手机游戏服务器端一般用什么框架和语言

手机游戏服务器端一般用什么框架和语言,第1张

LGame是框架的一部分,也是针对Java2D游戏开发而设计的“一揽子”项目,它的创立初衷在于构建一个高效且完善的Java2D游戏开发体系。关于LGame的简要介绍:

LGame代码高度向下兼容,jre14及以上版本皆可以正常运行。

LGame是一个高通用性的游戏框架,作为支持Java桌面游戏以及网页游戏开发的全功能引擎,LGame无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件,还是XML操作,文本数据库操作,HTTP操作,日志操作等都提供有完善的内部解决方案,避免了多包配置的繁琐与不便,同时也降低了用户的学习曲线。出于效率与程序体积两方面考虑,LGame中所有组件皆不依赖Swing,完全采取AWT绘制而成,因此它可以将自身的运行环境压缩到最小,一个压缩后不足4MB的精简JRE,已足够支持它的运行,也就是与RMXP或吉里吉里2的运行库大小相仿佛,但功能却更多。

LGame内置有视频解码器,支持mp4视频文件播放(在LGame-Simple-030中将支持flv,在06-07版本中将以可选组件方式引入jmc支持,以争取可播放视频种类的最大化),内置音频解码器支持mid、mod、mp3、ogg、wav、au、aiff、aac、rmf等音频播放,以上解码器皆不依赖于本地资源,只要拥有jre14或以上环境即可正常运行。

就目前阶段而言,LGame图形渲染依赖于Java2D,这虽然保证了LGame可以运行于所有获得JRE支持的桌面系统与浏览器,但在处理复杂图形时效果始终不算理想。因此,后续版本将对此进行改进,预计将于03-04版中提供jogl与lwjgl支持(即opengl支持),将于04-05版中对现有Graphics2D对象进行特殊强化,争取最大程度上解决Java桌面应用的效率问题。

应该说,LGame并不是开发某种特定游戏类型时采用的游戏引擎,而是一个游戏开发框架,一个Java的桌面游戏开发解决方案。因此,所有你能想到的2D游戏类型,都可以采用LGame进行开发。

理论上讲,只要您能够熟练操作LGame,世界上根本没有任何一款2D游戏是您所无法快速实现的。

PS:目前LGame尚未推出正式版本,LGame-Simple版为前瞻性测试及吸收反馈意见使用,此时LGame框架的基本架构尚未最终确定,因此无法保证不同版本间的兼容性。LGame-Simple以每版05的方式跳跃式升级,当LGame-Simple更新到10版本时,既推出LGame-01正式版本,LGame正式版推出后将始终保持新版与旧版间的兼容性。

SpringFrameworkJava开源J2EE框架

Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的InversionofControl容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring在使用IoC容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他O/Rmapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如JTA或者JDBC事务提供一个一致的编程模型。Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务管理和其他企业事务--如果你需要--还能实现你自己的aspects。这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。Spring还提供了可以和IoC容器集成的强大而灵活的MVCWeb框架。SpringIDE:Eclipse平台下一个辅助开发插件

StrutsJava开源Web框架

Struts是一个基于SunJ2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(messageresources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。StrutsIDE:用于Struts辅助开发的一个Eclipse插件

HibernateJava开源持久层框架

Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。Eclipse平台下的Hibernate辅助开发工具:Hibernate

下面就由福州卓跃教育具体介绍Android应用程序开发学习的路线图,先熟悉Java SE编程,能比较熟练的使用Java语言进行编程,熟悉Java语言语法特点,熟悉Java IO、Java线程、网络编程、XML处理等。

1Java基础

Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。

2Linux基础知识

Android系统的基础是Linux操作系统。在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的;

3数据库基础知识

这个比较简单,就是一个增删改查的数据库操作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》

4网络协议

至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;

5Android基础知识

按照Android SDK帮助文档当中的Dev Guide里面的顺序,《Android视频教程》也基本上是按照这个顺序录制的;

6服务器端开发知识

可以的 TCP协议是通用的

主要看你易语言服务器协议是怎么构架

如果易语言发送的数据安卓收不到的话,请在易语言的数据结尾加上换行符。有的socket需要换行符作为数据结束标识

问题一:网站后台用什么语言最好 后台来看,

java~

asp

就是这两个最多 最好了

前台现在用得最多,功能最强大的是javascript

其他语言都不是现在的主流了

现在java,也就是做网站的jsp用得比较多,但是学这个的人也很多

asp相对来说比较新,学的人稍微也少一点

你可以自己斟酌,学好对以后很有帮助!

问题二:后台用的是什么语言 网站后台一般没有多少用的

一般PHP和ASP的比较多

问题三:开发app后台用什么语言好 如果你是要别人来开发,那就随便你。什么语言都可以。如果你是想自己开发,那当然是用java开发好一点。因为你会安卓,安卓基于java开发。

如果你稍微了解服务器开发。你看这篇博客就会很容易搭建一个服务器项目。

blogcsdn/512230

这也是现在的主流框架。

问题四:现在公司一般是用什么语言做网站后台和什么数据库? 现在来说,很多在用的站点还是用asp+sql 或者asp+access

但是,那些新开发的站点,新上线的,或者正在准备上线的是php +mysql程序。

主要还是php+mysql更安全一些。

问题五:请问网页编程语言与后台编程语言的区别 呵呵,区别可大了。

我通俗易懂的给你解释。前台语言呢,顾名思义,就是负责帮助你显示前台的,前台是什么呢,就是你打开网站,看到网页上的那一堆东西,就是前台语言帮你呈现的。

前台语言包括有html,css,javascript等,其中呢,html和css是人规定出来的专门用来画界面的语言,比如规定了,你写一个A,然后这个A就会画成正方形这样。当然我只是打个比方。

然后javascript呢,就是负责前台的逻辑了,就是所你想让这个正方形动起来,那你就可用javascript去做了。

最后呢,就是后台语言了,关于后台语言,最流行的就是java和php了

后台语言就是帮助你处理用户提交的数据的,比如用户提交了登录名和密码,然后你得去看下用户存不存在呀,是不是,所以你就需要后台语言帮助你写逻辑。

然后java和php有什么区别呢,其实区别挺大的,前面一个是编译型的语言,后面一个是脚本语言。

就是说java呢,你写了之后,它需要先编译才能运行,而php,直接用个记事本写了,放在服务器上就能跑了,轻松愉快。由于php配置相对java极为简单,所以现在php很流行。但是php在制作超大型网站的时候,会力不从心,这个领域目前java独大。尤其是java有各种牛逼拉碴的企业级框架

好了,最后另外还有一个的语言,是微软的,不建议去学了。。。因为微软嘛,你懂的哦

问题六:做网站后台用什么语言比较好 每个语言都可以功能完善的 只是不知道你自己设计成什么样子 中小型的网站建议用php 安全性高 而且容易学 更重要的是 它属于开源 免费的范畴 使用起来比较方便 只是IDE编程 发觉没有一个很好的 ASP听说也是比较容易 不过安全性日见渐下

问题七:网站设计后台程序,都用些什么语言 常见的asp php 等

问题八:网站 后台 用什么语言比较好 两种PHP 和java

问题九:现在网站后台有几种语言,哪种比较简单 ASP、PHP是解释性语言,也就是每次访问都需要编译;而JSP、ASPNET是编译性语言,只有第一次访问时才编译,所以JSP、ASPNET比ASP、PHP好。 JSP使用的是java语言;ASPNET可以使用很多语言,但是推荐而且也是比较常用的是C#,整个NET对数据库连接和内存管理方面都有大量优化。整体而言,NET更适合用来开发绝大多数网站,而java应用于大型的企业程序更能看出它的优势。 DIV+CSS来开发前台,是个必然,这也是WEB标准的内容。 没有听说过JAXA,应该是AJXA吧?使用AJXA可以构建更为动态和响应更灵敏的网站。值得一提是:Ajax不是一种技术,它由几种技术以新的方式组合而成,这些技术包含XHTML+CSS、DOM、XML、JavaScript等。这里使用比较多的就是JavaScript,如此看来,它和jsp 使用有着先天的优势。

麻烦采纳,谢谢!

Java跟安卓在2018年都是相当热门的学科,很多人在学Java跟Android徘徊,其实Java跟Android还是存在很区别的,当下两者的发展都备受程序员、企业、媒体的关注,那么到底是学Java还是Android好跟南昌IT培训http://wwwkmbdqncn/一起来探讨下吧。

学Java好还是Android好1Java和Android从定义上就有很大的区别,Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。

Android是一个以Linux为基础的半开源操作系统,主要用于移动设备。

很明显可以看到Java是一种计算机编程语言,而Android则是主用于手机的操作系统。

所以,两者并未好坏之分,应用领域也是大不相同。

2Java是当下流行的计算机编程语言,而Android是当下主流智能手机的操作系统,所以选择学什么主要还是得看个人的兴趣,并且Java是Android的主要开发语言,你可以先学Java然后再转Android,同时掌握两门高端技术,更具市场竞争力。

并且先学Android再学Java也是可以的。

3Java从应用领域上来说更胜一筹,可以用于手机终端、电脑客户端、web服务器断等等,而Android只适用于手机终端,所以要慎重考虑学哪个,或者两者都学,因为现在Android系统占智能系统的50%左右的市场份额,而Java语言市场占有率也是高达20%,两者发展趋势都是相当的不错。

android开发不需要深入学习java me,只需了解就可以了。

开发android需要掌握并熟练运用java ee。

Java ME 以往称作J2ME(Java Platform,Micro Edition),是为机顶盒、移动电话和PDA之类嵌入式消费电子设备提供的Java语言平台,包括虚拟机和一系列标准化的Java API。它和Java SE、Java EE一起构成Java技术的三大版本,并且同样是通过JCP(Java Community Process)制订的。

Java EE(Java Platform,Enterprise Edition)是sun公司(2009年4月20日甲骨文将其收购)推出的企业级应用程序版本。这个版本以前称为 J2EE。能够帮助程序员开发和部署可移植、健壮、可伸缩且安全的服务器端 Java应用程序。Java EE 是在 Java SE 的基础上构建的,它提供Web 服务、组件模型、管理和通信 API,可以用来实现企业级的面向服务体系结构(service-oriented architecture,SOA)和 Web 20应用程序。

很多朋友都对学习路线问题感到迷茫,特别是还在上学的朋友们。在这里就详细的为大家介绍一下。

1Java基础

很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。那么Java学到什么程度才算是过关呢?我个人认为至少要掌握以下两个方面的内容:

a) Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V10。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;

b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《Effective Java》和《AgileSoftwareDevelopment:Principles,PatternsandPractices》这两本书中找到。

2Linux基础知识

大家都知道,Android系统的基础是Linux操作系统。在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;

3数据库基础知识

这个比较简单,就是一个增删改查的数据库操作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》

4网络协议

至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;

5Android基础知识

有了以上的铺垫,再来看Android,是不是觉得轻松了很多呢?至于基础知识的学习顺序,最好的方法就是按照Android SDK帮助文档当中的Dev Guide里面的顺序,我的《Android视频教程》也基本上是按照这个顺序录制的;

6服务器端开发知识

由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:

a)Java EE:就是上面邮件当中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;

b)PHP:简单易学,开发快速。但是我们需要多学一种语言,是否得不偿失,就要大家自己判断了;

c)NET:这项技术的特点和Java EE差不多,但是要想掌握NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;

d)ruby on rails:这是我个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;

至于选择哪一种技术,就看大家自己的判断了。

梦想:要成为一个专业的Android开发者,以上的这些知识都必不可少。看起来好像很多,多的可怕。所以还是那句话--“耐心,耐心很重要”。

学习一门专业要很长时间啊,耐心很重要,很多朋友也来问我C4D,能感觉到大家都想急着学会,其实要有长时间的积累才能有长远进步,Android开发,最近公司要做程序,也涉及到,如果UI设计师的我学会了Android,是不是可以独立做开发了。

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