服务器内存8G的1333和1600,玩游戏有什么大区别
抱歉哥们我也是在百度找到的,希望能解释清楚!
在游戏方面,1600MHz和1333MHz的内存条其实并没有什么差距的。
1333和1600代表着内存频率,频率越高内存运算速度越快 内存也就越好
价格也就越高。1600大于1333也就是说频率是1600的内存运算速度比1333快。
但这种内存频率差距运用在实际的游戏中是没什么实际的差距的。
这是不同内存条下3DMark的测试情况,可以看出,1600Mhz与1333Mhz的内存条在实际游戏运算中差距是十分微小的,这种差距是人类肉眼看不见的,只有机器能读取出来,所以玩游戏方面俩种内存条基本没什么影响,选择时也可以根据自身情况选择,不需要顾虑游戏性能方面。
如果还要什么具体问题可以问我们的客服妹妹,真的很漂亮,互联数据任何有关游戏服务器问题多可以问,其它的就看你技术了。
Windows Server 2003 Standard Edition (标准版)
1)适用于各种规模的网络,提供各种网络服务,包括文件、打印和数据库等服务。
2)此版是Windows 2000 Server版升级而来,对硬件环境的要求简单,功能有服。
3)此版支持了4个CPU和4G内存。
WIN03 标准版操作系统,关于内存的支持,很多人都测试过。
系统稳定运行,只是存在资源的浪费而已。
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