无线信号可以穿墙吗?
您好:
无线路由器信号是可以穿墙的。但要看路由器和手机的距离和墙的厚度和材质。
如果直线距离不算太远(10M以内),并且墙是普通的一层砖墙(2道),双天线的150M就够用。信号不满格,但不影响使用。
如果像楼房一层到三层,并非垂直距离的二个房间的话,建议选择3天线以上的路由器才能保证信号完全不影响使用。
望采纳!
你得先允许作弊,然后开共享,之后按T打开对话框输入
1(创造)2(冒险)0(生存)
可以改模式
注:/gamemode与数字之间有空格
那你在我的世界输入/help 1
2
3
4
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
world save - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点 kill 自杀
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
light - 把光永久性关闭
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename - 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world list - 列出所有存档
我的世界中允许玩家在游戏过程中使用指令,也就是俗称的作弊代码,其中共有11种服务器指令,分别是注册服务器指令/register、查看服务器信息/gc、查看服务器规则/rules、备份服务器/backup、将服务器保存至硬盘中/save-all、测试服务器的延迟/ping、列出在服务器上的玩家/list等,服务器指令可让玩家随时随地查看服务器情况,提升玩家的游戏体验。
我的世界服务器指令大全如下:
1、/register:注册服务器指令
2、/gc:查看服务器信息
3、/rules: 查看服务器规则
4、/essentials (reload/debug): 显示插件版本或者重新载入插件配置
5、/backup:备份服务器,需要配置备份脚本
6、/list:列出在服务器上的玩家
7、/save-all:将服务器保存至硬盘中
8、/save-off:禁用服务器自动保存
9、/save-on:启用服务器自动保存
10、/kick:将一位玩家踢出服务器
11、/ping:测试服务器的延迟
常用指令
1/tp
不想跑图想快速找到朋友使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!
2/gamerule
老被怪物干扰不想变成夜晚就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!
3/locat
找不到遗迹就用它!定位指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!
4/gamemode
改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。
5/give
找不到道具使用这个吧!作弊指令为/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以获得钻石哦!
6/summon
道具有了怎么能没有生物呢作弊指令为/summon 物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏最强Boss末影龙!
7/gamerule keepInventory true 和 /gamerule mobGriefing False
辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心死了不用担心!
作弊代码/gamerule keepInventory true开启死亡不掉落,再也不害怕!
作弊代码/gamerule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!
全作弊指令大全
单机指令(部分多人也适用)
/gamemode 0是生存(极限)模式
/gamemode 1是创造模式
/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode 3是生存(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输
死亡不掉落:/gamerule keepInventory true
防爆:/gamerule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
world save - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world list - 列出所有存档
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延迟
/seen name -查看某人最后退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
穿墙地图
“穿墙”是一种偶发或者有系统的行为,通过穿射墙壁来伤害或者杀掉在另一边的敌人。几乎在所有的地图中都有一些墙壁可以穿透。要记住你需要使用有穿墙能力的武器。所有的步枪和HE高爆手雷都可以穿墙。手枪和轻型冲锋枪不行,除非是Deagle。
穿墙地图(透明地图)是什么
穿墙地图就是一个标准Cs地图的副本,但是其中特定的一些墙壁被做成了透明,因此你能够判断出来哪些墙壁可以被穿透。下面是一些屏幕截图,能让你更直接地领会这种地图的用意:
为什么要使用这些地图
战队战术-穿墙地图对于战队来说是非常有效的训练工具。这些地图能让你的场上时效和作战行动更加富有效率。如果你能够在敌人直接向你射击之前就让他们受到一定程度的伤害,那么赢取比赛将会变的更加简单。
手雷投掷-穿墙地图能够让你看到你的手雷和闪光弹在被你扔过拐角之后的去向和落点。
Pub-大多数Cs玩家都会在网上进行公众游戏pub,并且只对杀了多少人感兴趣。这些公众游戏的服务器是练习穿射点的极好场地。
技术诀窍
常用的躲藏地点-在每一张地图上总会有那么几个点,你会知道经常藏着敌人。诀窍就是找到一个良好的穿点来解决这样的敌人,下面的显示了其中的几个:
FO(预先侦察员)-FO是一个军事术语。这个术语的基本意思是一个做你的眼目的侦察员,能为你侦察到你看不到的一些区域的情况。他引导你攻击一些有敌人潜伏的特定区域。下面的是一些de_dust2地图中A小道的射击点:
手雷穿墙-如果HE被扔到了紧贴着墙面的地方,而在墙的另一面有敌人,他将会被手雷严重杀伤,特别是在敌人没配备装甲的时候。两个手雷扔在同一个地方就会把敌人干掉。下面的图是一个简易的de_nuke地图的例子:
穿墙地图的历史
前eoL(eoLithic)战队开启了这一类透视地图的先例。他们在2003年早期制作了一张esu-eol_nuke地图。这张地图在后来被重新命名为clear_nuke,尽管原先的名字更加人所共知。
后来,著名的北美战队Meepins制作了另外一张de_nuke透视地图,这张地图被命名为de_meepins,并且在2003年中期发布出来。尽管很多人相信这完全是一个复制的副本,但实际上它不是。Meepins自己制作了这张地图,尽管他们确实使用了同样的理念。
Irch在2004年早期进入了这个领域,他先后制作了de_train_spam_spots, de_cpl_mill_spam_spots,de_dust2_spam_spots。
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