谁能提供下WE战队的资料和各成员的资料

谁能提供下WE战队的资料和各成员的资料,第1张

WE魔兽世界竞技场分部初步将定为13名队员,他们是来自中国魔兽世界各个战场组的精英。这13名队员分别由BG2-PanicMonger、 BG8-Yousee(原直到世界终结)、BG14-Monster Killer 3支队伍组成。

  队伍成员介绍:

  WE|PanicMonger

  姓名:钱佳力 ID:WEArtie

  姓名:谭德晟 ID:WEAble

  姓名:曹笛 ID:WEColdless

  姓名:洪扬 ID:WELoilove

  姓名:宁远 ID:WEAsh

  战队曾经获得奖项:

  2006年魔兽世界全国阿拉希盆地锦标赛冠军、

  2007年WSVG武汉赛区魔兽世界竞技场3v3 八强、

  2008年魔兽世界竞技场3v3全国总决赛八强、

  CWOW Season2 一区2组3v3\5v5残酷角斗士称号、

  作为魔兽世界资料片在中国大陆开启后,始终占据本战场组5v5第一保持不变的老牌强队,PM在综合实力方面有着突出的成绩,全队从跨服战场起就旨在开创魔兽世界竞技化道路,经历了分分合合,转战不同服务器很阵营,最终以战骑牧法撒猎德七人开始了资料片竞技场之旅,一举拿下所在战场组残酷角斗士称号,并成功闯入全国争霸赛决赛圈。如今队伍从七人缩减为五人,但是坚持PVP竞技道路之心未变,期待能在WE的引领下继续走电子竞技之路。

影子系统 PowerShadow Master(影子系统)是款很奇特的小软件,当你安装它并重新启动电脑以后,电脑会类似安装了双系统一样,多出一个启动项,选择其中PowerShadow Master的启动项后, 原系统是完全一样的使用,但是你的一切操作,包括安装程序(甚至运行病毒)在下次用原系统启动时,都是无效的,对做程序安装测试非常有用, 不会因为安装卸载而产生LJ文件!所谓影子系统! 有两种模式:一种是保护系统分区, 一切对系统的更改在下次启动后全部无效,对非系统分区的更改是有效的,一种是全盘保护模式。 虽然现在Windows XP的操作都非常直观,但对于接触电脑时间不长的朋友来说,其中还存在着很多的危险,但如果安装VMware、VPC创建虚拟机,又相当麻烦,是否有更简单的办法呢?今天我们介绍的PowerShadow就能够虚拟原有操作系统的完整影像,所有操作都将在影子系统中进行,木马、病毒、误操作都不会对原系统造成任何影响。 构建影子系统 执行安装程序,文件复制完成后会弹出所示对话框,这里主要是告诉用户日后如何进入影子模式,单击“Next”按钮即可完成安装,重启后即可生效。 重新引导计算机,你会发现如同安装了双系统那样,引导菜单中增加了一个新的引导项:Single shadow mode for microsoft windows xp professional(笔者使用的是Windows XP SP2),不过我们暂时还是先进入原来的操作系统完成相关的设置。 1. 重置默认模式 PowerShadow提供了两种不同的影子模式,“Single Shadow Mode”是单一影子模式,只对系统分区进行保护,但对非系统分区的更改是有效的;“Full Shadow Mode”完全影子模式,对所有硬盘进行保护。 默认设置下,PowerShadow只提供Single Shadow Mode,如果有必要的话,你需要进入设置程序进行更改。但这里需要注意的是,PowerShadow Master的更改操作只能在正常模式下运行,在影子模式中只能查看程序选项而无法更改设置(如图2)。 运行程序后进入“General”标签页,在这里重新设置默认的影子模式,设置完成后单击“Start(G)”启用影子模式。或者,你也可以用记事本打开C:\BOOTINI文件更改默认的引导选项。 2. 定制提醒 为了数据的安全性,建议切换至“Remind Me”标签页,在这里定制提醒选项,最好勾选所有提醒项。 体验影子模式 在进入影子模式之前,桌面会有一些水波纹般的变化,稍等片刻即可恢复正常,然后我们会发现桌面看起来与以前并没有任何差别,惟一的变化是桌面四角红色的“Single Shadow Mode”提示,系统托盘区也会出现相应的图标提示。 你可以和以前一样去使用,包括其中的所有系统组件和应用程序,但所有对系统分区的更改将在重新启动后失效,应当说这是一个非常好的特性。由于影子模式“重启即丢”的特性,请及时做好保存工作,可以放心的是,在准备退出影子模式时,PowerShadow会提示用户将重要的文件存储至安全的区域,我们可以按照两种不同的思路保存操作成果: (1)Single Shadow Mode:保存至非系统分区。 (2)Full Shadow Mode:保存至USB接口的闪存盘或移动硬盘,当然也可以保存至Gmail邮箱等网络服务器上。 看起来PowerShadow构建的影子系统很像VMware、VPC创建的虚拟机,但两者有着本质的区别,影子系统只是原系统的影子而已,原系统中安装的任何应用程序,在影子系统都可以正常使用,而且用户可以随时在正常模式中进入影子模式,但如果需要从影子模式返回正常模式,则需要重新启动系统才行。 用好影子模式 事实上,影子模式并非仅供喜欢尝鲜的用户玩耍,它可以像重要***的替身那样对原系统进行完美的保护,如果进入影子模式,所有危险的操作都会被拒绝在原系统之外。 1. 无限期使用共享软件 很多共享软件都有使用时间的限制,这并非简单的卸载后重新安装就能解决的,不过我们利用影子模式可以很轻松的突破这一限制,由于影子系统对系统分区的任何操作都会在重启后失效,因此重新安装共享软件就是轻而易举的了。 2. 抹去隐私 对于还在使用公用计算机的朋友而言,恐怕并不会愿意在系统中留下自己的隐私信息,例如打开文件、浏览网页等操作都会被记录下来,手工清除这些记录并不是一件容易的事情,而影子系统可以非常完美的解决这个问题。 启动PowerShadow Master,选择“Full Shadow Mode”模式,该模式可以对所有分区进行监控,然后你尽管放心进入影子系统浏览网页或进行其他操作,因为重启后所有记录都将被抹去,这样你也就不用再担心自己的隐私会泄露了。 PowerShadow代表的是影子模式,而更改影子模式各项设置的工具是PowerShadow Master。进入影子模式,只需要在“PowerShadow Master→General”标签页单击“Start(G)”按钮即可。

他的名字是VeryB1gman

关于他的资料百度谷歌上也基本没有,

只知道他是哈萨克斯坦人族,ID翻译过来是非常大人。

貌似他今年只有19岁,还没有超过二十。

以下是有关于他因为ZCup双开账号被禁赛的采访:

Q:我们直接一点吧,你使用两个账号参赛是有预谋有计划的还是仅仅为了好玩?

VeryB1gMan:我从来没有用两个账号报名的计划,第二个账号是我朋友的,我不知道为什么我会用这个账号来比赛。也许是我太过消极,我简直无法描述我当时的整个思维过程了。

Q:你有没有想到这种后果?你觉得ZCup管理员得处理合理吗?

VeryB1gMan:从规则上来说,这种处理没有错,但对我个人来讲,这种处理太重了。无论如何,我希望ZCup能减轻处罚,我已经从这次“事件”中学到了很多,我努力会为此做出我应作的补偿。

Q:在你看来魔兽3现今的状况如何呢?你认为他会老树开新花吗?

VeryB1gMan:也许会吧,但我不清楚。星际2已经夺取了魔兽3太多的选手,不是因为星际2这游戏又多么的伟大,仅仅因为它很流行而已。

Q:你在WebMex这个队伍中快乐吗?

VeryB1gMan:WebMex是只伟大的队伍,我乐在其中。

Q:你在WebMex其它队员身上有所斩获吗?或者你已经在那无敌真寂寞了?

VeryB1gMan:我不是队里训练最刻苦的,也不认为自己是这里最强的。

Q:为什么你的比赛总是充斥着塔和坦克呢?

VeryB1gMan:因为这是战胜亡灵的唯一途径,如果没有塔,你一个亡灵也别想赢。

Q:你认为最新的补丁——126a如何你还有什么想修改或者想平衡的吗?

VeryB1gMan:我从不为平衡性而抱怨。我不喜欢对抗暗夜,不是因为平衡性,仅仅是因为这是我最不擅长的对阵而已。我认为魔兽已经差不多平衡了。 

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还有他的宣言:

VeryB1gman:我要成为电竞界的大人物!

采访:SGamerCoM|MSHEN

      一年一度的IEF国际数字嘉年华即将于10月28日至10月30日在湖北武汉拉开帷幕,本次赛事旨在着力打造国内、国际两个交流展示平台,培育创意人才,促进产业合作,推进国际交流,扩大武汉城市影响。届时,将会有来自世界各国顶尖的电竞选手齐聚武汉与我们同享这场饕餮盛宴。

      离IEF开赛还有仅仅不到一个月的时间,赛前SGamer专门采访了受邀选手之一的哈萨克斯坦人族VeryB1gman。在采访中,VeryB1gman提到了他对本次WCG的看法以及对中国的种种印象。

      SGamerCoM:你好,VeryB1gman。谢谢你接受SGamer的采访。首先,简单介绍下自己吧。

      VeryB1gman:大家好,我叫Alexandr,来自哈萨克斯坦,今年17岁,我爱War3这款游戏!:)

      SGamerCoM:你今年才17岁大,还十分的年轻,那么你是什么时候接触War3的呢?

      VeryB1gman:我14岁的时候有了自己的电脑,在我在网上打War3之前,我一直在玩CS15,玩CS的朋友向我介绍了魔兽,但是那个时候我还没有一台属于自己的电脑,在买了电脑之后我才开始玩War3和看录像。

      SGamerCoM:VeryB1gman是个很有意思的ID,这个ID有什么特殊的含义吗?

      VeryB1gman:这是我小时候起的昵称,我想我还很小,但是我一定要成为电竞界的大人物。

      SGamerCoM:哈萨克斯坦的电竞环境怎么样?

      VeryB1gman:哈赛克斯坦的电竞文化不太先进,只在CS项目上稍强,说到这儿我要好好感谢我的赞助者Arbalet,我参加的很多赛事都是由他赞助的,这次也不例外。真的非常感谢他的帮助。

      SGamerCoM:那么,除了War3之外,平时你还喜欢玩什么游戏?

      VeryB1gman:我的CS玩的不赖:)我每周会固定抽出一段时间来练习它,从中我得到了很多快乐。但是,无论什么事,我只要做就会努力做到最好。

      SGamerCoM:说说你对正在进行的WCG的看法吧,你觉得谁会夺得冠军?

      VeryB1gman:我比较看好Grubby、ReMinD、Nicker和TeD。

      SGamerCoM:在你看来,4族当中哪个族最不好打?为什么?

      VeryB1gman:我想ORC选手是最难打的,因为他们几乎不需要专门的战术,只需要做好微操的练习和时机的把握,而其它的种族需要在全方面做到最好。

      SGamerCoM:说说你对中国和09年在中国举办的WCG的印象吧。

      VeryB1gman:我很喜欢中国,那里有友善的人们,有盛大的赛事,有着顶级的赛事组织,它们在我生日那天(11月12日)给我留下了深刻的印象,唯一让我心烦的是:那次我迷路了

      SGamerCoM:在你眼中IEF是一个怎样的赛事?

      VeryB1gman:我十分想参加这个赛事,现在正在为参赛筹集路费,我想它在将来会成为一个盛大的赛赛的。

      SGamerCoM:说说你的近况吧,你在上学还是在工作呢你怎么看Grubby可能转型星际2这件事

      VeryB1gman:我太小了还没工作,目前在上学。Grubby是一个很棒的选手,我很希望他能继续留在War3界。但是他得在欧洲电竞项目中获得收入,打War3收入就显得不那么丰厚了。如果他将为此转投星际2,那会让人感到遗憾。

      SGamerCoM:你认为中国War3最顶尖的选手是谁?

      VeryB1gman:目前是TH000,然后是TeD,TeD是世界上顶级的UD:)

      SGamerCoM:谢谢你能抽出时间接受我的采访。最后,有什么话想对自己的粉丝说吗?

      VeryB1gman:感谢每一个喜欢我游戏的玩家,感谢War3!非常感谢Arbalet和我的战队对我的赞助。也十分感谢你的采访。

      SGamerCoM:谢谢,希望你能赢到最后,祝你每天都有个好心情。

      VeryB1gman:你也一样:)

软件测试种测试结果的五种状态 通过(Pass)

失败(Fail)

关闭(Close)

阻塞(Block) 这个可能是功能缺陷或者需求改变暂时放一边的,有待后续完成的状态。

未测

这个也不是绝对的,每个公司对于测试结果的状态定义不同,前四个基本是一致的。

软件测试用例状态有哪些 未执行 通过 失败?

简要列出bug的几种状态 New:(新的)

当某个“bug”被发现的时候(第一次),测试人员需要与项目负责人沟通以确认发现的的确是一个bug,如果被确认是一个bug,就将其记录下来,并将bug的状态设为New

Assigned(已指派的)

当一个bug被指认为New之后,将其将给开发人员,开发人员将确认这是否是一个bug,如果是,开发组的负责人就将这个bug指定给某位开发人员处理,并将bug的状态设定为“Assigned”

Open(打开的)

一旦开发人员开始处理bug的时候,他(她)就将这个bug的状态设置为“Open”,这表示开发人员正在处理这个“bug”

Fixed(已修复的)

当开发人员进行处理(并认为已经解决)之后,他(她)就可以将这个bug的状态设置为“Fixed”并将其提交给开发组的负责人,然后开发组的负责人将这个bug返还给测试组

Pending Reset(待在测试的)

当bug被返还到测试组后,我们将bug的状态设置为“Pending Reset”

Reset(再测试)

测试组的负责人将bug指定给某位测试人员进行再测试,并将bug的状态设置为“Reset”

Closed(已关闭的)

如果测试人员经过再次测试之后确认bug已经被解决之后,就将bug的状态设置为“Closed”

Reopen(再次打开的)

如果经过再次测试发现bug(指bug本身而不是包括因修复而引发的新bug)仍然存在的话,测试人员将bug再次传递给开发组,并将bug的状态设置为“Reopen”

Pending Reject(拒绝中)

如果测试人员传递到开发组的bug被开发人员认为是正常行为而不是bug时,这种情况下开发人员可以拒绝,并将bug的状态设置为“Pending Reject”

Rejected(被拒绝的)

测试组的负责人接到上述bug的时候,如果他(她)发现这是产品说明书中定义的正常行为或者经过与开发人员的讨论之后认为这并不能算作bug的时候,开发组负责人就将这个bug的状态设置为“Rejected”

Postponed(延期)

有些时候,对于一些特殊的bug的测试需要搁置一段时间,事实上有很多原因可能导致这种情况的发生,比如无效的测试数据,一些特殊的无效的功能等等,在这种情况下,bug的状态就被设置为“Postponed”

Deferred(延期的)

有些情况一些特殊的bug显得不那么重要,同时也是可以消除的,这个时候我们可以将bug的状态设置为“Deferred”

中信证券登陆账户显示当前交易属于柜台测试状态什么意思 就是中信证券的系统处于测试中,不能登入交易软件,或者登入后看到的数据,会出现错误。

软件缺陷的状态有哪些 bug提交到缺陷库中会自动的被设置成New状态Assigned(已指派):当一个bug被认为New之后,将其分配开发人员,开发人员将确认这是否是一个bug,如果是,开发组的负责人就将这个bug指定给某位开发人员处理,并将bug的状态设定为“Assigned”Open(已打开):开发人员开始处理bug时,他将这个bug的状态设置为“Open”,表示开发人员正在处理这个“bug”Fixed(已修复):当开发人员进行处理(并认为已经解决)之后,他(她)就可以将这个bug的状态设置为“Fixed”并将其提交给开发组的负责人,然后开发组的负责人将这个bug返还给测试组Rejected(被拒绝):测试组的负责人接到上述bug的时候,如果他(她)发现这是产品说明书中定义的正常行为或者经过与开发人员的讨论之后矗为这并不能算作bug的时候,开发组负责人就将这个bug的状态设置为“Rejected”Postponed(延期):有些时候,对于一些特殊的bug的测试需要搁置一段时间,事实上有很多原因可能导致这种情况的发生,比如无效的测试数据,一些特殊的无效的功能等等,在这种情况下,bug的状态就被设置为“Postponed”Closed(已关闭):测试人员经过再次测试后确认bug已经被解决,将bug的状态设置为“Closed”如经过再次测试发现bug仍然存在,测试人员将bug再次开发组,将bug的状态设置为“Reopen”

软件测试中,测试用例里的测试结果P/F,这“P/F”指的是什么? P pass 通过

F Fail 失败

软件测试JIRA中这几个缺陷的解决状态是什么意思? fixed : 已修复 (需要你验证)Won't fix: 不修复 (项目经理认为本阶段或者实际上不用修复)Dup定icate : 重复的BUG (相似BUG你已经在之前提出过了)Inplete : 不完整的bug (描叙不清楚,开发人员无法重现或者不懂你的意思)Can't Reproduce : 无法重现的BUGInvalid: 无效的BUG (意思是这个BUG并不存在或者没有这个模块了)Remind: 提醒(意思是只是一个提醒,要修复,可以暂时不解决,稍后解决)

什么是跟踪测试 1 、 用户登录及设置流程:

打开浏览器, 进入 Bugzilla 主页面。

进入主页面后,点击新建帐号,进入注册页面。

在注册页面中输入 E-Mail 和 真实姓名(为了统一,这里我们都使用计算机名) ,然后,点击 Create Account ,随后,你将收到一封包含初始密码的 E-Mail 。

在收到 E-Mail 之后,点击登录,在帐号栏输入注册时使用的 E-Mail 地址,在密码栏输入邮件里通知的初始密码,然后,点击 Login 。

如忘记密码,在登陆页面中输入注册用户名,点击 Submit Request , 根据收到的邮件进行重新设置密码。

成功登录后,点击 Edit 属性 -> 帐号设置,进行密码修改。

点击 Edit 属性 -> 邮件设置,进行邮件通知设置。

点击 Edit 属性 -> 权限,进行权限查询。

2 、 BUG 处理流程

测试人员或开发人员发现 bug 后,判断属于哪个模块的问题,填写 bug 报告后,系统会自动通过 Email 通知项目组长或直接通知开发者。

项目组长根据具体情况,重新 reassigned 分配给 bug 所属的开发者。

③ 开发者收到 Email 信息后,判断是否为自己的修改范围

1 ) 若不是 , 重新 reassigned 分配给项目组长或应该分配的开发者。

2 ) 若是,进行处理, resolved 并给出解决方法。(可创建补丁附件及补充说明)

④ 测试人员查询开发者已修改的 bug ,进行重新测试。(可创建 test case 附件)

1 ) 经验证无误后,修改状态为 VERIFIED 。待整个产品发布后,修改为 CLOSED 。

2 ) 还有问题, REOPENED ,状态重新变为“ New ,并发邮件通知。

⑤ 如果这个 BUG 一周内一直没被处理过。 Bugzilla 就会一直用 email 骚扰它的属主,直到采取行 动。管理员可以设定最迟采取行动的期限,比如说 3 天,系统默认为 7 天。

3 、 Bug 的提交过程

点击 新建 ―〉选择发现的 bug 所在的产品名称。

在选择的产品 bug 提交页面中,选择或者输入 bug 信息。

◎模块:点“模块”两个字,可以查看关于这个产品的模块的详细信息。

◎平台、操作系统:可以根据发现 bug 的实际情况来选择,如果确定这个 bug 可以发生在所有的平台,选择 all 好了!

◎优先级: P1 至 P5 优先级逐渐减弱。

◎严重级: blocker 到 enhancement 严重程度降低。

Blocker: 阻碍了项目开发或者测试的继续进行。

Critical: 冲突,数据丢失和严重的内存泄漏等问题。

Major: 较大的功能缺陷。

Minor: 较小的功能缺陷。

Trivial: 拼写、对齐类的错误。

Enhancement: 需要改进的。

◎初始状态:开发人员的默认状态为“ unconfirmed”( 这个要由管理员设置,参见管理员操作指南 ) ,测试人员或者管理员此处为可选状态: unconfirmed 和 new

◎ Assigned to: 为空时默认为管理员指定的 owner, 也可手工制定。

◎ CC: 可为多人,需用 , 隔开。

◎ URL: bug 的>>

股票显示处于系统测试状态无法进去是什吗 证券公司利用非交易时间(如今天这样的双休日),进行系统维护升级,此时段会出现无法登录或登录不正常,一般到周末晚上就恢复了。

网络联网状态如何测试 一,ping 它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等。下面就来看看它的一些常用的操作。先看看帮助吧,在DOS窗口中键入:ping / 回车,在此,我们只掌握一些基本的很有用的参数就可以了(下同)。 -t 表示将不间断向目标IP发送数据包,直到我们强迫其停止。试想,如果你使用100M的宽带接入,而目标IP是56K的小猫,那么要不了多久,目标IP就因为承受不了这么多的数据而掉线,呵呵,一次攻击就这么简单的实现了。 -l 定义发送数据包的大小,默认为32字节,我们利用它可以最大定义到65500字节。结合上面介绍的-t参数一起使用,会有更好的效果哦。 -n 定义向目标IP发送数据包的次数,默认为3次。如果网络速度比较慢,3次对我们来说也浪费了不少时间,因为现在我们的目的仅仅是判断目标IP是否存在,那么就定义为一次吧。 说明一下,如果-t 参数和 -n参数一起使用,ping命令就以放在后面的参数为标准,比如“ping IP -t -n 3”,虽然使用了-t参数,但并不是一直ping下去,而是只ping 3次。另外,ping命令不一定非得ping IP,也可以直接ping主机域名,这样就可以得到主机的IP。 下面我们举个例子来说明一下具体用法, 这里time=2表示从发出数据包到接受到返回数据包所用的时间是2秒,从这里可以判断网络连接速度的大小 。从TTL的返回值可以初步判断被ping主机的操作系统,之所以说“初步判断”是因为这个值是可以修改的。这里TTL=32表示操作系统可能是win98。 (小知识:如果TTL=128,则表示目标主机可能是Win2000;如果TTL=250,则目标主机可能是Unix) 至于利用ping命令可以快速查找局域网故障,可以快速搜索最快的QQ服务器,可以对别人进行ping攻击……这些就靠大家自己发挥了。 二,nbtstat 该命令使用TCP/IP上的NetBIOS显示协议统计和当前TCP/IP连接,使用这个命令你可以得到远程主机的NETBIOS信息,比如用户名、所属的工作组、网卡的MAC地址等。在此我们就有必要了解几个基本的参数。 -a 使用这个参数,只要你知道了远程主机的机器名称,就可以得到它的NETBIOS信息(下同)。 -A 这个参数也可以得到远程主机的NETBIOS信息,但需要你知道它的IP。 -n 列出本地机器的NETBIOS信息。 当得到了对方的IP或者机器名的时候,就可以使用nbtstat命令来进一步得到对方的信息了,这又增加了我们入侵的保险系数。 三,netstat 这是一个用来查看网络状态的命令,操作简便功能强大。 -a 查看本地机器的所有开放端口,可以有效发现和预防木马,可以知道机器所开的服务等信息。 这里可以看出本地机器开放有FTP服务、Telnet服务、邮件服务、WEB服务等。用法:netstat -a IP。 -r 列出当前的路由信息,告诉我们本地机器的网关、子网掩码等信息。用法:netstat -r IP。 四,tracert 跟踪路由信息,使用此命令可以查出数据从本地机器传输到目标主机所经过的所有途径,这对我们了解网络布局和结构很有帮助。 >>

退役时间:2006年7月

  姓名:金大豪(Kim Dae Ho)

  国籍:韩国

  种族:Night Elf

  职业生涯辉煌:

  2003 ROC OGN魔兽电视联赛 季军

  2003 ESWC电子竞技世界杯 韩国区冠军

  2004 MFO世界锦标赛 冠军

  2006 WWI暴雪邀请赛 季军

  从来只见新人笑,谁闻旧人哭?曾经笑傲天下的ShowTime如今也许早已被人遗忘。然而纵观现在Moon等选手有着突出的表现,但是谁又能知道ShowTime对他们的影响力呢?ShowTime可以说是众多选手的启蒙导师,是War3界里少数几个被称为宗师级的人物。宗师不仅仅要拥有出色的实力,还拥有培育后者引导后者的素养,然而ShowTime能担当此称。他不但培育了多名得意弟子,还引导了很多年轻选手步入正轨;他曾经是很多职业选手的偶像,就连当时一跃冲天的Moon也是把ShowTime当做目标追逐。

  BN称王

  在当时BN论天下的魔兽年代,巅峰时期的ShowTime在亚洲战网横扫天下无敌手,同时将自己的3个账号打在BN前3,其中尤以ShowTimeCheRRa这个ID(CheRRa,韩国最强的两个战队Cherry与WeRRa的合称,从某个方面说明了ShowTime的地位)的战绩最KB,120

胜5负,5负中包括两次客观因素——掉线。这在当时BN论天下的时代简直不可想象。ShowTime在那时真正达到了高处不胜寒、孤独求败的伟大境界,然而不满于此的他后来又去BN其他服务器闯荡,再次将BN第一收入囊中。并且开始利用在世界范围越发火热的魔兽来盈利,成为第一个收费指导别人魔兽的职业选手。

  慧眼识才

  ROC时代的ShowTime是真正的王者,初期使用随机的他曾一度成为所有人的导师,直到后期群雄并起的时代,ShowTime才选定NE伴随自己,期间创造了无数经典的比赛,然而事到如今早已成为历史。记忆中曾经有一次2v2的比赛,ShowTime的队友掉线,在这样的逆境中ShowTime开始一人控制两个部队,轻松灭掉了对手获得了胜利。这种境界,后来者只有SoJu曾经做到过。

  他慧眼识英雄,培育了一堆得意弟子,如Kenshin、Freedom、Lucifer;不仅如此,在管理层面他也做了许多,曾经的WE战队就有他的一份功劳,作为WE韩国领队的他将Sweet、Swain、DayFly等巨星收入囊中,而之后的ReMinD和SoJu也都是ShowTime引进的。而他引进的人都没有让我们失望,为WE战队打入WC3L并豪取冠军作出了极大的贡献,他们其中的大多数在为WE效力的时间里取得了世界冠军。

  如今早已物是人非,韩国的兵役制度让ShowTime不得不离开心爱的魔兽,多年之久的今天,也许很多人都不知道ShowTime这号人物,然而对于大多老玩家,对于从遥远的ROC时代一步步过来的,都会记住这位魔兽界的导师。只因为他是永远的随机之王,永远的暗夜大师!

  ShowTime对于喜爱魔兽的老一代人而言,已是一种情结,是能带给人视觉上快乐的一个情结,是让人觉得亲切而不是慈祥的情节。转眼间新人辈出,曾经的天王早已参军离去,但不管怎样也无法忘记ShowTime给众人演绎的一场场精彩的比赛,以及后人无法可及的辉煌。

简要功能说明:

此软件可以临时建立一个影子系统,在影子系统中可测试软件,运行带毒文件,上各种网站。退出影子系统后,发生的所有改变都会复原到运行影子系统前。

影子系统有两种模式

单一影子模式:只对系统分区建立影子,也就是说,所有向系统区,比如windows目录下,注册表等写入的文件和信息都是虚拟的,但是对其他分区的写入是真实存在的。

例如,我们打开单一影子模式,然后下载了一个AEXE的木马文件到D盘,然后运行它,这时候,它会在我们的C盘system32目录下写入东西,同时会在浏览器捆绑插件,然后更改我们的注册表。 这时候,我们只需要退出影子模式,重新启动后。该木马在C盘上造成的破坏会完全消失,C盘会恢复到未运行AEXE前的状态,但是我们下载在D盘上的木马文件仍然存在。

完全影子模式:这时候,它的功能就和还原精灵之类的东西很相似了,同样,我们下载AEXE到D盘,运行。 当我们退出影子模式,整个硬盘都会还原到下载前的状态。D盘上下载的文件也不复存在。

使用方法:

QUOTE:

1运行PowerShadowexe开始安装软件,按照程序的提示一步一步作就可以了(请将破解文件包释放到C:\WINDOWS\system32\shadow 目录下,覆盖原文件即可

),当复制完成后,系统会出现对话框告诉你安装后如何进入Shadow模式

2重新启动计算机,系统出现一个多重启动的菜单供选择,选择合适的Shadow模式。(注: PowerShadow提供两种Shadow模式选择:Single Shadow Mode和Full Shadow Mode。其中,Single模式只建立系统分区的Shadow,Full模式可以建立所有硬盘的Shadow,在大部分情况下Single模式可以满足需要,软件默认只提供Single模式,如有需要您可以在设置程序里改变。 )

3 进入Shadow模式后,为防止有用的文件丢失,PowerShadow会在桌面和托盘区提示。

当重新启动或者关机时,PowerShadow也会提示您把有用的文件放到安全的区域。

在Single模式下,可以把有用的文件存到非系统分区。在Full模式下,可以把有用的文件放到其他外设里面。

4 PowerShadow Master是软件的设置程序。只能在正常模式下运行,在Shadow模式下只能查看程序选项不能更改。双击启动PowerShadow Master:

PowerShadow Master是软件的设置程序。只能在正常模式下运行,在Shadow模式下只能查看程序选项不能更改。双击启动PowerShadow Master:

Remind Me可以设置各种提醒的方法。这些提醒的方法都是为了提醒用户当前处于Shadow模式下,防止用户因为忘记处于Shadow模式下导致有用的数据丢失。

Schedule部分可以设置自动重新生成Shadow和定时关机的选项。可以让服务器运行在Shadow模式下,定期重新构筑Shadow系统,将网络管理员的负担减到最小

小建议:

在使用前您可以仔细看看Readme里面的关于Shadow的解释,了解这几个概念后可以很好的使用

PowerShadow。其中列举了PowerShadow的几个主要的应用:

· 可以使用PowerShadow不留痕迹的使用电脑,所有痕迹(包括上网记录、操作记录等) 不会留下任何痕迹。

· 当新病毒爆发而暂时没有有效的方法对付的时候,可暂时进入Shadow模式放心工作。当试用某些新软件时,可以进入Shadow模式安装,如不想继续使用,退出Shadow模式后程序恢复到安装软件之前状态,免去了卸载软件的麻烦。

· 在Shadow模式下可以进行某些危险的操作,对真实的Windows不会有任何影响,在Full Shadow Mode下甚至可格式化某个非系统分区。

· 收到一封带有可疑附件的邮件,可进入Shadow模式打开附件,即便附件藏有病毒,也没有任何关系。退出Shadow模式后,病毒将和Shadow一起消失。

· 对于小型局域网内用于上网的网关服务器来说,PowerShadow确实是一个不错的选择, 可以让服务器一直运行在Shadow模式下,这样可以确保不感染任何病毒。

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