什么是CC攻击,与DDOS的区别
CC与DDoS攻击的技术区别:
我们经常说网站被攻击,其实也就是我们使用的服务器被攻击,比较常见的攻击模式有CC跟DDoS,这是两种比较常见的攻击方式。那有的用户可能就问了,什么是CC攻击,什么又是DDoS攻击,这两者攻击原理是什么,两者的区别又是什么?壹基比小喻来给你分享一波
下边简单说说这两者的工作原理:
CC攻击:
CC的前世是一个攻击程序,叫做fatboy,这是黑客为了挑战绿盟的一款防DDoS设备开发的,它应该算是一个应用层的DDoS,是发生在TCP3次握手完成之后,它发送的ip其实都是真的。但是应用层的DDoS比网络层的DDoS更厉害,而且现在的大部分商业anti-DDOS设备,在防御网络层的DDoS的效果较好,应对应用层的DDoS攻击目前是还没有有效的手段。其实CC的攻击原理也比较简单,就是对一些那些比较耗费资源应用页面不停的发出请求,从而达到消耗资香港服务器资源的目的,在web应用中,查询数据库,读写硬盘文件的等操作都是比较消耗资源的。
DDoS攻击:
DDoS的攻击原理是:利用网络过载进行干扰或是阻碍正常的网络通讯,然后向香港服务器申请大量的请求,导致香港服务器超负荷运行。从而达到,阻断正常数据请求,也就是阻碍正常访客对香港服务器发出的正常请求。几种比较常见的DDoS攻击有ICMP flood,SYN flood,UDP flood,而SYN flood又是最常见的攻击方式,它是利用TCP协议设计中得缺陷(3次握手)进行的,在它攻击的时候会制造很多的伪ip源地址,然后向香港服务器发送大量的SYN包,之后香港服务器会返回ACK/SYN包,但是IP是伪造的,所以香港服务器是不会受到应答的,会重试3-5次,并且等待一个SYN time(一般是39秒到2分钟),如果超时则丢弃这个连接。
攻击者发送大量的这种伪造源地址的SYN请求,服务端会消耗很多的资源(CPU和内存)来处理这种半连接,同时还要对这些请求进行SYN/ACK重试,最后的结果就是香港服务器无暇理睬正常的连接请求,导致拒绝服务。这就是DDoS的攻击原理。
这两者的主要区别在于:CC攻击模拟用户对一些比较消耗资源的网页进行攻击,而DDoS攻击则是针对ip进行攻击,两者的危害也是不一样的,DDoS的攻击会比CC攻击更难防御,造的危害会更大,如果是一般的香港服务器一旦被攻击,是很容易的,所以如果你的香港服务器经常被攻击的话,那就需要选择具有防御的高防服务器。
英雄联盟ADS是指 物理类型团控 。如猴子的大招,贾克斯的E技能等。
ads是英雄联盟术语,其他术语如下:
ID:你的游戏角色名字
LZ: 楼主/房主/创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)
AP:魔法伤害
AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血
蓝药:回复魔法值
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路,单挑。
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
端口分为3大类
1) 公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定于一些服务。通常 这些端口的通讯明确表明了某种服 务的协议。例如:80端口实际上总是h++p通讯。
2) 注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服 务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其它目的。例如: 许多系统处理动态端口从1024左右开始。
3) 动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):从49152到65535。 理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,机器通常从1024起分配动态端口。但也 有例外:SUN的RPC端口从32768开始。
本节讲述通常TCP/UDP端口扫描在防火墙记录中的信息。
记住:并不存在所谓 ICMP端口。如果你对解读ICMP数据感兴趣,请参看本文的其它部分。
0 通常用于分析 作系统。这一方能够工作是因为在一些系统中“0”是无效端口,当你试 图使用一 种通常的闭合端口连接它时将产生不同的结果。一种典型的扫描:使用IP地址为 0000,设置ACK位并在以太网层广播。
1 tcpmux这显示有人在寻找SGIIrix机 器。Irix是实现tcpmux的主要提供者,缺省情况下tcpmux在这种系统中被打开。Iris 机器在发布时含有几个缺省的无密码的帐户,如lp,guest, uucp, nuucp, demos, tutor, diag, EZsetup, OutOfBox,
和4Dgifts。许多管理员安装后忘记删除这些帐户。因此Hacker们在Internet上搜索 tcpmux 并利用这些帐户。
7Echo你能看到许多人们搜索Fraggle放大器时,发送到xxx0和xxx255的信 息。常见的一种DoS攻击是echo循环(echo-loop),攻击者伪造从一个机器发送到另 一个UDP数据包,而两个机器分别以它们最快的方式回应这些数据包。(参见 Chargen) 另一种东西是由DoubleClick在词端口建立的TCP连接。有一种产品叫做 Resonate Global Dispatch”,它与DNS的这一端口连接以确定最近的路 由。Harvest/squid cache将从3130端口发送UDPecho:“如果将cache的 source_ping on选项打开,它将对原始主机的UDP echo端口回应一个HIT reply。”这将会产生许多这类数据包。
11 sysstat这是一种UNIX服务,它会列出机器上所有正在运行的进程以及是什么启动 了这些进程。这为入侵者提供了许多信息而威胁机器的安全,如暴露已知某些弱点或 帐户的程序。这与UNIX系统中“ps”命令的结果相似再说一遍:ICMP没有端口,ICMP port 11通常是ICMPtype=1119 chargen 这是一种仅仅发送字符的服务。UDP版本将 会在收到UDP包后回应含有垃圾字符的包。TCP连
接时,会发送含有垃圾字符的数据流知道连接关闭。Hacker利用IP欺骗可以发动DoS 攻击伪造两 个chargen服务器之间的UDP由于服务器企图回应两个服务器之间的无限 的往返数据通讯一个chargen和echo将导致服务器过载。同样fraggle DoS攻击向目标 地址的这个端口广播一个带有伪造受害者IP的数据包,受害者为了回应这些数据而过 载。
21 ftp最常见的攻击者用于寻找打开“anonymous”的ftp服务器的方。这些服务器 带有可读写的目录。Hackers或tackers利用这些服务器作为传送warez (私有程序) 和pr0n(故意拼错词而避免被搜索引擎分类)的节点。
22 sshPcAnywhere建立TCP和这一端口的连接可能是为了寻找ssh。这一服务有许多弱 点。如果配置成特定的模式,许多使用RSAREF库的版本有不少漏洞。(建议在其它端 口运行ssh)还应该注意的是ssh工具包带有一个称为ake-ssh-known-hosts的程序。 它会扫描整个域的ssh主机。你有时会被使用这一程序的人无意中扫描到。UDP(而不 是TCP)与另一端的5632端口相连意味着存在搜索pcAnywhere的扫描。5632 (十六进 制的0x1600)位交换后是0x0016(使进制的22)。
23 Telnet入侵者在搜索远程登陆UNIX的服务。大多数情况下入侵者扫描这一端口是 为了找到机器运行的作系统。此外使用其它技术,入侵者会找到密码。
25 smtp攻击者(spammer)寻找SMTP服务器是为了传递他们的spam。入侵者的帐户总 被关闭,他们需要拨号连接到高带宽的e-mail服务器上,将简单的信息传递到不同的 地址。SMTP服务器(尤其是sendmail)是进入系统的最常用方之一,因为它们必须 完整的暴露于Internet且邮件的路由是复杂的(暴露+复杂=弱点)。
53 DNSHacker或crackers可能是试图进行区域传递(TCP),欺骗DNS(UDP)或隐藏 其它通讯。因此防火墙常常过滤或记录53端口。 需要注意的是你常会看到53端口做为 UDP源端口。不稳定的防火墙通常允许这种通讯并假设这是对DNS查询的回复。Hacker 常使用这种方穿透防火墙。
67和68 Bootp和DHCPUDP上的Bootp/DHCP:通过DSL和cable-modem的防火墙常会看 见大量发送到广播地址255255255255的数据。这些机器在向DHCP服务器请求一个 地址分配。Hacker常进入它们分配一个地址把自己作为局部路由器而发起大量的“中 间人”(man-in-middle)攻击。客户端向68端口(bootps)广播请求配置,服务器 向67端口(bootpc)广播回应请求。这种回应使用广播是因为客户端还不知道可以发 送的IP地址。69 TFTP(UDP) 许多服务器与bootp一起提供这项服务,便于从系统下载 启动代码。但是它们常常错误配置而从系统提供任何文件,如密码文件。它们也可用 于向系统写入文件
79 finger Hacker用于获得用户信息,查询作系统,探测已知的缓冲区溢出错误, 回应从自己机器到其它机器finger扫描。
98 linuxconf 这个程序提供linuxboxen的简单管理。通过整合的h++p服务器在98端 口提供基于Web界面的服务。它已发现有许多安全问题。一些版本setuidroot,信任 局域网,在/tmp下建立Internet可访问的文件,LANG环境变量有缓冲区溢出。 此外 因为它包含整合的服务器,许多典型的h++p漏洞可
能存在(缓冲区溢出,历遍目录等)109 POP2并不象POP3那样有名,但许多服务器同 时提供两种服务(向后兼容)。在同一个服务器上POP3的漏洞在POP2中同样存在。
110 POP3用于客户端访问服务器端的邮件服务。POP3服务有许多公认的弱点。关于用 户名和密码交换缓冲区溢出的弱点至少有20个(这意味着Hacker可以在真正登陆前进 入系统)。成功登陆后还有其它缓冲区溢出错误。
111 sunrpc portmap rpcbind Sun RPCPortMapper/RPCBIND。访问portmapper是 扫描系统查看允许哪些RPC服务的最早的一步。常 见RPC服务有:pcmountd, NFS, rpcstatd, rpccsmd, rpcttybd, amd等。入侵者发现了允许的RPC服务将转向提 供 服务的特定端口测试漏洞。记住一定要记录线路中的
daemon, IDS, 或sniffer,你可以发现入侵者正使用什么程序访问以便发现到底发生 了什么。
113 Ident auth 这是一个许多机器上运行的协议,用于鉴别TCP连接的用户。使用 标准的这种服务可以获得许多机器的信息(会被Hacker利用)。但是它可作为许多服 务的记录器,尤其是FTP, POP, IMAP, SMTP和IRC等服务。通常如果有许多客户通过 防火墙访问这些服务,你将会看到许多这个端口的连接请求。记住,如果你阻断这个 端口客户端会感觉到在防火墙另一边与e-mail服务器的缓慢连接。许多防火墙支持在 TCP连接的阻断过程中发回T,着将回停止这一缓慢的连接。
119 NNTP news新闻组传输协议,承载USENET通讯。当你链接到诸 如:news:psecurityfirewalls/ 的地址时通常使用这个端口。这个端口的连接 企图通常是人们在寻找USENET服务器。多数ISP限制只有他们的客户才能访问他们的新 闻组服务器。打开新闻组服务器将允许发/读任何人的帖子,访问被限制的新闻组服务 器,匿名发帖或发送spam。
135 oc-serv MS RPC end-point mapper Microsoft在这个端口运行DCE RPC end- point mapper为它的DCOM服务。这与UNIX 111端口的功能很相似。使用DCOM和/或 RPC的服务利用 机器上的end-point mapper注册它们的位置。远
端客户连接到机器时,它们查询end-point mapper找到服务的位置。同样Hacker扫描 机器的这个端口是为了找到诸如:这个机器上运 行Exchange Server吗?是什么版 本? 这个端口除了被用来查询服务(如使用epdump)还可以被用于直接攻击。有一些 DoS攻 击直接针对这个端口。
137 NetBIOS name service nbtstat (UDP)这是防火墙管理员最常见的信息,请仔 细阅读文章后面的NetBIOS一节 139 NetBIOS File and Print Sharing
通过这个端口进入的连接试图获得NetBIOS/SMB服务。这个协议被用于Windows“文件 和打印机共享”和SAMBA。在Internet上共享自己的硬盘是可能是最常见的问题。 大 量针对这一端口始于1999,后来逐渐变少。2000年又有回升。一些VBS(IE5 VisualBasicScripting)开始将它们自己拷贝到这个端口,试图在这个端口繁殖。
143 IMAP和上面POP3的安全问题一样,许多IMAP服务器有缓冲区溢出漏洞运行登陆过 程中进入。记住:一种Linux蠕虫(admw0rm)会通过这个端口繁殖,因此许多这个端 口的扫描来自不知情的已被感染的用户。当RadHat在他们的Linux发布版本中默认允 许IMAP后,这些漏洞变得流行起来。Morris蠕虫以后这还是第一次广泛传播的蠕虫。 这一端口还被用于IMAP2,但并不流行。 已有一些报道发现有些0到143端口的攻击源 于脚本。
161 SNMP(UDP)入侵者常探测的端口。SNMP允许远程管理设备。所有配置和运行信息 都储存在数据库中,通过SNMP客获得这些信息。许多管理员错误配置将它们暴露于 Internet。Crackers将试图使用缺省的密码“public”“private”访问系统。他们 可能会试验所有可能的组合。 SNMP包可能会被错误的指向你的网络。Windows机器常 会因为错误配置将HP JetDirect rmote management软件使用SNMP。HP OBJECT IDENTIFIER将收到SNMP包。新版的Win98使用SNMP解析域名,你会看见这种包在子网 内广播(cable modem, DSL)查询sysName和其它信
息。
162 SNMP trap 可能是由于错误配置
177 xdmcp 许多Hacker通过它访问X-Windows控制台,它同时需要打开6000端口。
513 rwho 可能是从使用cable modem或DSL登陆到的子网中的UNIX机器发出的广播。 这些人为Hacker进入他们的系统提供了很有趣的信息
553 CORBA IIOP (UDP) 如果你使用cable modem或DSL VLAN,你将会看到这个端口 的广播。CORBA是一种面向对象的RPC(remote procedure call)系统。Hacker会利 用这些信息进入系统。 600 Pcserver backdoor 请查看1524端口一些玩script的孩 子认为他们通过修改ingreslock和pcserver文件已经完全攻破了系统-- Alan J Rosenthal
635 mountd Linux的mountd Bug。这是人们扫描的一个流行的Bug。大多数对这个端 口的扫描是基于UDP的,但基于TCP 的mountd有所增加(mountd同时运行于两个端 口)。记住,mountd可运行于任何端口(到底在哪个端口,需要在端口111做portmap 查询),只是Linux默认为635端口,就象NFS通常运行于2049
1024 许多人问这个 端口是干什么的。它是动态端口的开始。许多程序并不在乎用哪个端口连接网络,它 们请求作系统为它们分配“下一个闲置端口”。基于这一点分配从端口1024开始。 这意味着第一个向系统请求分配动态端口的程序将被分配端口1024。为了验证这一 点,你可以重启机器,打开Telnet,再打开一个窗口运行“natstat -a”,你将会看 到Telnet被分配1024端口。请求的程序越多,动态端口也越多。作系统分配的端口 将逐渐变大。再来一遍,当你浏览Web页时用“netstat”查看,每个Web页需要一个 新端口。 ersion 041, June 20, 2000 h++p://wwwrobertgrahamcom/ pubs/firewall-seenhtml Copyright 1998-2000 by Robert Graham
(mailto:firewall-seen1@robertgrahamcom
All rights reserved This document may only be reproduced (whole orin part) for non-commercial purposes All reproductions must
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permission of the author
1025 参见1024
1026参见1024
1080 SOCKS 这一协议以管道方式穿过防火墙,允许防火墙后面的许多人通过一个IP 地址访问Internet。理论上它应该只
允许内部的通信向外达到Internet。但是由于错误的配置,它会允许Hacker/Cracker 的位于防火墙外部的攻
击穿过防火墙。或者简单地回应位于Internet上的计算机,从而掩饰他们对你的直接 攻击。
WinGate是一种常见的Windows个人防火墙,常会发生上述的错误配置。在加入IRC聊 天室时常会看到这种情况。
1114 SQL 系统本身很少扫描这个端口,但常常是sscan脚本的一部分。
1243 Sub-7木马(TCP)参见Subseven部分。
1524 ingreslock后门 许多攻击脚本将安装一个后门Shll 于这个端口(尤其是那些 针对Sun系统中Sendmail和RPC服务漏洞的脚本,如statd,ttdbserver和cmsd)。如 果你刚刚安装了你的防火墙就看到在这个端口上的连接企图,很可能是上述原因。你 可以试试Telnet到你的机器上的这个端口,看看它是否会给你一个Shll 。连接到 600/pcserver也存在这个问题。
2049 NFS NFS程序常运行于这个端口。通常需要访问portmapper查询这个服务运行于 哪个端口,但是大部分情况是安装后NFS杏谡飧龆丝冢acker/Cracker因而可以闭开 portmapper直接测试这个端口。
3128 squid 这是Squid h++p代理服务器的默认端口。攻击者扫描这个端口是为了搜 寻一个代理服务器而匿名访问Internet。你也会看到搜索其它代理服务器的端口:
000/8001/8080/8888。扫描这一端口的另一原因是:用户正在进入聊天室。其它用户 (或服务器本身)也会检验这个端口以确定用户的机器是否支持代理。请查看53节。
5632 pcAnywere你会看到很多这个端口的扫描,这依赖于你所在的位置。当用户打开 pcAnywere时,它会自动扫描局域网C类网以寻找可能得代理(译者:指agent而不是 proxy)。Hacker/cracker也会寻找开放这种服务的机器,所以应该查看这种扫描的 源地址。一些搜寻pcAnywere的扫描常包含端口22的UDP数据包。参见拨号扫描。
6776 Sub-7 artifact 这个端口是从Sub-7主端口分离出来的用于传送数据的端口。 例如当控制者通过电话线控制另一台机器,而被控机器挂断时你将会看到这种情况。 因此当另一人以此IP拨入时,他们将会看到持续的,在这个端口的连接企图。(译 者:即看到防火墙报告这一端口的连接企图时,并不表示你已被Sub-7控制。)
6970 RealAudio客户将从服务器的6970-7170的UDP端口接收音频数据流。这是由TCP7070 端口外向控制连接设置13223 PowWow PowWow 是Tribal Voice的聊天程序。它允许 用户在此端口打开私人聊天的接。这一程序对于建立连接非常具有“进攻性”。它 会“驻扎”在这一TCP端口等待回应。这造成类似心跳间隔的连接企图。如果你是一个 拨号用户,从另一个聊天者手中“继承”了IP地址这种情况就会发生:好象很多不同 的人在测试这一端口。这一协议使用“OPNG”作为其连接企图的前四个字节。
17027 Conducent这是一个外向连接。这是由于公司内部有人安装了带有Conducent "adbot" 的共享软件。
Conducent "adbot"是为共享软件显示广告服务的。使用这种服务的一种流行的软件 是Pkware。有人试验:阻断这一外向连接不会有任何问题,但是封掉IP地址本身将会 导致adbots持续在每秒内试图连接多次而导致连接过载:
机器会不断试图解析DNS名—adsconducentcom,即IP地址2163321040 ;
2163319977 ;2163319980 ;2163319981;2163321041。(译者:不 知NetAnts使用的Radiate是否也有这种现象)
27374 Sub-7木马(TCP) 参见Subseven部分。
30100 NetSphere木马(TCP) 通常这一端口的扫描是为了寻找中了NetSphere木马。
31337 Back Orifice “eliteHacker中31337读做“elite”/ei’li:t/(译者: 语,译为中坚力量,精华。即 3=E, 1=L, 7=T)。因此许多后门程序运行于这一端 口。其中最有名的是Back Orifice。曾经一段时间内这是Internet上最常见的扫描。 现在它的流行越来越少,其它的 木马程序越来越流行。
31789 Hack-a-tack 这一端口的UDP通讯通常是由于"Hack-a-tack"远程访问木马 (RAT,Remote Access Trojan)。这种木马包含内置的31790端口扫描器,因此任何 31789端口到317890端口的连 接意味着已经有这种入侵。(31789端口是控制连 接,317890端口是文件传输连接)
32770~32900 RPC服务 Sun Solaris的RPC服务在这一范围内。详细的说:早期版本 的Solaris(251之前)将 portmapper置于这一范围内,即使低端口被防火墙封闭 仍然允许Hacker/cracker访问这一端口。 扫描这一范围内的端口不是为了寻找 portmapper,就是为了寻找可被攻击的已知的RPC服务。
33434~33600 traceroute 如果你看到这一端口范围内的UDP数据包(且只在此范围 之内)则可能是由于traceroute。参见traceroute分。
41508 Inoculan早期版本的Inoculan会在子网内产生大量的UDP通讯用于识别彼此。 参见
h++p://wwwcirclemudorg/~jelson/software/udpsendhtml
h++p://wwwccdbnlgov/nss/tips/inoculan/indexhtml端口1~1024是保留端 口,所以它们几乎不会是源端口。但有一些例外,例如来自NAT机器的连接。 常看见 紧接着1024的端口,它们是系统分配给那些并不在乎使用哪个端口连接的应用程序 的“动态端口”。 Server Client 服务描述
1-5/tcp 动态 FTP 1-5端口意味着sscan脚本
20/tcp 动态 FTP FTP服务器传送文件的端口
53 动态 FTP DNS从这个端口发送UDP回应。你也可能看见源/目标端口的TCP连 接。
123 动态 S/NTP 简单网络时间协议(S/NTP)服务器运行的端口。它们也会发送 到这个端口的广播。
27910~27961/udp 动态 Quake Quake或Quake引擎驱动的游戏在这一端口运行其 服务器。因此来自这一端口范围的UDP包或发送至这一端口范围的UDP包通常是游戏。
61000以上 动态 FTP 61000以上的端口可能来自Linux NAT服务器
端口大全(中文)
1 tcpmux TCP Port Service Multiplexer 传输控制协议端口服务多路开关选择器
2 compressnet Management Utility compressnet 管理实用程序
3 compressnet Compression Process 压缩进程
5 rje Remote Job Entry 远程作业登录
7 echo Echo 回显
9 discard Discard 丢弃
11 systat Active Users 在线用户
13 daytime Daytime 时间
17 qotd Quote of the Day 每日引用
18 msp Message Send Protocol 消息发送协议
19 chargen Character Generator 字符发生器
20 ftp-data File Transfer [Default Data] 文件传输协议(默认数据口)
21 ftp File Transfer [Control] 文件传输协议(控制)
22 ssh SSH Remote Login Protocol SSH远程登录协议
23 telnet Telnet 终端仿真协议
24 any private mail system 预留给个人用邮件系统
25 smtp Simple Mail Transfer 简单邮件发送协议
27 nsw-fe NSW User System FE NSW 用户系统现场工程师
29 msg-icp MSG ICP MSG ICP
31 msg-auth MSG Authentication MSG验证
33 dsp Display Support Protocol 显示支持协议
35 any private printer server 预留给个人打印机服务
37 time Time 时间
38 rap Route Access Protocol 路由访问协议
39 rlp Resource Location Protocol 资源定位协议
41 graphics Graphics 图形
42 nameserver WINS Host Name Server WINS 主机名服务
43 nicname Who Is "绰号" who is服务
44 mpm-flags MPM FLAGS Protocol MPM(消息处理模块)标志协议
45 mpm Message Processing Module [recv] 消息处理模块
46 mpm-snd MPM [default send] 消息处理模块(默认发送口)
47 ni-ftp NI FTP &
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