我的世界服务器主城建造指令是什么?

我的世界服务器主城建造指令是什么?,第1张

1 放一个盔甲架,并将盔甲架命名为a;

2 玩家需准备四个命令方块,分别为1个循环类型的方块和3个连锁类型的方块将方块横着放在地上,循环类型的方块寻要放在最边上,并在循环类型的方块上方拉杆;

3 将循环类型的方块设置为无条件和红石控制,指令设置为execute @e[ame=a]~~~tp @e[ame=a]~~~1 ~ ~ -1 ~;

4 连锁类型的方块设置为有条件和保持开启,第一个连锁类型方块指令为execut @e[name=a]~~~fill^^-1^50^^50^50 concrete;

5 第二个指令为execute @e[name=a]~~~fill^^-1^50^^-1^concrete;

6 最后一个指令为execute @e[name=a]~~~fill^^51^^^51^50 barrier;

7 最后拉动拉杆,即可生成主城。

注意:生成的三个指令方块不能被破坏,否则主城会消失。

《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。

查询类:

/co i

查询方块放置/破坏记录,容器进出记录

经济类:

/money

查看自己金钱数量

/baltop

查看服务器金钱排行

传送类:

/spawn

传送至出生点

/res tp [领地名]

传送至某个领地

/sethome

创建家

/home

传送回家

/delhome

删除家

/tpa [玩家名]

申请传送至某玩家所在位置

/tpahere [玩家名]

申请让某玩家传送至你所在的位置

/back

返回上一次传送的地点/死亡地点

宠物类:

使用缰绳击杀生物可将其收为宠物

/mypet

查看宠物指令

/pcst

为宠物选择技能树

/petskill

显示宠物当前拥有的技能

/petname [名字]

为宠物命名

/pc

将宠物召唤至身边

/psa

让宠物暂时离开

/petinfo

显示宠物信息,用缰绳左击宠物也可直接显示

/pi

打开宠物物品栏

/petrelease [宠物名]

将宠物抛弃

领地类:

使用木锄选择地块

/res select size

显示已选择区域的尺寸,特别需要注意Y轴的尺寸是否正确

/res create [领地名]

选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地

/res subzone <领地名> [子区域名]

在领地内创建一块子区域

/res remove [领地名]

移除一个叫[领地名]的领地

/res current

显示你所在的领地

/res list

显示你拥有的领地

/res listall

显示服务器内所有领地

/res rename [旧名称] [新名称]

重命名领地

/res message [领地名] [enter/leave] [信息]

设置[进入/退出]某领地时候显示的信息

/res message [领地名] remove [enter/leave]

移除[进入/退出]某领地时候的信息

/res tp [领地名]

传送至某领地

/res tpset

设置当前领地的传送点为你站立的地方

/res set [领地名] [权限名称] [t/f]

设置某领地对于所有人的权限(t为打开,f为关闭)

/res pset [玩家ID] [权限名称] [t/f]

设置某领地对于某玩家的权限(t为打开,f为关闭)

权限名称一览表:

trusted:所有权限

container:是否能使用箱子,发射器等

bucket:设置是否能使用桶

ignite:点火的权限

piston:活塞是否能使用

build:建造权限,包括毁坏和放置

destroy:毁坏权限

place:放置权限

move:进入权限

tp:传送权限

use:使用权限,工作台,炉子等

monsters:设置是否刷新怪物

animals:设置是否刷新动物

flow:液体流动,包括水和岩浆

waterflow:水的流动

lavaflow:岩浆流动

healing:设置是否能自动恢复生命

pvp:设置是否能pvp

其他的输入

/op [ID]

给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人OP)

/deop

[ID]

消除某个玩家的OP

/gamemode

[0/1]

给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm [ID]

1,但是我试过是不行

/whitelist add

[ID]

给予某个玩家白名单

/whitelist remove

[ID]

接触某个玩家的白名单

/ban

[ID]

封禁某个玩家

/ban

[IP]

封禁这个地址的所有号

/tempban [ID/IP]

[time]

封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年

比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期

(挨挨挨~~~??!!不要啊~~~)

输入/tempban Littlebear 2w

/mute [ID]

[time]

禁言某个玩家一段时间

/unban [ID/IP]

解封

ID或者IP

/setworth [物品名字/物品id]

[数量]

设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行

/worth

[ID]

查看系统价格

不写物品id默认为查看手上的物品价格

/itemdb

查询你物品的名称和ID

手上拿着的这个

/mail [read/clear/send] [ID]

[语句]

读取,清除,发送,某个离线玩家的留言

/msg

[语句]

私聊

/near

查看附近的玩家

/reply

[语句]

回复最后一个私聊你的玩家

/whois

[nickname/ID]

查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick的话/seen

查看玩家最后一次下线前所在的坐标

/sudo

[ID] [指令]

让某个玩家执行一段命令,比如/sudo Littlebear

/suicide

让这个玩家自杀。。。但是OP不能强制OP执行命令

/tp

[ID]

强制飞到某个玩家的身边

/tphere

[ID]

让某个玩家强制飞到你身边

/tpall

[ID]

让所有玩家飞到你身边,包括OP

/tppos [x] [y]

[z]

传送到x,y,z

/spawner

[怪物的英文名]

改变刷怪笼的刷新物,反正小熊试过是无用的- -

/manuadd 名字

1-0

给某人创造或者生存

/money give

[钱数]

给与全部人xxx钱

代表全部人,相反的,/give xx

xx也可以用

/tppos X Y Z

传送到某个坐标

生存类游戏死亡物质目前已经正式开启游玩,相信许多玩家也会在第一时间开设服务器与好友一起流程,下面就为大家带来开服配置文件参考以及一些常见的服务器指令,供各位玩家们参考。

开服配置文件参考

如果我们修改 ,Gameini

[/Script/DeadMatterSurvivalBaseGameState]

ServerName=My Server

上述代码段将导致服务器名称显示为"我的服务器"。

配置参考

[URL](Engineini)

Port=7777更改服务器的端口。

[/Script/EngineGameSession]

MaxPlayers=36服务器的最大玩家计数。

[/Script/DeadMatterSurvivalBaseGameState]

+Admins=Abc

+Admins=Def

+Admins=Ghi

要使用管理能力标记的 SteamID 列表。建议用于不需要访问操作服务器功能的正常服务器审阅者。

+SuperAdmins=Abc

+SuperAdmins=Def

+SuperAdmins=Ghi

要使用管理能力标记的 SteamID 列表。建议用于服务器所有者和高级版主,他们需要访问操作服务器功能,如服务器重新启动。

ServerName=My Server服务器名称。由于 Steam 服务器限制,软限制为 255 个字符。

Password=服务器密码。由于 Steam 服务器限制,软限制为 255 个字符。

+ServerTags="Abc:1"

+ServerTags="Def:Test"

+ServerTags="Ghi:Whatever"

Steam 的服务器标签列表 - 例如。"角色扮演"," "铁杆", "Pvp", 等等。

MOTD=Welcome to the server服务器的 MOTD,显示在字符创建中。

MaxPlayerClaims=3每个组或玩家的最大声明数。

Seed=0服务器随机种子。用的不多。

bFirstPersonOnly=false如果服务器仅强制第一人称。出于游戏原因,这不起作用。

bVACSecure=false是否打开 VAC 和 EAC。

bIsHardcore=false是否打开铁杆模式。

MaxZombieCount=2048僵尸 NPC 的绝对硬帽。如果这么多僵尸在服务器上,将不允许更多的生成。

MaxAnimalCount=100上图,动物NPC。

MaxBanditCount=256上图,非安全区人 NPC 。

PVP=true切换是否启用 PVP。如果这是虚假的,一个球员不能对另一个玩家造成伤害。

FallDamageMultiplier=10改变这里下降的伤害。10 是完全损坏,0 完全没有损坏。

[/Script/DeadMatterSurvivalBaseGamemode]

WhitelistActive=false如果启用了服务器白名单。

+Whitelist=Abc

+Whitelist=Def

+Whitelist=Ghi

如果为 true,则允许在服务器上显示 SteamID 的列表。WhitelistActive

[/Script/DeadMatterFlockSpawner]

AnimalSpawnMultiplier=10比平常多产卵多少动物。

[/Script/DeadMatterGlobalAISpawner]

ZombieSpawnMultiplier=10比平常多生成多少僵尸。

[/Script/DeadMatterAgenda]

Timescale=55相对于实时的时间刻度。默认值 55 表示实际第二秒是 55 秒的游戏。

[/Script/DeadMatterZombiePawn]

AttackMultiplier=10僵尸的伤害有多强烈。设置为零以禁用。 僵尸吸收命中多少。设置为零,使其由纸张制作。DefenseMultiplier=10

/gamemode [0/1/2] 给自己生存模式/创造模式/冒险模式。/gm [0/1/2] [玩家名称] 给别人生存模式/创造模式/冒险模式。

/whitelist add [玩家名称] 给某个玩家白名单,/whitelist remove [玩家名称] 取消某个玩家的白名单,/ban [玩家名称] 封禁某个玩家,/ban [IP] 封禁某个IP地址。

/tempban [玩家名称/IP] [时间] 封禁某个玩家或IP一段时间 [时间]:s=秒,m=分钟,h=小时,d=天,w=星期,mo=月,y=年。

相关材质

默认方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。

大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、附魔台、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。

通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。

我的世界中有哪些作弊秘籍部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看我的世界119指令代码大全吧。

我的世界119指令代码大全

/kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士

/gamemode 0 生存

/gamemode 1 创造

/gamemode 2 冒险

/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)

/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令

/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难

/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品

/weather rain 下雨

/weather clear 无天气

/weather thunder 雷阵雨

/kill 自杀

/spawnpoint 设置重生点

/effect clear 移除身上所有效果

/clear 清除背包所有物品

/scoreboard 计分板

/advancement 更改玩家进度

/bossbar 更改boss血条

/clear 清除玩家物品

/clone 复制方块

/data 改变方块或实体的NBT数据

/datapack 管理数据包

/debug 开始调试

/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty 设置难度

/effect 添加或移除药水效果

/enchant 附魔玩家物品

/execute 以另一实体身份执行命令

/experience 刷经验

/fill 填充方块

/function 运行函数

/gamemode 更改游戏模式

/gamerule 更改游戏规则

/give 给玩家物品

/help 显示帮助

/kill 杀死实体

/locate 定位最近的建筑坐标

/me (不知道如何描述)

/particle 生成粒子效果

/playsound 播放音乐

/recipe 管理合成

/reload 重载数据包

/replaceitem 替换物品

/say 说话

/scoreboard 记分板

/seed 显示种子

/setblock 放置方块

/setworldspawn 设置出生点

/spawnpoint 设置重生点

/spreadplayers 随机分散实体

/stats 探测命令执行结果

/stopsound 停止音效

/summon 生成实体

/tag 修改实体标签

/team 修改队伍

/teleport 传送实体(和tp有点区别)

/tell 发私信

/tellraw 发送高级信息

/testfor 探测实体

/testforblock 探测方块

/testforblocks 探测区域内方块是否相同

/time 更改或查询时间

/title 显示标题

/toggledownfall 切换天气

/tp 传送实体

/trigger 更改判据为trigger的计分板

/weather 设置天气

/worldborder 更改世界边缘

/xp 刷经验

//help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块复制到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限。

/difficulty设置难度等级。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute执行另一命令。

/experience给予玩家经验。

/fill将某个区域填满特定方块。

/function运行一个函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/help提供命令使用帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近给定结构的坐标。

/me显示一条关于自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/op授予玩家管理员权限。

/particle创建颗粒。

/playsound播放音效。

/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/resupply立即补给村庄新经济供需体系。

/save准备备份,查询其状态或恢复。

/say向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

/setblock将方块替换为其他方块。

/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体传送到随机位置。

/stopsound 停止音效。

/summon 生成实体。

/tag 修改玩家或实体的标签。

/teleport /tp的替代命令,传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor 统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。

/time 更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver 连接至WebSocket服务器。

/xp 增加或减少经验。

召唤生物

召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

召唤僵尸巨人:/summon Giant

/summon Giant 巨型僵尸

/summon EnderDragon 末影龙

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髅

/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪

/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸

/summon Cow - 牛

/summon Chicken - 鸡

/summon MushroomCow - 蘑菇牛

/summon Bat - 蝙蝠

/summon Pig - 猪

/summon EntityHorse - 马

/summon Sheep - 羊

/summon Villager - 村民

/summon VillagerGolem - 铁傀儡

/summon SnowMan - 雪傀儡

/summon Wolf - 狼/狗

/summon Ozelot - 猫

/summon Squid - 鱿鱼

/summon Zombie - 僵尸

/summon Skeleton - 骷髅

/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie - 僵尸猪人

/summon Ghast - 幽灵/恶魂

/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”

/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫

/summon Endermite - 末影螨虫

/summon Slime - 史莱姆

/summon LavaSlime - 地狱史莱姆

/summon Witch - 女巫

/summon Guardian - 水下保卫

/summon Blaze - 烈焰人

/summon Spider - 蜘蛛

/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon - 末影龙Boss

/summon WitherBoss - 凋零Boss

/summon Giant - 巨型僵尸

非生物

/summon Boat - 船

/summon MinecartRideable - 普通矿车

/summon MinecartHopper - 漏斗矿车

/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车

/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

/summon MinecartChest - 箱子矿车

/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)

/summon Item - 物品

/summon LeashKnot - 绳子结

/summon Painting - 画

/summon LightningBolt - 雷电

/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

/summon EnderCrystal - 末影水晶

/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

/summon Arrow - 已射出的箭

/summon ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT

/summon FallingSand - 掉落沙属性

/summon ItemFrame - 物品显示

/summon XPOrb - 经验球

/summon unknown - 鱼饵

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