mc服务器怎么创建?,第1张

服务器分家庭服务器和专业服务器,专业的要租,家庭的是自己开的。

自己弄的话先去下载一个服务端的整合包,整合包可以在mcbbs里找,比较全。

有整合端之后在里面放自己喜欢的mod,不过要避免mod冲突,可以自己用客户端测试正常后再弄。

插件最好是找自带的,避免小白误加,基本生存的话有ess基础一套就够了。

东西全部弄好了,就可以开服了,开服文件后缀是bat,要右键进行编辑java的路径和服务器的文件才可以,服务器文件后缀是jar,小白不会的可以上网下一个双羽开服器,方便简洁。

弄好后就打开serverproperties文件,找到ip地址,填上自己的ip,记住,不要填内网的,内网的是192168XX的,不要填那个。

开服最后一大步,端口映射,基友服的话,就最好使用蛤蟆吃或者nat123来进行映射。蛤蟆吃的映射方式是让别人加入到自己的网络中,这里的IP地址是填蛤蟆吃的IP地址,不然别人进不去。nat123的是端口映射,开服的人自己用nat123注册端口映射,让别人用访问者加入进来,这里他推荐内网的地址是localhost,意思是本地主机,用nat123的就填自己设置的内网网址来开服。

开服后,记得把客户端发给小伙伴们,并且叫他们加入你的蛤蟆吃或者nat123,这样就可以一起玩耍啦

你好,可以容纳二十人左右,我的配置阿里云一核心1G内存,1M带宽,使用水桶服加基础插件后服务器8人左右开始出现延迟,玩家瞬移,升级到2M带宽后可以十人无压力,主要还是内存和网络,CPU方面使用高频的E5都没啥问题了,MC毕竟只支持双线程,你十六核都没用

推荐开服使用原版服务端和客户端,自己打forge开服器启动器什么的。

1、出现问题的一定不是TC4本体,因为单机可以正常使用。如果不放心可以去官网下

2、推荐使用原版并且自打mod,是为了排除其他mod、插件等影响。

3、如果技术经验或者网络等原因限制,可以尝试让服务端和客户端只加载TC4和Baubles,然后重新开服测试

4、如果只用TC正常,可以慢慢加入mod和插件,排除出原服出问题的原因

--以下所有链接均来自外网,非搬运贴,虽然能保证不被改,但也不能保证能正常下载--

TC官方发布(外网)

http://wwwminecraftforumnet/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1292130-thaumcraft-5-2-4-updated-2016-3-17

1710用的TC4235:

https://dldropboxusercontentcom/u/47135879/Thaumcraft-1710-4235jar

1710的forge:

http://filesminecraftforgenet/maven/net/minecraftforge/forge/index_1710html

http://filesminecraftforgenet/maven/net/minecraftforge/forge/1710-101341614-1710/forge-1710-101341614-1710-installer-winexe

在开服的经验里,要有一个信念,就是mod本身是不会有太致命的问题的,出问题都是mod/插件之间的兼容出现问题,去掉冲突mod/插件的其中一个,就能完全正常运行了。当然这经验不包括out of memory这类无聊问题

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