redis原理,单线程怎么做到高并发的

redis原理,单线程怎么做到高并发的,第1张

但线程,只能靠单个处理器速度,内存速度,处理器上的缓存速度,总线传输速度。余下的是你的网络IO。但线程高并发完全依赖程序的运行速度。redis这种东西肯定不是但线程的。一个连接就是一个线程,你这样理解应该不准确。

最大并发数指的是系统(例如手机骨干网、计算机服务器等)能够同时处理的最大连接数或请求数。

如果有太多的用户同时进行访问,当超过最大并发数的容量限制后,系统会无法承载并处理更多的请求,就会提示“最大并发数已满”或“连接数超过最大限制”等错误信息。这个问题会在高峰期或访问量较大时出现。当服务器无法处理所有请求时,并发连接数将达到最大值,并且用户会因此一直在等待响应。

这个问题是计算机和网络技术中需要考虑的一种瓶颈问题,因为如果不考虑并发连接数,系统可能会出现大量请求排队等待,导致访问速度变得很慢或访问不了的问题。为处理这种情况,需要对系统进行优化和调整,以增加系统的最大并发数。

这个最大并发数是根据服务器的硬件性能和软件设置来决定的。当并发请求超过了最大并发数的限制时,系统就无法继续处理更多的请求,将会出现拒绝请求的情况。最大并发数具体是指在同一时间内系统可以同时处理的请求或连接数量。

最大并发数已满处理办法

1、增加最大并发数限制:通过修改服务器或应用程序的设置,将最大并发数调整为更高的限制,从而提升系统的处理能力。

2、优化系统资源:通过优化系统资源(包括处理器、内存、磁盘等)的使用方式和配置,减少系统的资源占用量,从而提升处理能力。

3、负载均衡:负载均衡是一种将工作负载分配到多个服务器中的方法,以提高整个系统的处理能力。可以使用负载均衡技术,将请求均匀地分配到多台服务器上处理,达到提升并发处理能力的目的。

Client/Server架构,即服务器/客户端架构。是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理操作。

而C\S客户端就是以CS架构为基础搭建的软件客户端!

客户端和服务器端的程序不同,用户的程序主要在客户端,服务器端主要提供数据管理、数据共享、数据及系统维护和并发控制等,客户端程序主要完成用户的具体的业务。

开发比较容易,操作简便,但应用程序的升级和客户端程序的维护较为困难。

相对于CS架构而言的市BS架构,在这里简单给你提一下。

即Browser/Server (浏览器/服务器) 结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现。

客户端基本上没有专门的应用程序,应用程序基本上都在服务器端。由于客户端没有程序,应用程序的升级和维护都可以在服务器端完成,升级维护方便。由于客户端使用浏览器,使得用户界面“丰富多彩”,但数据的打印输出等功能受到了限制。为了克服这个缺点,一般把利用浏览器方式实现困难的功能,单独开发成可以发布的控件,在客户端利用程序调用来完成

一般的提法是1000并发,指同时在线数,即1000个客户和服务器保持着连接。可能一整天都能保持这个状态,因此不带上具体多久。

如果每秒1K个请求,每个请求都是写入操作,数据大小是4K,那么这是典型的数据库应用。每秒需要写入的数据量是1K4K=4M。单机下普通配置的mongodb可以应付这样的压力。可否找一下那些地方成为瓶颈了。看看磁盘忙不忙,mongo的CPU高不高。

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