Linux最新流行的服务器软件是哪些?
1、Apache 2059 for Linux 说明: 最流行的HTTP服务器软件之一。快速、可靠、可通过简单的API扩展,Perl/Python解释器可被编译到服务器中,完全免费,完全源代码开放。如果你需要创建一个每天有数百万人访问的Web服务器,Apache可能是最佳选择。 2、Apache HTTP Server for Linux 说明:最流行的Web服务器软件。快速、可靠、可通过简单的 API 扩展,Perl/Python 解释器可被编译到服务器中,完全免费,完全源代码开放。如果你需要创建一个每天有数百万人访问的 Web 服务器,Apache 可能是最佳选择。 3、DNews Stable 说明:DNews is the news server of choice for many many corporations This system is flexib leand easy to setup and configureIncluded in this package is the DNews webpackage which allows a web style gateway to the Usenet 4、WWWThreads Stable 422 说明:WWW Threads is an inter active discussion forum It supports flator threaded posts,sortorders,subscriptions,uploads,editable posts,searching,privatemessages,and moreAdministrator scan ban users,update forums,designate moderatorsWWWThreads is based on MySQL 5、Proxy+ 23 说明:Proxy+是一防火墙,代理和邮件服务器,从LAN共享国际互连网Proxy+在工作站或服务器上工作,在MSWindows9x/NT上工作并连接到国际互连网 6、SyGate Home Network V40 Build 727 汉化补丁 说明:SyGate是由中国人在硅谷开发的,是业界最为简单易用的Internet共享软件。它用一条电话线,一个Modem,一个帐号就能将整个局域网中的所有PC连接至Internet中,大大节约上网费用。与其它Internet共享软件不同,Sygate是作为网关与Internet进行连接的,这意味着Sygate仅需安装在有Modem的那台PC上,其它机器不用安装任何软件。与WINGATE,ProxyServer等类型的软件相比,Sygate具有不可比拟的易用性。Sygate可支持Analog(普通电话拨号)、ISDN、ADSL和CableModem。 7、Dbedit Stable 说明:Dbedit is a tool for generating webpages that read and modify a database You can take any webpage and link it to a database with this tool 8、HyperChat Suite 135 说明:Windows95/98/NT下面的一套功能强大而全面的聊天程序,通过它你可以在你的站点上建立一个自己的高级聊天室,并且这个程序是全免费的,不断的免费为你更新。包括一些聊天室的基本功能,比如踢人,注册用户,发布消息等等,更包括一些高级的功能。 9、MDaemon 英文版 V811 说明:MDaemon就是这样一款优秀的邮件服务器软件。它由美国Alt-N公司开发,提供专业的性能和简便的操作。通过简单的设置,它就能自动处理电子邮件,防范垃圾邮件和病毒。 10、服务器类:Web Log Explorer Pro V23 说明:WebLogExplorer可以统计分析Apache、IIS网站主机的log纪录文件,能够将多种关于网站浏览者的统计资料彻底解析,包括:参观人次、动态状况、文件存取状态、参照网页、搜寻引擎、错误、来访者国家、网站搜寻字符串/词组等等。 11、邮件服务器 CMailServer 330 说明:CMailServerv12的主要特点:可以在企业局域网内建立自己的邮件服务器。安装简单方便。支持通用的邮件客户端(OutlookExpress,Foxmail)来收发电子邮件。可以通过浏览器来申请电子信箱和修改信箱密码、资料等。服务端可以管理用户邮箱的申请、注销、密码修改和初始化。服务端具有历史记录功能。 12、Vatata流媒体系统 V15 目录服务器 说明:我们曾经沉浸于传统流媒体系统带来的乐趣,我们正在沉浸与P2P流媒体系统带来的兴奋。接收是乐趣,发布是源泉,未来,我们将用新的方式发布我们的创造,共享我们的乐趣。 Vatata是一个充满诗意的P2P流媒体系统,要让想要发布自己创作,共享兴趣的人们能够可以在这个熙熙攘攘的互联网世界拥有自己永远的一块天空。Vatata提供了完整的工具包,包括三个部分,频道服务器,流媒体服务器,以及客户端程序,使你可以架设自己的频道服务器,流媒体服务器,引入流媒体内容,发布媒体文件。你不但可以在公共网络上发布文件,更可以在局域网内实时播放你的创作,给大家一个惊喜。 13、Nofeel FTP Server V302630 说明:NofeelFTPServer是一个专为Windows2000/XP开发的FTPServer程序,可以实时观察所有连接用户,包括所有命令和服务器响应,并能随时终止其文件传输或将连接断开。在slient模式下,具有高性能并消耗很少的系统资源,尤其是CPU时间。NofeelFTPServer有功能丰富,如虚拟目录,IP限制,流量限制等,其anti-idle功能可以让管理员指定哪些命令被认为是idle命令,从而防止现在许多的smartftpclient的欺骗。 14、Advanced Direct Remailer(ADR) 212 说明:强大的email和SMTP服务器,支持邮件列表,plugins,多线程和Socks5Proxy,您的email客户端软件可以不通过ISP的SMTP服务器而直接向目的地址的服务器发信。 15、Ipconf Stable 075 说明:GivesDHCPandBOOTuseraquickwaytorelease,renewandgetstatusontheirIpLease 16、搜易宽带FTP服务器 V13 说明:建立自己的海量空间FTP文件服务器工具。只要你能连上互联网,获得独立的IP地址,就可以把你的普通PC机作为一台ftp服务器,向全世界开通属于自己的零费用FTP服务站。如果你是拨号上网,因为流量限制会使访问的人感觉文件传输非常慢,但如果你用的是ADSL宽带或LAN方式,结果就大不一样了,你几乎拥有与专线一样的网速,这就为架设自己的文件服务器提供了可能。运行该软件工具后,程序会将你的PC机的FTP端口开放提供文件传输服务,全球的用户只要输入你的IP地址就可以使用CuteFTP等类似的客户端程序进行文件上传、下载等操作了。真正让您不花钱一分钟就能建立自己的FTP服务器,好酷哟! 17、Red Flag Function Server 40 Datasheet 说明:RedFlagFunctionServer40是RedFlagServer4Series产品线中专门用于中小企业及工作组基础网络应用领域的一款服务器操作系统产品。在RedFlagFunctionServer40提供的基础网络服务中,包括了Apache、DHCP、DNS、FTP、Squid等,基本满足中小企业及工作组用户进行网络环境搭建的需求,为企业的Internet/Intranet接入提供了一个高效、稳定、安全的解决方案。 18、Red Flag Function Server 40 安装手册 说明:RedFlagFunctionServer40是RedFlagServer4Series产品线中专门用于中小企业及工作组基础网络应用领域的一款服务器操作系统产品。在RedFlagFunctionServer40提供的基础网络服务中,包括了Apache、DHCP、DNS、FTP、Squid等,基本满足中小企业及工作组用户进行网络环境搭建的需求,为企业的Internet/Intranet接入提供了一个高效、稳定、安全的解决方案 19、Bootp/DHCP Server Stable 243 说明:Thisisaserverforthebootpprotocol;whichallowsnetworkadministratorstosetupnetworkinginformationforclientsviaan/etc/bootptabonaserversothattheclientscanautomaticallygettheirnetworkinginformationWhilethisserverincludesrudimentaryDHCPsupportaswell,wesuggestusingtheDHCPdpackageifyouneedDHCPsupport,asitismuchmorecomplete 20、MSQL Stable 1016 说明:AnimplementationofasubsetofANSISQLinaserverthatisquitefastandusesverylittlememory
Apache是一个软件基金会的名字,你所说的apache应该是指Apache HTTP Server吧,也就是apache服务器。它是Apache软件基金会管理下的一个开放源代码的服务器软件,可以理解为电脑上的一个应用程序。简单地说它的作用就是将你的电脑变成一台服务器,让你的电脑开放特定的网络端口,用以接收来自网络上发送到这台机器的HTTP请求,对请求的内容进行处理并作出相应的响应。
internet采用了目前在分布式网络中最流行的客户机/服务器模式。凡是使用TCP/IP协议,并能与Internet的任意主机进行通信的计算机,无论是何种类型、采用何种操作系统,均可看成是Internet的一部分。灵活多样的入网方式。这是由于TCP/IP成功的解决了不同的硬件平台、网络产品、操作系统之间的兼容性问题。采用了分布网络中最为流行的客户机/服务器模式,xxx提高了网络信息服务的灵活性。将网络技术、多媒体技术融为一体,体现了现代多种信息技术互相融合的发展趋势。方便易行。任何地方仅需通过电话线、普通计算机即可接入Internet。向用户提供极其丰富的信息资源,包括大量免费使用的资源。具有完善的服务功能和友好的用户界面,操作简便,无须用户掌握更多的专业计算机知识。
几大主流服务器的操作系统特性概述
服务器市场现阶段的推动力主要由产品来主导,而产品的牵引主要由上游芯片厂商的性能提升来指向。更新年年有,今年特别多。越来越多、越来越快的服务器硬件新品推出似乎产生了更多的商机,但有时候也让使用者的眼神感觉疲惫。
产品总是为服务做准备,而服务器应用的基础是操作系统。本章中,笔者将把长期以来对于一些主流操作系统的应用体验在此展示一下,希望在感觉一丝新意之余,能够为朋友们选择服务器操作系统提供些微的参考。
1、服务器操作系统的分类
操作系统英文原称Operating System(简称OS),主要功能是实现计算机硬件与软件的直接控制,并进行管理协调。
操作系统主要分为两部分:内核(Kernel),壳(Shell)。
顾名思义,内核主要实现计算机硬件与壳之间的信息传递与沟通,是一个操作系统最核心技术的体现;壳主要负责传递内核与应用程序之间的信息交流,将内核与软件的内外部命令用利用底层语言进行相互转译,实现一个个的操作请求。对于Windows系统来说,内核与壳之间相互联系,就如同一个只会外语的洋老板与中国翻译的位置,是一个管理与被管理的关系;对于Unix与Linux来说,由于将内核与壳完全分离,就如同一个厂商与一个代理商之间的关系,双方互利协作,厂商可以随时取消代理商的代理权来另找代理,而代理同时也可以不需要这个代理权。
服务器操作系统,又名网络操作系统。相比个人版操作系统,在一个具体的网络中,服务器操作系统要承担额外的管理、配置、稳定、安全等功能,处于每个网络中的心脏部位,其网络操作系统的别称也由此而来。
服务器操作系统主要分为四大流派:WINDOWS、NETWARE、UNIX、LINUX。
WINDOWS服务器操作系统大家应该都不会陌生,这是全球最大的操作系统开发商——Microsoft公司开发的。其服务器操作系统重要版本WINNT 40 Server、Win2000/Advanced Server、Win2003/Advanced Server,也支撑起目前市面上应用最多的服务器操作系统——Windows服务器操作系统派应用。
NetWare服务器操作系统对现在一些IT圈里的朋友可能就比较陌生,由于种种原因,它的市场占有率已经非常局限,主要应用在某些特定的行业中。也就是因为此,在很多朋友在划分操作系统派系的时候,去除了NETWARE的代表权。其实,如果80年代前出生的老IT,对于NetWare这个名词就会异常熟悉了,因为在当初各种设备和网络都比较落后的年代,NetWare在局域网应用中占据着绝对的高额市场;而就算是目前,在一些特定行业和事业单位中,NetWare优秀的批处理功能和安全、稳定的系统性能也有很大的生存空间。NetWare目前常用的版本主要有Novell的311、312、410、50等中英文版。
Unix服务器操作系统由AT&T公司和SCO公司共同推出,主要支持大型的文件系统服务、数据服务等应用。由于一些出众的服务器厂商生产的高端服务器产品中甚至只支持Unix操作系统,因而在很多人的眼中,Unix甚至成为高端操作系统的代名词。目前市面上流传的主要有SCO SVR、BSD Unix、SUN Solaris、IBM-AIX 。
Linux服务器操作系统是国外几位IT前辈,在Posix和Unix基础上开发出来的,支持多用户、多任务、多线程、多CPU。Linux开放源代码政策,使得基于其平台的开发与使用无须支付任何单位和个人的版权费用,成为后来很多操作系统厂家创业的基石,同时也成为目前国内外很多保密机构服务器操作系统采购的首选。目前国内主流市场中使用的主要有Novell的中文版Suse Linux 90、小红帽系列、红旗Linux系列等。
2、Windows服务器操作系统
1)WINNT 40
WINNT Server可算得是开了直观、稳定、安全的服务器平台的先河。
当Windows操作系统以第一人性化的操作界面占据大片江山的时候,Windows系列产品在当时的主流的95、97系列中表现出的频繁机、后门敞开等问题,却成为竞争对手与用户同时攻击的对象。痛定思痛,在经过很长一段时间的闭门练功之后,Microsoft对自己的Windows系列产品与竞争对手的产品经过各方位测试比较,总结各自的优缺点,融入新的安全观念,在人性化的直观操作基础上,开发出影响深远的新技术NT架构内核。尽管由于技术的发展,后来的业内人员还是找出其中不少的缺点,但是其NT内核技术的开发与操作直观、安全等理念的实现,对于服务器操作系统的发展来说,仍然具有划时代的意义。时至今日,虽然Microsoft已经取消了对NT版本的升级服务,但一些怀旧和追求简单实用功能的IT人士,还是在一些特定的应用中使用到它。
优点:操作直观,易于使用,功能实用,安全性能比较好,可用于单一的防火墙等服务器上。
缺点:运行速度慢,功能不够完善,当进行超出系统处理能力的多项并发处理时,单个线程的不响应将会系统由于不堪重负产生机现象,需要对服务器进行重启操作,Microsoft已停止对其进行所有升级服务,市面上已无正版产品的销售。
2)Win2000/Advanced Server
Win2000/Advanced Server是在NT技术上发展起来的,当越来越多的人指责NT系统运行速度慢如蜗牛时,Microsoft对NT内核的壳部分进行了很大程度的响应与传输优化,并在NT基础上增加了很多的附加管理功能,这样就诞生了Win2000/Advanced Server的初始版本(Advanced Server版本相对Server版本所具有的管理功能更加全面)。Win2000系列服务器操作系统秉承了Windows一贯的直观易用的优良传统,并在原有的基础上实现了速度与功能的提升,在安全上也修补了所有以往的后门,是目前为止Windows服务器操作系统中市场使用最普遍的一款服务器,为Windows市场分额的直线提升立下了汗马功劳。但随着时间的推移,Windows一贯的后门失守现象也越来越多的呈现在大众的面前,而且目前Microsoft公司也已经停止此系列产品的销售与系统升级服务,不免使得很多仍执着跟随的朋友产生了很多遗憾。
优点:操作直观,易于使用,功能随着时代的发展具有大幅的提升,管理更加全面,相对NT版本,当单个线程不响应时,其他线程的处理仍然可以继续进行,系统无需重启,现代社会的很多应用仍然能够实现。
缺点:运行速度虽然较NT版本有不小的提升,但是在有一部分追求完美的应用者来说,仍然有恨铁不成钢的情绪;由于是在原有完整NT内核的基础上对所有的高端功能应用进行开发的,系统的稳定与安全性有部分的削弱;Microsoft已停止对Win2000系列服务器进销售与升级服务支持。
3)Win2003/Advanced Server
Win2003/Advanced Server继承了有历以来最具人性化的WinXP界面,对于原由内核处理技术进行了更大程度的改良,在安全性能上相对以前版本也有很大的提升,在管理功能上增加了许多流行的新技术,目前在Windows系列服务器中,其实际应用的比例与2000系列服务器产品基本相当。
优点:操作易用性是除了XP以外最人性化的版本,安全性是目前为止Windows全系列服务器产品中最好的,线程处理速度跟随硬件的发展有不小的提升,管理能力也有不小的提升,是目前Windows服务器中主流产品。
缺点:安全性能仍有待更加完善,由于管理功能的增加,需要处理的线程更加繁杂,如果使用同样的硬件,2000系列比2003系列产品在处理速度上会稍快。
3、UNIX服务器操作系统
Unix服务器操作系统最初是由AT&T与SCO两家公司共同推出,由于看到其系统的高稳定性与安全性,兼且对于大型文件系统、大型数据库系统的支持,使得在服务器领域具有卓越硬件研发功力的SUN与IBM两家公司也忍不住诱惑,加入其中,并且在其服务器操作系统推出不久,就借助其在服务器硬件领域的市场,推动了两家服务器操作系统赶超UNIX创始人的局面。
1)SCO SVR、BSD Unix
Unix由,Unix SCO SVR就是Unix技术创始人之一SCO公司的产品。由SCO公司开发的Unix SCO SVR和由AT&T主导的BSD Unix能够支持所有Unix系统都能实现的网络大型文件系统、数据库系统的支持,并且随着时代发展,能够支持越来越多的软件应用。此外,由于Unix系列的所有系统都属于非开源代码,而其系统的技术研发层面没有得到更多的推广,在外界对其知晓并不是很多的情况下,其本来就高高在上的系统稳定性与安全性地位就更加显得无法动摇。
优点:系统安全性与稳定性犹如业界无法动摇的泰山,能够支持大型文件系统与数据库系统,处于技术创始人地位的两位元老级Unix,一直在业界受到无数人狂热的追捧;
缺点:所有操作都需要输入代码式的命令触动,人性化显得非常差,这样也绊住了其对于中低端服务器市场的发展;虽然厂家位于技术创始人的地位,而且产品对于应用软件的支持一直都有所改善,但是临到后来,因为其本身的高端服务器操作系统定义,深层的技术研发没有得到更多的推广,导致这些改善的结果并未有太大的起色。
2)SUN Solaris、IBM-AIX
之所以把以上的四家产品只分为两组来谈,主要原因是笔者以实际应用的角度来看:四者其实都是定位于高端服务器操作系统市场的,在实际应用中,四者在处于高端定位上的技术差别非常微小,如果非要分一个具体的差别,那就从四位历史的起源与科技的进一步发展状况来区别——SCO与AT&T属于创业始祖,SUN与IBM属于后来居上者。而从结果中所得的猜测是,由于本组所谈的这两者的服务器产品市场占有率稍高,服务器厂商对于己身的服务器操作系统支持比较足够,这就对两这服务器的市场占有率和技术含量起了很大的推动力。
优点:支持大型文件系统与数据库,传承了UNIX一贯的高能级系统安全性、稳定性,对于系统应用软件的支持比较完善。
缺点:沾染了Unix系操作系统的通病,人性化界面肯定谈不上好了;由于IBM-AIX属于非开源代码,技术层面未能得到有效推广,使得相关维护人员的雇佣成本比较高,不利于占有率更多的中低端市场的进一步推广与普及;SUN对于源代码的开放时日尚短,目前也还没有享受到开源代码比较新颖的技术创新推动;两者面向企业的服务器端都是采取收费服务的方式,用户在享受两家高稳定性与安全性的硬件产品同时与服务器操作系统技术支持服务之时,“物美价廉”的想法是可以作罢了。
4、Linux服务器操作系统
1)小红帽系列、红旗Linux
Linux在中国的商用,很大程度上是政府采购的推动。考虑到机密数据的安全性,在前几年的一次政府采购中,具有开放的源代码基础的Linux操作系统似乎意外但也带有些必然性的中标,对于服务器操作系统市场来说,无意于引起了一场大地震,而官方获利最大的红旗和民间流传最广的小红帽也就成为国内Linux系统的代表。但其实在真正的使用中,除了在图标与细枝末节的功能差别外,这两个Linux厂商代表的核心技术都是无差别化的雷同。
优点:源代码的开放,使得该类服务器操作系统的技术完善从民间得到了其他厂商无法比拟的雄厚力量,在此基础上所形成的一件服务器操作系统成品是任何力量都不可忽视的,因而其所具有的兼容、安全、稳定的Linux特性也是其他服务器操作系统厂商不容易实现的;Linux
缺点:由于其是基于Unix系统所做的开发修补,属于类Unix模式,这就决定了其系统的兼容性相比其他服务器操作系统兼容的软件来说,还是具有一定差距的;Linux的操作基本也是利用输入代码命令进行应用实现的方式,使得其在人性化方面还是处于相当的劣势,其后果必然导致维护成本的相对偏高。
2)Suse Linux
其实在本组中笔者要提到的是Suse Linux10,不过因为其推出的时间只是上月末,离现在刚刚半个月的时间,在市面上最多的还是它的前辈Suse Linux90,所以笔者在之前Linux技术与产品介绍中提到的只是大家都比较熟悉的90版本。
很幸运,在Novell将Suse Linux10正式发布后第二天,笔者一位同事通过一些渠道获得其试用版,并且在笔者身旁做完了长达三天的测试,笔者也切身体验了这个结合Linux开源与微软人性化的新服务器操作系统。以下的优缺点分析也就是笔者要谈到的Suse Linux10的特点。
优点:具有Linux一贯稳定、安全的系统性能,兼容性相对目前主流的服务器操作系统也有很大的提升,具有相当于微软系列操作系统般的人性化设计,增加操作系统中绚丽而高难的三维立体空间显示,属于另一个划时代的产品。
缺点:虽然相对以前各家的软件兼容性有不小的提高,但因为市场中对于Linux系统支持的软件开发商本来就不多,所以它还是延续了Linux兼容性暂时差于微软的特性;系统所需的立体空间显示技术,并不是如同发布会当天Novell发言人所说的那样,只需要四五年前的主流PC的CPU性能和主板集成的显卡就可以完成。笔者看到的实际情况是,在微软系统中播放正常的一集美国大片,当在Suse Linux100上以三维立体空间技术播放时,播放了不到30秒钟,音频就一桢桢的跳着继续,视频更是好象播放划花的盗版光碟一样,在显示器上显示一个大花脸和不断颤动的波纹。
5、Netware服务器操作系统
Netware服务器操作系统的诞生比较早,在信息发展相对比较落后的年代,由于其对当时主流操作系统DOS命令的兼容,让很多使用者的入门与提高非常容易,这样就使得其对市场的推广更加有利。而当其版本一代代进行升级后,越来越多的人看到了它对基础设备低要求、很方便的实现网络联接与支持、对无盘工作站的优化组建、支持更多应用软件的优势。这样,随着时间的推移,Netware就渐渐成长成为当时局域网服务器操作系统的一方霸主。
随着信息技术的进一步前进以及Windows系统的出世,便宜性的人性化操作系统时代趋势挡住了其前进的步伐,并一再迫使其业绩走向滑坡。在目前社会的应用中,只有在金融这些需要无盘工作站的特定行业以及设备成本预算比较少的教育部门、小型企业等还维系其生存。
优点:操作相对方便,对设备的要求很低,对于网络的组建具有先天的优势,相对DOS能够支持更多的应用,能够支持金融行业所需的无盘工作站同时节省成本,能够支持很多游戏软件的开发环境搭建,系统稳定性和Unix系统基本处于对等水平。
缺点:由于操作仍然大部分依靠手工输入命令来实现,人性化显得比较弱势;对于硬盘的识别最高只能达到1G,无法满足现在社会对于大容量服务器的需求;各版本的升级只是实现了部分功能的实现与软件支持,没有更深层次的技术革新。
总结:笔者在此只是就服务器操作系统的应用在比较宏观的应用感官层面发表一下自己的意见。而其实除了以上我所提供的一些体验参考外,在选用服务器操作系统时,还存在很多包括具体方案、服务器规格、网络配套、软件应用、成本计算等诸多现实环境因素要考虑,可以的话,还是建议朋友们经过慎重考虑之后才确定——毕竟一个服务器建立以后,可能就需要马上控制一个或多个重要业务系统的管理了。
IBM的AIX,HP的HPUX,SUN的Solaris
UNIX简介
UNIX ,是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统。最早由Ken Thompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。经过长期的发展和完善,目前已成长为一种主流的操作系统技术和基于这种技术的产品大家族。由于UNIX具有技术成熟、可靠性高、网络和数据库功能强、伸缩性突出和开放性好等特色,可满足各行各业的实际需要,特别能满足企业重要业务的需要,已经成为主要的工作站平台和重要的企业操作平台。
曾经是服务器操作系统的首选,占据最大市场份额,但最近在跟WINDOWS SERVER以及Linux的竞争中有所失利。
[编辑本段]UNIX详细介绍
Ken和Dennis最早是在贝尔实验室开发Unix的,此后的10年,Unix在学术机构和大型企业中得到了广泛的应用,当时的UNIX拥有者AT&T公司以低廉甚至免费的许可将Unix源码授权给学术机构做研究或教学之用,许多机构在此源码基础上加以扩充和改进,形成了所谓的Unix“变种 (Variations)”,这些变种反过来也促进了Unix的发展,其中最著名的变种之一是由加州大学Berkeley分校开发的BSD产品。
后来AT&T意识到了Unix的商业价值,不再将Unix源码授权给学术机构,并对之前的Unix及其变种声明了版权权利。变种BSD Unix在Unix的历史发展中具有相当大的影响力,被很多商业厂家采用,成为很多商用Unix的基础。BSD使用主版本加次版本的方法标识,如 42BSD,43BSD,在原始版本的基础上还有派生版本,这些版本通常有自己的名字,如43BSD-Net/1,43BSD-Net/2等。其不断增大的影响力终于引起了AT&T的关注,于是开始了一场旷日持久的版权官司,这场官司一直打到 AT&T将自己的Unix系统实验室卖掉,新接手的Novell公司采取了一种比较开明的做法,允许伯克利自由发布自己的BSD,但是前提是必须将来自于AT&T的代码完全删除,于是诞生了44 BSD Lite版,由于这个版本不存在法律问题,44BSD Lite成为了现代BSD系统的基础版本。尽管后来,非商业版的UNIX系统又经过了很多演变,但其最终,都是建立在BSD版本上(Linux除外)。所以从这个角度上,44 BSD又是所有自由版(Free版)Unix的基础,它们和Unix V及Linux等共同构成Unix操作系统这片璀璨的星空。
BSD在发展中也逐渐衍生出3个主要的分支:FreeBSD,OpenBSD和NetBSD。
此后的几十年中,Unix仍在不断变化,其版权所有者不断变更,授权者的数量也在增加。Unix的版权曾经为AT&T所有,之后Novell拥有了Unix,再之后Novell又将版权出售给了SCO(这一事实双方尚存在争议)。有很多大公司在取得了Unix的授权之后,开发了自己的Unix产品,比如IBM的AIX,HP的HPUX,SUN的Solaris和SGI的IRIX。
Unix因为其安全可靠,高效强大的特点在服务器领域得到了广泛的应用。直到GNU/Linux流行开始前,Unix也是科学计算、大型机、超级计算机等所用操作系统的主流。
[编辑本段]UNIX历史
初创期
Unix的诞生和Multics(Multiplexed Information and Computing System)是有一定渊源的。Multics是由麻省理工学院,AT&T贝尔实验室和通用电气合作进行的操作系统项目,被设计运行在GE-645大型主机上,但是由于整个目标过于庞大,糅合了太多的特性,Multics虽然发布了一些产品,但是性能都很低,最终以失败而告终。
AT&T最终撤出了投入Multics项目的资源,其中一个开发者,Ken Thompson则继续为GE-645开发软件,并最终编写了一个太空旅行游戏。经过实际运行后,他发现游戏速度很慢而且耗费昂贵——每次运行会花费75美元。
在Dennis Ritchie的帮助下,Thompson用PDP-7的汇编语言重写了这个游戏,并使其在DEC PDP-7上运行起来。这次经历加上Multics项目的经验,促使Thompson开始了一个DEC PDP-7上的新操作系统项目。Thompson和Ritchie领导一组开发者,开发了一个新的多任务操作系统。这个系统包括命令解释器和一些实用程序,这个项目被称为UNICS(Uniplexed Information and Computing System),因为它可以支持同时的多用户操作。后来这个名字被改为UNIX。
发展期
最初的Unix是用汇编语言编写的,一些应用是由叫做B语言的解释型语言和汇编语言混合编写的。B语言在进行系统编程时不够强大,所以Thompson和Ritchie对其进行了改造,并与1971年共同发明了C语言。1973 年Thompson和Ritchie用C语言重写了Unix。在当时,为了实现最高效率,系统程序都是由汇编语言编写,所以Thompson和 Ritchie此举是极具大胆创新和革命意义的。用C语言编写的Unix代码简洁紧凑、易移植、易读、易修改,为此后Unix的发展奠定了坚实基础。
1974年,Thompson和Ritchie合作在ACM通信上发表了一片关于UNIX的文章,这是UNIX第一次出现在贝尔实验室以外。此后UNIX被政府机关,研究机构,企业和大学注意到,并逐渐流行开来。
1975年,UNIX发布了4、5、6三个版本。1978年,已经有大约600台计算机在运行UNIX。1979年,版本7发布,这是最后一个广泛发布的研究型UNIX版本。20世纪80年代相继发布的8、9、10版本只授权给了少数大学。此后这个方向上的研究导致了Plan 9的出现,这是一个新的分布式操作系统。
1982年,AT&T基于版本7开发了UNIX System Ⅲ的第一个版本,这是一个商业版本仅供出售。为了解决混乱的UNIX版本情况,AT&T综合了其他大学和公司开发的各种UNIX,开发了UNIX System V Release 1。
这个新的UNIX商业发布版本不再包含源代码,所以加州大学Berkeley分校继续开发BSD UNIX,作为UNIX System III和V的替代选择。BSD对UNIX最重要的贡献之一是TCP/IP。BSD 有8个主要的发行版中包含了TCP/IP:41c、42、43、43-Tahoe、43-Reno、Net2、44以及 44-lite。这些发布版中的TCP/IP代码几乎是现在所有系统中TCP/IP实现的前辈,包括AT&T System V UNIX 和Microsoft Windows。
其他一些公司也开始为其自己的小型机或工作站提供商业版本的UNIX系统,有些选择System V作为基础版本,有些则选择了BSD。BSD的一名主要开发者,Bill Joy,在BSD基础上开发了SunOS,并最终创办了Sun Microsystems。
1991年,一群BSD开发者(Donn Seeley、Mike Karels、Bill Jolitz 和 Trent Hein)离开了加州大学,创办了Berkeley Software Design, Inc (BSDI)。BSDI是第一家在便宜常见的Intel平台上提供全功能商业BSD UNIX的厂商。后来Bill Jolitz 离开了BSDI,开始了386BSD的工作。386BSD被认为是FreeBSD、OpenBSD 和 NetBSD的先辈。
AT&T继续为UNIX System V增加了文件锁定,系统管理,作业控制,流和远程文件系统。1987到1989年,AT&T决定将Xenix(微软开发的一个x86-pc上的UNIX版本),BSD,SunOS和System V融合为System V Release 4(SVR4)。这个新发布版将多种特性融为一体,结束了混乱的竞争局面。
1993年以后,大多数商业UNIX发行商都基于SVR4开发自己的UNIX变体了。
现况
UNIX System V Release 4发布后不久,AT&T就将其所有UNIX权利出售给了Novell。Novell期望以此来对抗微软的Windows NT,但其核心市场受到了严重伤害,最终Novell将SVR4的权利出售给了X/OPEN Consortium,后者是定义UNIX标准的产业团体。最后X/OPEN和OSF/1合并,创建了Open Group。Open Group定义的多个标准定义着什么是以及什么不是UNIX。
实际的UNIX代码则辗转到了Santa Cruz Operation,这家公司后来出售给了Caldera Systems。Caldera原来也出售Linux系统,交易完成后,新公司又被重命名为SCO Group。
1127部门的解散
根据一项报导指出,当年负责研发UNIX与后续维护工作的贝尔实验室1127部门已于2005年8月正式宣告解散。Ken Thompson已退休,现居加州;Dennis Ritchie调到别的部门;Douglas McIlroy在达特茅斯学院担任教授等等。
[编辑本段]UNIX标准
从1980年代开始,POSIX,一个开放的操作系统标准就在制定中,IEEE制定的POSIX标准现在是UNIX系统的基础部分。
自由的类Unix系统
Richard Stallman建立了GNU项目,要创建一个能够自由发布的类UNIX系统。20年来,这个项目不断发展壮大,包含了越来越多的内容。现在,GNU项目开发的产品,比如Emacs,GCC等已经成为各种其他自由发布的类UNIX产品中的核心角色。
1990年,Linus Torvalds决定编写一个自己的Minix内核,初名为Linus' Minix,意为Linus的Minix内核,后来改名为Linux,此内核于1991年正式发布,并逐渐引起人们的注意。当GNU软件与Linux内核结合后,GNU软件构成了这个POSIX兼容操作系统GNU/Linux的基础。今天GNU/Linux已经成为发展最为活跃的自由/开放源码的类Unix操作系统。
1994年,BSD Unix走上了复兴的道路。BSD的开发也走向了几个不同的方向,并最终导致了FreeBSD、OpenBSD和NetBSD的出现。
20世界60年代末期,在新泽西州的美国电报电话公司(AT&T),有一间阴暗潮湿的实验室,在这里,AT&T的贝尔实验室和麻省理工学院共同开发了一个庞大的单一操作系统,称为Multics当时,贝尔实验室的团队成员有Ken Thompson,Dennis Ritchie,Brian Kernighan,以及对新Unix操作系统的开发作出重要贡献的计算机科学研究组(Computer Science Research Group)一些其他成员
到了1969年,贝尔实验室开始对Multics逐渐失去兴趣,Multics系统非常慢,而且开销巨大,主要在General Electric大型机上运行,而这中大型机非常昂贵,并且很快就会过时问题是,Tompson和小组成员非常喜欢Multics所提供的能力,尤其是独立用户的环境和多用户功能
在那一年,Thompson编写了一个计算机游戏,叫做Space Travel,它首先在Multics上,然后又在GECOS(GE计算机操作系统)上运行这个游戏模拟太阳系天体运动,由玩家驾驶飞船,观察景色,而且试图在个种行星和月亮上登陆该游戏GE计算机上不是很有趣,因为性能不稳定,而且不规律,更重要的是,每个游戏几乎要花费100美元的机时费
在Thompson改进游戏的过程中,他发现了一种很少使用的小型机PDF-7(Digital Equipment公司出品),在Ritchie的帮助下,Thompson为PDF-7重写了游戏开发过程是在GE大型机上完成的,并通过纸带传给了PDF-7
当Thompson研究了PDF-7的一些功能之后,他没有只停留在开发游戏上,而是开始实现他早期实际的一个文件系统,随后增加了进程,简单的文件程序(cp,mv)和被他称为shell的命令解释程序直到第二年,新开发的系统才有了它自己的名称:Unix这个名称是Multics的双关语,是由Brian Kernighan建议的
最初的UNIX是用一种RMG的语言编写的,然后,Thompson试图编写一个FORTRAN编译程序,但没有成功,所以他转而设计了一种叫做B的语言两年之后,也就是在1971年,Ritchie在B的基础上设计了一种新的编程语言的第一版,也就是C语言到1973年,为了获得兼容性和速度,整个UNIX系统已经都用C语言重写了
在20世纪70年代,AT&T还没有分为许多区域性的运营公司之前(就象现在一样),公司被禁止销售新的UNIX操作系统为了寻求最好的出路,贝尔实验室将UNIX提供给学院和大学,只收取很少的费用这些研究机构也很愿意购买这种既便宜又强大的PFP-11计算机系统-它们是完美的匹配不久以后,UNIX就成为人们所选择的研究和软件开发操作系统了
[编辑本段]UNIX和LINUX的区别和联系
Linux和UNIX的最大的区别是,前者是开放源代码的自由软件,而后者是对源代码实行知识产权保护的传统商业软件。这应该是他们最大的不同,这种不同体现在用户对前者有很高的自主权,而对后者却只能去被动的适应;这种不同还表现在前者的开发是处在一个完全开放的环境之中,而后者的开发完全是处在一个黑箱之中,只有相关的开发人员才能够接触的产品的原型。
另外两大区别:
1) UNIX系统大多是与硬件配套的,而Linux则可运行在多种硬件平台上
2) UNIX是商业软件,而Linux是自由软件,免费、公开源代码的
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