3d建模电脑配置
1、CPU: 这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有三级缓存、四级缓存等,都影响相应速度。
2、内存: 内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。
3、主板: 主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。
4、硬盘: 硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,
3DMAX的建模主要以单线程的运算能力为主,也就是说单线程的主频高低对实时预览很重要。主频越高,建模时的响应速度就越快。
渲染的话,选择多核心、多线程的CPU至关重要。简言之就是说:建模吃主频,渲染吃线程数线程一般为核心的2倍。
建议选择CPU主频26ghz以上,睿频45ghz以上的标压CPU,如九代i7,八代i9。因为频率高低影响到车削、放样、布尔、细分、捕捉、对齐等命令的计算及响应速度。核心数选择6-8核的就可以了,核心越多,线程也就越多,渲染速度也就越快。总之,笔记本CPU的最重要参数是主频、睿频、核心数等。
笔记本CPU主频、睿频率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流畅,尤其是对一些模型面较多,计算较复杂的工程。
扩展资料:
笔记本内存对3dmax渲染和建模都有影响,材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。小场景,简单模型,模型面在几百万面以下—16G内存,大场景,模型面1千万个以上,室外效果图—32G内存以上。
一般主流的高端笔记本都默认装16G内存,对3dmax来说还远远不够,建议与客服沟通,花几百元再加一个16G的内存条最好是同品牌、同型号的,这样可以组成双通道内存,升级到32G内存,对3dmax制作的帮助非常大,只要笔记本是2个内存插槽以上的就可以加装。
对3dmax的操作流畅度影响最大的就是CPU和内存了,笔记本内存不够大,会造成3dmax启动缓慢,对复杂模型进行挤压、放样、布尔、缩放位移等操作时卡顿、死机,甚至软件崩溃。所以,把钱花在大内存上,是非常明智的投资。
用大白话说 部署图就是在使用的时候看看都需要哪些硬件、安装在硬件上的软件,还有连接各种硬件的各种协议和中间件 。
下面系统介绍一下部署图:
部署图描述了一个系统运行时的硬件节点,在这些节点上运行的软件构件将在何处物理运行以及它们将如何彼此通信的静态视图。部署图包括两种基本模型元素:节点和节点间的连接。每个模型中,仅包含一个部署图。
部署图的主要目的是在物理的层次上做整体的系统规划。
目的还包括:
节点包括两种类型:处理器和设备。
== 处理器 ==指本身具有计算能力且能执行各各软件的节点,如服务器。处理器具有处理能力,所以在描述处理器方面应当包含了处理器的调度和进程。调度指在处理器处理其进程中为实现一定的目的而对共同使用的资源进行时间分配。调度方式包含:抢占,无优先级,循环,算法控制,手动执行。进程表示一个单独的控制纯种,是系统中一个重量级的并发和执行单元。
== 设备 ==指本身不具备处理能力的节点,如打印机。
== 连接 ==用来表示两个节点之间的硬件连接。节点之间的连接可以通过光缆直接进行,或通过卫星等方式非直接连接,通常连接都是双向的。连接用实线表示,实线上可加连接名和构造型。
1、找出所要绘图系统的节点,确定节点。
2、找出节点间的通信联系。
3、绘制部署图,每个节点都有名称,写明节点间物理联系的名称。
说部署图之前,先看看某24小时便利店管理系统的网络拓扑结构图
这个图描述了本系统的整体物理结构,从该图我们可以得到以下信息:
1、该便利店集团有总部和多个门店,总部管理财务、仓库、采购等事宜。
2、二级配送可能是该集团的一个子单位,也可能是第三方公司,其作用是及时配送货物到门店。
3、每个门店都有终端电脑,这些终端电脑通过互联网与总部的服务器、二级配送的服务器有联系。
4、财务、仓管、采购子系统在总部的局域网内的。
5、二级配送的客户端直接与二级配送的Server相连。
第1、2点是业务信息,第3、4、5点是技术信息。
注意:标注及**底色的文字不是部署图的一部分,仅是用来说明而已。
部署图的基本要点如下:
1、实际环境中的一台电脑、服务器或者硬件设备,在部署图中可用节点(Node)来了表示,也就是图中的一个一个立体矩形框框。
2、每个节点有个名称,如图中的财务的PC、总部的Server等。
3、可以用标记(Tags)来详细说明每个节点的具体配置情况,如图中的总部的Sever,Number=1表示服务器数量只有一台,OS=Windows Server 2003则说明服务器采用Windows Server 2003为操作系统。
4、节点与节点之间,如果有物理联系,则直接拉线条,在线条上面写上连接的方式。如总部的Server与门店的PC是通过Internet来联系的,总部的Server与财务的PC是通过局域网来联系的。
推荐你看看国产品牌正睿的这款双路六核图形工作站。标配一颗至强X5650六核十二线程处理器(266GHz/586GT/12M缓存),英特尔5520服务器芯片组主板,8G DDR3 REG ECC 1333MHz内存,SAS 300G企业级硬盘,Quadro 4000专业绘图卡,双千兆网卡,性能可以说是非常不错。你的预算比较充裕,建议你扩展到两颗处理器,达成12颗处理核心,24条处理线程(在任务管理器处能看到24个处理核心的格子- -~很NB,渲染的时候速度超级快),内存升级到12G DDR3 REG ECC,最大支持96GB内存。
产品型号:I269788W-H
产品类型:双路六核工作站
处 理 器:Xeon X5650
内 存:8G DDR3 REG ECC
硬 盘:SAS 300G
绘 图 卡:Quadro Fermi4000
机 构:塔式
价 格:¥36500
银牌服务
全国三年免费上门服务,关键部件三年以上免费质保。
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是要在云端运行这些软件吗? 应该是可以的,云计算支持运行三维软件的。而且云计算特别擅长做这些计算的需求,能够充分利用集中的计算能力。
建议看一下UZERME,能够在云端运行各种软件,包括三维软件。你这款虽然目前还没有看到支持,应该是可以支持的。
把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机。
1 首先要确定局域网内的计算机可以互相访问,设置一台计算机为服务器,联机渲染文件的贴图路径,光子保存路径,全部指认到该服务器。
2 选择你要渲染的机器,打开VR 联机渲染,选择注册渲染,成功后,机器为联机渲染的待机状态,记下这台机器的IP地址,如果你需要多台计算机参与渲染,重复以上动作,记下所有机器的IP地址
3 在其中一台机器打开你渲染的文件,选择VR渲染器,在system选项种选择distributed rending,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认!
4 设置完毕后,开始渲染
5 如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,这时候需要在联机的计算机上面也建立相同的路径,复制相同的文件亦可解决,当然还有一个办法,就是把max文件打成压缩包的形式,把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机(由于这台上面肯定有用的贴图和广域网文件,而且路径也对),就不会出现灰色块的问题,也省的建文件路径复制文件的麻烦了。
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