安卓手机有哪些视频加速播放器?
1枫叶播放器:
KMPlayer把网络上所有能见得到的解码程式(Codec)全部收集,支持大多数的影片、音乐、等格式。播放影片时可以作多种调整,例如影像过滤、声道、亮度、画面缩放、画面移动、跳转到5秒~10分钟等等。要使播放速度慢的话就按F,这是逐帧播放,按一次播一帧,LS是快捷键另外,在面板上也可以这么操作。
2万能视频播放器:
手机上安装量超100万的高清视频播放器。前身是老K视频播放器。自带高清解码器,不用转码,很省电。支持直播,主播。支持很全的视频格式,支持优酷,土豆,乐视,迅雷影音,快播等下载的**或连续剧。支持调节播放速度快放慢放,支持视频加密解密保护隐私,支持外挂字幕。支持边看**边聊天。
3QQ影音:
QQ影音是由腾讯公司最新推出的一款支持任何格式影片和音乐文件的本地播放器。QQ影音首创轻量级多播放内核技术,深入挖掘和发挥新一代显卡的硬件加速能力,软件追求更小、更快、更流畅的视听享受。
4MoboPlayer:
是运行在移动设备上,为音频和视频提供高质量回放的播放软件。它可以让你在移动设备上播放几乎所有的多媒体格式,将你的数字生活体验提升到新的境界。MoboPlayer 还着重增强了媒体库功能,更加强大易用,同时大幅扩展了播放界面中的操作方式,双击暂停、上下滑动调节音量和亮度、左右滑动跳转以及屏幕锁定功能,让你能完美享受欣赏视频带来的乐趣 。
5爱奇艺万能播放器:
爱奇艺万能播放器是一款本地视频软件,也可以播放文件。支持几乎所有主流视频格式,安装包仅有15M,启动速度快,对内存、CPU等系统资源占用极少。拥有调节视频倍速的能力,与此同时,爱奇艺万能播放器进行了画质增强、界面流畅交互、屏幕自动旋转、语言无缝切换等功能的全新技术开发。
查找视频资源在服务器上的URL,然后使用
mMediaPlayer =新的MediaPlayer();
mMediaPlayersetDataSource(上下文,URI);
mMediaPlayersetDisplay(持有人);
mMediaPlayer 。准备();
(这)mMediaPlayersetOnPreparedListener中;
就行了,你给它一个尝试
Adboe的Red5流媒体服务器免费并且是开源的,与Flash搭配的时候可谓是天生一对,但使用Java和Android作为客户端调用却可谓一波三折。
Adobe的Red5源代码里有一个RTMPClient的类,这个类在使用上其实不复杂,但却没办法成功调用。观察日志,发现是连接成功后在开始创建流的时候,服务端把连接断开了。我能想到的解释就是可能公司现在所使用的Red5服务器的版本与这个RTMPClient不兼容。
Android系统中完善的音视频支持
自从Android系统问世以来,它已经成为了移动设备领域最为成功的操作系统之一。该系统具有强大的多媒体处理功能,如丰富的音频和视频支持,可让开发者轻松创建出功能丰富的音视频应用程序。本文将探讨Android系统中使用的常见音视频框架和API接口。
1OpenMAX编解码器:
OpenMAX编解码器是一种可用于Android设备中的硬件加速技术。该技术可以帮助在设备上播放高清或流媒体视频时减少媒体文件的占用空间。作为一种开放标准,OpenMAX支持从应用程序到硬件的全面解决方案。在Android系统中,OpenMAX是由硬件厂商提供支持,并且它允许不同的硬件和软件组合库相互协作。
2Medistore:
Mediastore是Android系统的一个多媒体中间层。它使用户可以快速方便地获取、存储和处理移动设备的多媒体数据。它支持许多格式如MP3、PNG等,而且它可以通过URI的方式访问到系统的多媒体数据。对于开发人员来说,Mediastore还提供了许多接口和类,可帮助他们管理多媒体数据。
3MediaPlayer:
MediaPlayer是Android系统中最常用的多媒体播放器。它能够以流的方式处理多种音频和视频格式,如MP3、WAV等音频格式,以及MP4、H264等视频格式。MediaPlayer还可以与SurfaceView协同工作,以便更加灵活地控制视频的播放。在开发过程中,开发人员可以使用MediaPlayer类的许多方法和属性来控制音频和视频的播放、暂停和停止等功能。
4AudioTrack:
AudioTrack是一个在Android系统上处理音频数据的类。它支持以数据缓存方式播放音频解码数据,并允许开发人员通过许多方法和属性来控制音频播放。AudioTrack最常用于音频流传输和音频文件播放,例如MP3或WAV文件。
总之,Android系统的音视频功能在移动设备中已经得到了广泛的应用。通过对不同的API接口和框架的了解,开发人员可以轻松创建高质量的音视频应用程序。
这位朋友 你的福音来了
听说过 百度云硬盘吗 完美解决你的问题
也就是说 你所说的系统 都有 应用 而我 哪怕苹果手机都有, 不过 电视 就要看你是否会安装了
因为不是所有应用市场都能找到,如果你家的正好没有,就用自己安装了
大概看了一下你的程序,还没仔细分析,也不知道你的服务器端程序是什么样子,不过这边有几点提醒:
1不知道你从服务器端传过来的数据到底是什么格式,如果是Bitmap对象的格式,估计一帧的大小不会是WH3,起码还有一些的头信息之类的,就像bitmap文件里面不会只存像素数据,还会有一些版本号,颜色表,长宽之类的数据。
2bitmap得到null并不是说没有取到数据,很有可能是取到的数据不符合bitmap对象格式,你可以把收到的数据在转换成bitmap之前dump出来看看,跟服务器端发的数据是不是吻合。
3综合1和2,第一帧能显示,是因为有bitmap文件头,虽然最后的像素数据不足,但是影响不大,第二帧黑屏很可能是把原来应该属于第一帧的最后的一些数据放到了第二帧的开头,造成认不了bitmap头,于是不能解析。至于第三帧为什么跟第一帧一样,还要再仔细分析你的程序,包括客户端的其他代码以及服务器端。
android的mediaplayer类本身就支持播放远程地址的音视频文件,比如mp3或者mp4等,只要指定地址就行。其实所谓流媒体就可以看作存放在远程服务器上的多媒体文件,mediaplayer下载一部分就播放一部分,直接在内存中完成,不需要保存到文件。只不过android手机内存有限,对单个进程的内存大小有限制,所以mediaplayer也只能预读一小段数据,如果要预读更多的数据,就要自己实现从下载和文件缓存的功能。
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