《求生之路2》服务器指令及难度参数设置(难度篇)
本文整理的都是一些有关难度的服务器参数命令,许多插件都会用到这些相关的指令实现一些功能,比如是购物插件中技能的实现,彩色坦克插件掉宝配置的实现等安装了插件这些指令可以直接使用,可以根据自己对于难度的需要作一些调整,关于作弊榴弹炮参数的一些指令,没有收录
服务器命令参数使用方法:
方法一:找到X:Steamsteamappscommonleft4dead2left4dead2cfg(X为游戏盘符)内的servercfg,根据自己需要选择添加以下指令,保存即可,开启本地服务器后自动生效
方法二:配合SourceMod使用无须开启作弊模式,直接在游戏中输入以下任何指令即可生效
关于战役:
sm_cvarmp_gamemodecoop说明:维持战役模式
关于补品:
sm_cvarpain_pills_health_value100说明:药瓶的补血量
sm_cvarfirst_aid_kit_max_heal200说明:药包的最大补血量
关于僵尸的设置:
sm_cvarz_acquire_far_time05说明:僵尸看见您经过多少秒跑
sm_cvarz_speed300说明:僵尸的速度
sm_cvarz_walk_speed400说明:僵尸慢走的速度
sm_cvarz_hear_gunfire_range200说明:普通僵尸听到枪声范围
关于火焰伤害的设置:
sm_cvarsurvivor_burn_factor_expert20说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中expert表示专家模式
sm_cvarsurvivor_burn_factor_hard15说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中hard表示困难(高级)模式
sm_cvarsurvivor_burn_factor_Normal10说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中Normal表示普通模式
sm_cvarsurvivor_burn_factor_easy5说明:被火烧伤的指数,指数越高,所受的伤害越大!其中easy表示容易模式
sm_cvarinferno_damage10说明:这是火焰的燃烧秒数(明火)
sm_cvarinferno_flame_lifetime10说明:这是燃烧持续的秒数(实际火焰-暗火)注意一下,更改数值高的话,很容易受伤
sm_cvarinferno_flame_spacing1000说明:这是燃烧刚开始的距离
sm_cvarinferno_max_range2000说明:这是燃烧距离的最大值(最后出现火焰的最大范围)
sm_cvarinferno_max_flames32说明:这是火焰扩散的次数
关于生存者增加HP,使用补品的设置:
sm_cvarz_survivor_respawn_health40说明:重生后拥有的HP
sm_cvarsurvivor_revive_duration1说明:拉起队友起来所用的时间(秒)
sm_cvarrescue_min_dead_time10说明:生存者死亡后在10秒后就出现在任一房间待人救
sm_cvarfirst_aid_kit_use_duration1说明:使用急救包所用的时间(秒)
关于怪物重力设置:
sm_cvarnb_gravity40说明:怪物的重力,重力越高跳下来越快
关于枪托的设置:
sm_cvarz_gun_range130说明:枪托的有效范围(数值越高,范围越大)
sm_cvarz_gun_physics_force25说明:推东西的力量(数量越高,力量越大)
关于刷新怪物的属性设置:
sm_cvarz_exploding_limit2说明:BOMMER最大可能产生的数量
sm_cvarz_gas_limit2说明:SMOKER最大可能产生的数量
sm_cvarz_hunter_limit2说明:HUNTER最大可能产生的数量
sm_cvarz_cooldown_spawn_safety_range1000说明:冷却感染者出现的安全范围
sm_cvarz_finale_spawn_safety_range600说明:最终章节感染者出现安全范围
sm_cvarz_ghost_checkpoint_spawn_interval30说明:幸存者在安全门时出现特殊感染者的间隔
sm_cvarz_ghost_finale_spawn_interval20说明:最终章节特殊感染者出现间隔
sm_cvarz_ghost_spawn_in_start0说明:幸存者一旦离开安全门,特殊感染者出现间隔开始
sm_cvarz_ghost_spawn_interval60说明:特殊感染者出现间隔
sm_cvarz_ghost_speed450说明:特殊感染者移动速度
关于土雷的设置:
sm_cvarpipe_bomb_timer_duration10说明:土制炸弹吸引僵尸后所引爆的时间
关于hunter的设置:
sm_cvarhunter_pounce_air_speed400说明:hunter飞扑的速度
sm_cvarhunter_pounce_max_loft_angle45说明:hunter最长距离的飞扑仰角
sm_cvarhunter_pz_claw_dmg20说明:hunter的爪子攻击力
sm_cvarz_hunter_health800说明:hunter的血量(HP)
sm_cvarz_hunter_speed700说明:hunter的移动速度
sm_cvarz_hunter_limit1说明:hunter同时出现数量
关于smoker的设置:
sm_cvartongue_fly_speed9999说明:smoker的舌头射速
sm_cvartongue_range400说明:smoker的舌头长度
sm_cvartongue_victim_max_speed300说明:smoker将您捆绑后的拖行速度
sm_cvartongue_victim_acceleration100说明:smoker将您捆绑后的拖行的加速度
sm_cvarz_gas_health1500说明:smoker的血量(HP)
sm_cvarz_gas_speed500说明:smoker的移动速度
服务器(SERVER)发展到今天,适应各种不同功能、不同环境的服务器不断地出现,分类标准也多种多样。
1按应用层次划分为入门级服务器、工作组级服务器、部门级服务器和企业级服务器四类。
(1)入门级服务器
(2)工作组级服务器
(3)部门级服务器
(4)企业级服务器
2按服务器的处理器架构(也就是服务器CPU所采用的指令系统)划分把服务器分为CISC架构服务器、RISC架构服务器和VLIW架构服务器三种。
(1)CISC架构服务器
(2)RISC架构服务器
(3)VLIW架构服务器
3按服务器按用途划分为通用型服务器和专用型服务器两类。
(1)通用型服务器
(2)专用型服务器
4按服务器的机箱结构来划分,可以把服务器划分为“台式服务器”、“机架式服务器”、“机柜式服务器”和“刀片式服务器”四类。
(1)台式服务器
(2)机架式服务器
(3)机柜式服务器
(4)刀片式服务器
最后把网页发给你吧,,自己看很多的http://publishit168com/cword/25shtml
所谓参数就是服务器的配置,不同的配置用处也不同。同时它也会影响服务器的运行速度。
买服务器你要看你的具体用处来选择服务器配置。
买的话,最好找专业人士和你一起,服务器不一定是要最好的,但要最合适的。
服务器选购策略
选择一款合适的服务器来满足用户的需要,需要对服务器使用有一个正确的理解。在进行服务器选配时,应根据以下3个方面来考虑。
1网络环境及应用软件
是指整个系统主要做什么应用。具体来说就是服务器支持的用户数量、用户类型、处理的数据量等方面内容。不同的应用软件工作机理不同,对服务器选配的要求区别很大,常见的应用可以分为文件服务、Web服务、一般应用和数据库等。
2可用性
服务器是整个网络的核心,不但在性能上能够满足网络应用需求,而且还要具有不间断地向网络客户提供服务的能力。实际上,服务器的可靠运行是整个系统稳定发挥功能的基础。
3服务器选配
服务器类型,如低端、中端和高端的分类,只是确定了服务器所能支持的最大用户数。但要用好服务器,还需要优化配置,用最小的代价获得最佳的性能。
服务器选择的多样性
目前中小企业在选购服务器时,通常在高档商用PC、伪服务器以及低档服务器三种产品之间选择。下面分别对这三种服务器作一简单分析。
1高档商用PC
PC工作在单用户和单线程环境中,与服务器的多用户环境有显著的不同。PC在设计时采用不同部件选型、配置的策略,如增强的显示性能、相对较差的网络子系统等。高档PC的目标是进军低档工作站市场。
2伪服务器
最差劲的是用PC的处理器芯片、服务器的名来充当服务器,稍微好一些的服务器采用部分服务器技术,如专业电源等。
3低档服务器
通常兼顾性能、可扩展性、可用性和可管理性等多个性能指标,兼容多种操作系统以支持多种网络环境。此种产品的缺点(也是辨别方法)是:体积大(通常外形不够美观)、噪音大(散热风扇多)、功率大。
服务器选配方法
国内市场上,服务器厂商多达十几个,低档服务器更有几十款之多。下面结合至翔899来谈谈服务器配置问题。
1磁盘子系统
上面已经提过磁盘的故障概率及危害,不如直接配置双硬盘做RAID-1,因为现在硬盘的价格已降到了冰点,既提高了磁盘读取数据的性能,又保护了数据,可使用户高枕无忧。令Linux用户放心的是,至翔899的IDE RAID支持Linux。
2内存
在小型用户环境中,内存通常得不到重视,用户往往花费更多的时间关注CPU的性能。由于Windows 2000就要消耗100MB以上的内存,再加上应用,所以系统最少应配置256MB内存,配置到1GB也不为过。请牢牢记住,提高内存容量通常是提高服务器性能的最有效的方法。
3CPU
通常不会成为系统瓶颈。但对于需要CPU进行密集型的运算,如数据库类应用,CPU的作用就很巨大。记住:如果再增加一颗CPU,内存容量要同时加倍,才能有效发挥CPU的性能。
4网卡
低端应用环境中,100Mbps网卡足够了。至翔899的网卡还支持网络冗余(ALB)功能。有兴趣的用户可以另买一款同型号的Intel 82559网卡进行网卡绑定,既提高网络子系统的吞吐量,又保证了线路冗余。
1、服务器配置可以从该服务器的参数里得知。另外可以和普通电脑一样看服务器配置,比普通电脑配置高很多。
2、在登录进入服务器系统后,点击左下角的开始,进入开始菜单。在开始的菜单中,选择“运行”图标。点击后,进入到运行的界面。在运行界面栏中,输入CMD命令。输入后,点击确定,进入命令窗口。
3、查看DELL服务器阵列的方法开机时看到CTRL+R时迅速按下相应的组合键然后会自动进入RAID配置界面。进入到RAID阵列配直界面后可用上下键查看RAID信息红框内显示的是RAID5,这就是已经配置好的阵列。
4、怎么查看电脑服务器地址和端口配置的方法首先在右下角电脑连接右键打开网络连接设置。选择一个正常使用的网络连接右键属性。打开本地连接属性后看到高级选项。在高级里面点击设置。在这个界面里打开例外,如图。添加端口就好了。
5、首先,连接相应linux主机,进入到linux命令行状态下,等待输入shell指令。在linux命令行下输入shell指令:cat/proc/cpuinfo,按回车,会看到cpu的信息。输入shell指令:fdisk-l,按回车,会看到硬盘的信息。
服务器性能
GPS时钟参考模式,一级网络时间服务器,同步精度1µs用户终端同步授时精度:05-2ms(局域网典型值)用户容量:可支持数万台客户端NTP请求量:8000次/秒
可作为从服务器同步于其他NTP网络时间服务器
支持4000条日志记录功能
GPS接收机
16通道授时型GPS接收机
UTC同步精度30ns(RMS),支持单星授时窗口模式
接收L1,C/A码信号-157542MHz
跟踪及锁定灵敏度可达-160dBm
前面板
VFD高亮度液晶屏
显示GPS收星状态、时间、GPS卫星个数、经纬度、高度、各网卡IP、系统工作状态
三色指示灯
指示NTP服务是否启动、网络连接是否正常、
NTP请求是否超过8000次/秒和GPS是否锁定等
后面板
GPS 天线入:BNC,1路,L1,157542MHz,输出5V DC
网口: RJ-45,4路,10/100自适应以太网接口
Console: RJ-45,1路,RS232电平,控制接口
TOD: DB-9 female,2路,RS232电平,时间、位置信息
ALARM干接点报警:3对,电源、GPS、端口容量报警
1PPS:BNC,1路,精度30ns(RMS)
USB:1路,备份、恢复、升级功能
设备选型
HJ210 NTP网络时间服务器(GPS)
HJ210-OCXO NTP网络时间服务器(GPS 恒温晶振)
HJ210-RB NTP网络时间服务器(GPS 铷钟)
HJ210-BD NTP网络时间服务器(GPS北斗)
HJ210-BDOCXO NTP网络时间服务器(GPS北斗 恒温晶振)
HJ210-BDRB NTP网络时间服务器(GPS北斗 铷钟)
HJ210-CDMA NTP网络时间服务器(CDMA)
物理及环境参数
尺寸:1U机箱447×445×300mm
重量:35Kg
电源:220V ±20% 47Hz ~63Hz
工作温度:-10℃~ 55℃(主机)
-40℃~ 75℃(天线)
存贮温度:-45℃~ 85℃
湿度: 95%无冷凝
功耗: 20W
标准配置
主机 1台
30米电缆高灵敏度授时天线 1个
安装支架 1套
1米电源线 1根
15米控制线 1根
3米网线1根
中文说明书 1本
光盘 1张(说明书、NTPC客户端同步软件、NTPM服务器监控软件、windows/Unix/Linux/AIX/Solaris等系统同步参考概要)
输入参考源选件
Opt-BD:北斗参考源输入
Opt-CDMA:CDMA网络参考源
Opt-BTFIN:IRIG-B码、PPSTOD输入解码选件
本地时基准选件
Opt-OCXO:内置恒温晶振
守时精度<1ms(72小时)
日老化率5E-10
秒稳定度优于2E-11
日平均准确度优于1E-12
Opt-RB:内置铷原子钟,
守时精度<3ms(年)
日平均准确度优于1E-12
日漂移率优于3E-12
秒稳定度优于1E-11
相位噪声≤-160dBc/Hz@10kHz
其他可选件
Opt-D220:冗余220VAC电源
Opt-A:多路10MHz、1PPS等信号
天馈线避雷器、50、80、100米电缆
数码子钟:网口数码子钟
要的3个就是
客户端设定上传速率
cl_updaterate "101"(CPL规定最大101)
传输速率:局域网 15000 / T1+线路 12000 / xDSL(如ADSL) 9000 / Cable Modem 8200 / 单ISDN 6700,双ISDN 7300 / 56K Modem 5700
rate "9000000"
cl_cmdrate "101" 下传速率(CPL规定最大101)
这里要提到// 服务器frame速率
host_framerate "100"
默认CFG中是0而且此参数WWCL没有禁止改不改就看你的了
这个就不用说了还有就是整个TXT说明档我贴出来大家可以看看有些部参数是15的 16不同用
// 设置名字ID部分
name ""
team ""
model "gordon"
skin ""
topcolor "30"
bottomcolor "6"
// 设置图像部分
// 环境贴图效果(0-3)
gl_picmip "0"
// 人物模型贴图效果(0-3)
gl_playermip "3"
// 设定Z-Buffer缓存的最大值
gl_zmax "4096"
// 光洞效果开关
gl_lightholes "0"
// 玩家模型光滑处理开关
gl_smoothmodels "0"
// 开关子画面混合
gl_spriteblend "1"
// 是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_cull "1"
// 开关贴图值、材质的调色
gl_palette_tex "0"
// 开关颜色抖动
gl_dither "1"
// 开关显示材质间的缝隙
gl_keeptjunctions "1"
// 贴图材质的最大解析度(默认最大为512)
gl_max_size "256"
// 设定多边形补偿
gl_polyoffset "01"
// 开关最大亮度模式
gl_overbright "0000000"
// 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_flipmatrix "0"
// 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_monolights "0"
// 设定材质循环(3-6)
gl_round_down "6"
// 设定水面波动系数(0-1)
gl_wateramp "0"
// 开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用
gl_ztrick "0"
// 设定最小alpha混合等级
gl_alphamin "025"
// 动态光影效果开关
r_dynamic "0"
// 开关CPU的MMX支持
r_mmx "1"
// 开关alpha镜像混合
r_mirroralpha "1"
// 模型的highfrac值
r_bmodelhighfrac "50"
// 开关模型的阴影显示
r_shadows "0"
// 设置显示部分
fastsprites "0"
gamma "3000000"
brightness "1000000"
viewsize "120000000"
hud_centerid "1"
net_graph "0"
net_scale "5"
// 网络状况图形的宽度
net_graphwidth "40"
// 网络状况图形的位置
net_graphpos "1"
// 最大的可见弹壳数量
max_shells "0"
// 最大的可见烟雾颗粒数量
max_smokepuffs "50"
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