cs里面跳了参数ex_interp 0.01,打起来人物是闪烁着的,怎么回事?这个指令要配合别的指令么?
如果你是主机的话,这个指令和cl_updaterate 是互为倒数的。就是说,如果你设定了cl_updaterate 100,再设定ex_interp 0(注意是0),电脑会自动计算ex_interp =1/100=10ms平日不需要调,原因如下:这个参数说起来很复杂,简单的说,就是调节服务器端到你客户端信息响应的一个参数。如果你是一个F的主机(提供服务器的终端),或者是在一场lan的比赛中,这么改是可以而且是正规比赛必须的,普通的话,参照下面:001。表示服务器端把自己接收到的所有玩家键盘、鼠标运行信息在接受后001秒后传给你,由于网络问题,或者服务器处理能力问题,001秒服务器并没有很好的解读各玩家的信息,所以传给你的信息是不稳定的。
01,表示服务器端把自己接收到的玩家键盘信息在接受后01秒后传给你,对于现在的主流电脑配置,01秒已经很长了,服务器可以处理完善各种信息,完整的传到你的电脑,所以看起来就很流畅了。
平日不用改的,因为你始终是在网上加的服务器。所以改了反而看来卡。 祝游戏愉快
程序集 窗口程序集1
子程序 _按钮1_被单击
局部变量 XML对象, 对象
局部变量 时间文本, 文本型
按钮1禁止 = 真
如果真 (XML对象创建 (“MSXML2XMLHTTP”, ) = 假)
如果真 (XML对象创建 (“MicrosoftXMLHTTP”, ) = 假)
返回 ()
如果真结束
如果真结束
XML对象方法 (“open”, 编辑框2内容, 编辑框1内容, 假)
XML对象方法 (“send”, )
时间文本 = XML对象读文本属性 (“getResponseHeader”, “Date”)
标签1标题 = “当前服务器时间为:” + 到文本 (时间格式化 (时间文本))
按钮1禁止 = 假
子程序 时间格式化, 日期时间型
参数 时间文本, 文本型
局部变量 临时数组, 文本型, , "0"
局部变量 临时变量, 文本型
局部变量 时间变量, 日期时间型
局部变量 临时时间, 日期时间型
局部变量 日, 文本型
局部变量 月, 文本型
局部变量 年, 文本型
局部变量 时, 文本型
局部变量 分, 文本型
局部变量 秒, 文本型
临时数组 = 分割文本 (时间文本, “, ”, )
临时变量 = 临时数组 [2]
临时变量 = 子文本替换 (临时变量, “ GMT”, , , , 真)
清除数组 (临时数组)
临时数组 = 分割文本 (临时变量, “ ”, )
日 = 临时数组 [1]
判断开始 (临时数组 [2] = “Jan”)
月 = “01”
判断 (临时数组 [2] = “Feb”)
月 = “02”
判断 (临时数组 [2] = “Mar”)
月 = “03”
判断 (临时数组 [2] = “Apr”)
月 = “04”
判断 (临时数组 [2] = “Mar”)
月 = “05”
判断 (临时数组 [2] = “Jun”)
月 = “06”
判断 (临时数组 [2] = “Jul”)
月 = “07”
判断 (临时数组 [2] = “Aug”)
月 = “08”
判断 (临时数组 [2] = “Sep”)
月 = “09”
判断 (临时数组 [2] = “Oct”)
月 = “10”
判断 (临时数组 [2] = “Nov”)
月 = “11”
判断 (临时数组 [2] = “Dec”)
月 = “12”
默认
判断结束
年 = 临时数组 [3]
临时变量 = 临时数组 [4]
清除数组 (临时数组)
临时数组 = 分割文本 (临时变量, “:”, )
时 = 到文本 (到整数 (临时数组 [1]))
分 = 临时数组 [2]
秒 = 临时数组 [3]
时间变量 = 到时间 (年 + “/” + 月 + “/” + 日 + “/” + 时 + “/” + 分 + “/” + 秒)
时间变量 = 增减时间 (时间变量, #小时, 8) ' 转换为北京时间
返回 (时间变量)
如果想返回服务器日期,时间包括秒,请用<%=now()%>
这里附带下:<%=date()%>显示日期 例如:2006-6-30
<%=Time()%>显示时间 例如:21:12:12
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