我要玄幻,奇幻小说里的各种魔兽、矿石、技能的名称.谢谢,准备自己写一部小说.
魔兽:大地暴熊(土系)`雷火狼(雷火双系)`黑暗豹(暗系)`幽冥虎(暗系)`双头魔焰狮(火系)`圣光甲虫(光明系)龙族:火龙(火系)`黄金龙(金系)`藤龙(木系)`光暗双子龙(光暗双系,光与暗本为反属性,但这种龙是一种奇迹,所以它狠强大!)`电子龙(雷系) 矿石:金`银`铜`铁矿`紫金矿 `火鎏金矿`灰银矿`暗羽铁矿 技能: 风系:羽飘术`风刃切割术`风之壁`风翼斩(天使族的技能)`风之箭 火系:火龙卷`火球术`天火绝杀`审判之火`火流星雨 雷系:雷霆咆哮`雷霆万均`雷神降世 双系以及其它系:字数不够了
1 传奇世界15版的名称是什么<群龙争霸
2 "百年好合"是传奇世界那个版本的名称<167
4 "命运之刃"是传奇世界那个版本的名称<168
5 传奇世界在2004年度被评为<2004年度最佳网络游戏
6 传奇世界13版的名称是什么<英雄试练场
7 蛇魔谷是那个版本推出的地图<13
8 传奇世界16版的名称是什么<谁于争锋
9 炼狱的功能是在那个版本中推出的<16
10 poptang商城道具是在那一个版本中推出的<167
11 传奇世界1区龙行天下是什么开启的<2003-7-18
12 2003年8月11日,传奇世界开了那个区<11区
13 "舞魂"是那个区中的一组服务器<60区
14 传奇世界166版的名称是什么<胜者为王
15 传奇世界的实物模型屠龙刀价格是多少<888元
16 可以让角色在死亡后立刻复活的戒指叫:<重生戒指
17 可以让角色隐身的戒指叫:<隐身戒指
18 护体戒指的特点是:<将受到的攻击转化为魔法损耗
19 佩戴后可以使用技能:小火球的戒指是:<魔戒
20 龙牙戒指的道术属性是:<2-3
21 王者之戒的物理防御是:<0-4
22 碧螺戒指适合哪种职业佩戴:<法师
23 泰坦戒指的道术属性是:<2-6
24 力量戒指的佩戴要求是:<攻击力46点
25 死神戒指的攻击属性是:<0-3
26 红宝戒指的魔法属性是:<0-4
27 白金戒指适合什么职业使用:<道士
28 生铁戒指的标准属性除了魔法之外,还有什么:<防御
29 紫金戒指的魔法属性是:<0-3
30 降妖戒指的攻击属性是:< 1-2
31 珊瑚戒指的攻击属性是:<0-4
32 魅力戒指的佩戴要求是:<等级23
33 33道士戒指的佩戴要求是:<等级23
34 金戒指的魔法防御是:<0-3
35 珍珠戒指的道术属性是:<0-2
36 疾风戒指可以提高攻击速度:<+1
37 天尊戒指的道术属性是:<2-7
38 法神戒指的重量是:<1
39 圣战戒指的重量是:<2
40 魔血戒指的攻击属性是:<1-3
41 祈祷戒指的佩戴要求是:<等级15级
42 嗜血戒指的攻击属性是:<0-4
43 记忆戒指的道术属性是:<1-3
44 求婚戒指在哪里可以打到:<爱的长廊
45 “屠龙刀”的标准属性为<5-35
46 “雷霆怒斩”的标准属性为<攻击12-26,命中+3
47 “血饮”的标准属性为<攻击3-14,魔法3-5,命中+5
48 “龙牙利刃”的标准属性为<攻击10-18,魔法3-6,命中+5
49 “无极”的标准属性为<攻击8-16,道术3-5
50 “紫月圣君”的标准属性为<攻击6-14,魔法3-7
51 “耀阳圣尊”的标准属性为<攻击10-18,道术1-5
52 装备“赤明天帝”需要的最低等级是几级<42级
53 “碧海天王”的标准属性为<攻击10-32
54 装备“暗月”需要的最低等级是几级<32级
55 装备“鬼炎”需要的最低等级是几级<32级
56 装备“雷裂刀”需要的最低等级是几级<37级
57 装备“道玄剑”需要的最低等级是几级<36级
58 装备“龙纹”需要的最低等级是几级<35级
59 装备“嗜魂”需要的最低等级是几级<35级
60 装备“逍遥无极扇”需要的最低等级是几级<35级
61 装备“屠龙刀”需要的最低等级是几级<34级
62 装备“离别钩”需要的最低等级是几级<28级
63 装备“方天画戢”需要的最低等级是几级<28级
64 装备“铜锤”需要的最低等级是几级<28级
65 装备“井中月”需要的最低等级是几级<28级
66 装备“大关刀”需要的最低等级是几级<27级
67 装备“银蛇剑”需要的最低等级是几级<26级
68 装备“魔法权杖”需要的最低等级是几级<26级
69 装备“炼狱战斧”需要的最低等级是几级<26级
70 装备“凝霜剑”需要的最低等级是几级<25级
71 装备“狼牙棒”需要的最低等级是几级<23级
72 装备“修罗战斧”需要的最低等级是几级<22级
73 装备“无极”需要的最低精神力为多少点<25点
74 装备“龙牙利刃”需要的最低魔法力为多少点<28点
75 装备“血饮”需要的最低魔法力为多少点<27点
76 装备“雷霆怒斩”需要的最低攻击力为多少点<46点
77 装备“偃月刀”需要的最低等级是几级<20级
78 装备“破魂刀”需要的最低等级是几级<20级
79 装备“降魔剑”需要的最低等级是几级<20级
80 装备“斩马”需要的最低等级是几级<20级
81 装备“骨玉”需要的最低等级是几级<35级
82 “骨玉”的标准属性为<攻击6-12,魔法2-6
83 “雷裂刀”的标准属性为<攻击13-25
84 “霹雳法杖”的标准属性为<攻击7-11,魔法3-6
85 “道玄剑”的标准属性为<道术4-5
86 “银蛇剑”的标准属性为<攻击7-14,道术1-3,命中+1
87 “魔法权杖”的标准属性为<攻击5-9,魔法2-5
88 “狼牙棒”的标准属性为<攻击2-13,魔法1-5
89 “降魔剑”的标准属性为<攻击6-12,道术1-2,命中1
90 “八荒刀”的标准属性为<攻击6-12
91 “罗刹棒”的标准属性为<攻击16-0
92 “海魂叉”的标准属性为<攻击3-10,魔法1-3
93 “井中月”的标准属性为<攻击7-23
94 喊话的指令是什么<!
95 打造命运之刃不需要下列哪种材料<黑铁矿
96 打造恶魔花冠要找谁<千年藤妖
97 作为信物问铁刺魔换衣服的物品是<蓝魔之泪
98 军机令任务的起点是<落霞
99 行会会长禁止行会成员聊天的指令是<禁止行会聊天 老孙
100 下列哪条路没有直接传送<落霞到西域奇境
101 在传奇世界中,什么情况下天上会下铜钱雨<使用天气卷轴
102 独孤九剑在传世中的真正含义是<技能组合使用
103 合成王者之戒所需要的卷轴不包括<热血传奇
104 魔戒现身任务所需要的凭证是<黑暗之戒
105 一个师傅最多可以收几个徒弟<三个
106 四大神器不包括<星月神君
107 通天教主和铁血魔王的关系是什么<对头
108 铁血魔王有着几种绝技<六种
109 下列哪个不是铁血魔王的绝技<气壮山河
110 下列哪个不是铁血魔城的特产<镇魂项链
111 申请攻打铁血魔城必须找谁<王国官员
112 下列哪种怪物不会在魔城出现<尸霸
113 传奇世界游戏中有几个军机使者<7个
114 传奇世界中以武士HP值最高,故武士经常被人称为< 肉盾
115 下列为道士职业可以学习的技能是<治愈术
116 下列物品可以使武器加幸运的是<祝福油
117 下列首饰中等级要求在10以上(包括10级)的是<珊瑚戒指
118 下列武器适合战士使用的是<裁决
119 下列武器中攻击上限最高的是<铜锤
120 传奇世界中禁地内出现的怪物有<血魔
121 人物动作作揖的指令是<Ctrl+S
122 切换攻击模式的指令是<Ctral+H
123 哪里的火烈鸟能被法师招来做宝宝<死水
124 问题:铁手镯多少级可以戴<3
125 问题:大护腕的属性是什么<防御1-1
126 问题:道士手镯多少级可以戴<19
127 问题:魔力手镯的属性是什么<攻击0-1
128 问题:天珑手镯多少级可以戴<21
129 问题:金手镯的重量是多少<1
130 问题:三眼护腕是什么职业的首饰<道士
131 问题:猛士手镯的佩戴要求是什么<攻击39
132 问题:龙鳞手镯的属性是什么<魔法0-3
133 问题:皮手套的属性是什么<防御0-1
134 问题:坚固手套的属性是什么<防御0-2
135 问题:死神手套多少级可以戴<22
136 问题:光芒手套的属性是什么<防御1-3
137 问题:阎罗手套的重量是多少<10
138 问题:纯金项链的属性是什么<攻击0-1
139 问题:准确项链多少级可以戴<3
140 问题:黄水晶项链是什么职业戴的<道士
141 问题:恶魔项链多少级可以戴<17
142 问题:凤凰明珠的属性是什么<道术1-2
143 问题:灯笼项链多少级可以戴<18
144 问题:疾风项链多少级可以戴<19
145 问题:翡翠项链的属性是什么<攻击2-2
146 问题:骨笛多少级可以戴<24
147 问题:魔镜的属性是什么<魔法1-3
148 问题:如意项链多少级可以戴<36
149 问题:绿色项链属性是什么<攻击2-5
150 问题:灵魂项链适合那种职业佩戴<道士
151 问题:虎齿项链的佩戴要求是什么<需要精神力11
152 问题:恶魔铃的属性是什么<魔法0-7
153 问题:生命项链的重量是多少<1
154 问题:天珠项链适合什么职业佩戴<道士
155 问题:下列哪种项链是带有魔法躲避的<如意项链
156 问题:下列哪种项链不加命中<纯金项链
157 问题:下列哪种项链不适合战士佩戴<灵魂项链
158 问题:下列哪种手镯不适合战士佩戴<三眼护腕
159 问题:黑水晶项链的持久是多少<8
160 问题:下列哪种项链是蓝色的<翡翠项链
161 问题:下列那种项链是适合法师佩戴的<恶魔铃
162 1级升2级所需经验<100
163 问题:2级升3级所需经验<200
164 问题:3级升4级所需经验<300
165 问题:4级升5级所需经验<400
166 问题:5级升6级所需经验<600
167 问题:6级升7级所需经验<900
168 问题:7级升8级所需经验<1200
169 问题:8级升9级所需经验<1700
170 问题:9级升10级所需经验<2500
171 问题:10级升11级所需经验<6000
172 问题:11级升12级所需经验<8000
173 问题:12级升13级所需经验<10000
174 问题:13级升14级所需经验<15000
175 问题:14级升15级所需经验<30000
176 问题:15级升16级所需经验<40000
177 问题:16级升17级所需经验<50000
178 问题:17级升18级所需经验<70000
179 问题:18级升19级所需经验<100000
180 问题:19级升20级所需经验<120000
181 问题:20级升21级所需经验<140000
182 问题:21级升22级所需经验<250000
183 问题:22级升23级所需经验<300000
184 问题:23级升24级所需经验<350000
185 问题:24级升25级所需经验<400000
186 问题:25级升26级所需经验< 500000
187 问题:26级升27级所需经验<700000
188 问题:27级升28级所需经验<1000000
189 问题:28级升29级所需经验<1400000
190 问题:29级升30级所需经验<1800000
191 问题:30级升31级所需经验<2000000
192 问题:31级升32级所需经验<2400000
193 问题:32级升33级所需经验<2800000
194 问题:33级升34级所需经验<3200000
195 问题:34级升35级所需经验<3600000
196 问题:35级升36级所需经验<4000000
197 问题:36级升37级所需经验<4800000
198 问题:37级升38级所需经验<5600000
199 问题:38级升39级所需经验<8200000
200 问题:39级升40级所需经验<9000000
201 40级升41级所需经验<12000000
202 问题:42级升43所需经验<30000000
203 问题:44级升45所需经验<80000000
204 铸造青铜剑不需要以下哪种矿石<硫
205 最早的剑出现在距约今多少年前<6000年
206 距今3500年的匠人学会了铸什么剑<青铜剑
207 秦朝最长的剑最长达到多少厘米<90厘米
208 传说中的越王勾践剑能够前年不锈是因为含有哪种类矿物<硫
209 以下哪柄剑不是大剑师欧冶子锻造的<燕支
210 名剑腾空和以下哪一柄剑是一对<画影
211 泰阿是欧冶子铸成的第几把宝剑<2
212 以下哪把宝剑铸成的时间最早<腾空
213 以下哪把剑身是黑色的<湛卢
214 被名剑鱼肠剑刺杀的人是<王僚
215 松纹最早是以下哪把剑别称<鱼肠
216 以下哪柄剑曾经为吴王所有<磐郢
217 从哪个朝代起剑开始被刀代替<西汉
218 军队中剑逐渐被刀取代的历史原因是<马战盛行
219 以下哪一个不是人名而是剑的名<蔡愉
220 庆卿是对以下哪位剑客的称呼<荆柯
221 “凡手战之道,内实精神…夺之似惧虎”是哪种剑法的剑决<越女
剑
222 “以血衅金”的铸剑方法最早出自哪个国家<吴国
223 钢剑在以下哪个朝代开始普遍使用<东汉
224 对于最早出现的刀是以下哪种描述是正确的<直刀
225 以下哪个不是剑的部件名称<从
226 战国时以下哪个国家的军队用剑剑身最窄<秦
227 扶桑的铸剑术主要传自中国的哪个时期<西汉
228 以下哪柄剑因为屡杀害忠臣而被视为不祥<属镂
229 名将伍子胥死于哪柄剑下<属镂
231 以下哪柄古剑不是秦人所铸<秀霸
234 升级武器时黑铁矿纯度和数量主要影响武器的什么属性<耐久度
235 红色毒药的配料正确的应该是哪三个<蛆卵、蝎子尾巴、食人花
树叶
236 哪种矿石是最重的<金矿
237 一个服务器最多可以有多少个行会存在<不限
238 太阳神水的使用效果是<增加30点生命值和40点魔法值
239 使用新道具中的天气卷轴,可持续时间是<2分钟
240 法师19级可以修炼瞬间移动术和什么魔法<火炎刀
241 沙城成员在沙城内购买物品可以享受多少的优惠<30%
242 生命值降到多少以下,将不能够跑步<10
243 头发染色功能要找谁<美发师
244 机关巨兽不怕什么攻击<魔法攻击
245 什么是绿色、红色毒药配置的必须原料<叶子
246 大刀卫士上辈子是做什么的<通天教主
247 在传奇世界中多少级的法师可以诱惑铜锤手<33级
248 在什么情况下角色挖矿动作会停止<被武士用野蛮冲撞顶开
249 强效体力神水在180秒内提高生命值上限多少点 <50
250 白蛇妖的攻击方式是<物理攻击
251 手持的武器在什么情况下有可能会受到诅咒<自己宠物杀死其他
玩家
252 沙城攻城战的时候下面三个NPC哪个会消失<沙城皇宫的史官
253 禁地中有多少种怪物<12
254 武士最少多少级可以穿上战神盔甲<27级
255 王城中的擂台一共有几个<3个
256 下面最宏伟的建筑是<通天塔
257 传世中有多少种不攻击的怪物<6
258 徒弟从24级升到25级时师父可获得多少声望<2点
259 红名最怕什么<大刀
260 下列魔法哪个对人的伤害值最大<冰箭术
261 开始升级武器后要等待多少时间才能取回武器<没有规定
262 下列哪种装备在死后最不容易掉出来<祈祷
263 尸霸一般会在哪里出现<将军殿
264 那种怪物的卫兵最多<逆魔
265 通天教主最喜爱的食物是<排骨
266 传世中有多少种会飞的怪物<7
267 记忆手镯的持久是多少<6
268 2级魔法盾多少级可以修炼<34级
269 人物头发颜色总共有几种<16
270 尸王的职业是<僵尸的老大
272 魔魂手镯需要多少法力才可以佩戴<24点
273 攻击速度-1的武器是什么<祈祷之刃
274 什么地方最危险<禁地魔穴
275 狂风项链的属性是什么<攻击速度+2攻击+1
276 通天教主吃饭用哪只手拿筷子<左手
277 三眼护腕的佩带要求是精神力<22
278 诅咒+1的武器是什么<竹剑
279 道士出生时会有几样物品<3
280 红色毒药对敌人使用后,敌人将会降低什么值<防御值
281 哪两个怪物的魔法防御值最相近<机关巨兽和禁地魔王
282 海角村的屠夫坐标是<395 615
283 死神头盔的防御力是<2-3
284 猛士手镯的攻击力是<2-2
285 龙鳞手镯佩戴要求的魔法力是多少<28
286 裁决分为几节<5
287 幽灵战衣需要多少精神力<27
288 逆魔的攻击附带什么效果<火墙
289 以下什么物品不可以打捆<太阳神水
290 打开或关闭角色窗口的快捷键是<F10
291 《传奇世界》从公开测试到现在共更新多少版本<10个以上
292 传奇世界中公认最强悍、最忠于职守、最铁面无私的守护人是<
大刀守卫
293 打造命运之刃任务需要花费几点声望<1
294 珊瑚戒指多少级可以佩戴<25级
295 下列怪物中,击倒后获得经验值最少的是<稻草人
296 某月18日申请沙城攻城战,什么时候才能开打<20日
297 圣战头盔需要多少攻击力<40
298 半月的攻击力为<5-10
299 天尊道袍的防御力是<4-9
300 攻打沙城的必须物品,可通过杀死什么怪物获得<逆魔
301 木材卖给哪个建材商人最赚钱<落霞岛的
302 中州地表共有多少种怪物<11
303 阎罗手套的重量是多少<10
304 3级小火球多少级可以修炼<16级
305 哪个名称才是真正的网络管理员专用名<gm09
306 道士多少等级可以困魔<28
307 关于师徒关系,正确的是<28级以上的玩家可以收徒,27级以下玩
家可以拜师
308 沙城的监狱可以通过什么方式进入<使用随机卷轴
309 尸霸的攻击附带什么属性<麻痹
310 传奇世界用来处罚违反网络文明公约的玩家的地方是哪里<小黑
屋
311 每个职业从几级开始可以修炼自己的技能<7级
312 传世166版的名字是<胜者为王
313 哪个职业几乎无法打败机关巨兽<法师
314 组队玩家最多能达到多少个<11
315 白蛇妖不会掉落哪种物品<祈祷头盔
316 瞬移戒指的佩戴等级是多少<12级
317 从中州皇宫跑到大擂台最少需要多少秒<40秒
318 哪里的弓箭守卫不会主动攻击红名玩家<沙城的
319 逆魔的尾巴上有多少根毒刺<16根
320 离别钩的攻击属性是多少<7-15
321 最低几级可以结婚<1级
322 狼牙棒有多少个齿<421个
323 在中州哪个NPC不能让你到达落霞岛<摆渡船老板
324 道士的神圣战甲术3级应该在几级学习<29
325 对特定的某一个人聊天文字进行屏蔽的格式是<@拒绝+人名
326 传奇世界中圣战头盔的重量是多少<20
327 传世中马匹跟随或停止的快捷键是什么<Ctrl+D
328 第一件为法师量身打造的武器是<海魂叉
329 食人花击倒后不可能挖取的物品是<食人花藤
330 沙城所在的地域是<跃马平原
331 穿恶魔长袍需要多少魔法力<28
332 太极阵设在哪里<逆魔古刹
333 光芒手套佩带需要等级是<29
334 诅咒术是哪个职业学的<道士
335 2级烈火剑法是几级能修练<37
336 召唤神兽几级能够学习<35
337 灵魂火符需要用什么道具才能发出来<道符
338 什么职业才能学习护身真气<战士
339 战士的野蛮冲撞是几级修练的<30
340 法师的魔法盾是几级修练的<31
341 法师的圣言术能够秒杀下列哪个怪物<稻草人
342 法师的抗拒火环是几级学习的<12
343 施毒术是道士成长过程中第几个学会的技能<3
344 三职业中哪个职业学会的技能最多<法师
345 战士几级能学战魂真悟<30
346 战士几级能学血影刀法<12
347 战士几级能学半月弯刀<28
348 战士几级能学雷霆剑<34
349 基本剑术是战士几级学习的<7
350 诱惑之光有什么作用<召换怪物为宠物帮自己战斗
351 火墙的攻击范围是几<22
352 疾光**是法师几级学习的<26
353 冰龙破是法师几级学习的<26
354 地狱火焰是法师第几个学会的技能<4
355 法师第一个学习的技能名是<小火球
356 冰雹哮的攻击范围是多少<33
357 24级时法师能够学习哪项技能<火墙
358 3级魔法盾几级能够修练<38
359 地狱雷光是法师几级学的<30
360 瞬间移动是法师几级学习的<19
361 道士几级能学精神力战法<9
362 什么技能可以提高魔法防御力<幽灵盾
363 什么技能可以帮其它玩家隐身<隐身术
364 召唤骷髅召出的宠物厉害还是召唤神兽召出的宠物厉害<召唤神
兽
365 3级精神力战法几级可以修练<19
366 灵魂火符几级能够修练<18
367 道士的什么技能可降低其它角色的MP<诅咒术
368 道士的3级替身法符是几级修练的<26
369 狮子吼最多可以推开多少敌人<2
370 道士的什么技能可恢复周围所有玩家的体力<群体治愈术
371 战士的初级剑法学习后有什么作用<提高攻击命中率
372 战士的野蛮冲撞最多能撞几个敌人<2
373 护身真气是战士几级可以学习的技能<19
374 战士的什么技能可以同时攻击周围8个方向的敌人<抱月刀
375 以下哪个技能使用后不会消耗魔法值<刺杀剑术
376 战士的将敌人强行撞开的技能名称是什么<野蛮冲撞
377 烈火剑法在几级时能修练3级<42><41><40> 40
378 突斩和野蛮冲撞有什么区别<可以给敌人更大伤害
379 半月弯刀可以同时攻击多少敌人<4
380 战士的什么技能可以破除法师的魔法盾<破盾斩
381 刺杀剑术2级几级能修练<27
382 半月弯刀3级几级能修练<34
383 战士第一个学习的技能名称<初级剑法
384 装备“霹雳法杖”需要的最低等级是几级<38级
一 万物初生:混沌的“泥巴”时代
MUD的历史(大长篇)
MUD的全称是Multiple User Dimension (多用户层面),也有人称为 Multiple User Dungeon(多用户"地牢"),或者Multiple User Dialogue (多用户对话) 。它还被称为MUSE或多用户模拟的环境,即Multiple User Simulated Enviroment, 是很多用户参与活动的一种计算机程序。正如对其缩写名称的不同解释所指出的 那样,MUD实际上是一种非常广义的说法,是代表所有交互作用环境的通用术语, 其它的名称还有MOO, MUSH, MUCK, TinyMUD, AberMUD等等。这些名称根据构成 共享环境基础的软件的不同而变化。 虽然MUD可以采取多种形式,但大多数的Mud通常以游戏的形式来体现。因为 对交互网络中人际的交往来讲,采用游戏的形式跟贴近人性,更有趣,更容易吸 引用户。大部分MUD是通过Telnet来连接参与的,也有很多MUD通过WWW来连接参 与。由此可知,MUD当然是和网络技术紧密地结合在一起的。在虚拟现实(VR) 技术出现后,可以用VR技术对MUD进行改造。这正是现在MUD制作的热点,但实现 上也还有很多很多事情要做的。
MUD的发展简史
在70年代后期和80年代早期,在Internet的起步阶段,就已经有很多人注意 到连网可以在游戏方面带给人以前从未有过的乐趣。初期的连网游戏都很简单, 例如早期的一种称为"探险"(Adventure)的游戏。在这个游戏中,他们可以在 一个洞穴中漫游,解决遇到的问题,与洞穴中的各种生物进行交往。这实际上就 是Mud的雏形。再往后,比较有名的有"地牢和大龙"(Dungeons and Dragons) 游戏,或其它的幻想角色游戏。
从历史的角度看,MUD是从Es大学(英国)的Richard Bartle和Roy Trubshaw在80年代早期所从事的一项人工智能(AI)实验演变而来的。编写于 1979-1980年的MUDI被普遍认为是第一个MUD。这项实验的目的之一是判断是否可 以开发出一个程序,它能以合适的环境响应来应答多个用户的动作。例如,假如 用户将一只花瓶掉在了地上,该程序是否根据地板的材料或随机可能性,判断出 该花瓶是否会被摔碎?MUD这一名称来自于Bartle在英国电讯(British Telecom) 系统上运行的一个商业性的MUD(其格言是:"没有使用过MUD就不算真正地生活 过!")。
像大部分其它充满魅力的概念一样,这种思想在学生当中迅速流传开 来,许多新的和经过改善的MUD式程序很快出现在欧洲的学术网络上。大部分程 序拥有相关的公告牌系统,以便进行社会交往。由于当时只有少量的UseNet信 息,在英国获得这些信息也非常困难,而且英国的JaNet网络(美国BitNet的姊 妹网)不支持FTP或Telnet实现远程登录,因此在充足的Internet出现之前,MUD 就成了计算机迷们进行社交活动的主要工具。 大约在1988年前后,各种MUD变体越过大西洋,在美国迅速普及开来。它们 成了大型网络团体的核心,仅与传统的计算机迷们有一些松散的联系。MUD (TinyMUD及变体)的发展形成了第二次高潮,这些游戏的重点集中在社会交往 、难解的问题、构造相互协作的世界等方面,而不是打斗和竞争。
中国的泥潭发展简史
MUD进入中国大陆是最近几年的事情。在此之前,发展比较完善的是台湾的 各种MUD类型,台湾的MUD种类比较贴近西方,故事情节和背景多以神话故事为 主线,而且种类涉及tinyMUD,DiKuMUD,LPMUD等多种类型。台湾的MUD全部使 用英文或者繁体码,这成为MUD引进大陆的严重障碍,而且,大陆的internet在 早期并不发达,还不构成MUD发展的网络背景和硬件基础。 直到1995年,中科院的NCFC网络建成后,在中科院的网内开始流传一个台 湾MUD的简体中文版-"新东方故事2",简称ES2。
这是MUD进入中国大陆的第一步 ,这一步是非常关键的一步。
首先ES2是一个标准的LPMUD,LPMUD是最复杂的 MUD,属于多人角色扮演类游戏,支持LPMUD的操作系统MUDOS是发展最完善MUD 操作系统,基于MUDOS有一套非常完整的语言系统LPC(LPMUD的C语言)。这样 在一开始,大陆的MUD就有一个比较高的软件起点,以后大陆的所有MUD都是 LPMUD,开发全部基于MUDOS支持的LPC(直到最近,才陆续有一些其他类型的 MUD被部分汉化引进大陆,比如TinyMUD和DiKuMUD等)。其次ES2是一个不同于 台湾其他类型MUD的武侠MUD,台湾的MUD接近于西方,游戏中采用神话和魔法故 事作为背景,这种类型的MUD本身就不太容易被大陆人接受。而武侠恰恰是中国 文化的传统,用文字展示的武侠MUD世界正好使MUD能发挥它的全部特色。所以 ,ES2一被引进大陆,就出现了无数的变体。比较典型的有"侠客行","西游记" ,"风云"等。这些类型的MUD全部是在ES2的基础上发展而来的。 ES2由于是从台湾MUD中转移过来,所以依然残留了西方MUD的特色,如存在 魔法和神话故事。在以后的变体中,虽然有些是以金庸的武侠小说为故事背景, 但基本上都保留了这些非武侠类的情节。所以,目前大陆的MUD建设者们都在力 图跳出ES2的影子,致力于开发纯中国化的武侠MUD。
二 创世初始:国内网游的兴起
与世界各国一样,中国网络游戏的历史发源于文字MUD。中国玩家开始玩文字MUD的时间已经很难查考,大约是上个世纪九十年代早期。那时的文字MUD已经具有了与现在的网络游戏相同的本质特点--人与人之间通过网络的互动。就跟文字MUD的视觉效果一样,这时候的中国网络游戏状况是黑乎乎的一片混沌,可以称之为中国网络游戏的"史前时代"。
中国的玩家们在MUD这段"网络泥巴"路上摸黑爬行了几年之后,一批古老的棋牌运动经过"现代化"改造,加入了网络游戏的行列。1998年6月的某一天,鲍岳桥、简晶、王建华在网上苦苦等待联众游戏的第一位用户的时候,他们并没有意识到,一个新的纪元正在到来。其后一年,简易图形MUD游戏--《笑傲江湖之精忠报国》将中国文字MUD的水平提升了一步。稍后,国内一批MUD玩家开始架设UO(网络创世纪)的模拟服务器,国人第一次接触到了网络图形RPG游戏。联众游戏、笑傲江湖、UO模拟游戏的出现奠定了整个中国网络游戏发展的基石。这段时间可以称之为中国网络游戏的"创世时代"。
接着就到了公元2000年,一个全世界互联网行业疯狂膨胀的年代,但也是中国网络游戏行业挖到第一桶金的年代--可以称之为中国网络游戏的"淘金时代"。首先是《笑傲江湖之精忠报国》的开发小组获得了海虹集团强大的资本支持。然后《万王之王》以第一款真正意义上的中文网络图形网络游戏的身份正式推出并取得了成功。《网络三国》前后脚进入中国大路市场也获得成功。最后是联众世界,2001年5月,以17万人同时在线、约2000万注册用户的用户规模轻松超过战网、微软游戏地带、雅虎游戏社区等网络游戏列强而成为世界最大的游戏网站,为中国网络游戏的"淘金时代"作了一个恰如其分的注解。
2001年,中国网络游戏市场的巨大潜力已经为各方所认识,各大公司和集团纷纷介入这一领域。此时的中国网络游戏市场具有以下几个显著特点:
1.“大者通吃”。在大多数的市场领域,排名前几位的公司(产品)数量通常都不到市场上公司(产品)总数的20%,但却占有市场份额的80%,这就是大者通吃的市场规律--网络游戏市场也一样,海外市场如此,国内市场也如此。
中国最老资格的网络游戏《联众世界》以同时在线27万人、注册用户超过3000万的过硬指标雄踞国内网络游戏榜首,遥遥领先于任何竞争对手,成为中国网络游戏市场上第一方阵的唯一一员。实际上,《联众世界》不仅在国内,而且在世界范围内也是用户最多的网络游戏。中国网络游戏第二方阵的成员有《传奇》、《魔力宝贝》、《石器时代》、《千年》、《金庸群侠传Online》等五款网络游戏大作。第一与第二方阵的网络游戏产品数量仅占2001年中国网络游戏市场上产品总数的15%左右,但是其用户数量却占全部网络游戏用户的85%以上。
在2000年,国内网络游戏的中坚是《联众世界》、《万王之王》、《网络三国》、《笑傲江湖之精忠报国》等4款网络游戏;到2001年,《联众世界》依然领袖群伦,《石器时代》、《传奇》、《千年》、《魔力宝贝》、《金庸群侠传Online》则后来居上,进入了中国网络游戏的主流阵地。尤其是《传奇》与《魔力宝贝》,游戏品质较高、玩家基础良好,还具有更进一步发展的潜力。
2.“韩流汹涌”。近几年来,韩国对国内的文化攻势甚猛,影、视、歌曲等娱乐产品以及相应的明星纷纷登陆中国,并且在年轻人中造成了很大的影响,以至于人们将这种由韩国文化带来的一股时尚潮流称之为"韩流"。在2001年,这种文化的"韩流"冲击到了网络游戏领域:总共有约10款韩国网络游戏进入中国,这意味着在国内市场上每4款网络游戏就有1款来自韩国。而且,其用户占有率已经超过了30%。其中尤以《传奇》与《千年》表现突出。
造成这种现象的主要原因有三点:一是韩国网络游戏产业本身非常发达,2000年,韩国的游戏销售总额达到8359亿韩元,折合人民币60余亿元。已经拥有一批品质较高的产品;二是韩国政府对于本国游戏产业非常扶持,并且大力推进海外市场的拓展,中国大陆就是他们的拓展重点之一;三是韩国的文化背景与中国有相通的地方,与欧美网络游戏相比,更容易被大多数中国玩家接受。其中,韩国政府将游戏作为一个产业来进行扶持并取得了巨大成效这一点值得国内有关部门的注意。
3.“四方会战”。从游戏原产地来看,形成了大陆、台湾、韩国、日本四方会战的格局。原产地在中国大陆的网络游戏数量最多,市场上大约40%的网络游戏产品由大陆公司开发。但是这些产品的市场表现非常不均衡,绝大多数的大陆产网络游戏产品的用户规模都十分惨淡,同时在线人数一般在5000人以下,可以说都是在生死线上苦苦挣扎。而唯一一款堪称中流砥柱的本土网络游戏产品--《联众世界》的用户规模之大(同时在线27万人)却又远远凌驾于其他任何网络游戏产品之上。也正因为《联众世界》的巨大用户基数,使得大陆产网络游戏的用户规模仍然到达了40%的比例,在2001网络游戏会战四方中居于第一的位置。
市场占有率第二的网络游戏原产地是韩国,约有10款产品,用户占有率达到了30%。
市场占有率第三的网络游戏原产地是日本。日本网络游戏产品数量虽然很少--只有两款,但却都是经典之作,它们是由同一个开发小组JSS开发的《魔力宝贝》与《石器时代》。虽仅两款产品,但用户占有率却高达20%。这两个游戏的风格都是比较典型的日式卡通风格,深受女性玩家的青睐,这一点值得大陆网络游戏市场与开发人员的重视。
来自中国台湾的网络游戏产品数量虽然也有7款之多,但是在大陆市场的占有率仅为8%左右,市场表现不如人意,既落后于日本,也远低于韩国,更无法与大陆本土网络游戏《联众世界》相抗衡。
4.“游戏之路”。2001年一些门户网站开始尝试经营网络游戏业务,以寻求将用户规模转化为市场效益的有效途径。首先是网易,网易于2001年年中与华义合作运营《石器时代》,获得了一定的收益,年底则推出了自己大型角色扮演类网络游戏--《大话西游》,并请来周星驰助阵,在市场上引起了相当的关注;而Tomcom则计划推出《爱情街11号》、《侠客行》、《和平曙光》等3款网络游戏;新浪网在网络棋牌方面也做了一定的工作,并与大宇软星合作提供了《大富翁5》的网络服务。
在互联网泡沫的惨淡经营下,网络市场低迷,网络游戏成为了互联网经济的一大亮点。这些门户网站在用户基础与网络宣传方面有着雄厚的基础,在获得了基本的网络游戏运营经验以后,可能会有十分长足的进步。
5.“本土崛起”。国内游戏开发商在网络游戏开发方面取得了成绩。2001年前后,国内游戏开发商推出了十多款网络游戏,虽然市场反应平平,但却都显示了一定的产品开发实力,随着他们的市场运作能力的提升和国内网络游戏市场的扩大,应该会有优秀的作品进入市场的前列。
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同时,国内的众多网游厂商也开始对网络游戏销售渠道及周边产品进行相关的营销尝试与市场开拓:
1.产品销售形式。网络游戏产品的销售形式主要有两种。一种是游戏包月卡,一种是游戏点数卡。
游戏包月卡:按照一个时间段(通常为1个月,《联众世界》等少数网络游戏最多为1年)来收取一个价格固定的费用,无论用户在这个时间段内实际上网玩游戏的时间多长;
游戏点数卡:按照用户实际上网玩游戏的时间来计算费用,计量单位为与时间直接关联的"游戏点数"。
2.销售渠道。主要有以下几种销售渠道:
传统软件店面、图书二渠道、电子商务网站、网上银行支付、其他方式(例如赠送测试光盘、手机短信定购、OEM以及其他捆绑销售)
3.周边产品。游戏产业与传统的**产业一样,都属于娱乐行业,同样有着多样化发展的特征和趋势,许多与游戏相关的周边产品在适当的机会更是脱颖而出。
在游戏产业发达的日本,各类与游戏相关的人物模型、手办(购买者手动拼装、根据自我对游戏人物的喜好和理解来着色)、动画、漫画、同人志小说、小饰物、纪念品等泛滥成灾,甚至例如Square的Final Fantasy,Capcom的生化危机等著名的系列游戏巨作也都开始向传统娱乐行业回归,渗透到**产业,以游戏的题材和主题内容来开拍各自同名的科幻**。
而在国内,联众世界的《大话联众》文集,万王之王的龙宝贝毛绒玩偶、人物收藏卡,腾讯的QQ系列玩偶、小饰物等周边产品也都开始出现,相信随着网络游戏的普及,玩家数量的激增,各厂商们肯定会看准这一庞大的市场,不断地推出更多与游戏相关的周边产品。
2001中国网络游戏市场部分产品列表:
名称 游戏类型 同时在线人数 国内发行 制作开发 国内上市时间 主要卖点
联众世界 益智休闲类网络游戏 270000 北京晶合时代公司 北京联众电脑技术有限责任公司 Mar-98 游戏主题健康、益智、休闲,是全球用户人数最多的游戏网站,在中国网络游戏发展史上具有无与伦比的领导地位。
动物世界 益智休闲类网络游戏 - 北京娱动工场 待定 滑稽,有趣,休闲,突出轻松欢快的感觉。
大富翁5 益智休闲类网络游戏 - 北京晶合时代公司 大宇资讯公司 Jun-02 《大富翁》系列产品素来拥有较高的知名度。
中国游戏中心 益智休闲类网络游戏 85000 广东电信公司 1998年 以网络棋牌类游戏为主,在中国南方省份非常流行。版权为广东电信公司所有是一大特点。
边锋网络游戏 益智休闲类网络游戏 70000 杭州边锋软件技术有限公司 2000年初 以网络棋牌为主,在苏杭一带拥有很高的影响力。
疯狂坦克 益智休闲类网络游戏 - 深圳金智塔软件科技有限公司 韩国VISUALLAND游戏公司 Jun-02 角色造型可爱,操作简易,设定多样化,在韩国已经变成一套全民运动的网路游戏,会员人数占了全国1/5的人口(900万)。
非常男女 模拟现实类网络游戏 - 深圳金智塔软件科技有限公司 2002年 在养成的基础上实现人与系统、人与人之间的互动,是一款极生活化的网络游戏。
碰碰i世代 模拟现实类网络游戏 1000 三星联网科技 Jun-02 主要针对用户层是年轻的女性玩家。
第四世界 模拟现实类网络游戏 - 北京中文之星数码科技有限公司 Mar-02 摆脱了游戏类软件传统的武侠、神话等题材,代之以轻松活泼的现代都市生活背景,卡通化的游戏风格。
爱情街11号 模拟现实类网络游戏 - 长通联合宽带网络技术有限公司 台湾"游戏狗狗"公司 待定 类似《模拟人生》;对应手机短信功能。
Joycity 模拟现实类网络游戏 3000 第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司 韩国JCE公司 Oct-02 虚拟生活,性别可以变化,服装可以更换,角色可以幻化为动物。
倚天 角色扮演类网络游戏 6000 北京捷三峰信息咨询有限公司 韩国YMIR公司 Dec-02 有语音聊天系统。
千年 角色扮演类网络游戏 45000 北京晶合时代、北京北极冰科技发展有限公司 韩国ACTOZ公司 Mar-02 亚联游戏网提供的稳定、高品质的客户服务是《千年》在国内市场获得持久生命力的关键。
红月 角色扮演类网络游戏 15000 北京北极冰科技发展有限公司 韩国JCentertainment公司 Jun-02 改编自韩国著名漫画家黄美娜的同名作品,美术风格突出。
魔力宝贝 角色扮演类网络游戏 80000 大宇资讯公司 日本ENIX Jan-02 完善的职业系统;类似但更优越于《石器时代》的游戏风格。
《仙剑奇侠传》网络版 角色扮演类网络游戏 - 大宇资讯公司 待定 其前身是大名鼎鼎的《仙剑奇侠传》单机版。
龙族 角色扮演类网络游戏 25000 北京第三波戏谷 EsofNet与三星电子共同开发 Jun-02 游戏背景改编自韩国畅销奇幻小说《龙族》,该小说在当地拥有狂卖200万册的惊人纪录。
英雄 角色扮演类网络游戏 - 北京天下华彩网络软件有限公司 韩国Eyagi游戏软件公司 待定 荣获2000年LG国际漫画游戏展最佳人气奖、Net Power杂志"最佳音效及创作奖"以及"最佳美术奖"
万王之王 角色扮演类网络游戏 15000 北京天下华彩网络软件有限公司 台湾雷爵资讯 Jun-00 最早在大陆投入商业运营的角色扮演类网络游戏,是大陆网络游戏市场的开山鼻祖之一。
大法师 角色扮演类网络游戏 1400 华义国际 加拿大Vircom公司 Jun-02 由加拿大的Vircom公司于1998年制作的一部中世纪剑与魔法风格的MMORPG,与Ultima Online和Everquest并称为全球三大网络游戏。
石器时代 角色扮演类网络游戏 70000 华义国际 JSS株式会社 Jan-02 日式漫画的游戏风格;宠物豢养机制;轻松有趣的对战与交流。
星河贝贝 角色扮演类网络游戏 - 深圳金智塔软件科技有限公司 魔戒工作室 Nov-02 国产大型角色扮演游戏,科幻色彩浓郁。
侠客行 角色扮演类网络游戏 - 北京讯能网络有限公司 盘古软件开发有限公司 Jun-02 3D网络游戏。
传奇 角色扮演类网络游戏 140000 上海盛大网络发展有限公司 韩国ActozSoft公司 Feb-02 该游戏在韩国第一次推出,就赢得了在线游戏排名第二位的优秀成绩。
幻灵游侠 角色扮演类网络游戏 5000 福州天晴数码娱乐 Mar-02 及时回合战斗、自创武功系统、药品合成、装备锻造等
大话西游ONLINE 角色扮演类网络游戏 6000 智冠电子(北京)有限公司 网易公司 Dec-02 以武侠和神怪为主的角色扮演类网络游戏,取材于中国四大名著之一的《西游记》,并邀请周星驰作为形象代言人。
黑暗之光 角色扮演类网络游戏 1000 宇智科通网络公司 Wiz Gate Nov-00 最早进入国内的韩国网络游戏。
笑傲江湖网络版 角色扮演类网络游戏 - 华义国际 昱泉国际 Jan-02 3D大型角色扮演类网络游戏,改编自金庸原著《笑傲江湖》。
网络三国 角色扮演类网络游戏 6000 智冠电子(北京)有限公司 智冠电子(北京)有限公司 Sep-00 三国题材;九品官体制;子承父业系统;大规模团体对战。
金庸群侠传Online 角色扮演类网络游戏 40000 智冠电子(北京)有限公司 智冠电子(北京)有限公司 Jun-02 前身是《金庸群侠传》单机版,有很高的知名度。
重出江湖 角色扮演类网络游戏 1500 卓越数码科技有限公司 May-02 武侠题材,运行速度较快。
不灭传说 角色扮演类网络游戏 3000 卓越数码科技有限公司 2003年 画面质量接近国外著名游戏的同级水准,国产网络游戏中属于较好的作品。
帝国在线 角色扮演类网络游戏 5000 实达铭泰有限公司 盘古软件开发有限公司 Feb-02 打倭寇是该游戏最大的特色之一,另外角色的幻化和易容术也有一定卖点。
笑傲江湖-精忠报国 简易图形MUD游戏 4000 北京捷三峰信息咨询有限公司 Apr-99 大陆最早的简易图形MUD。
霸业 策略对战类网络游戏 - 北京乐乐科技公司 Apr-02 战斗系统支持13人对13人的网络战斗,最多可控制130个战斗单元。
三国世纪ON LINE 策略对战类网络游戏 - 北京天下华彩网络软件有限公司 吉米科技 Jul-02 "永不下线"的网络游戏,即使玩家离开游戏,计算机也会代替玩家接受其他玩家的挑战。
星云战记 策略对战类网络游戏 - 香港艾骓游戏和世博广联 法国Cryo-networks公司 Apr-02 大陆市场上首款MMORTS(Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy Game,大型多人在线即时战略游戏)。
战神 策略对战类网络游戏 - 现在网络有限公司 May-02 不需要下载和安装任何程序,可以通过多种上网方式包括WAP手机,即可接入游戏。
11995年以前 中国网络游戏的“史前文明”,中文网络文字泥巴(Mud)游戏开始盛行
国内的中文文字Mud大多是从国外盛行的《东方故事》Mudlib上改编而来,限于当时国内的上网条件,很大程度上都是在国内各大专院校的集中式机房里发展出来的,本质上也就沾染了校园文化氛围的游戏亚文化特征,一经出现,就在当时的国内上网用户中风靡一时,真正为他们提供了一个消遣时间、谈天说地的地方,而这批Mud先锋们,很多都成为了几年后国内网络游戏业界的老鸟、GM甚至是CEO。
21998年6月 联众游戏世界正式开始服务
由国内IT业界的三位元老级人物鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,从此,一代世界网络游戏巨人开始了其漫漫成长之路。
31999年4月 乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网推出
1995年开始经营“乐之声电话游戏专家”电话声讯游戏服务的笑傲江湖,开始进入Internet领域,经对原电话游戏的升级改造,推出了国内最早的简易图形MUD游戏———《笑傲江湖之精忠报国》。
41999年7月 网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现
在1999年那个酷热的夏夜的那个晚上,有多少人在下载着600余M的UO客户端程序,紧接着,深圳、北京、上海……等地先后出现了大量的模拟服务器,尽管在具体的一些服务器设置规则和人为的服务器管理上与正式版本的UO还是有着显著的差距,但是也已经能够让国内的玩家们一睹UO伟大的风采,亲身体验那种真正图形化网络游戏的虚拟社会生活。这股风潮在国内持续了很长一段时间,时至今日,仍有大量的玩家沉醉于发展日益成熟的UO模拟服务器。当然这件事情本身也算是对国内的网络游戏发展起了一定的催化作用,从那时起,国内的玩家们才算是真正醍醐灌顶、大开眼界,实质性地接触到了真正的优秀的网络图形RPG。
52000年3月 联众创造网络竞技吉尼斯世界记录
2000年3月的联众游戏世界在国内网络游戏业界已经初具王者风范,在积极拓展海外市场上,首选了同样有着强盛围棋文化的韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录———12140人,该赛事创造了吉尼斯世界纪录并得到了吉尼斯的正式认证。
62000年7月 第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出
由雷爵资讯(Lager)开发,港台地区最大软件发行商———华彩软件代理发行的业界第一个全中文图形MUD———《万王之王》(King of Kings)终于在国内隆重登场了。这款游戏由中国人自行开发,将传统文字MUD转成动态的网络图形实景,是世界第一套全中文3D图形RPG大型网络游戏,可同时容纳万人在线联机。游戏的背景时代处于欧洲中世纪,它最大的特色是玩家能够在游戏里建立自己的城邦,城邦将所有城民(由玩家扮演)结合成一个整体,而城邦之间错综复杂的关系,使这个游戏充满了无穷的趣味。
72000年9月 智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》
台湾地区最大的游戏代理发行公司智冠在台湾、大陆相继推出了从服务器端到用户端完完全全自行研发的最新网络游戏———《网络三国》,游戏的背景设定在大家都耳熟能详的汉献帝末年,各路诸侯拥兵自重、划地为国的三国战乱时代。使得玩家在众多网络游戏中又有了新的选择,在网络的世界中玩三国、论三国。
82000年11月 宇智科通《黑暗之光》吹响了韩国网络游戏进入中国的号角
韩国独资宇智科通(北京)网络技术公司正式在北京成立,同时隆重推出了一款风靡韩国的经典网络游戏《黑暗之光》,从此,更多的韩国网络游戏开始蜂拥涌入中国市场。
92001年1月 北京华义推出网络RPG游戏《石器时代》
《石器时代》和当时的在线游戏有很大区别,以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,因此深受女性玩家的青睐。
同时华义的WGS收费系统也正式开始运行,WGS网上收费系统采用计点收费的方式,玩家每次玩游戏时将会根据在线时间的长度被扣除相应点数。用户可以通过购买WGS会员卡,为自己的帐号增加点数,而且WGS会员卡可以一卡通行华义所有网络游戏。
102001年3月 国人原创网络游戏《第四世界》上市
北京中文之星数码科技有限公司推出第一款完全由中国大陆地区自主设计,以现代都市生活为题材的大型网络游戏《第四世界》(原名“梦幻家园”)。该游戏彻底摆脱了网络游戏传统的武侠、神话等题材,以轻松活泼的现代都市生活为背景,卡通造型的玩家可在游戏中进行求职打工、谈情说爱、购物、赛马博彩等多种活动,而且能通过对名与利的追逐在彼此间产生各种恩怨。
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《指环王》里,奥克斯和哥布林是不是一个意思?
Orc(奥克斯是对Orcs的翻译,但这个译名就如同把Cats译为“猫斯”一般可笑)和Goblin是同一种生物在不同语言内的称呼。这是一种由魔王魔苟斯扭曲神的阀子而制造的人形邪恶生物。
Orc是托尔金笔下的“通用语”对此种生物的名称(需要注意的是,托尔金明确指出,英语中的orc是指海豚一类生物,与他所创造的这种奇幻生物毫不相干),Goblin则是英语中对它的通用语名称的转译(并且,这单词也与原有的英语单词gobiln毫不相干,后者是指小妖精等等)。
在托尔金创作的中土神话中,Orc和Goblin曾不止一次的混用。
在**之中,出于区别兽人间各种类的需求,Orc一般指向了体型更高大的品种,而Goblin则指向了生活在山洞里的矮小品种。
托尔金曾指出,Orc这个词可以音译,所以它的中文译名译为“奥克”并没有什么大错。译成“半兽人”则是更加形象贴切的译法。
哥布林是谁呀?
Goblin是一种传说中的类人邪恶生物,由精灵异变而成,所以哥布林一般都有长长的尖耳。 由于“哥布林”是一种在西方神话故事里的生物,在东方语言并没有等同的概念,所以不同的作品对这种生物都有不同的译名,当中有译作鬼怪、恶鬼、小妖怪、妖精、地精等不同名称,亦有音译作哥布林或高扁。 普遍形象 [编辑本段] 哥布林有着暗绿色皮肤,是矮小且难看的红眼睛小矮人,个性贪婪又卑劣,性格倾向邪恶、狡猾而善于诈欺。它们主要生活在黑暗深处的地下世界,有着独特的行动秩序与体系。虽然文化发展程度称不上高,但在采矿与建造地下建筑物上有着独到的见解,战斗能力弱小但会以大批群体行动补其不足。 与地精的分别 哥布林与地精(Gnome)很相似,但却不是相同的生物。不过,由于传说的流传上的差异,使不少人都把这两种生命混淆。其实他们是有所不同的。 文学作品里的哥布林 [编辑本段] 克莉丝蒂娜·乔金娜·罗塞蒂(Christina Rossetti)在她的诗作《精灵市场》(Goblin Market)里,利用哥布林作为世俗人类渴望的象征。在这篇诗里,哥布林将一个女孩用他们的魔法几乎逗弄与折磨到死。 作家George MacDonald在他的作品《公主与哥布林》(The Princess and the Goblin)中, 将哥布林描述成为有恶意的,生活于地下的生物。这本书据说是J R R 托尔金幼时的最爱之一。其后在他的作品《中土世界》中描述了哥布林,但之后又改称其为兽人,以与童话中的人物相区别。 在许多奇幻RPG游戏和书中,哥布林和半兽人(Orc)通常是有区别但又相近的生物,两者经常一起出现——哥布林是兽人的一种小型亲戚。参见: goblinoid。 哥布林亦是一些**的题材。例如在吉姆·汉森的**《夜迷宫》(Labyrinth)里,由大卫·鲍伊饰演的哥布林国王Jareth是一个强大的召唤师。他可以利用他的异能来召唤一支肮脏、弱小、又无能的异物军队出来。 畅销小说《哈利波特》也有哥布林,只是中文版被翻译为妖精。作者将他们描写成巫师银行古灵阁中的员工,他们十分机伶不算纯属邪恶,可是待人非常不友善。他们的种族打造了许多武器(葛莱芬多的宝剑就是其中之一),有高明的技术。 角色扮演游戏的哥布林 [编辑本段] 由于哥布林的邪恶个性,不少角色扮演游戏都把弱小但令人生厌的哥布林变成让勇者赚经验值的捷径,在游戏中安排大量哥布林以供屠杀。然而,亦由于托尔金的作品魔戒提及过哥布林源自堕落的精灵,也使RPG的作者不期然细想:如果哥布林能够摆脱他们邪恶的个性的话,会变得如何呢?郑立就安排哥布林在他的瓦尔哈拉大陆里有更大的智慧,并懂得利用工具去改善环境,在沙漠区安居乐业,并成立一个“哥布林共和国”。而其后李学斌亦在他续写的故事里,提议哥布林可能是感染了核辐射(在花岗岩很常见)而异变产生的。 魔兽世界 哥布林在魔兽世界大陆服务器中译名为地精,而台湾服务器中的地精在大陆服务器中译名为侏儒。 于魔兽世界中,哥布林是最大的中立势力,他们唯利是图,非常聪明,是出色的商人(奸商)、发明家、和工程师。事实上,哥布林和侏儒(Gnome - 联盟的一个种族)同是工程学最先进的两大种族,不过哥布林的工程学比较偏向破坏性,失控爆炸是哥布林工程学产品的一大特性,在游戏中的一个哥布林npc甚至会有这样的台词:"我劝你不要这么接近那个碢炉,它今天还没有爆炸。" 另外,哥布林是最出色的商人,几乎在任何地方你都可以找到他们寻找商机的身影。而他们也通常会给予玩家大量的任务。哥布林所成立的热砂港公司身为最大的中立势力,控制
哥布林跟地精的区别
哥布林与地精相似,但却不是相通生物,在游戏里比如魔兽世界,战锤OL,指环王OL哥布林的设定也不尽相通。 哥布林(Goblin),又译葛布林,亦有译作高扁、鬼怪或恶鬼。哥布林是一种传说中的类人邪恶生物,由堕落的精灵异变而成,所以哥布林一般都有长长的尖耳
指环王中,机警高手这个称号是怎么来的啊?还有哥布林高手这个称号又是怎么来的啊?分别是多少级的?
机警高手这个称号很容易就拿到了,只要到5级不死,就是机警高手了,最好的是20级不死,是不灭高手。。。 哥布林高手就是要杀掉一定数量的哥布林l咯~
求采纳
哥布林和兽人是什么关系啊
在魔戒世界观里,Goblin=Orc,都可翻译为兽人所有兽人都是大BOSS莫高斯创造的奴隶,在莫高斯被打败放逐后,原本是其副手的索伦聚集了一大批兽人为其效力,但仍有许多散兵游勇。在霍比特人故事发生的时期,索伦的力量还没完全恢复,很多兽人部落都是自行其是的。
记得采纳啊
哥布林的由来
哥布林Goblin是一种传说中的类人邪恶生物,由精灵异变而成,所以哥布林一般都有长长的尖耳。 由于“哥布林”是一种在西方神话故事里的生物,在东方语言并没有等同的概念,所以不同的作品对这种生物都有不同的译名,当中有译作鬼怪、恶鬼、小妖怪、妖精、地精(其实地精和哥布林是有区别的)等不同名称,亦有音译作哥布林或高扁由于哥布林的邪恶个性,不少角色扮演游戏都把弱小但令人生厌的哥布林变成让勇者赚经验值的捷径,在游戏中安排大量哥布林以供屠杀。然而,亦由于托尔金的作品《魔戒》提及过哥布林源自堕落的精灵,也使RPG的作者不期然细想:如果哥布林能够摆脱他们邪恶的个性的话,会变得如何呢?郑立就安排哥布林在他的瓦尔哈拉大陆里有更大的智慧,并懂得利用工具去改善环境,在沙漠区安居乐业,并成立一个“哥布林共和国”。而其后李学斌亦在他续写的故事里,提议哥布林可能是感染了核辐射(在花岗岩很常见)而异变产生的。
地精和哥布林的区别
哥布林与地精相似,但却不是相通生物,在游戏里比如魔兽世界,战锤OL,指环王OL哥布林的设定也不尽相通。 哥布林(Goblin),又译葛布林,亦有译作高扁、鬼怪或恶鬼。哥布林是一种传说中的类人邪恶生物,由堕落的精灵异变而成,所以哥布林一般都有长长的尖耳。 哥布林与地精(Gnome)很相似,但却不是相同的生物。不过,由于传说的流传上的差异,使不少人都把这两种生命混淆。其实他们是有所不同的。 文学作品里的哥布林: 克莉丝蒂娜·乔金娜·罗塞蒂(Christina Rossetti)在她的诗作《精灵市场》(Goblin Market)里,利用哥布林作为世俗人类渴望的象征。在这篇诗里,哥布林将一个女孩用他们的魔法几乎逗弄与折磨到死。 作家George MacDonald在他的作品《公主与哥布林》(The Princess and the Goblin)中, 将哥布林描述成为有恶意的,生活于地下的生物。这本书据说是J R R 托尔金幼时的最爱之一。其后在他的作品《中土世界》中描述了哥布林,但之后又改称其为兽人,以与童话中的人物相区别。 在许多奇幻RPG游戏和书中,哥布林和兽人通常是有区别但又相近的生物——哥布林是兽人的一种小型亲戚。参见: goblinoid。 哥布林亦是一些**的题材。例如在吉姆·汉森的**《夜迷宫》(Labyrinth)里,由大卫·鲍伊饰演的哥布林国王Jareth是一个强大的召唤师。他可以利用他的异能来召唤一支肮脏、弱小、又无能的异物军队出来。 古鲁姆Gollum——曾是霍比特人三个支系中斯图尔人的一名平民,曾是魔戒持有者之一,本名为斯米戈尔。 可以看出,哥布林是属于精灵的一个变异种族(国内基本翻译成地精);
魔戒里半兽人跟强兽人
半兽人原本是被天魔王梅尔寇俘获的精灵经历残酷的折磨后,身心扭曲堕落而成,但是这种方式托尔金发现有很大漏洞,因为所有精灵死后灵魂会回归双树,这样半兽人死后的堕落灵魂就会借此污染双树实现天魔王梅尔寇的夙愿,于是便改为由人类腐化堕落而成。强兽人是萨鲁曼结合了登兰德野人和雾山哥布林之后创造出的新品种兽人,之前并没有出现过,所有强兽人都来源于艾辛格,但是萨鲁曼也派有一些强兽人进入魔多担任联络工作,艾辛格被树人击败后残存的强兽人也只能投靠索伦了。但是强兽人毕竟是萨鲁曼创造的,对于索伦并没有多忠诚,至少无法跟半兽人的忠心相提并论。 另外哥布林是半兽人的一个分支,当年安格玛巫王将大批半兽人安置在迷雾山脉以阻隔两边,经过数百上千年演化,雾山上的半兽人由于常年生活在黑暗所以发生了某些变异,比如眼睛变得更大能暗中视物,体型变小四肢变得易于攀爬。 另外,洛汗是一个游牧民族,只有战争爆发时才会集结各个地区的军队,**里当时迁往圣盔谷的人类全部是首都伊多拉斯的居民,总数只有一两千左右,但大部分都是老弱妇孺,兵力最多五百左右,所以可以看到守城的还有一些老人和少年兵,都还绝望无比。前来援助的精灵是300,都是阿拉贡游侠时期的好友,而且自从最后同盟战役之后精灵实力大衰,还要面对来自格尔多哥要塞的半兽人及东方蛮族兵锋,已经抽不出更多的力量。来支援的1000洛汗骑兵是伊欧默从东谷地区集结来的,之后援助刚铎洛汗全国各地集结了7000左右的骑兵,不过洛汗的骑兵都是轻骑兵,装备都是自备,就像现实古代的那些游牧民一样。另外圣盔谷是有数的坚城,号称从未攻破过,所以希尔顿才会退居此地,而且艾辛格的一万大军并不全是强兽人,还有很多登兰德野人,另外如果不是萨鲁曼研制出了火药炸垮了城墙说不定希尔顿能坚持更久。 至于刚铎白城,攻城的魔多半兽人至少在20万以上,还有大量艾辛格没有的强力食人妖和庞大的攻城武器,守城的人类不到一万很难全面防守,各地的援军也都被牵制了,比如在南方作恶的昂巴海盗,南方各领地自保都不足,唯一能来的援军就只有洛汗了。最重要的一点是刚开战摄政王就大叫所有守军逃命去吧,这对士气的打击可想而知······虽然很快被甘道夫夺了指挥权,但是甘道夫没有任何刚铎职位名不正言不顺的肯定有些负面影响。后来城门被葛龙德攻破大量食人妖涌入,戒灵又驾驭堕落妖兽散播恐惧,守军久盼洛汗援军不至士气低落,巫王又牵制住了甘道夫无人指挥,各种条件下白城不破很难。另外那些魔多的哈拉德援军猛犸巨象完克支援的洛汗骑兵,本来还有一路是烧杀抢掠完的几千昂巴海盗援军,结果阿拉贡开挂召来几万幽灵军队直接平了海盗还搭他们船来,要不然白城绝对守不住。 所以不是强兽人太弱,而是索伦太变态,跟精灵、矮人、人类四处开战还能抽出二十几万大军攻打白城,敌我比例已经超过1:20了,而强兽人对圣盔谷守军刚过1:10,还没有食人妖、戒灵,对面的将领还都是死战到底的类型。 另外不是人类无敌,而是人类开挂或者说运气好,三场大战里面黑暗一方圣盔谷步兵海被千骑侧面突破之后还有树人抄后路(如果树人不出动还会是一场持久战,艾辛格源源不断的生产强兽人大军怎么也能守住本部),白城破城了却被幽灵大军碾压,黑门之战本来都要全灭对方了,结果佛罗多和山姆侥幸把魔戒给毁了,魔多阵营自我毁灭······
求采纳
霍比特人 矮人掉到地下被困,他们是哥布林还是半兽人啊?
在中土神话里,Goblin=Orc,不管其他的奇幻作品里怎么区分的也好,其他什么游戏里怎么区别也好,不要把它们的设定带入中土神话。
zhidaobaidu/question/505413774 详解看这里。
逮到矮人的就是半兽人。包括在《魔戒》第一部里出现在摩瑞亚的也都是半兽人。只不过长期的洞穴生活使它们的身形发生变异。
加点分好不好
最全的哦!包括非武侠的
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战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
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1神偷
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4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
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2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS16的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
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5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
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1314猪兔大战
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16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
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2坦克杀手
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3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
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《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
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空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
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4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
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大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 40 falcon40
13锁定:现代空战 LOCK ON
14Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 25飞行 flanker25
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
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15王牌飞行员
16JSF(EIDOS)
17长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家23
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1**大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
维塔:**视效帝国的史诗传奇
维塔工作室是新西兰一家综合性**和电视视效公司,有一批具有各种技能的创意技术人才,其工作室离惠灵顿市中心不过15分钟路程。
维塔拥有面积超过65,000平方英尺的工作室和600多名创意员工,可以设计和制作包括专业道具造型和修补、生物道具制作、盔甲武器制作、微雕、大型场景、布景和服装等各种大型或微型道具,当然,还有特效。工作室总裁理查德·泰勒是特效设计师兼总监制,旗下共有14名高级设计师;造型制作从人体的细微处到各个部分,制作十分细致;除了拍摄所需的3维雕塑,工作室还为博物馆和公众展览制作;大型的场景雕塑在户外能抗每小时140公里风速的狂风;盔甲和武器的制作应有尽有。
前传:从作坊式的视效小厂开始
维塔是如此的成功,到了为《阿凡达》制作视效的时候,他们已经把“表演捕捉”技术提升到了无所不能的境界,以至于蒂姆·伯顿在为迪士尼拍摄《爱丽丝梦游仙境》时,舍迪士尼旗下同样专攻“表演捕捉”的罗伯特·泽米吉斯的工作室不用,而与维塔合作,逼得迪士尼痛下杀手,关掉了泽米基斯工作室。
然而这家驰名业内的著名视效公司极为神秘和低调,因为公司设在“中土大地”,也就是**小国新西兰的首都惠灵顿,所以他们能够远离好莱坞的聚光灯,专心为具有想象力、尤其热爱怪力乱神的**人实现他们的瑰丽梦想。从规模上来说,只用了十几年的时间,维塔工作室就已经从一家作坊式的视效小厂扩张为一个拥有维塔数码(Weta Digital)、维塔工作室(Weta Workshop)、维塔制作、维塔收藏和公园路后期制作公司在内的**王国。其中,光是维塔数码一家在为《阿凡达》做视效时就有超过900名员工。
**业是个离不开天才、崇拜天才的地方,天才可以凭一己之力就改变行业的生态,比如乔治·卢卡斯、斯蒂文·斯皮尔伯格,而上世纪九十年代崛起的新一代**人中,新西兰胖子彼得·杰克逊的天才可以与前两位相提并论。
1993年,为了给自己的新片《罪孽天使》制作视效,新西兰导演彼得·杰克逊与好友理查德·泰勒、吉米·塞尔柯克共同创建了维塔工作室。当时,这家公司只有一部电脑。杰克逊是故事大师,有很多稀奇古怪的想法,同时喜欢掌控视觉效果,而泰勒和塞尔柯克和他臭味相投,通过在化妆、布景和视觉效果上的专业能力帮助他实现这些想法。以好莱坞的眼光来看,《罪孽天使》只是部小成本**,但杰克逊和他的维塔搭档们花小钱办大事,拍出了一部可以跻身经典的影片,其视觉效果可以让好莱坞的老手叹为观止。然而即便如此,在当时,维塔还只不过是家不起眼的小视效公司。
发迹:当《指环王》改变历史
《罪孽天使》引起了行家的注意,一家好莱坞**公司找上了杰克逊,这就是时代华纳传媒旗下的新线**公司,已经是华纳兄弟子公司的新线当时已经可以与华纳兄弟平起平坐,而票房成绩经常高于六大发行公司中实力较弱的环球影片公司和二十世纪福克斯**公司。
最初,是独立**大亨温斯坦兄弟掌管的米拉麦克斯筹划着要把托尔金教授的名著《指环王》三部曲拍成真人**,但他们的野心小得出奇,只想拍成一部,至多是两部。幸好小说的**拍摄权落到了新线的创始人,老牌制片人罗伯特·沙耶手里,他决定把影片也拍成三部曲,而且单凭一部成本仅为500万美元的《罪孽天使》(这部影片还是凯特·温斯莱特的处女作),他就让彼得·杰克逊执导这套巨片,这真是**界的一次登月式冒险。换一个角度看,《指环王》实际上是一部长度超过9个小时,耗资3亿美元的超级**,只不过因为长得过分,才分三段放映。更不可思议的是,沙耶还同意了杰克逊的种种非份要求,包括影片要在新西兰拍摄,特效和视效也交给杰克逊的维塔。
指环王三部曲令维塔确立了模式,那就是杰克逊掌管的维塔数码负责视觉效果,而理查德·泰勒统领的维塔工作室负责其它工作,包括概念图、道具、服装、布景、模型、雕塑,其中的王牌是各类怪物和武器盔甲的设计制作。
《指环王》三部曲的第一部《指环王:护戒使者》也算是场面恢宏的巨片,但对于维塔来说,这部影片只是他们试试自己能耐的习作,他们全力以赴,但有些地方也不免因陋就简,比如片头的夏尔国霍比特人大联欢,本来应该有144个矮人,到头来只出现了100个,对他们来说,省掉44个矮人相当划算。
而杰克逊,一向认为用电脑一样可以做出来千军万马厮杀的战争场面出来,这次得到机会,在影片尚未进入拍摄阶段,就迫不及待地自己出钱为维塔数码买回了专业软件Massive(巨大),在护戒联盟大战魔王索伦的几千虾兵蟹将这一场景中,所有用电脑制作出来的角色都各行其是,动作绝无雷同。
《指环王:护戒使者》对视效的要求是顶级的,但还称不上独一无二,那些战斗场面,使用了数百个替身演员,有视效软件帮忙,几十个便已足够。《指环王:护戒使者》不是纯用数字摄影机拍摄的,而是78%的镜头,也就是3100个左右的镜头用超35毫米的数字摄影机拍成,这在后期上色时造成了一点小麻烦。不能不提的还有,理查德·泰勒的维塔工作室也贡献巨大,制作了45000件各类道具,而服装师尼格拉·狄更是在40个裁缝的协助下做了19000件衣服。
到了拍摄第二三部的时候,维塔已经颇为壮大,光是维塔数码,雇员人数就翻了一倍,达到520人。顺理成章地,在第二部《指环王:双塔奇兵》中,视效镜头也增加到了799个。
《指环王》二三部可以傲视第一部,除了战争场面翻倍外,还在于维塔制作出了怪僻的咕噜先生出来。当初,如果新线不让杰克逊用动画技术做咕噜,他可能会拒绝为新线拍这套**。早在1998年,杰克逊就开始着手这个角色的创作,当时他想用动画技术把这个小怪物造出来。但看了安迪·瑟金斯的试镜后,改变了主意,这样一来,维塔数码就用独创的动作捕捉技术,以瑟金斯的表情、动作和声音让咕噜姆横空出世。杰克逊对这项技术和瑟金斯是如此的满意,以至于他接下来用同样的技术和瑟金斯又拍了部《金刚》出来。再后来,到了卡梅隆,也是照方抓药,用真人演员结合升级版的动作捕捉技术一一表演,制作了《阿凡达》。
升级:那些《阿凡达》的日日夜夜
《指环王》三部曲令维塔成为不逊于老牌名厂工业光魔和光风暴的世界顶级视效公司。维塔拥有先进的视效软件,使用的计算机也从最初的单核升级为拥有4400块处理器的蓝光巨人超级电脑系统。维塔在**视效领域中变得无所不能,无论是动画、建模、动作捕捉、大量角色生成,还是图像合成、胶片扫描以及录音,都有极高水准,同时这家公司也是最忙碌的视效公司,曾经同时为《我,机器人》、《X战警:背水一战》、《地球停转之日》和《第九区》这些影片提供视效。当然,最能折腾的还是杰克逊,他把八米高的黑猩猩金刚搬上银幕做了回浪漫情圣,而且在恶魔岛上让金刚和三条霸王龙大打出手。
《阿凡达》之前,维塔制作的非杰克逊**中,最值得一提的当属名气并不算大的《尼斯湖水怪》,因为这部影片的主角并非是维塔熟悉的类人生物,而是一只完全用电脑做出来的水怪,这只水怪非一般动物能相比,不光动作灵敏自然,皮肤光泽栩栩如生,而且从出生到长大,还有喜悦、愤怒和悲伤等表情,令人感到维塔的技术比《指环王》时期又有了很大进步。
但从《指环王》三部曲以来,对维塔来说,只有《阿凡达》才是真正的挑战。卡梅隆的新片太庞大了,以至于任何一家视效公司都无法独立完全所有视效,包括维塔。即便维塔为该片招兵买马,光是维塔数码的雇员就扩充至900人。但毫无疑问,在《阿凡达》的八家主要视效供应商中,维塔是排在第一位的,例证之一是、2003年到2006年连续四年获得奥斯卡最佳视觉奖的乔·莱特瑞——《阿凡达》的视效总监,2007年空降到维塔数码任总指导。
眼尖的影迷在杰克化身为纳威人第一次执行任务时与骨骼清奇的潘多拉猛兽不期而遇时,不难认出这是维塔的杰作。事实上,维塔的任务极为繁重,用杰克逊的话说,就是“太多人在公司里打地铺”,维塔不光负责制作所有潘多拉星球上的怪兽,以及造出潘多拉星球的丛林,包括圣母树和直径经常达到数米的藤,总共有10万棵之多。
但这还只是维塔工作的一部分,《阿凡达》的大部分场景都是在绿幕前拍摄的,维塔不光要在拍摄前为影片制作出数字背景,除了上面提到的怪兽、树,还有纳威人骑乘的两类坐骑和山,在此之前,维塔还要为两台3D摄影机拍摄的立体画面进行后期合成。为了完成这些工作,维塔使用了服务器集群,共4000台服务器,总共有35000颗处理器,是《指环王3》时期的三倍,这个服务器群甚至可以在超级计算机500强中排进前200位。《阿凡达》创造出令数亿观众目瞪口呆的视觉奇观,维塔居功至伟。
1 传奇世界15版的名称是什么<铁血魔城><群龙争霸><谁于争锋>\ 群龙争霸
2 ”百年好合”是传奇世界那个版本的名称?<166><165><167> 167
4 ”命运之刃”是传奇世界那个版本的名称?<167><168><169> 168
5 传奇世界在2004年度被评为<2004年度最佳网络游戏><2004年度十大最受欢迎的民族游戏”第一名><2004年
度最佳民族游戏> 2004年度最佳网络游戏
6 传奇世界13版的名称是什么?<英雄试练场><开天辟地><蛇魔谷> 英雄试练场
7 蛇魔谷是那个版本推出的地图?<15><14><13> 13
8 传奇世界16版的名称是什么?<群龙争霸><谁于争锋><百年好合> 谁于争锋
9 炼狱的功能是在那个版本中推出的?<15><16><165> 16
10 poptang商城道具是在那一个版本中推出的?<167><16><165> 167
11 传奇世界1区龙行天下是什么开启的?<2003-7-19><2003-7-20><2003-7-18> 2003-7-18
12 2003年8月11日,传奇世界开了那个区?<11区><9区><10区> 11区
13 ”武魂”是那个区中的一组服务器?<59区><60区><58区> 60区
14 传奇世界166版的名称是什么?<开天辟地><胜者为王><铁血魔城> 胜者为王
15 传奇世界的实物模型屠龙刀价格是多少?<788元><880元><888元> 888元
16 可以让角色在死亡后立刻复活的戒指叫:<八角戒指><重生戒指><白金戒指> 重生戒指
17 可以让角色隐身的戒指叫:<魔法戒指><隐身戒指><幻影戒指> 隐身戒指
18 护体戒指的特点是:<提高本身物理防御10点><将自己的生命值转化为魔法值><将受到的攻击转化为魔法损
耗> 将受到的攻击转化为魔法损耗
19 佩戴后可以使用技能:小火球的戒指是:<魔法戒指><魔戒><火焰戒指> 魔戒
20 龙牙戒指的道术属性是:<2-3><2-4><2-5> 2-3
21 王者之戒的物理防御是:<0-4><0-6><0-5> 0-4
22 碧螺戒指适合哪种职业佩戴:<道士><战士><法师> 法师
23 泰坦戒指的道术属性是:<2-6><2-5><1-5> 2-6
24 力量戒指的佩戴要求是:<攻击力46点><攻击力47点><攻击力48点> 攻击力46点
25 死神戒指的攻击属性是:<0-4><0-3><1-4> 0-3
26 红宝戒指的魔法属性是:<0-5><0-6><0-4> 0-4
27 白金戒指适合什么职业使用:<道士><法师><战士> 道士
28 生铁戒指的标准属性除了魔法之外,还有什么:<攻击><魔防><防御> 防御
29 紫金戒指的魔法属性是:<0-3><0-5><0-4> 0-3
30 降妖戒指的攻击属性是:<1-3><1-2><0-3> 1-2
31 珊瑚戒指的攻击属性是:<0-4><0-5><0-3> 0-4
32 魅力戒指的佩戴要求是:<等级25><等级24><等级23> 等级23
33 33道士戒指的佩戴要求是:<等级24><等级23><等级25> 等级23
34 金戒指的魔法防御是:<0-3><1-3><0-4> 0-3
35 珍珠戒指的道术属性是:<0-2><0-3><0-4> 0-2
36 疾风戒指可以提高攻击速度:<+1><+2><+3> +1
37 天尊戒指的道术属性是:<2-7><2-8><2-9> 2-7
38 法神戒指的重量是:<2><1><3> 1
39 圣战戒指的重量是:<4><3><2> 2
40 魔血戒指的攻击属性是:<1-5><1-3><1-4> 1-3
41 祈祷戒指的佩戴要求是:<等级15级><等级16级><等级17级> 等级15级
42 嗜血戒指的攻击属性是:<0-4><0-5><0-6> 0-4
43 记忆戒指的道术属性是:<1-3><1-4><2-3> 1-3
44 求婚戒指在哪里可以打到:<爱的长廊><蛇魔谷><逆魔大殿> 爱的长廊
45 “屠龙刀”的标准属性为?<攻击5-30><攻击5-40><攻击5-35> 5-35
46 “雷霆怒斩”的标准属性为?<攻击12-26,命中+3><攻击12-26,命中+2><攻击11-27,命中+2> 攻击
12-26,命中+3
47 “血饮”的标准属性为?<攻击3-16,魔法3-5,命中+5><攻击3-14,魔法3-5,命中+5><攻击3-15,
魔法3-5,命中+5> 攻击3-14,魔法3-5,命中+5
48 “龙牙利刃”的标准属性为?<攻击10-18,魔法3-7,命中+5><攻击10-18,魔法3-6,命中+5><攻击
10-18,魔法3-5,命中+5> 攻击10-18,魔法3-7,命中+5@answer1>攻击10-18,魔法3-6,命中+5
49 “无极”的标准属性为?<攻击8-14,道术3-5><攻击8-16,道术3-5><攻击8-15,道术3-5> 攻击8-
16,道术3-5
50 “紫月圣君”的标准属性为?<攻击6-14,魔法3-7><攻击6-15,魔法3-8><攻击6-16,魔法3-9> 魔法
3-7
51 “耀阳圣尊”的标准属性为?<攻击10-16,道术1-5><攻击10-18,道术1-5><攻击10-17,道术1-5>
攻击10-18,道术1-5
52 装备“赤明天帝”需要的最低等级是几级?<46级><42级><49级> 42级
53 “碧海天王”的标准属性为?<攻击10-33><攻击10-34><攻击10-32> 攻击10-32
54 装备“暗月”需要的最低等级是几级?<32级><35级><37级> 32级
55 装备“鬼炎”需要的最低等级是几级?<30级><32级><34级> 32级
56 装备“雷裂刀”需要的最低等级是几级?<38级><37级><36级> 37级
57 装备“道玄剑”需要的最低等级是几级?<37级><38级><36级> 36级
58 装备“龙纹”需要的最低等级是几级?<34级><35级><33级> 35级
59 装备“嗜魂”需要的最低等级是几级?<34级><33级><35级> 35级
60 装备“逍遥无极扇”需要的最低等级是几级?<32级><37级><35级> 35级
61 装备“屠龙刀”需要的最低等级是几级?<35级><34级><33级> 34级
62 装备“离别钩”需要的最低等级是几级?<30级><28级><29级> 28级
63 装备“方天画戢”需要的最低等级是几级?<28级><26级><27级> 28级
64 装备“铜锤”需要的最低等级是几级?<26级><28级><27级> 28级
65 装备“井中月”需要的最低等级是几级?<28级><26级><27级> 28级
66 装备“大关刀”需要的最低等级是几级?<26级><27级><28级> 27级
67 装备“银蛇剑”需要的最低等级是几级?<28级><26级><27级> 26级
68 装备“魔法权杖”需要的最低等级是几级?<28级><27级><26级> 26级
69 装备“炼狱战斧”需要的最低等级是几级?<28级><27级><26级> 26级
70 装备“凝霜剑”需要的最低等级是几级?<25级><23级><24级> 25级
71 装备“狼牙棒”需要的最低等级是几级?<25级><24级><23级> 23级
72 装备“修罗战斧”需要的最低等级是几级?<24级><23级><22级> 22级
73 装备“无极”需要的最低精神力为多少点?<25点><23点><24点> 25点
74 装备“龙牙利刃”需要的最低魔法力为多少点?<27点><26点><28点> 28点
75 装备“血饮”需要的最低魔法力为多少点?<28点><27点><26点> 27点
76 装备“雷霆怒斩”需要的最低攻击力为多少点?<48点><47点><46点> 46点
77 装备“偃月刀”需要的最低等级是几级?<20级><21级><22级> 20级
78 装备“破魂刀”需要的最低等级是几级?<22级><20级><21级> 20级
79 装备“降魔剑”需要的最低等级是几级?<20级><22级><21级> 20级
80 装备“斩马”需要的最低等级是几级?<21级><20级><22级> 20级
81 装备“骨玉”需要的最低等级是几级?<35级><33级><34级> 35级
82 “骨玉”的标准属性为?<攻击6-12,魔法2-6><攻击6-12,魔法2-8><攻击6-12,魔法2-7> 魔法2-6
83 “雷裂刀”的标准属性为?<攻击13-24><攻击13-23><攻击13-25> 攻击13-25
84 “霹雳法杖”的标准属性为?<攻击7-11,魔法3-5><攻击7-11,魔法3-6><攻击7-11,魔法3-7> 魔法
3-6
85 “道玄剑”的标准属性为?<攻击8-19,道术4-6><攻击8-19,道术4-5><攻击8-19,道术4-7> 道术4
-5
86 “银蛇剑”的标准属性为?<攻击7-14,道术1-3,命中+1><攻击7-14,道术1-3,命中+2><攻击7-14
,道术1-3,命中+3> 命中+1
87 “魔法权杖”的标准属性为?<攻击5-7,魔法2-5><攻击5-8,魔法2-5><攻击5-9,魔法2-5> 攻击5-
9,魔法2-5
88 “狼牙棒”的标准属性为?<攻击2-11,魔法1-4><攻击2-13,魔法1-4><攻击2-12,魔法1-4> 攻击2
-12,魔法1-5
89 “降魔剑”的标准属性为?<6-12 道1-2 命中+1 >
90 “八荒刀”的标准属性为?<攻击3-12><攻击2-12><攻击6-12> 攻击6-12
91 “罗刹棒”的标准属性为?<攻击8-8><攻击0-15><攻击16-0> 攻击16-0
92 “海魂叉”的标准属性为?<攻击3-10,魔法1-2><攻击3-10,魔法1-3><攻击3-10,魔法0-2> 攻击3
-10,魔法1-3(只有选择这个正确,我晕)
93 “井中月”的标准属性为?<攻击9-22><攻击7-23><攻击8-22> 攻击7-23
94 喊话的指令是什么?<#!> !
95 打造命运之刃不需要下列哪种材料<黑铁矿><金矿><木头> 黑铁矿
96 打造恶魔花冠要找谁?<花冠之魔><月老><千年藤妖> 千年藤妖
97 作为信物问铁刺魔换衣服的物品是<天玉宝石><蓝魔之泪><铁血令> 蓝魔之泪
98 军机令任务的起点是<落霞><中州><新手村> 落霞
99 行会会长禁止行会成员聊天的指令是<禁止聊天老孙><禁止老孙行会聊天>禁止行会聊天老孙 老孙><禁止行
会聊天 老孙
100 下列哪条路没有直接传送?<跃马到禁地><中州至西域奇境><落霞到西域奇境>落霞到西域奇境
101 在传奇世界中,什么情况下天上会下铜钱雨<服务器出问题><使用天气卷轴><攻下沙城的时候> 使用天气卷
轴
102 独孤九剑在传世中的真正含义是<一本武学妙籍><技能组合使用><隐藏技能> 技能组合使用
103 合成王者之戒所需要的卷轴不包括<热血传奇><英雄年代><传奇世界> 热血传奇
104 魔戒现身任务所需要的凭证是<星王冠><血剑碎片><黑暗之戒> 黑暗之戒
105 一个师傅最多可以收几个徒弟<一个><两个><三个> 三个
106 四大神器不包括<星月神君><赤明天帝><耀阳圣尊> 星月神君
107 通天教主和铁血魔王的关系是什么<师徒><对头><情人> 对头
108 铁血魔王有着几种绝技<三种><五种><六种> 六种
109 下列哪个不是铁血魔王的绝技<移形换位><气壮山河><横扫千军> 气壮山河
110 下列哪个不是铁血魔城的特产<道玄剑><镇魂项链><如意项链> 镇魂项链
111 申请攻打铁血魔城必须找谁?<王国官员><魔城使者><国王> 王国官员
112 下列哪种怪物不会在魔城出现<尸霸><三头蛇><火烈鸟> 尸霸
113 传奇世界游戏中有几个军机使者<8个><9个><7个> 7个
114 传奇世界中以武士HP值最高,故武士经常被人称为<地主><挡箭牌><肉盾> 肉盾
115 下列为道士职业可以学习的技能是<雷霆剑><治愈术><冰旋风> 治愈术
116 下列物品可以使武器加幸运的是<战神油><太阳神水><祝福油> 祝福油
117 下列首饰中等级要求在10以上(包括10级)的是<火焰戒指><珊瑚戒指><传送戒指> 珊瑚戒指
118 下列武器适合战士使用的是<裁决><拐杖><银蛇> 裁决
119 下列武器中攻击上限最高的是<铜锤><井中月><冥日> 铜锤
120 传奇世界中禁地内出现的怪物有<东北虎><蜘蛛精><血魔> 血魔
121 人物动作作揖的指令是 Ctrl+S
122 切换攻击模式的指令是 Ctral+H
123 哪里的火烈鸟能被法师招来做宝宝<活动地图><通天><死水> 死水
124 问题:铁手镯多少级可以戴?<3><2><1> 3
125 问题:大护腕的属性是什么?<防御0-2><攻击1-1><防御1-1> 防御1-1
126 问题:道士手镯多少级可以戴?<17><19><20> 19
127 问题:魔力手镯的属性是什么<攻击0-1><攻击0-2><攻击1-1> 攻击0-1
128 问题:天珑手镯多少级可以戴?<20><21><22> 21
129 问题:金手镯的重量是多少?<1><3><2> 1
130 问题:三眼护腕是什么职业的首饰?<法师><战士><道士> 道士
131 问题:猛士手镯的佩戴要求是什么?<攻击37><攻击38><攻击39> 攻击39
132 问题:龙鳞手镯的属性是什么?<魔法0-2><魔法0-3><魔法0-4> 魔法0-3
133 问题:皮手套的属性是什么?<防御0-3><防御0-1><防御0-2> 防御0-1
134 问题:坚固手套的属性是什么?<防御0-3><防御0-2><防御0-4> 防御0-2
135 问题:死神手套多少级可以戴?<23><22><20> 22
136 问题:光芒手套的属性是什么?<攻击1-3><防御0-3><防御1-3> 防御1-3
137 问题:阎罗手套的重量是多少?<8><10><9> 10
138 问题:纯金项链的属性是什么?<攻击0-1><攻击0-3><攻击0-2> 攻击0-1
139 问题:准确项链多少级可以戴?<2><4><3> 3
140 问题:黄水晶项链是什么职业戴的?<道士><战士><法师> 道士
141 问题:恶魔项链多少级可以戴?<18><17><16> 17
142 问题:凤凰明珠的属性是什么?<道术1-2><道术0-2><道术1-3> 道术1-2
143 问题:灯笼项链多少级可以戴?<18><20><19> 18
144 问题:疾风项链多少级可以戴?<18><19><17> 19
145 问题:翡翠项链的属性是什么?<攻击2-3><防御2-2><攻击2-2> 攻击2-2
146 问题:骨笛多少级可以戴?<24><23><22> 24
147 问题:魔镜的属性是什么?<魔法1-2><魔法1-3><魔法1-4> 魔法1-3
148 问题:如意项链多少级可以戴?<35><36><37> 36
149 问题:绿色项链属性是什么?<攻击2-4><攻击2-6><攻击2-5> 攻击2-5
150 问题:灵魂项链适合那种职业佩戴?<战士><道士><法师> 道士
151 问题:虎齿项链的佩戴要求是什么?<需要精神力11><需要攻击力11><需要精神力12> 需要精神力11
152 问题:恶魔铃的属性是什么?<魔法0-6><魔法0-8><魔法0-7> 魔法0-7
153 问题:生命项链的重量是多少?<2><1><3> 1
154 问题:天珠项链适合什么职业佩戴?<法师><道士><战士> 道士
155 问题:下列哪种项链是带有魔法躲避的?<绿色项链><龙魂项链><如意项链> 如意项链
156 问题:下列哪种项链不加命中?<纯金项链><准确项链><纯银项链> 纯金项链
157 问题:下列哪种项链不适合战士佩戴?<绿色项链><恶魔项链><灵魂项链> 灵魂项链
158 问题:下列哪种手镯不适合战士佩戴?<光芒手套><三眼护腕><猛士手镯> 三眼护腕
159 问题:黑水晶项链的持久是多少?<7><8><9> 8
160 问题:下列哪种项链是蓝色的?<疾风项链><如意项链><翡翠项链> 翡翠项链
161 问题:下列那种项链是适合法师佩戴的?<翡翠项链><灵魂项链><恶魔铃> 恶魔铃
162 1级升2级所需经验<200><100><150> 100
163 问题:2级升3级所需经验<200><300><400> 200
164 问题:3级升4级所需经验<300><400><500> 300
165 问题:4级升5级所需经验<600><500><400> 400
166 问题:5级升6级所需经验<600><800><700> 600
167 问题:6级升7级所需经验<900><700><800> 900
168 问题:7级升8级所需经验<1300><1400><1200> 1200
169 问题:8级升9级所需经验<1700><1600><1500> 1700
170 问题:9级升10级所需经验<2500><2600><2400> 2500
171 问题:10级升11级所需经验<8000><6000><7000> 6000
172 问题:11级升12级所需经验<9000><10000><8000> 8000
173 问题:12级升13级所需经验<12000><13000><10000> 10000
174 问题:13级升14级所需经验<15000><20000><30000> 15000
175 问题:14级升15级所需经验<30000><35000><40000> 30000
176 问题:15级升16级所需经验<40000><50000><45000> 40000
177 问题:16级升17级所需经验<50000><55000><60000> 50000
178 问题:17级升18级所需经验<60000><55000><70000> 70000
179 问题:18级升19级所需经验<90000><80000><100000> 100000
180 问题:19级升20级所需经验<120000><110000><100000> 120000
181 问题:20级升21级所需经验<200000><140000><150000> 140000
182 问题:21级升22级所需经验<250000><150000><200000> 250000
183 问题:22级升23级所需经验<250000><200000><300000> 300000
184 问题:23级升24级所需经验<250000><350000><300000> 350000
185 问题:24级升25级所需经验<400000><300000><350000> 400
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