术师女人,女巫SOR

Siege Engine/攻城机械(原名:Steam Tank/蒸汽坦克)坦克,火车头TANK

Mortar Team/迫击炮小队小炮/

Flying Machine/飞行器(原名:Gyrocopter/直升机)飞机/

Gryphon Rider/狮鹫兽骑士49,4974/

Spell Breaker/破魔者赖人SLB

Dragonhawk Rider/龙鹰骑士龙7DR

五,Neutral Heros /中立英雄:

Naga Sea Witch/那加海妖海魔女NAGA/NSW

Dark Ranger/堕落射手黑妞DR

Pit Lord/深渊领主恶臭王PL

Beastmaster/兽王动物园管理员,训兽师BEAST

Pandaren Brewmaster/熊猫人酿酒师熊猫,国宝PB

六,Buildings/建筑:

[注]:全部按热键来代指建筑,这部分写的也简单一些,所有祭坛都是BA。

NE:

BT(主基地),BR(兵营),BW(风之古树),BL(知识古树),BP(防御塔),BH(猎人小屋),BM(人口房子),

BC(火龙木),BD(商店)。

ORC:

BH(主基地),BB(兵营),BS(灵魂归宿),BE(兽栏),BW(防御塔),BM(磨坊),BO(人口房子),BT(牛头人图腾),BV(商店)。

UD:

BN(主基地),BG(闹鬼金矿),BC(兵营),BT(诅咒神庙),BH(屠宰场),BS(牺牲坛),BV(坟场),BZ(人口房子),BB(埋骨地),BR(商店)。

HUM:

BH(主基地),BB(兵营),BR(神秘圣地),BW(车间),BT(防御塔),BL(伐木场),BS(铁匠铺),BF(人口房子),BG(狮鹫笼),BV(商店)。

七,Glossary/游戏相关术语:

缩写解释

FH:First Hero,第一英雄,也叫F1。

SH:Second Hero,第二英雄,也叫F2。

TH:Third Hero,第三英雄,也叫F3。

CH:Creep Hunting,猎杀小怪物。

MF:Magic Find,找寻魔法物品,同CH。

骚扰:在对方基地搞搞破坏杀杀农民,兼带侦察。

RUSH:快抄,速推。比骚扰的破坏力大,目标直接是结束游戏迎接胜利,通常是FH和一些低级兵和农民在第一夜发动的强力进攻。也有在第二天天亮前发动的,比如ORC的双HERO+狼骑RUSH,NE的双HERO+大量HT速推,UD的双HERO+大量狗速推。

[注]:通常RUSH的前缀是用兵种名来表示的,比如HT-RUSH,GHOUL-RUSH,TOWER-RUSH(塔暴、箭塔快攻)等等。有一种比较特殊的是叫WAR-RUSH。

WAR-RUSH:Antient of War Rush,战争古树进攻。简称WAR-RUSH。也就是BR-RUSH。通俗点就是大树流~。

[注]:比如2V2一开始,拍档问“MF OR RUSH?”你最好表个态,方便配合。这主要出现在本土的服务器或平台上。BN上据说比较流行问“CC OR RUSH?”

CC:Creep and Counter,先杀杀怪然后再进攻。

SIEGE:带上CAT的攻城战,空投战术等。

SHOPPING:去商店买道具。

MASS XX:大量的,暴某种兵的意思。

GG:Good Game。如果双方默认这是一场激烈而有趣的游戏,输方退出前的礼节性用语。可以理解成叫对方哥哥~~

GL/HF:Good Luck/ Have Fun。 好话2句~打招呼用语。

AG:Again。输了有点不服气或者是觉得很有趣所以还想再打一把的意思。

CLAN:战队。如果有人邀请你加入战队不错哦,说明你的实力已经得到一部分人的认同了~~

BN:Battle Net,官方战网。D版只能上浩方不能上BN,以后请别再问D版怎么上BN了。

Buff:原意是浅黄。在游戏里是特指对己方有益的魔法效果,比如心火和嗜血。

De-Buff:显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。

Campers:在CS里也有这么一说吧,就是龟缩主义者的意思。在魔兽里就是指造大量防御塔等人来进攻,自己闷头发展的玩家。当然这招对高手是无用的。

Creep Jacking:这个短语不错,以后就用CJ来代替我们所说的三陪吧HOHO,意思是一样的,就是在别人练级CH/MF的时候从背后杀出骚扰的打法。我现在很喜欢这样哦~

FF:Focused Fire,集中点射,集中火力攻击。

Dancing:舞蹈。一个在星际时代就流行的短语,意思是把受伤的垂死的单位拉回来再SHIFT+A回去,这样可以短暂的转移对方的火力,保存每一个单位是胜利的关键哦。舞蹈是一种操作,非常重要,比如星际里有名的龙之舞,在双方兵力相当的时候,舞蹈的一方就是能取得最后胜利的一方。在魔兽里,仙龙的状态转移可以说是种自动的舞蹈动作。

H&R:Hit & Run的简称。与舞蹈类似,是种操作,白话一点说就是打带跑。主要用在一些机动力高且有射程优势的单位操作上,比如用鸭子单条玩弄冰龙,用H&R操作可以做到满血杀死冰龙。

[注]:以上3种操作基本上是微操作的核心了。

MC:Micro Control,微操作。现在流行用一个测APM的东西来判断谁操作好,其实不是很科学。

APM:每分钟鼠标点击率。快的大概有200?有个软件可以从REP里测到的。

TP:Town Portal Scroll。传送卷轴的简称,是名词也可做动词,表示传送回家,比如说“英雄被包围了立刻TP回了基地。”

EXP:Experience,经验;或是指Expansion,资料片。

ROC:Reign of Chaos,就是原始版本魔兽3混乱之治,也叫CLASSIC。

TFT:The Frozen Throne,寒冰王座。

REP:Replay,录象。

LT:Lost Temple,地图名。

OB:Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。

RPWT:人品问题。也是104时一著名的服务器名。

NEWBIE/NOOB:新手。

LAG:网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。

我从来不卡

但我从网上了解到卡的原因是TP

TP是用来该啥的?扫描外G的

谁用的外G?TX用的么?

是玩家自己用的,归到源头还是玩家让DNF变的卡,然后玩家又反过来骂DNF,太搞笑了。

还有服务器的质量问题,这个确实难解决

韩服最高人气在线20W,国服呢?动不动200W

中国能运营200W玩家同时在线的运营商没几个,

还有一个原因还是G太多,如果没有G,

谁不愿意放更多的精力去改善服务器质量呢?

谁不愿意让玩家玩的舒服,从而赚更多的钱呢?

HUM----人族:大法师----AM,山丘之王----MK,圣骑士----PAL,血法师---- BMG;

ORC----兽族:先知----FS,牛头人酋长----TC,剑圣--BM,暗影猎手----SH(小Y);

NE----暗夜精灵:恶魔猎手----DH,守望者----WD,丛林守护者----KOG,月亮女祭祀----POM;

UD----不死:死亡骑士----DK(47),巫妖----Lich(51),恐惧魔王----DL,地穴领主----CL;

中立:兽王----BM,火焰领主----FL,黑暗游侠----DR

常见兵种:

FM-人族步兵 RM-火枪手 74-骑士 49-狮鹫

大G-兽族步兵 WR-飞龙 撒满----SM

AC-弓箭手MM HT-女猎手 DY-树妖

小G-食尸鬼(狗) 天鬼-石相鬼 CF-地穴恶魔 蜘蛛----ZZ

H&R:Hit & Run的简称与舞蹈类似,是种操作,白话一点说就是打带跑主要用在一些机动力高且有射程优势的单位操作上,比如用鸭子单条玩弄冰龙,用H&R操作可以做到满血杀死冰龙

MC:Micro Control,微操作现在流行用一个测APM的东西来判断谁操作好,其实不是很科学

APM:每分钟的操作数快的大概有300-400,软件可以从REP里测到的

TP:Town Portal Scroll传送卷轴的简称,是名词也可做动词,表示传送回家,比如说“英雄被包围了立刻TP回了基地”

EXP:Experience,经验;或是指Expansion,资料片

ROC:Reign of Chaos,就是原始版本魔兽3混乱之治,也叫CLASSIC

TFT:The Frozen Throne,寒冰王座

REP:Replay,录象

LT:Lost Temple,地图名

OB:Observer,观察者,以观察者身份进入游戏

NEWBIE/NOOB:新手/菜鸟 NOOB尽量不要用哦,有嘲笑的意思

LAG:网络延迟,就是我们说的卡通常导致ALT+Q(退出游戏)

FH:First Hero,第一英雄,也叫F1

SH:Second Hero,第二英雄,也叫F2也指兽族英雄暗影猎手

TH:Third Hero,第三英雄,也叫F3

CH:Creep Hunting,猎杀小怪物

MF:打怪升级

骚扰:在对方基地搞搞破坏杀杀农民,兼带侦察

RUSH:快抄,速推比骚扰的破坏力大,目标直接是结束游戏迎接胜利,通常是FH和一些低级兵和农民在第一夜发动的强力进攻也有在第二天天亮前发动的,比如ORC的双HERO+狼骑RUSH,NE的双HERO+大量HT速推,UD的双HERO+大量狗速推

[注]:通常RUSH的前缀是用兵种名来表示的,比如HT-RUSH,GHOUL-RUSH,TOWER-RUSH(塔暴、箭塔快攻)等等有一种比较特殊的是叫WAR-RUSH

WAR-RUSH:Antient of War Rush,战争古树进攻简称WAR-RUSH也就是BR-RUSH通俗点就是大树流~

[注]:比如2V2一开始,拍档问“MF OR RUSH?”你最好表个态,方便配合这主要出现在本土的服务器或平台上BN上据说比较流行问“CC OR RUSH?”

CC:Creep and Counter,先杀杀怪然后再进攻

SIEGE:带上CAT的攻城战,空投战术等

SHOPPING:去商店买道具

MASS XX:大量的,暴某种兵的意思

GG:Good Game如果双方默认这是一场激烈而有趣的游戏,输方退出前的礼节性用语可以理解成叫对方哥哥:)~~

GL/HF:Good Luck/ Have Fun 好话2句~打招呼用语

AG:Again输了有点不服气或者是觉得很有趣所以还想再打一把的意思

CLAN:战队如果有人邀请你加入战队不错哦,说明你的实力已经得到一部分人的认同了~~

BN:Battle Net,官方战网D版只能上浩方不能上BN,以后请别再问D版怎么上BN了

Buff:原意是浅黄在游戏里是特指对己方有益的魔法效果,比如心火和嗜血

De-Buff:显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒

Campers:在CS里也有这么一说吧,就是龟缩主义者的意思在魔兽里就是指造大量防御塔等人来进攻,自己闷头发展的玩家当然这招对高手是无用的

Creep Jacking:这个短语不错,以后就用CJ来代替我们所说的三陪吧HOHO,意思是一样的,就是在别人练级CH/MF的时候从背后杀出骚扰的打法我现在很喜欢这样哦~

FF:Focused Fire,集中点射,集中火力攻击

Dancing:舞蹈一个在星际时代就流行的短语,意思是把受伤的垂死的单位拉回来再SHIFT+A回去,这样可以短暂的转移对方的火力,保存每一个单位是胜利的关键哦舞蹈是一种操作,非常重要,比如星际里有名的龙之舞,在双方兵力相当的时候,舞蹈的一方就是能取得最后胜利的一方在魔兽里,仙龙的状态转移可以说是种自动的舞蹈动作

寒冰做为一个ADC ,前期当然是有人养你的,你安心补你的兵,打起来了,一般辅助都会让人头给你的,先无尽,在双红X,在复活甲,后期打团的时候,你的伤害就不容忽视了,(当然这时候需要你猥琐,在不死的情况下最大化输出,)发展不是靠人头就解决问题了,当然有操作好的,吃的人头多,发展的好,那说明人家前期发展的好,操作好,兵也A的不少,R当然是找机会开团战的最好技能 了,或救自己和队友的,假如现在你走下路有人抢你的兵,说明你还在菜鸟群里混,估计都是没 30级的吧,

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