测试用例稳定性是指什么,第1张

稳定性测试的概念有2种,

一, 稳定性测试,对应于异常性测试,即发生异常情况时,系统如何反应的测试。包含:

  1 交互性测试,被打扰的情况,如来电,短信,低电量等。这些其实在上章的功能测试中有提到。

  2 异常性测试,断网,断电,服务器异常等情况

二,稳定性测试指的是性能测试,压力测试

  1 基准性能测试,通过压服务器端口及客户端在不同网络环境下响应速度

  2 大数据测试,在特定环境下,客户端一次性更新大量数据及人员列表

另有其它文章,提到性能测试,为评估APP的时间和空间特性(真是高深啊,时间和空间,再来个4维,5维?),包括:

  1 极限测试:在各种边界压力情况下,如电池,存储,网速等,验证app是否能正确响应

  --内存满时安装app

  --运行app手机断电

  --运行app时断掉网络

  这几点倒是与第一条的内容重复

  2 响应能力测试:测试app中的各类操作是否满足用户响应时间要求

  --app安装 ,卸载的响应时间

  --app各类功能性操作的影响时间

  3 压力测试:反复、长期操作下,系统资源是否占用异常

  --app反复进行安装卸载,查看系统资源是否正常(弄个几次就行吧,正常人,谁反复安装卸载啊)

  --其它功能反复进行操作,查看系统资源是否正常(这倒是应该的)

  4 性能评估:评估典型用户应用场景下,系统资源的使用情况

  这里要定义,什么是典型用户应用场景

  5 benchmark测试(基线测试),应该不是基准性能测试:与竞争产品的benchmarking,产品演变对比测试等(没有多大意义)。

简要步骤:adb devices---了解包名--adb shell monkey -p 包名 -v 运行次数(多个参数的组合形成不同的用例以求最大的覆盖)--当崩溃或无响应时分析monkey日志

常规monkey命令(可直接在项目里使用):

adb shell monkey -p comjiochatjiochatapp --throttle 100 --ignore-crashes --ignore-timeouts --ignore-security-exceptions --ignore-native-crashes --monitor-native-crashes -v -v -v 1000000>d:\blog

重现bug:monkey日志搜索关键词ANR exception,将之前的事件重新操作,尤其是seed值要一模一样,如monkey -p 包名 -v seed 0 500

日志分析:查看是否有crash等关键字,找上下文,进行简单分析将你所能定位的错误信息发给开发。

该工具用于进行压力测试。 开发人员结合monkey 打印的日志 和系统打印的日志,修改测试中出现的问题。Monkey 是SDK中附带的一个工具,所有的事件都是随机产生的,不带任何人的主观性。

安卓或苹果手机上,有时上无线路由网络,为了测试网络的稳定性,用以下方法。

这种现象是三个方面原因产生的:

一:运营商(传输、交换网络的故障)的责任:运营商必须保证到用户的信号质量(带宽、误码率、信杂比、传输速率、信号电平、输入输出阻抗、信号的稳定度、输入输出阻抗的稳定性)符合国家标准);具体电话:电信10000   网通10060   铁通10050。

二:网站的问题:1:网站服务器不稳定;2:网站的软件不稳定;3:网站运行维护质量水平较低;不能及时的排除故障。

手机测宽带网速的准确性是相对的,它可以给出一个大致的网速参考,但并不能完全代表实际的网络速度。这是因为手机测速通常是通过应用程序进行,而应用程序的测速方式可能受到多种因素的影响,包括但不限于网络延迟、服务器负载、手机性能等。

首先,手机测速通常是通过发送和接收数据包来评估网络速度。但在实际使用中,网络速度可能受到其他因素的干扰,例如网络拥塞、信号强度不稳定等。这些因素可能会导致手机测速结果与实际体验有所差异。

其次,手机的硬件性能也会对测速结果产生影响。例如,手机处理器的性能、内存的大小等都会对测速过程中的数据处理速度产生影响,从而影响测速结果的准确性。

另外,不同的手机测速应用程序可能采用不同的测速算法和服务器资源,这也会对测速结果产生一定的影响。因此,不同的手机测速应用程序可能会得出不同的网速结果。

综上所述,手机测宽带网速虽然可以给出一个大致的参考值,但并不能完全代表实际的网络速度。在评估网络质量时,我们还应考虑其他因素,如网络稳定性、信号覆盖等。最准确的评估方式是通过实际使用网络进行体验。

  需要使用第三方软件,以为例iperf,使用方法如下:

  1、对于windows版的Iperf,直接将解压出来的iperfexe和cygwin1dll复制到c:\windows目录即可;

  2、使用Iperf(以windows版本为例)在命令提示符中输入iperf命令即可运行Iperf,使用命令Iperf –help可以查看iperf的帮助;

  3、测试单线程TCP:在服务端运行iperf,输入命令iperf –s –p 12345 –i 1 –M 以在本机端口12345上启用iperf

在客户端运行iperf,输入命令iperf –c server-ip –p server-port –i 1 –t 10 –w 20K,其中参数说明如下:‍

-c:客户端模式,后接服务器ip

-p:后接服务端监听的端口

-i:设置带宽报告的时间间隔,单位为秒

-t:设置测试的时长,单位为秒

-w:设置tcp窗口大小,一般可以不用设置,默认即可

 

测试后截图如下:

我们都知道,win7雨林木风64位系统拥有一个好的网络坏境,网络是玩游戏还是上网都非常顺畅的。那么win7系统怎么测试网络稳定性?怎么知道自己网络是否稳定呢?是否延迟,是否丢包?其实测试方法也很简单,主要通过ping命令就可以测试出来。如果你想知道具体的操作方法,那么我们一起看下win7系统测试网络稳定性的简单方法。

具体方法如下:

1、网络是否稳定,是否延迟,是否丢包,用ping命令都可以看出来;

打开cmdexe,win7直接在开始菜单栏输入cmd按回车键。

2、在输入框输入pingwwwbaiducom-t;

请看下面图示内容:

C:\Users\wolfpingwwwbaiducom

正在Pingwwwashifencom[11523921027]具有32字节的数据:

来自11523921027的回复:字节=32时间=34msTTL=53

来自11523921027的回复:字节=32时间=28msTTL=53

来自11523921027的回复:字节=32时间=35msTTL=53

来自11523921027的回复:字节=32时间=31msTTL=53

11523921027的Ping统计信息:

数据包:已发送=4,已接收=4,丢失=0(0%丢失),

往返行程的估计时间(以毫秒为单位):

最短=28ms,最长=35ms,平均=32ms

上面的信息意思是说,我们向百度服务器发送了4条数据的请求,结果全部收到4条数据包的返回,没有丢失,往返的时间最短为28ms,最长为35ms,平均为32ms。

这就说明我们的网络是稳定的!没有数据丢失!当然一般来说ping的时间越久越能测试网络的稳定性,一般ping一分钟左右,不丢包,就说明网络很稳定!如果ping期间有Requesttimedout提示就说明网络有丢包现象,说明网络不稳定,当然ping一分钟左右,如果有2、3条数据包丢失也算比较正常,如果丢失5个数据包以上就不正常了,我们需要先检测网线是否良好,水晶头是否插稳,再来检测网络。如果其他都正常还是丢包就说明网络的来源不稳定,可以及时向网络提供商上门来进行检测或叫客服在后台给我们调试好网络!

3、再在对话框输入:ipconfig/all;

这个命令可以看到自己电脑的ip地址,子网掩码,DNS服务器,默认网关。

再来ping下我们的网关:ping195330254

结果如下图,看出延迟1ms这说明本地服务是非常通畅的!路由器是没问题的。p=

4、还想知道ping命令有哪些功能,怎么用?直接在输入框内打一个ping命令;

以上教程内容就是win7系统测试网络稳定性的简单方法,参考教程测试之后,我们就可以知道网络是否稳定了。

分类: 电脑/网络 >> 互联网

问题描述:

我这里是网吧,是网通的光缆,设备有:光纤收发器,路由器,交换机,还有就是网线和电脑了,不过,从安装到现在老是掉线,就是从根本上解决不了问题,

请问:有什么办法,查清是什么原因造成的,有什么办法解决,

不是ARP的问题,,

也不是病毒的问题,

解析:

掉网现象:

1Ping 内网网关,如果有掉包现象则从内部网关设备+内部网络+系统找问题

2Ping 外网网关,如果有掉包现象则通过ISP联系查找原因

游戏卡网现象:

1将2K及以上的操作系统工作组与98工作组设置为不同名

2本地ISP的游戏服务器网络游戏是否存在这样的现象如果仍然游戏卡则问题出在:

a网带宽不足

b网关设备,如代理服务器或路由设备承载能力有限,需要更换或重装

c内网主交换机背板带宽不足,通常使用24口的主交换机可以解决问题

d内网中存在10M的网络设备,包含网卡和HUB,请更换

e网络结构不合理

f系统没有优化网络部分设置

g网卡驱动故障

h恶意破坏工具引起的内网工作不稳定

推荐网吧网络使用:

1路由作为网络的网关,这视网吧规模而定

2交换机推荐使用:D-LINK或NETCORE的交换设备,当然如果使用3等高端设备也未尝不可

3网络结构以主交换机+N台从交换机的星型网络结构为佳,注意主交换机的背板带宽

4规范IP地址范围:

19216801~10保留IP,以用于:网关\**服务器\游戏服务器\收费机\网管专用机使用

192168011~254为客户机,1号机IP:192168011以此类推

二、系统平台

系统稳定:

1安装98第二版本+驱动+病毒防火墙+常规应用软件

2WINDOWS UPDATE升级系统

3GHOST备份系统

4安装游戏到D盘

5GHOST备份系统

6稳定性测试

软件推荐:

WINRAR+IDUBA2003(无网络防火墙+设置自动清除病毒)+WINDOWS优化大师,更多内容根据网吧实际需求而定

个人和企业建站,服务器的性能影响着车开的快不快。比如运算速度,传输速度这个直接影响着每毫秒可以处理多少数据,这个就类似你插个U盘进电脑,读写速度。像香港服务器100M大带宽直连,测试网络质量好坏意味这高速公路有多少条道。

网络速度决定了道路的质量,比如柏油路,水泥路,黄泥路这个基本上不考虑,目前都是光纤光纤的质量差别并不会很大,如果访问速度不好的话,会让网站加载非常慢。在选择服务商时,首先一定要选择有保障的,方便日常维护。其次就是就要看服务器的稳定性,服务器出现宕机的情况不少见。那服务器的网络和带宽质量究竟如何来测试呢

服务器网络质量如何测试

1、网络线路质量

玩网络游戏,你得知道服务器用的是什么线路,不同的网络线路代表的服务器的带宽是不同的,避免线路的质量不稳定的情况。比如服务器是电信区,使用联通线路,定受影响。选择机房的带宽选骨干线路,速度快,稳定性强。首先看机房到企业建站之间要经过多少个路由,接入的路由设备离骨干网的位置,条数越少越好。

2、服务器网络稳定性

Ping测试。通过本机的PING命令进行持续ping,通过查看丢包率、最大值、最小值等数据来分析机房的网络品质和带宽质量。

第1种方法:常见的ping命令。

在电脑中点击开始,运行,然后输入CMD打开DOS命令窗口。然后输入网站网址,或者服务器的IP地址,格式为ping域名,或者pingIP。使用ping命令后,会反馈一个结果,这个结果基本包括了以下几个信息。

Time,这个是响应时间,时间越小越好,国内服务器响应时间一般在20-60ms之间。

TTL,这个可以判断相关的操作系统,TTL=119,则表示是XP系统,不过这个现在一般不准,毕竟服务器可以修改注册表TTL类型。数据包发送信息,这个里面有个丢包率,数值越小越好,正常都是显示丢失0。丢包严重的话,哪怕一直连接,效率也不行。

第2种方法:tracert命令。

测试方法与ping命令类似,只是将ping换成tracert,不过这个命令可以用来检测终端用户到服务器机房的跳数及响应时间,换句话说,就是可以测试出服务器与全国客户的连接速度。显示时间也是以Ms为单位,时间越短越好。

第3种方法:比网站加载速度。

可以利用WhichLoadsFasterFastSoft工具测试一下打开网站速度。就是上网,在浏览器中让两个真实的网页显示出来,反应的结果就是两个网站真实打开速度对比。

第4种方法:网站速度测试工具。

使用GTmetrixgtmetrix有丰富的测量结果,能够提供相关的网站速度提升建议,站长可以根据这些建议优化站点。然后再逐一找到加载速度变慢的原因。此外,还有一点就是带宽的选择。关于带宽服务器一般有共享和独享两种选择,若本身是普通的网站使用共享的带宽是可以的,但若是对带宽要求高的行业选择独享带宽。

3、服务器带宽测试

测试其下载速度。通过运营商区域分段测试,看看最大下载多大速率,就可以查看到其实际带宽的速度、安全性和稳定性。

我们知道,一个网站如果在好几秒都打不开,那么基本上都会没有耐心,会关闭页面,而这无形当中就是流失了用户。但总体来看,企业主租用服务器一般只需要从四个方面入手,分别是售后服务、服务器的稳定性、带宽资源以及价格,如果这四个方向把握准确,以上就是租用服务器前对网络质量测试方法,希望对站长有一定的帮助。

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