我的世界联机盒子怎么创建服务器

我的世界联机盒子怎么创建服务器,第1张

  “我的世界”联机盒子创建服务器的步骤:

 1、下载一个“我的世界”盒子客户端;

 2、下载好后,在“游戏,本地”栏内找到该游戏并启动;

 3、进入游戏后,找一个配置比较好的电脑当做主机使用,先进入单人模式,创建一个世界,并进入该世界;

 4、找出主机电脑IP地址;

 5、创建好世界的主机,进入游戏世界后,点击“esc键”,选择“对局域网开放”;

 6、点击“创建一个局域网世界”;

 7、创建好局域网世界之后,就会在屏幕左下方提示:“本地游戏已在某端口开放”;

 8、主机搭建好了,其他玩家就可以登陆游戏,点击多人游戏就可看到局域网世界,点击进入即可,如果没有刷新

 出来,可以手动输入IP地址和端口进入游戏;

 9、待所有玩家完成局域网联机即可开始游戏。

请查看你的serverproperties文件中的port是否为你输入的端口25565如果不是,请将游戏冒号后的数值改为port后的数值如果是,请检查你的服务器25565端口是否被允许通过防火墙

第一步:准备一台可以长时间处于开机状态的电脑,最少2G内存,1M网络,这个配置可以支持10人同时在线,每多加1G内存和1M网络可以把同时在线人数提升10人。

第二部,在电脑上安装JAVA,根据你的电脑系统位数来下载安装相应位数的JAVA,电脑系统位数查询方法:右击“计算机”左击属性,在属性页面寻找(电脑内存也在这个页面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下载地址:wwwjavacom

第三步,根据你所需要的服务器类型以及版本,下载相应服务端核心文件,如果是和基友一起搞基的话,建议使用官方原版的,对电脑配置要求较低,如果想带MOD联机,建议使用Forge服务端,在百度或者MCBBS上很容易找到资源。

第四部,下载好后的的服务端核心文件是一个后缀为jar的文件,在那台当做服务器的计算机中新建一个文件夹,把这个jar文件拖进去,然后新建一个TXT文本(记事本),把以下内容复制进去,

java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1710-R01-20140713051447-4jar

pause

其中,Xmx和Xms分别代表为服务器分配的最大和最小运行内存,根据你那台当做服务器的电脑的配置来填写,注意,最小运行内存不能太低,最大运行内存不能超过计算机总内存。craftbukkit-1710-R01-20140713051447-4jar是你服务端核心文件的文件名,务必修改为你所下载的那个的文件名。

第五部,修改完后保存文本,右击文本重命名(新建文本文档 txt)改为(开服bat),改名为开服是为了好记,你也可以改成其他,如果没看到文档后面的txt后缀名,请参阅:http://jingyanbaiducom/article/3d69c551a631dbf0ce02d75bhtml

第六步:双击修改好的文本,会出现一个黑框,里面有英文跳动,说明服务器正在运行,这个黑框也能实时反映你的服务器运行状态以及拥有服务器后台功能。

注意1个别版本会在第一次运行,黑框中可能会出现两行英文后停止继续,这个时候找到服务端文件夹中会出现eulatxt文档,打开找到最后一行eula=false,将后面的false改为true,保存关闭,再此点击(开服bat文件),即可顺利运行。

注意2关于决定是否开启正版验证,命令方块的配置文件serverproperties解析

此文件可用记事本直接打开,每条含义及作用

 # 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效

  allow-nether=true

  # 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开

  level-name=world

  # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。

  enable-query=false

  # 是否允许飞行

  allow-flight=false

  # 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除

  rconpassword=

  # 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)

  server-port=25565

  # 第5行对应功能的端口

  queryport=25565

  # 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系

  level-type=DEFAULT

  # 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。

  enable-rcon=false

  # 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图

  level-seed=

  # 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP

  server-ip=

  # 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256

  max-build-height=256

  # 是否生成NPC

  spawn-npcs=true

  # 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝

  white-list=false

  # 是否生成动物

  spawn-animals=true

  # 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以zip结尾

  texture-pack=

  # 用于给http://snoopminecraftnet网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,推荐关闭

  snooper-enabled=false

  # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban

  hardcore=false

  # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必须改成false)

  online-mode=false

  # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了

  pvp=false

  # 游戏难度,与单机相同

  difficulty=1

  # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式

  gamemode=0

  # 同时在线的最大玩家数

  max-players=20

  # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除

  rconport=25575

  # 是否生成怪物

  spawn-monsters=true

  # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)

  generate-structures=true

  # 可见距离,最大值为10

  view-distance=10

  # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码,推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能。

  motd=A Minecraft Server

注意3此时服务器只能在局域网内使用,即为两台连接同一个路由器的电脑联机,想通过互联网连接服务器请开启路由器的端口映射(虚拟主机),请参考:http://jingyanbaiducom/article/1709ad80d599d24634c4f0c2html

注意4局域网内连接可直接输入服务器内网域名,一般为1921681X,查询方法进入路由器管理页面查看,互联网(外网)连接可以直接用服务器百度搜索“IP”获取服务器外网IP

还有什么不懂的可以追问,这个教程纯手打,希望采纳。

看在50财富的份上,我自己开一次服!

以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是20以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):

首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraftnet

然后注册账号、购买游戏、登录。

进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)18?

再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。

会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为JAR的文件。

右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server Go to eulatxt for more info”是正常的,然后关掉服务端。

接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“serverproperties”,先用记事本打开EULA。

最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端

然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (xx s)! For help, type "help" or ""”的时候,你就开服成功了!

接下来聊一聊怎么设置这个东西。

确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开serverproperties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)

generator-settings= 不管它,默认为

op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4

allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了

resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管

level-name= 世界名称,自己想,默认为world

enable-query= 不知道什么意思,默认为false

allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false

announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true

server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数

max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984

level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道

enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动

level-seed= 世界种子,默认为空

force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false

server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP

network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16

max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256

spawn-npcs= 生成村民,默认为true

white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false

spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true

hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false

snooper-enabled= 使用音乐,默认为true

online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true

resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空

pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true

difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1

enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false

gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0

player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0

max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20

max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000

spawn-monsters= 生成怪物,默认为true

generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true

view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10

motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server

具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置

注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程

因为我用18的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问

另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太)

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