unturned3.0可以在局域网联机吗?如果可以,怎样联机?
第一步,创建服务器
1更新到3001preview版;
2找到自己的steam library中unturned的游戏目录;
3创建Unturnedexe快捷方式(名字随便起,这将是你的本地服务器,这里取名叫Testing);
4右键你的快捷方式,在目标中后边加上: -nographics -batchmode +secureserver/你服务器的名字(注意每个符号前都有空格),然后应用
图中的例子是:F:\SteamLibrary\SteamApps\common\Unturned\Unturnedexe -nographics -batchmode +secureserver/Testing
验证方法:打开快捷方式(服务器),并不会进入游戏,而是显示一个cmd窗口,里面什么内容都没有(因为还没有对服务器进行设置)。
第二步:设置服务器
30的服务器设置功能比20要强大的多,大神请无视并且直接在服务器cmd里输入help获取口令自行设置,这里只放必要设置的内容。
1 进入服务器目录,目录是:F:\SteamLibrary\SteamApps\common\Unturned\Servers\Testing\Server;
2 进入编辑Commandsdat文件(如果默认是打不开,请设置用文字编辑器打开,例如自带的写字板和记事本);
3 在Commandsdat文件中加入如下code:
Name 服务器名字
Password 服务器密码
Map 服务器地图
Maxplayers 最大连接人数
这里设置的是:服务器名字叫Testing,密码是pass,地图是Devetest,最大连接数是5人。
注意:
1 这里小伙伴们可以根据自己情况进行设置,但是这几项是必要的
2 每个服务器的地图一旦设定不能更换,想玩新图要重开新服务器(游戏30自带的只有Nelson做的Devtest一张地图)
3 每个个人服务器游戏最大人数是64人
3 在服务器列表的局域网中刷新出创建的服务器,这里可以看到创建的Testing服务器
恭喜你!现在表示你已经成功在steam中创建了个人局域网服务器了
这里使用steam的网络,首先要重新建立一个号,并且在服务器上装个steam,先运行Unturned进行一次游戏。
然后再到游戏的根文件夹下找到unturnedexe的游戏启动文件,右键点击创建快捷方式再点击快捷方式的属性,在目标后面空一格加参数(如图所示)。
参数为-batchmode -nographics -pei -normal -sync -pvp -pass:123456 -port:25444 -players:12 -sv
参数解释:
开头的-batchmode -nographics以及结尾的-sv这些都是必须加的。
-pei是地图参数,或可以改为-arena
-normal是游戏模式,可换为-hardcore -bambi -gold
-sync是数据储存方式,这个可以换成-nosync,这个就是存储在自己的服务器上的。
-pvp可换为-pve,这个是游戏的模式
-pass设置密码
-port端口
-players最大玩家数
所以再开一个Unturned的服务器只需再添加一个快捷方式即可。
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