到利比里亚国际长途怎么打便宜

到利比里亚国际长途怎么打便宜,第1张

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告诉你几个红警经典不败战术!首先就是光凌坦克三辆加补血车两辆(可适当增加比例),这个是现今经过论证的最完美的RA2!战术

还有一个就是使用气垫船每个里都放满光凌,然后五个摆成菱型,用时光机瞬移到敌人基地,展开,敌人基地瞬间全没!

还有一个就是初期攒钱的小BUG,就是要手快,具体方法是点开主基地车,点卖,然后迅速在那一瞬间把基地车开向别处,只要手快就能不卖车得钱。

红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。

2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。

3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。

4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。

5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。

当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。

《坦克战微操作战法》

在全文开始前,先提一个问题:

红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的

胜算大?

我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。

这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!

有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵

特别能作战。

其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!

本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。

① 兵力的对比

本节对比一下各个主力兵种的能力。

1-1 联军主力兵种

主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速33,杀伤90

3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170

能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢

MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速53,杀伤100

3星天启坦克 HP1200,射速32,杀伤200

能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

1-2 盟军主力兵种

主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65

3星灰熊坦克 HP450,射速24,杀伤110

能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱

MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速65,杀伤65

3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150

能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

1-3 兵种综述

各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。

② 辅助兵种

本节了解以下辅助兵种极其特点

2-1 联军

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友

红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦

克战中吸引对方的火力。

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!

蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方

的后翼兵力。

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种

动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦

克后,也能吸引对方的火力。

2-2 盟军

飞行兵(价格600)——快速反应部队

飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻

提供方便。

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!

没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。

③坦克战的打法

本节介绍坦克战的主要打法

3-1 辅助兵种、MVP的数量

辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+

8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。

另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。

应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。

到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值

的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵

力总价值的30%。

3-2 联军坦克战

套路1:

坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。

打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。

这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。

套路2:

坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路

大队跟上,从两翼拖动过去。

这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。

综述:

联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。

3-3 盟军坦克战

套路1:

把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。

打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。

这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

套路2:

飞行兵、狗和坦克组合。

飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。

这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。

综述:

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。

3-4 关于打仗的时候偷

我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。

打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,

不应该小偷小摸。

3-5 关于“遛坦克”

打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。

两种情况下应该遛坦克:

1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;

2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。

以下情况不应该遛坦克:

1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;

2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;

3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

遛坦克注意事项:

1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;

2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。

3-6 关于受伤部队和炮塔的转动

受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时

把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。

后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在后的位置上提供火力支援。

坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时

候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免近对方的辅助部队,因为一次空转动

相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样

能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。

④结语

高手和超一流高手的差距有多大?

微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!

许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。

成为真正的超一流高手,先练好坦克战。

回答者: 幼稚园头头 - 经理 四级 2-9 19:17

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http://cnra2cn/ 你试试吧

回答者:火影旋风 - 见习魔法师 二级 2-9 19:23

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全是些垃圾战术,都没用,唯一有用的是全屏幕建造东西和自己升级兵种及坦克。

战术一:先造兵营,别的不出 全出小兵+狗+工程师

战术讲究快,建议小地图使用,我在湖泊之战 2分钟之内可以灭掉一个冷酷。

战术二:使用苏俄国家,快速造东西,趁人不备,出一 个基洛夫飞艇,在敌人只有少量防空力量的情 况下,一艘飞艇足以全歼对方,战术讲究保 密,要是被对方知道,100%失败

首先,纠正一下,红色警戒还没有16版,只有1006版。其次,红色警戒,没有什么作弊码,根本没有。唯一能告诉你的只有作战方法和经验 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。

2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。

3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。

4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。

5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。

当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。

《坦克战微操作战法》

在全文开始前,先提一个问题:

红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的

胜算大?

我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。

这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!

有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵

特别能作战。

其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!

本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。

① 兵力的对比

本节对比一下各个主力兵种的能力。

1-1 联军主力兵种

主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速33,杀伤90

3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170

能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢

MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速53,杀伤100

3星天启坦克 HP1200,射速32,杀伤200

能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

1-2 盟军主力兵种

主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65

3星灰熊坦克 HP450,射速24,杀伤110

能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱

MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速65,杀伤65

3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150

能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

1-3 兵种综述

各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。

② 辅助兵种

本节了解以下辅助兵种极其特点

2-1 联军

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友

红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦

克战中吸引对方的火力。

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!

蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方

的后翼兵力。

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种

动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦

克后,也能吸引对方的火力。

2-2 盟军

飞行兵(价格600)——快速反应部队

飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻

提供方便。

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!

没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。

③坦克战的打法

本节介绍坦克战的主要打法

3-1 辅助兵种、MVP的数量

辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+

8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。

另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。

应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。

到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值

的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵

力总价值的30%。

3-2 联军坦克战

套路1:

坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。

打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。

这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。

套路2:

坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路

大队跟上,从两翼拖动过去。

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综述:

联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。

3-3 盟军坦克战

套路1:

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打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。

这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

套路2:

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飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。

这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。

综述:

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。

3-4 关于打仗的时候偷

我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。

打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,

不应该小偷小摸。

3-5 关于“遛坦克”

打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。

两种情况下应该遛坦克:

1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;

2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。

以下情况不应该遛坦克:

1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;

2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;

3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

遛坦克注意事项:

1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;

2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。

3-6 关于受伤部队和炮塔的转动

受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时

把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。

后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在后的位置上提供火力支援。

坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时

候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免近对方的辅助部队,因为一次空转动

相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样

能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。

④结语

高手和超一流高手的差距有多大?

微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!

许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。

成为真正的超一流高手,先练好坦克战。

多人对战秘籍:先与其中一方联盟,在它的基地周围发展,等到对方离开基地去进攻时或种种有利机会,解除联盟,宣战,快速解决它。(要有一定的人数,别被对方的防御k了)(多加练习)~~~~久战之经验~~~~~~

wwwhujin785com http://wwwcnra2cn/

我就是在这两个网站上找的找的累死了哎你自己看看吧 也许对你有些帮住练好了我们两个连 一次中不nihaoya77@126com

我还有一个事想问你你为什麼发两个呢有空我们还要连呢

互联网总服务器,其实就是根服务器。

访问网址的时候,要经过一个由网址到IP的转换过程,这个过程是通过访问DNS,也就是域名服务器来完成的。由于互联网的发展由美国开始,因此美国一直保持着对互联网域名及根服务器的控制。在提供域名解析的多级服务器中,处于最顶端的是13台域名根服务器,均由ICANN统一管理。其中1个为主根服务器,放置在美国弗吉尼亚州的杜勒斯,其余12个为辅根服务器,有9个放置在美国,欧洲有2个,分别位于英国和瑞典,亚洲有1个,位于日本。但2005年7月1日,美国政府宣布,美国商务部将无限期保留对13台域名根服务器的监控权。

美国控制了域名解析的根服务器,也就控制了相应的所有域名,如果美国不想让人访问某些域名,就可以屏蔽掉这些域名,使它们的IP地址无法解析出来,那么这些域名所指向的网站就相当于从互联网的世界中消失了。比如,2004年4月,由于“ly”域名瘫痪,导致利比亚从互联网上消失了3天。另外,凭借在域名管理上的特权,美国还可以对其他国家的网络使用情况进行监控,例如美国可以对某个国家的某类网站进行流量访问统计,从中大致分析出该国热门网站分布情况和网民的访问喜好等。

DNS服务器是(Domain Name System或者Domain Name

Service)域名系统或者域名服务,域名系统为Internet上的主机分配域名地址和IP地址。用户使用域名地址,该系统就会自动把域名地址转为

IP地址。域名服务是运行域名系统的Internet工具。执行域名服务的服务器称之为DNS服务器,通过DNS服务器来应答域名服务的查询。

在服务器家族里还有一种叫做“DNS根服务器”的服务器。根服务器主要用来管理互联网的主目录,全世界只有13台。1个为主根服务器,放置在美国。其余12个均为辅根服务器,其中9个放置在美国,欧洲2个,位于英国和瑞典,亚洲1个,位于日本。所有根服务器均由美国政府授权的互联网域名与号码分配机构ICANN统一管理,负责全球互联网域名根服务器、域名体系和IP地址等的管理。

这13台根服务器可以指挥浏览器(比如internet

explorer)和电子邮件程序(比如Firefox)以控制互联网通信。由于根服务器中有经美国政府批准的260个左右的互联网后缀

(如.com、.net等)和一些国家的指定符,美国政府对其管理拥有很大发言权。这使得我们显得相当被动。

中国用户在访问带有com等后缀的国外网站时,大多仍需要经过国外的域名服务器进行解析,中美海底光缆一旦发生断裂,便会发生解析问题,中国东部、太平洋西海岸地区,属于地震多发地带,再加上台风等环境因素影响,形势显得更加严峻。

位互联网资深专家解释说,美国控制了域名解析的根服务器,也就控制了相应的所有域名,如果美国不想让人访问某些域名,就可以屏蔽掉这些域名,使它们的IP

地址无法解析出来,那么这些域名所指向的网站就相当于从互联网的世界中消失了。比如,2004年4月,由于“ly”域名瘫痪,导致利比亚从互联网上消失

了3天。

注意,13台中除了欧洲两台、日本一台之外,其余全部位于美国。也就是说,只要美国愿意,他就可以切断全世界的网络。虽然网络是无国界的,但服务器是有国界的。

目前是超级大国!

政治上:如果单就国内政治讲的话,我们在全世界是排名靠前的(次于朝鲜)但是在国际上的政治影响力就差了一些,从这一点上说,我们不是超级大国。

经济:虽然我们的GDP总量已经排名前三,但是我们的GDP是靠房地产、加工、能源来构成的,硬的GDP比如 汽车、军工、航天等比例还很低,从这一点上讲,我们不是超级大国。

军事:我们国家的军事实力究竟怎么样,我想只有军委知道,但是我很确定的一点是,我们的军事上肯定不如美国、欧盟、俄罗斯,甚至还不如日本和以色列。所以,从这一点上讲我们不是超级大国。

教育:我们目前的教育体制还很不完善,尽管文盲已经基本扫除,但是就整体大学生比例和国民素质来说来说还差的太远。所以,从这一点上讲,我们不是超级大国。

体育:如果单就奥运会等大型世界性体育赛事来讲的话,我们的奖牌总数确实够得上是体育超级大国了,但是我们有10几亿的人口,在比例上来说,我们不甚至不如牙买加。你能说牙买加是超级大国吗?所以 ,从这一点上来讲中国也不是超级大国。

卫生:中国目前的卫生状况有目共睹,三鹿、假疫苗等等事件层出不穷,从这一点上来讲的话中国也不是超级大国。

文化:一只以来中国的的文化都是引领世界的,但是现在不是了,中国的文化被太多的抛弃,很多很好的民族传统已经淡出了我们的生活,如果说历史悠久我们是大国,但是从文化保护上来说我们不是大国,甚至不如韩国。从这一点上来讲的话,中国不是超级大国。

我们以8%-10%的速度增长着,可是要看看基数,相当于人家美国有10000块钱,年增长1%,是100,中国是100块钱,年增长10%是10块钱,我们还差的远!

GDP不是衡量经济发展的唯一指标,我们好多的年轻人都被GDP给骗了,我们还是要正视我们还是一个发展中国家,是最大的发展中国家,而不是最强的发展中国家。

最近有很多关于互联网的消息,就是说美国人发明的互联网,在中国使用了半个世纪之后,大家也是习惯了网络的存在。但互联网这个东西有根服务器,全球一共13个,其中10个服务器在美国本土,说句不好听的,就是美国几乎是掌握了互联网的全部。

所以在这样的情况下,很多人就很好奇,美国人是不是有权利关掉任何一个国家的网络,比如说我国。

首先带大家回顾一些比较耸人听闻的消息,03年的伊拉克战争,美国实行断网计划,伊拉克全面断网,通讯几乎是瘫痪了,于是伊拉克战争美国以非常轻松的代价就拿到了胜利。04年的利比亚同样是让美国实行断网手段,通过这两个例子,我们就可以看出美国的确有关闭其他国家网络的能力,所以也让很多人更担心了。

根服务器的作用

刚刚我们说到如果与美国建立了互联网,他们掌握了绝大多数的根服务器,根服务器的作用是什么呢?比如说早期大家在打电话的时候,电话都是直接拨到通讯中心,然后通过你拨打的这个电话号码,接线员就会把你的这根线插到你想要去访问的那个人。这样的话就实现了你们两个人的通话对接,而根服务器同样如此。

比如说你想要访问一个上海的网站,然后你的请求就会直接传达到根服务器,根服务器将会把上海网站的域名解析给你,然后实现你们两个的对接。从理论上来说,确实可以在根服务器的层面阻断其他人网络,又或者故意传达给你错误的域名解析,直接让你访问一个日本网站,达到南辕北辙的效果。

局域网

很多机智的网友也提到,其实有局域网这么一个东西,所以网络的阻隔应该不成问题,比如说将我的电脑跟你的电脑用两个网线连接起来,这样的话我们两个就形成了一个双人电脑局域网。这听起来是这么一回事,但如果要把中国14亿人的电脑组成一个大型局域网,这是否有可能实现呢?

从理论上来分析,这是不太可能的,因为它涉及到了很多的尖端网络技术,你人在广东,然后你要通话的对象在新疆,难不成你要买一根上千公里的网线从广东通到新疆?如果这么来解读问题的话,似乎美国人真的可以把中国的网络给关掉,而我们网络一旦瘫痪,那么肯定就大乱了,不过事实真的是这样吗,其实倒也没有这么悲观。

服务器的镜像

刚刚我们说根服务器是一个大型的数据库,记录了每个网站的域名,然后我们个人电脑要访问的时候就通过根服务器的数据找到对应的坐标。所以尽管现在是和平年代,但是我们也同样是未雨绸缪,其实大约在2003年的时候,我国就已经把这个大型的数据库复制了一遍,人们将其称为镜像服务器,也就是说就算美国动手了,我们同样可以保证网络的连接。

IPV4与IPV6

在我们的个人电脑网络面板当中,大家可以发现有两个不同的网络分别是IPV4跟IPV6,IPV4的服务器就是我们之前所说的主根服务器一共13台,那么IPV6是什么呢?

原来从2016年开始,包括中国在内的16个国家共同建设了新的根服务器IPV6,IPV6也被称之为新根一共25台,而中国其实拥有4个新根服务器,所以美国封杀网络就更不可能了。

所以在网络上,部分网友说美国可以轻易封杀中国的网络连接很是可笑,这是完全错误的谣言,大家可千万不要去以讹传讹哦。

高中地理区域定位分哪几种,区域定位方法技巧有哪些在近几年高考地理试卷中,常常以某个区域地图为载体,考察相关的地理事物、地理现象和地理规律。只有首先掌握区域空间定位的基本方法、准确定位方能准确答题。

高中地理区域定位是高考中必掌握内容,怎么样有效记忆世界和中国区域的经纬度是目前高中生感到最头痛的问题,内容太多记不住,太少又不能准确定位,小编将高中地理中经常运用到的经纬度呈现在下文中,并且介绍主要的记忆方法,方便同学们既能掌握必记经纬度而又容易记忆,只要同学们能把这些内容掌握,区域定位你就高枕无忧了。

一、根据地理事物的经纬网数据定位

地理事物都有精确的经纬度位置,要仔细观察地图,熟悉重要地理事物的经纬度位置,当具备了较扎实的地理事物空间分布的基础,解题时就能通过经纬度数据进行正确判断。

二、通过地理事物的轮廓形状定位

国家、地区都有自己特殊的轮廓特征,河流、湖泊也有自己的形状。如:意大利半岛像个长筒高跟鞋、伊拉克国家像芭蕉扇、黄河则像个“几”字型。要善于发挥想象,把轮廓、形状特征作为判断地理事物分布的一把钥匙。

三、根据地理事物的相对位置定位

有些地理事物可能一时辨认不出,但其周围事物可以成为判断、推理的依据,通过对相对位置进行综合分析往往能够心明眼亮。

四、依据地理事物的分布规律定位

很多地理事物都有自己的分布特征及规律。如:气候类型的分布规律,正午太阳高度、昼夜长短变化的分布规律,河流径流量变化的分布规律,地貌特征的分布规律,农作物的分布规律,人口的分布规律等,掌握了地理事物的分布规律,再依据试题中的材料(文字、数据或图表),如:气候类型数据图、地貌示意图、河流径流量图、人口结构图、地球日照图及文字说明等,就不难分析出地理事物所在的空间位置。

五、利用地理原理定位

有些地理事物的形成、分布是受地理原理支配的。理解、掌握并灵活运用地理原理,就可以间接推导出地理事物或地理位置。

六、掌握特定地理事物的空间分布规律

南北半球的判断主要方法有:

1、依据地球的自转方向判断;

2、依据大洲、大洋的轮廓判断;

3、依据东、西经度的分布判断(从俯视图看,东经度向东递增,与地球自转方向相同;西经度向西递增,与地球自转方向相反);

4、依据气旋及反气旋的气流方向判断;

5、依据极地附近的动物景观判断(北极地区有北极熊分布;南极地区有企鹅、蓝鲸分布);

6、依据臭氧空洞位置判断(目前臭氧空洞主要出现在南极地区附近);

7、依据物体运动的方向判断(北半球沿运动方向右偏;南半球沿运动方向左偏);

8、依据南北半球风带的方向判断(如西风:北半球是西南风,南半球是西北风);

9、依据气温的分布判断(北半球是北冷、南热;南半球是南冷、北热);

10、依据气压场的分布判断(七月,北半球大陆是低压,海洋是高压;一月,北半球大陆是高压,海洋是低压。南半球相反);

11、依据洋流的运动方向判断(如中低纬海区:北半球顺时针方向;南半球逆时针方向)。

区域定位是一种常见的考试方法,几乎成了考试的必考项。要想学好地理,区域定位是一项不可忽视的技能。临近高考一个月,切莫浮躁,静下心来仔细复习,查漏补缺,打好基础是关键。

经度和纬度的确定

掌握重要地理事物的经纬度位置,是进行空间定位的最主要条件。因此,解题中往往需要确定(判读或计算)所在区域的经纬度。常见的方法主要有:

(1)直接从(区域)经纬网图中读出经度、纬度:在标注经纬度的区域经纬网图中,经度数值自西向东(顺着地球自转方向)递增或增大的为东经,自东向西(逆着地球自转方向)递增或增大的为西经;纬度数值自南向北变大或自北向南变小(纬线向南极点方向弯曲)的为北纬,自北向南变大或自南向北变小(纬线向北极点方向弯曲)的为南纬。

(2)利用地方时求经度和利用正午太阳高度公式求纬度:若已知当地的地方时及另一地的地方时和经度,可以求出当地的经度,当地的经度=另一地经度±两地时差×15°(当地位于另一地的东边取加号,位于另一地的西边取减号,注意最小经度为0°,最大经度为180°);根据正午太阳高度公式H=90°-|φ±δ|(当地夏半年时,δ取正值;冬半年时,δ取负值),已知正午太阳高度H、太阳直射纬度δ,就可以求出当地的地理纬度φ。

(3)利用实地距离估算经度差和纬度差来求某地的经度和纬度:通常,同一条经线上纬度每相差1°,实地距离约为111千米;赤道上经度每相差1°,实地距离也约为111千米;其他任意纬线上经度每相差1°,实地距离(L)求算公式为:L=111千米×cos φ,进而求出某地的经度、纬度。

利用地理位置进行定位

1根据经纬网进行空间定位

地球上任何一个地理事物的区域位置都可以通过一组具体的经度和纬度来确定。利用经纬网进行定位是区域定位中最常见、最准确的方法,这种定位方法要求学生熟悉重要地理事物的经纬度位置,不仅要脑中有图,而且要胸中有网(经纬网),要用经纬网覆盖脑中的地图,特别要注意掌握一些重要的经纬线。

地理解答题中的地理经纬线有穿过的大洲、大洋、国家、主要城市、农业区、工业区,这些你都知道吗?这些重要的经纬线就是地理大题中的一条重要线索,还不赶快来记一记!

主要纬线

赤道

穿过的大洲:非洲、亚洲、大洋州、南美洲;

穿过的大洋:太平洋、印度洋、大西洋;

穿过的主要地形区:刚果盆地、东非高原、马尔代夫群岛、苏门答腊岛、加里曼丹岛、马鲁古群岛、安第斯山脉、亚马逊平原、圭亚那高原;

穿过的气候区:热带雨林气候、热带疏林草原气候、高原山地气候、亚热带和热带沙漠气候;

北回归线

穿过的大洲:非洲、亚洲、北美洲;

穿过的大洋:大西洋、太平洋;

穿过的主要地形区:撒哈拉沙漠、阿哈加尔高原、阿拉伯高原、阿拉伯半岛、印度半岛(德干高原)、恒河三角洲、恒河平原、云贵高原、东南丘陵、台湾岛、下加利福尼亚半岛、墨西哥高原、科迪勒拉山系;

穿过的气候区:亚热带和热带沙漠气候、热带季风气候、热带雨

林气候、亚热带雨林气候、热带疏林草原气候、

高原山地气候、热带雨林气候;

南回归线

穿过的大洲:非洲、大洋洲、北美洲;

穿过的大洋:大西洋、印度洋、太平洋;

穿过的主要地形区:南非高原、卡拉哈地盆地、马达加斯加岛、西部高原(澳)、澳大利亚盆地(大自流盆地)、大分水岭、大堡礁、安第斯山脉、潘帕斯高原、巴拉那高原;

穿过的气候区:亚热带和热带沙漠气候、高原山地气候、亚热带湿润气候、热带疏林草原气候、热带雨林气候;

北极圈

穿过的大洲:欧洲、亚洲、北美洲;

穿过的大洋:北冰洋、大西洋;

穿过的主要地形区:斯堪的那维亚半岛、东欧平原、乌拉尔山脉、西西伯利亚平原、中西伯利亚高原、东西伯利亚山地、上扬克斯山脉、落基山脉、格陵兰岛;

穿过的气候区:温带大陆性气候、高原山地气候、极地气候(寒带苔原、冰原气候)、温带海洋性气候;

南极圈

穿过的大洲:南极洲;

穿过的大洋:大西洋、印度洋、太平洋;

穿过的主要地形区:威尔克斯地、南极半岛;

穿过的气候区:极地气候(寒带冰原、苔原气候)

主要经线

本初子午线

穿过的大洲:欧洲、非洲、南极洲;

穿过的大洋:大西洋、北冰洋;

穿过的主要地形区:大不列颠岛、伊比利亚半岛、阿特拉斯山脉、撒哈拉沙漠、毛德皇后地、西欧平原(巴黎盆地)、比利牛斯山脉;

穿过的气候区:温带海洋性气候、亚热带地中海气候、亚热带和热带沙漠气候、热带疏林草原气候、热带雨林气候、高原山地气候、温带大陆性气候、极地气候(寒带冰原、苔原气候)

30°E:摩尔曼斯克、圣彼得堡、东欧平原和波德平原交界处、黑海、小亚细亚半岛的西侧、地中海东侧、开罗、尼罗河、东非高原的西侧、南非高原的东侧。

60°E:乌拉尔山脉、咸海、伊朗高原、阿拉伯海(阿曼湾)、阿拉伯半岛最东。

90°E:叶尼塞河(西西伯利亚平原与中西伯利亚高原界河)、蒙古高原西侧、阿尔泰山、准噶尔盆地、天山吐鲁番盆地、塔里木盆地、昆仑山、青藏高原、喜马拉雅山、恒河三角洲、孟加拉湾。谭老师地理工作室综合整理

120°E:中西伯利亚高原、勒拿河的西侧、大兴安岭的东侧、秦皇岛、山海关、渤海、山东半岛、长江三角洲、杭州、台湾海峡、菲律宾群岛、马来群岛(苏拉威西岛)、澳大利亚西部。

120°W:主要的地理事物有落基山、旧金山、洛杉矶

90°W:穿过北美洲中部。主要的地理事物有密西西比河、墨西哥湾、尤卡坦半岛

60°W:穿过北美洲东部、南美洲中部。主要的地理事物有纽芬兰岛(西部)、加勒比海(东部)、圭亚那高原、亚马孙平原、巴西高原、拉普拉塔平原、南极半岛

特殊经纬度

1七大洲四大洋中心经纬度:亚洲(45°N、90°E)、北美洲(45°N、90°W)、南美洲(15°S、60°W)(亚洲和北美洲对称,南美洲经度比北美洲少30°)、欧洲(50°N、30°E)、非洲(0°、20°E)、澳大利亚(南回归线、135°E)、南极洲(南极圈范围)、

大西洋(30°w、0°)、太平洋(0°、180°)印度洋(南回归线、80°E)

2三大洋分界线:厄加勒斯角、开普敦、好望角(20°E、34°S);合恩角、火地岛、麦哲伦海峡(54°S、70°W);塔斯马尼亚岛(40°S、150°E)(此内容重要,必记)

3主要海峡:直布罗陀海峡(36°N、5°W)(一年365天)马六甲海峡(0°、100°E)(1000)白令海峡(北极圈、170°W)曼德海峡(14°N、44°E)(因为有索马里海盗,到曼德海峡死死要死)英吉利海峡(0°、50°N)(500)

4其它经纬度:斯里兰卡(10°N、80°E)巴拿马运河(10°N、80°W)(两者对称)维多利亚湖(0°、31°E)亚马逊河口(0、50°W)(500)西印度群岛(20°N、80°W)尼罗河河口(30°N、30°E)(两个30经过)

重要国家

赤道穿过:加蓬、刚果、刚果民主共和国、乌干达、索马里、印度尼西亚、厄瓜多尔、哥伦比亚;

南回归线穿过:纳米比亚、博茨瓦纳、南非、莫桑比克、澳大利亚、马达加斯加、马尔代夫群岛、智利、阿根廷、巴拉圭、巴西、土布艾群岛(法属);

北回归线穿过:西撒哈拉、毛里塔尼亚、巴里、阿尔及利亚、埃及、利比亚、沙特阿拉伯、阿拉伯联合酋长、阿曼、印度、孟加拉国、缅甸、中国、墨西哥、巴哈马;

北极圈穿过:挪威、瑞典、芬兰、俄罗斯、美国、加拿大、丹麦;

本初子午线经过:英国、法国、西班牙、阿尔及利亚、马里、多哥、加纳、布基那法索;

180°经线穿过:俄罗斯;

20°W穿过:丹麦、冰岛;

120°E穿过:俄罗斯、中国、菲律宾、印度尼西亚、澳大利亚;

160°E穿过:俄罗斯;

城市

赤道穿过:姆班达卡(刚果)、基苏木(肯尼亚)、武吉丁宜、坤

甸、三马林达(印度尼西亚)、基多(厄瓜多尔)、沃佩斯、马喀帕(巴西);

南回归线穿过:图莱亚尔(马达加斯加)、纽曼、艾丽斯斯普林斯、朗里奇、罗克汉普顿(澳大利亚)、安托法加斯塔(智利)、康塞普西翁(巴拉圭)、圣保罗(巴西);

北回归线穿过:马斯喀特(阿曼)、艾哈迈达巴德、博帕尔贾巴尔普尔(印度)、个旧、南宁、梧州、广州、汕头(中国)、马萨特兰、维多利亚城(墨西哥);

北极圈穿过:麾城(挪威)、萨列哈尔德(俄罗斯)、育空堡(美国);

本初子午线经过:伦敦(英国)、波尔多(法国)、阿德拉尔(阿尔及利亚)、加奥(索马里)、阿克拉(加纳);

20°E穿过:奥廖克明斯克(俄罗斯)、杭州(中国);

160°E穿过:霍尼亚拉(所罗门群岛);

中国地理部分

一、主要纬线

北回归线:

主要经过滇、桂、粤、台

30°N纬线:

杭州湾南部、长江中下游平原、巫山、四川盆地中部、青藏高原南部、拉萨附近。

40°N纬线:

辽、渤海、津、京、晋、内蒙古高原南部、甘、塔里木盆地。

50°N纬线:鸡尾、鸡头狭窄处。

120°E经线:

大兴安岭、内蒙、秦皇岛、渤海、长三角、杭州、台湾海峡。

110°E经线:

海口、雷州半岛、巫山、沿黄河边线、阴山。

100°E经线:

横断山脉、青海湖、祁连山。

90°E经线:

阿尔泰山、天山东段、吐鲁番盆地、不丹、恒河三角洲。

二、主要山脉

天山(43°N、85°E)

阴山(42°N、110°E)

秦岭(34°N、108°E)

南岭(25°N、113°E)

大兴安岭(45°N、120°E)

巫山(31°N、110°E)

武夷山(27°N、117°E)(不离7)

太行山(38°N、113°E)(不离3)(东经113度经过两个山脉)

贺兰山(38°N、105°E)

祁连山(38°N、100°E)(北纬38度主要经过3个山脉)

台湾山脉(北回归线、121°E)

三、主要地形区

塔里木盆地(40°N、85°E)、四川盆地(30°N、105°E)、黄土高原(38°N、110°E)、云贵高原(25°N、105°E)、华北平原(37°N、116°E)。

四、特殊经纬度

拉萨(29°N、92°E)(经纬度互倒)、广州(北回归线、114°E)、杭州(31°N、120°E)、北京(40°N、116°E)。

根据海陆位置进行空间定位

有的地理事物位于大陆内部,有的地理事物位于大陆东部或西部(临海),有的被海洋包围(如岛屿),利用这一特性可以确定地理事物的大致位置。每个区域周围的海陆分布是固定的,可以利用这种海陆位置的固定性进行区域定位。利用海陆位置定位,必须熟悉地球表面的海陆分布状况。如亚洲北临北冰洋,东临太平洋,南临印度洋,与大西洋不直接相临。北美洲北临北冰洋,东临大西洋,西临太平洋等。太平洋被亚洲、大洋洲、南极洲、南美洲和北美洲包围;大西洋被欧洲、非洲、南极洲、南美洲和北美洲包围;印度洋被亚洲、大洋洲、南极洲和非洲包围等。除了七大洲和四大洋外,一些重要的海、海湾、海峡也是进行定位的重要参照系。如某大陆西部为太平洋、东部为大西洋,且位于北半球,则可确定该大陆为北美洲大陆。

3根据相对位置进行空间定位

任何地理事物都不是孤立存在的,在地图上,可以通过某地理事物与周围相关地理事物在方向、距离上的比较,确定它的区域位置。如黄土高原位于太行山以西,若能确定某高原东部为太行山,即可确定其为黄土高原。谭老师地理工作室综合整理

第三步 综合探究 利用其他地理要素进行定位

1根据区域面积、轮廓进行空间定位

不同地理事物的面积大小不同,有的地理事物还有独特的轮廓和形状,可以通过其面积、轮廓和形状特点确定其区域位置,包括河流或山脉的走向、长度,河流的源地、注入的海洋,大洲、世界分区、世界主要国家、我国省级行政区的面积或轮廓形状等。如美国本土略显长方形,陕西省像秦兵马俑中的跪俑。世界上每一个区域,大到一个大洲、大洋,小到一个湖泊、一条河流,都有一定的轮廓特征。我们可以根据面状地理事物的轮廓形状特征进行定位,也可以根据线状地理事物的分布特征(如山脉、河流、交通线、行政区划界线、海岸线等分布状况)和点状地理事物的相关位置(如城市、矿产、山峰等)进行定位。根据轮廓形状判断区域时,首先要识别各种区域轮廓,侧重识别中国省级行政区轮廓和世界主要国家轮廓;其次要识别海陆轮廓,主要是大洲、大洋的轮廓,对著名的湖泊(如五大湖、贝加尔湖、里海、鄱阳湖、洞庭湖、太湖、青海湖等)也要关注。

2根据典型区域特征进行空间定位

不同地区的气候特征、自然带特征、动物特征、土壤特征、河湖特征、地貌特征、人文特征等都具有一定的规律性或特殊性,这些特征是区域定位的重要线索。如据降水和气温情况可以判断某区域是处于低纬还是高纬、是内陆还是沿海、是大陆东海岸还是大陆西海岸。

3根据特殊地理事物进行空间定位

具有代表性的自然景观、文物古迹、现代建筑物、文化现象等往往是定位的重要线索。如法国巴黎的艾菲尔铁塔、凯旋门,广州的五羊雕塑,洛阳的龙门石窟,云南西双版纳的竹楼、泼水节等。

(1)根据自然地理景观进行空间定位。不同区域有不同的地理景观,由于纬度位置和海陆位置的差异,它们的气候、植被和动物不同,形成了不同的自然地理景观,成为确定区域位置的重要依据。如日本的富士山,非洲热带草原上的长颈鹿、斑马,热带地区的椰子树、天然橡胶,南极洲的企鹅,干旱地区的仙人掌,沙漠地区的绿洲等。

(2)根据人文地理景观进行空间定位。许多地区由于受人类活动的影响,形成了独特的人文景观,拥有标志性建筑,如中国的长城、埃及的金字塔、伦敦的大本钟等,这些独特的人文景观也可以用来确定区域位置。

4利用图例、注记、比例尺等图中辅助信息进行空间定位

图中的河流、湖泊、山脉、等高线、沙漠等图例、注记往往是重要的提示信息。根据比例尺的大小可以初步确定区域范围的大小,有利于定位;题中一些特殊地名信息对定位是有帮助的,如太白山、神农顶、小五台山、神女峰、青海湖、开普敦等。

5利用题目中的文字提示进行空间定位

有的题目在题干或问题中提示了区域的范围或自然、人文特征,对缩小定位的范围和提高定位的速度很有帮助,有的提示信息甚至决定定位的成败。

第四步 综合运用多种方法进行定位

从近两年的高考试题来看,解题时采用某一种区域定位方法准确地确定图示区域的范围有点困难,这就要求学生同时利用多种方法进行区域定位。这样既能提高区域定位的速度,又能增强区域定位的准确性。

平时解题时要注意培养地理空间定位意识和能力,即综合考虑经纬度、区域轮廓、相对位置、区域特征、特殊地理事物、图例、注记、比例尺等,这样才不会感到无从下手或判断失误。

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武装突袭系列最大特点是编辑器,给你一个很大的战场,战地三和他比就太小了,让你自由发挥编辑战役,可以通过编辑器给你的各种东西(有士兵,武器,战车,坦克,战机,建筑,树木,花草,平民,船只等等现实中的东西给你提供一个丰富的战场环境)让体验更加逼真的战场,这个游戏是一个军事模拟游戏,里边的操作很复杂,比如前几代的狙击,你得通过现实现实中的军用测距公式来计算距离,然后还得根据不同枪械的弹着特点来狙击。相比战地战地的娱乐性更大些,因为武装突袭系列模拟真实比如一个狙击任务可能就是让你花费半个小时到一个小时的时间在渗透敌后和撤退上(说白了就是走路上,这期间你得避开敌军不能开一枪否则暴露任务失败),而真正交火就狙杀时的一枪,如果你能接受几乎抛弃了娱乐性而只为真实性的游戏,那么他就是必备之选。还要再说一下,这个系列已被应用于美国陆军训练,而不是像美国陆军游戏那样只是为了招兵而开发的,也不像其他游戏那样只是为了让士兵娱乐的同时也能锻炼协作的,他就是一个训练系统

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