网游《天龙八部》你还玩吗?你还坚持玩这款游戏的原因是什么?

网游《天龙八部》你还玩吗?你还坚持玩这款游戏的原因是什么?,第1张

为什么还坚持玩《天龙八部OL》,对于这个问题,我只想说一句,始于情怀,终于本心。

对于天龙八部这款游戏,确实承载着太多太多的回忆,天龙八部自开服以来,3D的特效、唯美画风、门派的抉择、新颖的玩法等等,吸引了许多网游爱好者的加入,因此,有一群新手慢慢在江湖拼杀中,脱颖而出,不得不说,这个游戏的魅力真大。

虽然如今没有以往那么火热,终究其原因还是,这个游戏毕竟还是RMB玩家才玩得起,对于一些号小打造,基本上是无果,如果想不花钱投入,那么,就需要付出更多的时间和精力,这慢慢导致人民币玩家和平民玩家的区别,其次,就属门派的差异了,这也是天龙八部的一个弊端,门派之间不能真正做到平衡,门派强的名声好的往往都被别人追崇,以致于一些门派人少为患,而且,天龙八部这个游戏副本一玩就是一个小时半个小时左右,耗时相对来说长,对于已工作的人来说,只能钓鱼挂机,而学生党时间却充沛些,不过天龙八部的魅力渐渐被其它游戏的风头盖过,以致于现在天龙八部ol的玩家纷纷都离去。

至于,为什么还有人在玩呢?其实不难发现,当你打造的号,投入的时间、金钱、精力太多太多的时候,你会发现,对这款游戏开始有了感情,如果放弃了,内心都会不舍得,而且,天龙八部相对于其他游戏,操作更加的简单。 画面和造型也是做得相对的美型的,多少公子、姑娘是为了稀有时装、宝宝和附体等等砍断了手臂的。新门派和新物品的推出保持了游戏的新鲜感 自带的交易平台,让账号交易更加的安全,也能让很多不玩的人,有账号处理的好方式,对于现在众多游戏中,还是挺出色的,只是现在更喜欢快节奏的游戏,相信有不少的老玩家也会被情怀驱使回归到天龙八部OL,不过早已是物是人非了。

举一个众所周知被互联网取缔的帝国的灭亡案例。

毕业于清华大学的吴军博士在其书《浪潮之巅》中提到,他在AT&T实习期间,当时实验室员工工作非常热情,工作环境气氛浓烈,就像是现在的Google和Facebook。

当时很多人将桌面设置成公司傍晚的夕阳照,现在想想就好像预示着一个帝国的的余晖。

AT&T公司位于美国弗洛勒姆帕克,周围大多是草地和森林,其实验室总部就设立在这个美丽的工业园。

AT&T是美国电话电报公司,由亚历山大·贝尔创立,最开始叫贝尔公司,世界上无人不知。电话的发明是AT&T第一次实现了人类远程实时的交互通信,对整个世界都产生很大的影响,促进了人类的进步。

公司建立的贝尔实验室也是世界上最大最成功的私有实验室,AT&T公司在电信业实现巨额垄断利润离不开贝尔实验室的功劳。随后很长一段时间,贝尔实验室在电天文学、晶体管和半导体、计算机科学等领域都闻名于世。

在当时,每一个能进入贝尔实验室的人都是幸运的,不仅收入可观,更是有可靠的退休保障和社会地位。

AT&T在很长一段时间垄断美国控制加拿大电话业务通讯设备,根据联邦反垄断法的要求,AT&T公司的市话业务被剥离,之后划分出去的8家小贝儿公司从事市话业务,AT&T公司则从事长途业务和通信设备。

此次划分也成为其很快退出历史舞台的一个奠基。其实,从1995年起,AT&T公司就有两次绝佳的发展机会,一次是网络革命,一次是无线通讯的飞跃。

虽然公司在成立的100多年里一直受到反垄断法的约束,但司法部门并未真正要推到它,反而给他修枝剪叶,使其更好的发展。虽然AT&T公司在成立初期受到专利保护,但十几年之后专利便无效了,于是一时间在美国冒出很多电话公司,但AT&T公司凭借其领先的技术和成功的商业收购,很快扫平了竞争对手,并且在海外扩展了很多业务。

美国大萧条期间(1929年-1933年),AT&T公司恢复很快,电话覆盖率达百分之50,成为美国最挣钱的公司,其中贝尔实验室也有很多研发成果。很多人关注到美国的一些小公司可以很快成为跨国公司,其中一个原因是反垄断法的逼迫。当一家公司成为垄断公司时,他会更多地倾向于利用自己垄断的资源,而不是靠技术进步获得更多的利润,毕竟前者比后者容易的多。因此,AT&T公司在技术上成为行业内领先水平,无可超越。

1995年,AT&T公司走到一个风水岭,美国股市先暴涨后暴跌,AT&T公司管理层出现利令智昏的现象,一场杀鸡取卵的分家开始了。

AT&T公司先将自己分为三部分:从事电信服务业务的AT&T,从事设备制造业的朗讯和从事计算机业务的NCR。后来朗讯利润不足以养活2万多人的巨型实验室,开始将专注研发实验的初心转变为研究赚钱,当然好景不长,朗讯的股市开始下跌,也预示着他即将遭遇真正衰败。

随着通讯业务的兴起,朗讯再一次杀鸡取卵,再次拆分,等到互联网泡沫的破裂,朗讯股市暴跌,到2001年,苟延残喘的朗讯被阿尔卡特并购。

AT&T虽然比朗讯较好些,但因为贝尔实验室的分离,互联网的崛起对他核心业务产生巨大威胁。

AT&T公司本可以靠无线技术和移动通讯走向世界的前列,但从分家开始注定各方残缺,一切都成定局。

2001年发生的“911”恐怖袭击对AT&T在纽约的很多设备造成摧毁,而公司却无力修复,随后的半年里AT&T几乎全部解散。

AT&T帝国的灭亡,有来自华尔街和自己贪婪的内因,也有来自互联网兴起的外来冲击,固话虽然是人类唯一的通信手段,但依然抵挡不住网络浪潮推进。人们对数据的依赖渐渐超越对语音交换设备的依赖。

就像是一个时代的终结,新技术代替旧技术是不为人的意志所转移的,人生最幸运的事儿就是发展和顺应的这个潮流。

我们惋惜AT&T帝国没有抓住在贝尔实验室里发明的DSL高速上网的利器,随后其在被斯坦福大学教授实用化,惋惜它不能把握过去十年信息革命带来的机会,反而葬送在互联网浪潮中。

但我们要感激它带给我们信息时代的指导,如果说让AT&T重来,相信它要犯的错误一样都不会少,因为它的年纪到了,就像人不能活两百岁,公司也有寿命,这是规律,很难超越。

来源网络|微信公众号:剥果仁

本地电脑与远程服务器之间不能复制粘贴解决方法

琉璃 4302次浏览20190228

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操作方法

01

刚才用远程桌面登陆服务器,突然发现不能在本地电脑和远程服务器之间粘贴文本了,即不能从本机复制文本粘贴到服务器,也不能从服务器复制文本粘贴到本机。

目前针对这种情况有以下几种方法解决:

02

打开本机的远程桌面连接图标按照下图所示,勾选以下项目,就可以了。

03

在服务器上打开任务管理器,查看进程,有 rdpclipexe 进程。通常,只要存在该进程,就可以在本机和远程服务器之间粘贴文本了。

关闭此进程,然后 开始->运行->rdpclipexe 重新运行此程序,恢复正常。有的朋友为了解决这个问题,打开了 clipbook 服务,这不对。根据微软的说法,clipbook 服务是启用“剪贴簿查看器”储存信息并与远程计算机共享。但即使打开此服务,仍然不能解决不能粘贴文本的问题。此外,为了开启 clipbook 服务,还要开启 Network DDE 、Network DDE DSDM 两个依赖的服务 (通常,为了安全的原因,这 3 个服务都应该被禁用),造成不必要的内存资源浪费。因此,不必为了解决此问题而打开 clipbook 服务。

备注:rdpclipexe 是 Windows 2000/2003 Server 资源工具包中提供的 Rdpclip 实用程序,它的功能就是在“终端服务”客户端(本机)和“终端”服务器(远程服务器)之间复制和粘贴文件,也包括粘贴文本。这个程序的文件路径是 c:\windows\system32\rdpclipexe

补充:

如果想在远程服务器上复制文件到本机,通常的做法是用 ftp ,即在远程服务器上假设 ftp 服务,然后在本机用 ftp 软件连到服务器上,上传/下载文件。这对于处理体积大的文件(例如从服务器上下载数据库备份文件)很好,不过对于小文件(例如 php 、asp 源文件),未免杀鸡用牛刀。

其实,用远程桌面就可以直接复制文件到本机。只需要在启动远程桌面程序时,选择“本地资源”项,选中“磁盘驱动器”,然后,在远程服务器上,就可以看到本机的驱动器了(如同浏览网络邻居共享出来的文件夹)

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