为什么我把阿里云的图片发给别人别人打不开
造成阿里云无法被别人打开的原因可能是因为链接失效或者权限设置不当。具体来说,可能存在以下几种情况:
1 链接失效:如果你分享的阿里云链接已经过期或者被删除,那么别人就无法通过该链接访问到。
2 权限设置不当:当你分享阿里云时,你需要确保设置为公共可访问或者分享给指定的人。如果你的权限设置不当,比如设置为私有或者仅分享给特定用户,那么其他人就无法访问到该。
3 网络连接问题:有时候,网络连接不稳定或者存在其他问题,也会导致无法打开或者加载缓慢。
针对这些问题,你可以尝试以下几种解决方法:
1 检查链接是否有效,确保没有被删除或者过期。
2 检查权限设置是否正确,确保被设置为公共可访问或者分享给指定的人。
3 检查网络连接是否正常,可以尝试重新连接网络或者更换网络环境。
4 可以考虑使用其他存储和分享平台,比如微信、QQ等。
总之,阿里云无法被别人打开的原因可能有很多种,需要具体情况具体分析,寻找解决方法。
最快的方法应该就是安装Linux宝塔控制面板了,几乎不需要代码,全程可视化操作,不需要任何编程知识,跟着教程做,二十分钟搞定,而且后期管理非常方便,一键添加网站和数据库,绑定域名,一键备份,可以在线压缩解压缩,都是可视化操作,效率非常高。
此文适用于菜鸟建站,域名空间准备好,去网站下载的网站模板准备好,接下来将网站程序上传到服务器空间。以阿里云服务器和FlashFXP 5上传工具分步骤介绍。
记得要先下载好FlashFXP 5上传工具和Navicat for MySQL管理工具,并安装好。
登录你的阿里云服务器控制平台,点击右边菜单栏的“域名与网站(万网)”,如下图:
点击服务器后面的“管理”进入服务控制台,就可以看到你的服务器FTP的账号、密码、登录主机地址
将安装的 FlashFXP 5打开,点击两个电脑的标志,弹出一个账号、密码登录框。分别将服务器控制平台的登录主机地址、账号、密码一次输入进去,然后点击“链接”,如下图
在左侧框内容选择你代码的所在位置,双击右边的“htdocs”文件夹,将左边的全部代码拖至右边的框中,就可以实现上传了。
5这样代码上传完了,然后绑定域名,在绑定域名之前记得先解析域名。
6以上全部完成之后就是导入数据库,我这里是已mysql为例:
打开刚安装的Navicat for MySQL,点击“链接”弹出登录界面如下图
7从刚登录的服务器控制面板中有数据库的链接地址、账号、密码,一次输入进去,链接名可以自己命名。点击确定既可以链接数据库进行导入了。
8导入数据的选项具体如下图:
Vue项目打包后js文件压缩
这段时间因为免费试用了/一台阿里云的服务器,配置是2核4G2M,
因为带宽太低了,每次在第一次加载的时候太慢了,通过F12调试,发现主要是因为加载的js过大而引起的。因此本文将主要讲解Vue项目打包后js、css、svg等文件过大的解决办法。
通过引入compression-webpack-plugin插件来打包,然后开启nginxgzip来解决问题
配置compression-webpack-plugin前后打包对比,我们查看dist目录,能够发现大于10KB的
js
,
css
等文件已经被压缩了
SVG放大后如何保存除JPG以外,还要很多常用的格式,但不同的软件并非都支持:
BMP格式
BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。
GIF格式
GIF是英文Graphics_nterchange_ormat(图形交换格式)的缩写。顾名思义,这种格式是用来交换的。事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。
GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。_畛醯_IF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。
此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。
但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。
JPEG格式
JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint_hotographic_xperts_roup)开发并以命名为"ISO10918-1",JPEG仅仅是一种俗称而已。JPEG文件的扩展名为jpg或jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。
同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如我们最高可以把137MB的BMP位图文件压缩至203KB。当然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。
由于JPEG优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得Web页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。
JPEG2000格式
JPEG2000同样是由JPEG_橹涸鹬贫ǖ,它有一个正式名称叫做"ISO15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。
JPEG2000_魑_PEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。与JPEG不同的是,JPEG2000_敝С钟兴鸷臀匏鹧顾,而_PEG_荒苤С钟兴鹧顾酢N匏鹧顾醵员4嬉恍┲匾计鞘钟杏玫摹JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的_PEG_谎,由上到下慢慢显示。
此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域"特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。_PEG2000__JPEG_啾扔攀泼飨,且向下兼容,因此取代传统的JPEG格式指日可待。
JPEG2000可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。
TIFF格式
TIFF(Tag_mage_ile_ormat)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。
该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。不过,由于TIFF格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。
PSD格式
这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop_ocument(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来。
PNG格式
PNG(Portable_etwork_raphics)是一种新兴的网络图像格式。在1994年底,由于Unysis公司宣布GIF拥有专利的压缩方法,要求开发GIF软件的作者须缴交一定费用,由此促使的png图像格式的诞生。PNG一开始便结合GIF及JPG两家之长,打算一举取代这两种格式。1996年10月1日由PNG向国际网络联盟提出并得到推荐认可标准,并且大部分绘图软件和浏览器开始支持PNG图像浏览,从此PNG图像格式生机焕发。
PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;第四,PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。
PNG的缺点是不支持动画应用效果,如果在这方面能有所加强,简直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks软件的默认格式就是PNG。现在,越来越多的软件开始支持这一格式,而且在网络上也越来截止流行。
SWF格式
利用Flash我们可以制作出一种后缀名为SWF(Shockwave_ormat)的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效果。事实也证明了这一点,SWF如今已被大量应用于WEB网页进行多媒体演示与交互性设计。此外,SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。综上,SWF格式作品以其高清晰度的画质和小巧的体积,受到了越来越多网页设计者的青睐,也越来越成为网页动画和网页设计制作的主流,目前已成为网上动画的事实标准。
SVG格式
SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为Scalable_ector_raphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(Extensible_arkup_anguage),由World_ide_eb_onsortium(W3C)联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。
它提供了目前网络流行格式GIF和JPEG无法具备了优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。可以相信,SVG的开发将会为Web提供新的图像标准。
其它非主流图像格式:
PCX格式
PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。
DXF格式
DXF(Autodesk_rawing_xchange_ormat)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。
WMF格式
WMF(Windows_etafile_ormat)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。
EMF格式
EMF(Enhanced_etafile)是微软公司为了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows32位扩展图元文件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加容易接受
LIC(FLI/FLC)格式
Flic格式由Autodesk公司研制而成,FLIC是FLC和FLI的统称:FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则采用了更高效的数据压缩技术,所以具有比FLI更高的压缩比,其分辨率也有了不少提高。
EPS格式
EPS(Encapsulated_ostScript)是PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。
TGA格式
TGA(Tagged_raphics)文件是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。
PS输出为格式,PNG、JPG、GIF、SVG,哪个格式最清晰?的话,JPG/
JPEG格式
有损压缩、体积小、加载快、不支持透明,
PNG格式
无损压缩、质量高、体积大、支持透明,SVG文本文件、体积小、不失真、兼容性好,SVG格式的可以任意放大图形显示,并且不会损失质量;SVG格式可编辑和可搜寻;SVG格式平均来讲,比JPG和GIF格式文件要小,并且下载也比较快。SVG文件通常是极小的,但是当图形的复杂度变高的时候,SVG文件大小会随之上升,因为SVG在渲染的时候需要比像素图更多的计算能力,这也意味着性能的损耗。所以在Logo等图上,应尽可能简洁。通常jpg和png可以满足的需求,png相比jpg要清晰,GIF是动图,不与其他格式比较。
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