战地4服务器刷新率,第1张

60赫兹。刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。刷新率高低将直接决定其价格,但是由于刷新率与分辨率两者相互制约,因此只有在高分辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。

左上角steam,设置,下载,服务器,选择其他下载服务器,重启客户端。

网速不单看带宽,路由器带宽,还要看服务器的状况,手机用软件的服务器普遍速度不怎么样。

一:运营商(传输、交换网络的故障)的责任:运营商必须保证到用户的信号质量(带宽、误码率、信杂比、传输速率、信号电平、输入输出阻抗、信号的稳定度、输入输出阻抗的稳定性)符合国家标准)。

二:网站的问题:

1:网站服务器不稳定。

2:网站的软件不稳定。

3:网站运行维护质量水平较低;不能及时的排除故障;例如:上其他网站很好,某一个网站特别差,这就是网站自身的问题,与运营商和用户都无任何关系。

三:用户(责任)下列因素会导致你目前的状态,如果经检测上述运营商没有问题,接下来,就是你用户自己的问题了;如果你不存在下列问题,你就可以直接打运营商电话,让运营商给你处运营商自己的相关事宜。

亚服,延迟低。

战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2018年,战地系列共有17款游戏产品公布。最新作称做《战地2042》,内容为近未来战争 。《战地2042》预计于2021年10月23日正式发售 ,登陆PC、PS5和Xbox S,Xbox X 平台。

战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾一定程度上的真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。

部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。

方法如下:

1 进入菜单,选择Multplayer,再选择第三个进入服务器列表

  2打开后看到服务器质量都不行,按箭头所指操作。

  3 前面几个选项按照我的来勾选。注意SLOTS那里不要勾选ALL。

  4 这里可以先按SAVE TO YOUR FLTERS,方便下次游戏,最后按view servers。

  5 回来服务器列表,一片绿~

以上就是装机员给大家介绍的如何使用PS4《战地1》降低延迟技巧

战地4BETA版日前已经公布,对于低配玩家来说简直是一个恨字形容啊,画面质量差,流畅度又不好。如何才能解决这个问题呢下面一起来看看吧。

各参数设置详解及方法:

贴图品质:地面物体表面贴图的分辨率,帧数影响低,画面区别大,显存大建议开高

光影质量:阴影细节和范围,开低时,阴影边缘有略微锯齿,中以上会好很多,帧数影响一般,建议低

后置处理:不清楚,估计是缝隙光源和体积光一类的

特效品质:烟雾粒子特效等设置为"中"时有景深,帧数影响低,看个人喜好,我是中

网格质感:远景的细节和显示范围,稍微影响平衡性,画面影响大,帧数影响大

地形品质:地面上的细节,比如地上爆炸后的坑,画面影响小,帧数影响小

地形装饰:地上植物的数量(数量不是品质)低和中数量差很多,再往上差不多,帧数影响小

MSAA锯齿延迟渲染:抗锯齿,画面影响大,帧数影响大,对植物没效果,建议关

反锯齿后处理:模糊画面,消除锯齿,画面影响大,帧数影响极小,建议中

非等方向滤镜:贴图过滤,帧数影响极小,画面影响一般,建议16X环境光遮蔽:描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,说白了就是让阴影更暗、更多,画面影响大,帧数影响大建议关

垂直同步:关闭提高帧数,但是画面可能会撕屏

材质分辨率尺寸:战地4真正的显卡杀手,低端卡100%或者更低

显卡驱动:低端卡建议使用32049,高端卡使用33140

不知道战地4的动态模糊哪里去了,我压根没找到这个选项

还有一个我搞不懂的weapondof到底是什么东西

GTX650I534704G内存在1440X900,贴图高,各向异性过滤最高,特效品质中时,其余全低时平均FPS不足40,而且有卡顿,驱动版本为32049

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